ダンジョン。よく地球を舞台にしたファンタジー作品で舞台になりがちなこのシステム。例に漏れずこの世界にもあるんですよね。なおダンジョンは漢字で書くと
ではダンジョンとは何か、についてですが。
【現行の人類には理解出来ないマップ】であり、【人類の進化装置】であり、【神々からの試練の場】でもあります。では一つずつ説明を。
【現行の人類には理解出来ないマップ】についてですが、発生理由不明、作成者不明*2なんですよね。人工ダンジョンなんざまだ完成してないしこの先の未来でも完成しない*3し。その上で生態系も訳分からない。なぜその魔物とその魔物が共存してる*4んだ?という疑問も尽きないのです。そもそもダンジョンの完全制覇を成し遂げた人類がまだ居ない*5、というのも原因かな。あ、発生日時は1999年12/31の23:59:59〜2000年1/1の00:00:00の間です。この時に最初のダンジョンが生まれました。発生源はオーストラリア西部のなんでもない土地。*6そこから波状的に増えていったのが現状です。
【人類の進化装置】について。これは単純。所謂Lv.制がダンジョン内では採用されてます。これによってスキルや魔力を取得できるんですよね。故に強化出来るのですがいやはや神秘から離れた人類の器はとても小さい。だからこそ器は拡張しなければならない。これを進化と呼びます。*7故に開拓者のランク付けや力の比べ合いで「俺はLv.40だぞ」とか「俺の剣術はLv.8だぞ」とか比べ合えるのです。*8このLv.システムについては後述か次話で語りますね。
【神々からの試練の場】についてですが───まだ誰もこの事実に気付いてません。本来なら【深淵】を超えた先の【神域】で初めて知る事実ですから。現行の人類ではまだ一人二人が深淵に辿り着く程度*9ですし。まぁ25年でここまで進化したのは速い───いや、遅いですね。もっと適応してくれよ・・・話を戻して。ダンジョンなので勿論【スタンピード】もあります。漢字で書くと
・ダンジョンの深い部分で何かしらの大混乱が起きる
・イレギュラーモンスターが生態系を荒らす
・単純にキャパオーバー
などなど。強制的にスタンピード起こすAFもあるんですよね・・・っと。それぞれの説明をしましょうか。
大混乱パターン。これが直前に書いた【スタンピード起動用AF】です。基本的にダンジョン・モンスターはエリア移動を行いません。よっぽどのユニークだけですからね。エリア移動って。あとは悪魔とか天使とか。それでまぁ・・・要は移動した側も移動された側もパニックになって地上を目指し出す。というパターンですね。
生態系荒らすパターン。これはさっきとは違い完全に偶々です。ダンジョンにはそれぞれ生態系が存在します。階層が広いと複数の生態系が共存してたりしますが、基本的に一層につき一つです。それじゃあそこがスケルトン系ならソレ系統しかいないのか、と言われたら「偶にスライム系もいるよね」みたいに適応できる系統も居ますが、その系統から外れたイレギュラーモンスターが現れます。そのモンスターは食物連鎖の上位である事が多く、ダンジョン・モンスターを食い散らかします。さらに厄介な事にそんなイレギュラーモンスターは階層を移動します。なのでその場合のダンジョンは三パターンに分かれます。
・通常モンスターが地上に逃げる→スタンピード
・逃げれずに全滅。→イレギュラーモンスターが留まればレアボス化
・全滅→イレギュラーモンスター単独の行動開始で新種族として登録。ダンジョンの変質化→リセットの為のスタンピード
となります。なので割とスタンピードって起こるんですよね。小さい規模なら世界全部で見ると週1くらいのペースで。ただ都市が滅ぶクラスのスタンピードは10年に1度程度です。まだ3回しか起きてないしね。そのレベルのスタンピード。ある程度大きかった【LAスタンピード】の時に原因究明したお陰で【ダンジョンのモンスターをある程度狩るとスタンピードはあまり起きない】事に気がついたので今は割と少ないです。ただ小さい規模のは割とあるのでまぁそこはそれ。みたいな感覚ですねー。
次回はダンジョンの周りの諸々。ギルドとかクランとかパーティ制とかLv.制とか。あとはダンジョンのランク付けとダンジョンコアの色の意味とか。割と書くこと多いっすね。