遊戯王~黒き羽根は夢に舞う~   作:haruko

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信じる仲間の力! 最終兵器に立ち向かえ!

 

 

機械軍曹 手札1枚 LP 4000

 

機械王

 

攻 2300

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

伏せカード1枚

 

 

舞 手札0枚 LP2000

 

ハーピィ・レディ1

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ

 

守 1400

 

伏せカード2枚

 

 

本田 手札4枚 LP 700

 

モンスターなし

 

伏せカードなし

 

 

御伽 手札3枚 LP 1000

 

ヤランゾ 

 

守 1500

 

伏せカードなし

 

 

 

「さあ、本田。あんたのターンよ」

 

「おう! 俺のターン!」

 

自分を救ってくれた舞の言葉に、奮起する本田。

しかしその意気込みとは裏腹に、手札の状況は芳しくはなかった。

 

(さっきのターンも、俺に出来たのは守備モンスターで固めるだけ……俺みてえな素人の力じゃ、あいつのことは倒せねえ……だが、あのモンスターを倒すぐれえはしねえと、舞に申し訳がたたねえ!)

 

「頼むぜ……ドロー! っ! よし! 俺は、"融合"を発動!」

 

 

 

融合

 

魔法カード

 

決められたモンスター2体以上を融合させる

 

 

 

「よしっ! いいぞ!」

 

「やってやりなさい! 本田!」

 

「おう! 俺は"レアメタル・レディ"と、"レアメタル・ソルジャー"を融合するぜ! 現れろ、"レアメタル・ヴァルキリー"!!」

 

 

 

レアメタル・ヴァルキリー

 

融合モンスター

 

地属性 機械族 星6

 

「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」

 

攻撃力 1200

 

守備力 500

 

プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ

フィールド上のこのカードと「レアメタル・ナイト」を交換できる

 

 

 

手札を使っての速攻召喚に期待を寄せる。

しかし、現れたそのモンスターに、御伽は少なからずの落胆を見せる。

 

「ぐっ……攻撃力1200……しかも、効果は直接攻撃の時だけの効果……これは、厳しいぜ……」

 

「いえ、このモンスターは、本田のデッキマスター、"レアメタル・ナイト"と対になるモンスター。ってことは……」

 

「さすがだな、舞! 俺はデッキマスター、"レアメタル・ナイト"の効果発動! 手札のカードを1枚セットして、融合モンスター、"レアメタル・ヴァルキリー"の攻撃力を1000ポイントアップだ!」

 

 

レアメタル・ヴァルキリー

 

攻 1200 + 1000 = 2200

 

 

「2200……」

 

「だが、貴様の"レアメタル・ヴァルキリー"は機械族モンスター。故に、"機械王"の攻撃力は更に上昇する!」

 

 

機械王

 

攻 2300 → 2400

 

 

 

「ちぃ……」

 

 

攻撃力が上昇する"機械王"を見て、歯噛みする本田。

 

(残りの1枚のカードは装備カードだけど、攻撃力は上がらねえ……悔しいがここは、"火炎木人18"だけでも……)

 

 

 

「本田」

 

 

 

苦しむ本田の耳に、優しい声が届く。

 

「……舞」

 

「あんたには、仲間がいる。ビビることはないわ」

 

 

言われて本田は、舞のフィールドを見る。

あきれたように笑うハーピィたちが、本田に目を向けていた。

 

 

(……くそっ。何をまた弱気になってんだ俺は。せっかく舞のハーピィに助けてもらったってのに……待てよ? ハーピィ?)

 

 

本田がはっとして、自身の手札をもう一度見る。

そして更にもう一度、舞のフィールドを見直した。

 

 

(……そ、そうか!?)

