クランとかギルドとかパーティ制とかレベル周りとか。そんなんを津々浦々と書き記すものとします。なお作者はスマホのiOS変更に戸惑ってます。見辛い。
クランについて。
クランとは大人数が所属している集まりを指します。最低人数25人。ギルドに承認されるとクランとして認められます。承認条件は以下の通り
1.クランリーダーはAランク以上でなければならない
2.人数は5パーティ以上かつ25人以上でなければならない
3.初期メンバーは全員がCランク以上でなければならない
4.クランはギルドから直接の依頼が降りる事がある。これは断っても構わないが、一定数断った場合はクランが解散される危険性がある。
5.クラン設立時には【クランネーム】【紋章】【クランハウス】を定める必要がある
以上について満たした場合にクランを結成する事ができる。これは世界共通の条件である。*1
日本にもクランは複数あるが、いざどこが一番かと聞かれたら・・・やっぱ東京メインで活動してる【閃光】かなぁ・・・平均の質の高さは日本でもトップクラスだし世界全体で見ても上澄みであるのは確かだし。ただアメリカとかはこういう団体行動苦手だからなぁ・・・
パーティについて。
パーティとは少人数で構成される集団である。最低人数2人。ギルドに申し込む事で承認される。承認条件は以下の通り
1.パーティ結成時に大きくランクが離れていてはならない
2.ギルドに対する功績が分配される事を認識してなければならない
3.パーティメンバーの脱退には脱退者本人がギルドに申請しなければならない
4.パーティメンバーの追加参入には現メンバーの半数が承認する必要がある
5.パーティ結成時には【パーティネーム】のみを決める必要があり、パーティのランクは初期メンバーの平均で始まる
以上について満たした場合にパーティを結成する事ができる。これは日本独自のルールではあるが、世界各国割と似通っている*2
ギルドについて
ギルドとは冒険者が所属しなければならない公的機関の事である。ギルドでは以下の事ができる。
1.モンスター討伐依頼を受ける
2.アイテム採取依頼を受ける
3.ダンジョンマップに関する依頼を受ける
4.その他の依頼を受ける
などなど。ギルドでは【ランク制度】か導入されており、そのランクによって挑むことの出来るダンジョンに違いが出る。
EX:規格外。真の意味で人間を離れた存在に付けられるランク。現状世界を見渡しても誰一人としてここには当て嵌まらない
S+:Sランクの中でも更に上澄みに対して付けられるランク。現状世界にはたった一人しかいない。*3
S:一種のゴール。人類の限界到達点がここである。世界には未だ8人しかいない。
A:上級者の仲間入り。ここからクランが建てれるようになる。
B+:Bに留まる様な力ではないがAかと言われると肯定できない様な人たちの集まり。Aに求めるような当たりは居ないがハズレも少ない。人格面でのハズレはまぁまぁいる。けどそれはどのランクでも変わらないこと
B:可もなく不可もなく。ただしC→Bの壁は予想以上に厚い為ハズレは少ない。当たりも少ない
C:中級者って感じ。ようやく独り立ち出来るかな、って所。
D:そろそろソロでも潜れるかな?って感じ。ここで留まるようじゃ冒険者は向いてない。
E:ここが最低ランク。例外を除いてここから始まる。が、ここにどれだけいるかで今後がわかるといっても過言ではない。真面目に冒険者をやったとして1ヶ月以内にはDに上がれる事が大半だからだ。
って感じですね。んじゃダンジョンのレベルについて。
神域級:世界でもまだ三つしかない【エンドコンテンツ】である。ただし攻略しないとバッドエンドに繋がる為要注意。お前の事だぞ
奈落級:世界でもまだ片手で数えられる程度の数しかない。ここをメイン拠点にしようって言うのは地元のパターンを除いて稀である。人類は余りにも保守に回りすぎた
深淵級:割とレアだがちゃんとあるって感じの数。と言ってもここですらちゃんと攻略できる人は少ない。Sに行きたいならここを周回できる様になってくれ。
深層級:主要都市のダンジョンの最低ライン。Aランカーは皆ここをメインにしがち。もっと冒険してくれや
下層級:完成してるダンジョンの中では最も多い。故に割と人類のメリット的な当たり外れも大きい。
中層級:完成してるダンジョンではない。その為攻略は非推奨とされている。魔物の間引きとかしかしない。ここで崩壊させるくらいなら下層級以上に成長させる方が利益が出る
下層級:発生したて、もしくは特殊ダンジョン。発生したての場合ボスモンスターが居ない。だから間引くだけで放置。特殊ダンジョンの場合難易度がバカ高い。下手な下層級よりも難易度が高い。なんなの一体。
最後にレベル周り。
モンスターを倒すと経験値が手に入る。この経験値はスキル経験値とメイン経験値である。それぞれの違いについて説明しよう。
メイン経験値。所謂キャラクターLv.。モンスターを倒すことでのみ増やす事ができ、一定数溜まるとLvが上昇する。これによって基礎ステータスが上昇する。現在上限不明
スキル経験値。スキルの経験値である。ドラクエⅧのポイント割り振りとかそんな感じの。こっちはモンスターを倒した時のみレベルが上がるが、日常の特訓でも微々たる量ではあるが取得する事ができる。上限は15で、16になるときに次のスキルへと進化する。このとき特殊条件を満たして居たのなら別のスキルへと進化する。
例:剣術Ⅰ→剣術Ⅱor大剣術Ⅰor細剣術Ⅰor短剣術Ⅰetc・・・