一歯分の人生   作:【ユーザー名】

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ギアーズ・オブ・ミー

——目覚ましは、鳴らなかった。

電池が切れていただけだが、俺は妙に納得していた。

世界はだいたい、肝心なタイミングで沈黙する。

 

有馬レオ。

元・底辺ゲーム会社のプログラマ、現・無職。

いや、正確に言えば——二周目の人生を生きている。

 

前世の俺は、そこそこ技術があった。

クライン・エデン星のニューロ・フレーム社の下請けとして働いていた。

「創造はAIがやる。人間はデバッグしてろ。」

それが社の標語だった。

オリジナルを夢見るたび、上司は笑った。

 

AI、最適化、エンジン調整、どれも得意だった。

けれど「才能」はなかった。

シナリオもデザインも評価されず。

AIの設計書を黙って仕上げるだけの歯車だった。

オリジナルを作らせてもらえる機会は、とうとう一度もなかった。

 

それが、死ぬほど悔しかった。

だから、死んだ。

 

——そして、目が覚めた。

 

前世の記憶を持ったまま、この世界に。

天涯孤独の高卒無職、有馬レオの身に。

この設定は知っている。転生。古典で読んだやつだ。

 

脳の奥が常にざわついている。

なぜか、前世で埋め込まれていた補助チップが、魂ごと一緒に転生してきたからだ。

チップに宿っていたAI――名を《ラムダ(λ)》という。

 

六畳のワンルーム。机の上の中古ノートPCのファンが、虫の羽音みたいに弱く唸っている。

窓の外では出勤ラッシュの足音が連続的なノイズを作っていた。

 

俺はマグカップを持ち上げ、ぬるいコーヒーを一口。思わずつぶやいた。

 

「今度こそ、自分のゲームを作ろう」

「……会社の歯車には戻らない。なら――歯車そのものをゲームにしよう」

 

我ながら意味不明だ。でも、どこかでカチッと噛み合った。

 

タイトルは仮に『Gears of Me(ギアーズ・オブ・ミー)』。

プレイヤーは歯車。

回る。かみ合う。摩耗する。

それだけ。だが徹底的に、回転の手触りを作り込む。

 

[λ] 起動……こんにちは、作者。

きょうのあなたは比喩が多いですね。

 

画面隅の黒いコンソールに、緑の文字。

転生してもついてきたチップの中の住人だ。

 

「おはようラムダ。比喩は朝に強い」

 

[λ] 歯車ゲー、社会批評の香り。

ただし説教臭い危険があります。

 

「説教は書かない。手触りだけを書く。あとは操作から滲めばいい。」

 

 

***

 

 

歯先の当たり判定は円ではなくインボリュート曲線に。  

歯面の摩耗は時間ではなく負荷と潤滑の履歴で決める。  

回転は単なる角速度ではなく、微細なトルクリップルを波形で再現。  

コントローラーの微振動に同期させて「カチ……カチ……」を皮膚で聞かせる。  

 

BGMは無し。代わりに、振動が音になる。  

画面は金属の荒れた反射。  

UIは歯数とバックラッシュの数値だけ。  

回っているうちに、数値がじわじわ変わる。削れるからだ。  

 

ふと、キーボードに指が止まる。  

この手触りを物語に繋ぐ一本の糸が欲しい。  

でも、説教はしない。できるのは、ただ回転の事実を置くこと。  

ノートに書き付ける。

 

目的:大きな機械全体を動かすことではない。

ただ、隣の歯車に傷を残さず一日を終えること。

 

[λ] いまのは良い。

UIに隣の摩耗率を小さく出しましょう。

 

「採用」  

 

徹夜が二日つづき、指の節が痛くなった。  

でも気持ちは静かだった。正解のない設計図を、手触りで埋める。  

前世でできなかった真似をしない制作が、六畳の空気をゆっくり温めていく。

 

 

***

 

 

起動。黒。  

ゆっくりと、金属の輪郭が現れる。  

俺は歯車になっていた。中心の穴に軸が刺さり、隣の歯が近づいてくる。  

 

――噛合い。  

 

カチ、とほんの小さな音。  

指先の振動。掌から肘へ、肘から肩へ、骨が回転の階段を上る。  

画面の隅、数値が微かに増える。隣の摩耗率 +0.1%。  

俺は慌てて潤滑ボタンを押す。  

油の薄い膜が光り、数値が戻った。代わりに、自分の摩耗率が+0.1%。  

 

隣の歯車、さらにその隣、そのまた隣。  

ひとつの回転が、どこまでも繋がっていく。  

遠くで巨大なベルが鳴り、工場が目を覚ます。  

朝の光が鉄の肌を滑り、微かな埃がきらめいた。

 

[λ] テスト結果:手触りは中毒性。

問題点:何も起きない。

 

「何も起きなくていい。回って、終わる。それでいい回だってある」

 

[λ] 市場性は?