 

 

「恩に着るぜ、舞! 俺は手札から、"幻惑の巻物"を発動! "レアメタル・ヴァルキリー"に装備だ!」

 

 

幻惑の巻物

 

装備魔法

 

装備モンスターの属性を変更する

 

 

「これで"レアメタル・ヴァルキリー"の属性を変更する!」

 

「属性変更だと? それでいったい何が出来ると……」

 

「いや、そうか! 考えたね、本田君!」

 

 

 

「俺は"レアメタル・ヴァルキリー"の属性を、風属性に変更する!」

 

 

 

レアメタル・ヴァルキリー

 

地属性 → 風属性

 

 

 

 

巻物を与えられた"レアメタル・ヴァルキリー"の後ろに、風が吹きつける。

そしてその風に後押しされるように、"レアメタル・ヴァルキリー"が力強く槍を構えた。

 

 

 

 

レアメタル・ヴァルキリー

 

攻 2200 + 300 = 2500

 

 

「なにぃ!? 攻撃力が!」

 

「忘れたの? "ハーピィ・レディ1"には、風属性モンスターを強化する効果があんのよ」

 

「これで、本田君の"レアメタル・ヴァルキリー"の攻撃力は2500! "機械王"の攻撃力を、上回った!」

 

「これが、俺たちの絆の力だ!」

 

 

 

 

機械軍曹 手札1枚 LP 4000

 

機械王

 

攻 2400

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

 

伏せカード1枚

 

 

舞 手札0枚 LP2000

 

ハーピィ・レディ1

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ

 

守 1400

 

伏せカード2枚

 

 

本田 手札0枚 LP 700

 

レアメタル・ヴァルキリー

 

攻 2500

 

幻惑の巻物

伏せカード1枚

 

 

御伽 手札3枚 LP 1000

 

ヤランゾ 

 

守 1500

 

伏せカードなし

 

 

 

「さあ、バトルだ! "レアメタル・ヴァルキリー"で、"機械王"に攻撃だ! 『レアメタル・ハリケーン・スピア』!」

 

 

風の力をまとった槍を、"機械王"に投擲する。

 

 

しかしいまだ、"機械軍曹"の不敵な笑みは崩れなかった。

 

 

「フフフフ。惜しかったな。だがこの鬼軍曹にはその程度の攻撃は通用しないという事を、思い知らせてやる!」

 

 

 

「なにっ!?」

 

 

 

「伏せカードオープン! 罠カード、"ハーフorストップ"!」

 

 

 

ハーフorストップ

 

罠カード

 

敵の攻撃宣言時、相手はどちらか一方を選択しなければならない

金の斧:バトルを強制終了する

銀の斧:すべてのモンスターの攻撃力を半分にする

 

 

 

ヴァルキリーが放った槍が、"機械王"の目の前でぴたりと留まる。

その止まった槍を、突如現れた泉の精霊がヴァルキリーに向けて持ち直す。

 

 

 

「このカードによって、貴様は2つの選択を迫られる。1つ目の金の斧は、バトルを強制終了する選択。2つ目の銀の斧は、バトルを続行する代わりに、攻撃力を半分にする効果だ」

 

「なんですって!?」

 

「まずい! 本田君、退くんだ! このままじゃ、君は負ける!」

 

「ち、ちきしょお! 俺は、金の斧を選んで、戦闘を終了する!」

 

その宣言に反応し、精霊が槍をヴァルキリーに戻す。

それによって、戦闘を終えたと判断したヴァルキリーの攻撃力が変動する。

 

 

レアメタル・ヴァルキリー

 

攻 2500 → 1500

 

 

「フハハハハ! しょせん貴様らの絆の力など、その程度だという事だ!」

 

「くっそ……ターンエンドだ!」

 

 

 

機械軍曹 手札1枚 LP 4000

 

機械王

 

攻 2400

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

 

伏せカードなし

 

 

舞 手札0枚 LP2000

 

ハーピィ・レディ1

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ

 

守 1400

 

伏せカード2枚

 

 

本田 手札0枚 LP 700

 

レアメタル・ヴァルキリー(風属性)

 

攻 1500

 

幻惑の巻物

伏せカード1枚

 

 

御伽 手札3枚 LP 1000

 

ヤランゾ 

 

守 1500

 

