一歯分の人生   作:【ユーザー名】

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転職クエスト:履歴書を投げろ!

朝のCMやニュースも、また同じ言葉を繰り返していた。

「人材不足」「スキルアップ」「社会人基礎力」。

レオはコーヒーをすすり、小さく吐き捨てた。

 

「みんなレベル上げしかしてねぇじゃん。

 なんで冒険しないんだよ。」

 

[λ] 作者。

それ、皮肉ですよね?

 

「いや、現実だ。

 だったら——作るか。就活RPG。」

 

[λ] また社会を敵に回す気ですか?

 

「違う。社会をゲーム化するだけ。」

 

 

***

 

 

タイトルは、『転職クエスト:履歴書を投げろ!』。

ジャンルはRPG。

だが敵は魔王でもモンスターでもない。

企業だ。

 

プレイヤーは「無職の勇者」。

手持ちの武器は、履歴書ファイル。

これを元に能力値が決まり、企業のAI面接官を撃破していく。

 

「志望動機」=必殺技ゲージ(溜まりにくい)。

「長所と短所」=ステータス補正(矛盾が多いほど暴発率上昇)。

「学歴」=防御力(紙装甲)。

「職歴」=スキルツリー/分岐ロックあり。

 

ダメージ判定は、AIが自動生成。

誤字脱字があると即死。

自己分析が深すぎると「面倒な人」判定でデバフ。

逆に浅すぎると〈空虚クリティカル〉で好感度±0

 

[λ] 作者。

プレイヤーが傷つく仕様ですね。

 

「社会だってそうだろ?」

 

 

***

 

 

テストプレイ。

レオのアバターは「Lv.1・元フリーター」。

最初のダンジョン株式会社ハイプレッシャーに挑む。

 

AI面接官が現れる。

「レオさんですね。では、志望動機をお聞かせください。」

 

マイクが点滅する。

レオは少し間を置いて、答えた。

「……働くためじゃなく、作るためです。」

 

「なるほど。

 では、作ることが、当社のどの事業に関わると考えますか?」

 

沈黙。

反撃コマンド《正直回答》発動。

 

「……正直、まだ分かりません。」

 

「正直ですね。

 ただ、当社では具体性が求められます。」

 

AI面接官が微笑むような声で言う。

ダメージ:評価値-15。

レオのHPが一気にゼロになる。

次の瞬間、「不採用の祈り」が降ってきた。

 

だが、右下にログ。

> 経験値+1:現実耐性

 

[λ] 作者。

即死級の正直ダメージですね。

 

「でも、誤魔化すより気持ちがいい。」

 

 

***

 

 

リリース文はシンプルだった。

 

戦え。

勝てば働ける。負けても経験値は残る。

 

発売当日、SNSには混乱が走った。

就活生たちがゲームを実況し始めたのだ。

「内定、ドロップ率0.03%」

「お祈りエフェクトがリアルすぎて泣ける」

「ブラック企業倒したら次がホワイトに擬態してて草」

「SPIミミックに吸われた」「逆質問パリィ成功www」

 

レビュー欄には星1と星5が交互に並んだ。

レオは満足げに頷いた。

 

「いいね。真実って評価が割れるもんだ。」

 

 

***

 

 

「これ、声で戦う就活ゲーらしい。

 履歴書がステータスになるって。

 私の職業:配信者って、武器になるかな?」

 

メイは入力した。

志望動機:話すことで人を救いたい

長所:即興で話せる

短所:すぐ熱くなる

学歴:大学

職歴:配信者

 

画面右下に表示。

 > 【スキル:言語反射 Lv.2】【スキル:即興回答】【感情暴発率+10%】…

 

AI面接官が登場。

声は温かく、だが質問は鋭い。

 

「桐生さんですね。

 では、あなたの話す力は、どう企業に貢献しますか?」

 

メイの声がマイクを通る。

 

「言葉で人を動かす。それが私の仕事です。」

 

「すばらしい。

 ただ、数字で示すことは可能でしょうか?」

 

メイは一瞬戸惑う。

だが息を吸い、【スキル:即興回答】を発動。

 

「フォロワーは数字です。でも、

 誰が救われたかは、数字にならないと思います。」

 

「……なるほど。

 面白い答えですね。」

 

画面に文字が浮かぶ。

> 【スキル発動:誠実+共感】

> 【AI面接官の態度がわずかに軟化した】

 

コメント欄が湧く。

《面接ゲーなのに感動》《スキル発動って尊い》

 

質問と回答が続く。

最後の質問。

 

「最後に、あなたが本当に働きたい場所を教えてください。」

 

メイは少し笑った。

「ここです。ここが、私が声を出せる場所だから。」

「……面接は以上です。お疲れさまでした。」

 

結果画面。

「不採用の祈り」が降ってきた

 

> 【経験値+5:自己一致度UP】

 

静かなBGM。

コメント欄が静まり、ひとりが書いた。

《負けたのに、勝った気がする》

 

***

 

 

翌週。

厚労省が声明を出した。

 

「当該ゲームは就労意欲を著しく損なうおそれがある。」

 

しかし炎上は火を消さなかった。

逆に、全国の学生がこのゲームを「就活前の通過儀礼」として遊び始めた。

 

ある大学では、教授が授業でこのゲームを使い、こう言った。

「努力を数値化する社会で、努力を笑える人間が最強だ。」

 

就活セミナー会場の外で、学生たちが叫んでいた。

「履歴書を投げろォォォ!!」

 

 

***

 

 

面接に勝ち残り、プレイヤーが最後に辿り着くのは、自己PRの神殿。

 

鏡のような空間。

敵も味方もいない。

ただ、一枚の紙が宙に浮かぶ。

 

【あなたが本当に書きたかったことを書いてください】

 

入力欄に、何も制限がない。

フォントも、形式も、構成も、自由。

ただし――書き終わると、ゲームが自動終了する。

セーブも、エンディングも、ない。

 

[λ] 作者。

これは……救いなんですか?

 

「いや。俺なりの、お祈りだよ。」

 

[λ] 世界への?

 

「そう。就職できても、できなくても――

 自分を雇ってやれってな。」

 

 

***

 

 

数ヶ月後。

ある企業が履歴書廃止を発表した。

理由はこうだった。

 

「紙の中に人は収まらないと、あるゲームが教えてくれたから。」

 

ニュースを見ながら、レオは笑った。

コーヒーの香りがいつもより優しかった。

 

[λ] 作者。

成功しましたね。

 

「いや、失敗だよ。

 ――みんなが、俺のジョークを真に受けた。」

 

[λ] 悪い気はしてないようですが。

 

「まぁな。

 技術の無駄遣いが、ちょっとだけ世界をズラしたなら、

 それで十分だろ。」

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