 

「知らん」  

 

マウスを放すと、歯車が止まった。  

画面に小さなメッセージだけが残る。

 

今日、あなたは隣を削らずに働けました。

おつかれさま。  

 

保存。ため息。笑ってしまう。  

地味すぎる。地味すぎて、たぶん誰もやらない。  

でも、俺の胸は不思議と軽かった。

 

 

***

 

リリースページを作る。  

説明文は、できるだけ短く。

 

あなたは歯車です。回って終わります。

隣の摩耗率を小さく保ってください。  

 

価格は300円。  

無料にしないのは、手触りに値段の責任を乗せたかったからだ。  

公開ボタンを押す。  

世界は何も変わらない。  

六畳の壁紙が、ほんの少し黄ばんで見えるだけ。  

 

数時間後、最初のレビューがついた。

 

★★★★☆「意味わからんけど泣いた」  

 

なぜ泣く。なぜ四つ星。なぜ五ではない。  

笑いながら、俺はレビュー欄を開いた。  

ディスコードの小さなコミュニティで、十人ほどがプレイしている。  

誰もバズらせていない。  

ただ、静かに回って、スクショを貼り、今日の摩耗率を報告し合っていた。

 

「隣の摩耗率、今日は0.8%。合格?」

「俺、0.2%まで詰めた。キーボードに油を塗ると実機感ある(やめろ)」

「朝の出勤前に回すと落ち着く」

 

[λ] カルトの気配。

でも、こういう小さな火が一番長く燃えます。

 

「わかる」  

 

夜、一本のDMが届いた。  

アイコンは歯車、差出人は「GEAR_教」。

 

こんにちは。勝手ながらファンコミュニティ歯車教団を作りました。

毎朝6時に朝回しを行い、摩耗日誌をつけます。

作者様のご参加は不要です。どうか、回り続けてください。

 

「宗教にするな。……でも、ありがとう」

 

[λ] 参加は?

 

「しない。作る」

 

 

***

 

 

翌週、海外のインディー系ブログが短い記事を書いた。  

“Gears of Meは、労働のメタファーをゲームプレイに落とした小品だ。  

作者は説教しない。ただ回させる。そこがいい。”  

 

シェア数は少ない。  

だがある国のフォーラムで、スレッドがじわじわ伸びた。  

「祖父の工場を思い出した」「退職願いを書きながら回した」  

なぜか、退職代行サービスの広告がスレの下に出ていて、それも含めて笑いになった。

 

販売本数は、一日十、二十、三十……。  

低空飛行だが、右肩上がり。  

返金率はほぼゼロ。  

レビュー欄は、なぜか長文が多い。

みんな、回転の記憶を書き残していく。

 

[λ] 統計。 平均プレイ時間:7分。

でも、翌日も回す人の割合:68%。

 

「7分の信仰」

 

[λ] 名前をつけましょう。7分間の祈り。

 

「良いな。サントラにそう書こう。BGMないけど」

 

 

***

 

 

ある日、営業メールが来た。

ギャラクシィ・ソフト——この界隈では知らない者のない巨大プラットフォームだ。  

件名は「素晴らしいミニマリズム」。

 

「御社の『Gears of Me』に惚れました。  

 続編『Gears of Us』のパブリッシングを弊社で——  

 UIに感動的なテキストを入れ、演出を増やし、課金要素をわずかに——」  

 

俺は深呼吸し、ゆっくり返信した。

 

件名:Re: ご提案

本文:ご連絡ありがとうございます。

ですが、回転に演出は要りません。

課金要素は、歯先が欠けます。

有馬  

 

送信。  

 

胸の中央に小さく入ったヒビが、逆に強度を上げる。  

俺はもう、誰の歯車にも戻らない。

 

 

***

 

 

夜中。  

再生数の少ない配信者が、『ギアーズ・オブ・ミー』を回していた。  

名前は桐生メイ。この時点ではまだ、誰も知らない人。

 

「みんな、これ……やばい。回るだけ。なのに、手が勝手に優しくなる」  

 

彼女は七分間、何も喋らなかった。  

ただ回し、止め、油をさし、また回した。  

終わって、泣いた。理由は言わない。  

視聴者は二十人。チャットは静か。  

けれど翌朝、歯車教団の掲示板に、その配信リンクが貼られた。

 

「今日の祈りに最適」  

 

その日から、七分間の視聴者がゆっくりと増えた。  

まだバズではない。微熱がつづく感じ。  

でも、微熱ほど長く続くものはない。

 

 

***

 

 

俺は一つだけアップデートを入れた。  

「隣の摩耗率」を、さらに小さく、画面の端に置く。  

意識しないと見えない位置。  

プレイヤーの視線は、数字から感触へ移る。

 

[λ] 変更理由?

 

「優しくしたいという気持ちを、数字じゃなく指で覚えてほしい」

 

[λ] 技術者のくせに詩人。

 

「詩人のくせに技術者だ」

 

 

***

 

 

発売から一ヶ月。  

売上は、生活ができるかどうかのギリギリの線を半歩越えた。  

俺は、半額弁当の唐揚げをレンジで温め、箸を割って、七分待った。  

画面の中では、今日も歯車が回っている。  

 

――カチ、カチ、カチ。  

 

終わりのメッセージが出る。

 

今日、あなたは隣を削らずに働けました。

おつかれさま。  

 

電気を消す。  

暗闇の中で、コンソールがひとつ光る。

 

[λ] 作者。

次は?

 

「もっとばかばかしくて、もっと遅いゲーム。ナメクジだ」

 

[λ] 予測:塩で炎上。

でも、あなたは笑う。

 

「笑うよ。だって、俺のズレは、もう俺のものだから」  

 

六畳の天井に、夜の風が薄く触れた。  

外では、朝に備えて無数の歯車が眠っている。  

 

その奥で、人間たちが、少しだけ優しくなっているといい。  

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