伏せカードなし

 

 

 

「す、すまねえ、舞……」

 

「いや、悪くないわ」

 

 

あれだけのサポートをもらっておきながら、1のダメージを与えることもできなかったことで悔しそうに謝る本田に対し、舞はまるで気にせぬ様子で返す。

 

(……やっぱり、あたしがさっきのターンにペット竜で攻めずに見に回ったのは正解だった。あの罠で逃げられたら最後、あたしはペット竜を破壊されるだけでゲームオーバーだった……本田が罠を使わせたことも、悪くない。あとは、御伽とあたしのターンで、やつを攻め切ることができるかどうか……)

 

 

「フッ。ワシのターン、ドロー。っ!」

 

(フフフ……いいドローだ。これで奴らは、次のターンでほぼチェックメイト。後は御伽が何もできないようにしてしまえば、ワシの勝利は揺るぎはしない)

 

「さあ、バトルだ! "火炎木人18"で、"ヤランゾ"を攻撃! 『紅蓮パンチ』!」

 

「ちぃ……」

 

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

ヤランゾ 

 

守 1500

 

 

「だから、やらせないってのよ! "ハーピィズペット竜"、第2の効果発動! 『朱雀の陣』!」

 

「こ、今度はなんだ!?」

 

舞の宣言とともに、2体のハーピィが御伽たちの前に躍り出て、構えをとる。

そしてその構えによって生み出された炎の酉が、"火炎木人18"の攻撃をはじく壁となる。

 

「ハーピィモンスターが2体いるときに発動できる能力。この能力によって生み出された炎の翼がすべての攻撃を遮り無効とするわ!」

 

「ちぃ……どこまでもこざかしい真似を……」

 

 

「す、すげえ……また耐えきっちまった……」

 

「ま、舞の姉御は前のターンに本田君を助けることだけじゃなく、次の相手ターンに僕のことを守る準備もしていたってことか……僕らとは、レベルが違いすぎる……」

 

味方ながら舞の読みの深さに戦慄し、その頼もしさに震える二人。

そんな言葉を聞きながら、舞は少し苦笑をこぼす。

 

(……馬鹿ね。こんな決闘、あたしはやったことないわよ。こんな繊細な……仲間を守るための決闘だなんて……)

 

舞は、そっと胸に手を当てる。

優しく、規則正しくなる心の鼓動が、舞をより落ち着かせた。

 

(これは……あんたの真似事。あんたならこうするだろうって思って戦っているだけ。ほんとに……あんたはいつだって、あたしの心で、あたしを守ってくれている)

 

 

 

だからこそ、負けられない。

勝利の決闘で、仲間を失うわけにはいかない。

 

 

 

舞は改めて、敵を睨んだ。

 

 

「くっ……まあいい。多少寿命が延びただけのこと。ワシはカードを1枚セットし、ターンエンドだ!」

 

 

 

機械軍曹 手札1枚 LP 4000

 

機械王

 

攻 2400

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

 

伏せカード1枚

 

 

舞 手札0枚 LP2000

 

ハーピィ・レディ1

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ

 

守 1400

 

伏せカード2枚

 

 

本田 手札0枚 LP 700

 

レアメタル・ヴァルキリー(風属性)

 

攻 1500

 

幻惑の巻物

伏せカード1枚

 

 

御伽 手札3枚 LP 1000

 

ヤランゾ 

 

守 1500

 

伏せカードなし

 

 

「僕のターン、ドロー!」

 

御伽はドローカードを見て、舌打ちを鳴らす。

攻め手が、つながってくれなかった。

 

(本田君が前のターンに攻めてくれたおかげで、罠が外れた。舞の姉御が守ってくれたおかげで、モンスターが残った。もし新たなあの伏せカードが罠だとしても……いや、罠ならなおさら、僕がこのターンに攻めなきゃいけないってのに……)

 

手札に、上級モンスターはいない。

このままでは"機械王"はおろか、"火炎木人18"も倒せない。

 

(本田君も僕も、やつのデッキマスター能力の射程圏内。手をこまねいている時間はないのに、畜生……)

 

手札を握りしめて、少し俯く御伽。

するとそんな御伽の耳に、優しく、強い声が響いた。

 

 

 

 

 

「伏せカードオープン! "香水戦術(アロマ・タクティクス)"!」

 

 

 

 

「何?」

 

「っ!? 姉御!?」

 

 

 

香水戦術(アロマ・タクティクス)

 

永続罠

 

1ターンに1度、デッキのカードを宣言する

デッキの上が宣言したカードだった場合、そのカードを使用できる

外した場合、このカードを破壊する

このカードが破壊された場合、デッキからハーピィを特殊召喚する

 

 

 

「このカードによって、あたしはデッキトップのカードを宣言する! そしてデッキトップを確認してそれが正解だった場合、あたしはそのカードを使用できる! 魔法、罠カードなら、フィールドにセットすることが可能よ!」

 

 

 

「……フフフ。自棄になったか?」

 

「おいおい……王国の時の香水使ってたお前じゃあるまいし、デッキトップのカードなんてわかるわけねえだろ!」

 

「姉御……」

 

 

 

 

嘲笑と不安の声を耳に、舞は落ち着いた様子で宣言する。

 

 

 

 

 

「……あたしの宣言するカードは……魔法カード、"強欲な壺"!」

 

 

 

 

 

「……"強欲な壺"?」

 

「フッ……強力ドローカードに、次のターンの逆転を託したか」

 

(愚かな……当たりようはずもない。そして万が一当たったとて、貴様のターンなどもう回りはしない!)

 

「頼む……当たれ、当たってくれ!」

 

 

 

 

舞はそっとカードをドローし、そのカードをゆっくりと表にする。

 

 

 

 

「……あたしの引いたカードは、"アマゾネスの剣士"」

 

 

 

 

アマゾネスの剣士

 

地属性 戦士族 星4

 

攻撃力 1500

 

守備力 1600

 

このカードで自分が受ける戦闘ダメージを相手に押し付ける

 

 

 

 

 

「ぐっ! 外れた!?」

 

「フハハハハ! 頼みのギャンブルも外れか!」

 

「……効果を外した"香水戦術(アロマ・タクティクス)"は破壊されるわ」

 

「……姉御」

 

「ただし! 破壊された"香水戦術(アロマ・タクティクス)"の効果も発動! デッキからハーピィモンスター、"ハーピィ・レディ・SB(サイバー・ボンテージ)"を召喚するわ!」

 

 

 

 

ハーピィ・レディ・SB(サイバー・ボンテージ)

 

風属性 鳥獣族 星4

 

攻撃力 1800

 

守備力 1300

 

このカードはハーピィ・レディとして扱う

 

 

 

 

 

機械軍曹 手札1枚 LP 4000

 

機械王

 

攻 2400

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

 

伏せカード1枚

 

 

舞 手札0枚 LP2000

 

ハーピィ・レディ1

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ・SB

 

守 1300

 

伏せカード1枚

 

 

本田 手札0枚 LP 700

 

レアメタル・ヴァルキリー(風属性)

 

攻 1500

 

幻惑の巻物

伏せカード1枚

 

 

御伽 手札4枚 LP 1000

 

ヤランゾ 

 

守 1500

 

伏せカードなし

 

 

 

(舞の姉御……一体、何を考えて……)

 

 

本田が舞の宣言の不発による絶望に打ちひしがれる最中、本田よりは多少決闘の心得のある御伽が、舞の行動に不信感を覚える。

想定通り、と言わんばかりの舞の自信の横顔が、その不信を加速させた。

 

(……今のターン、たとえ"強欲な壺"が正解したとしても、"強欲な壺"は通常魔法カード。今は発動できないし、発動して手札を増やしても自分のターンまでは使えない。なんでこのタイミングで発動したんだ?)

 

罠カードを宣言し、次の奴のターンに備えようとしていたのならまだわかる。可能性は低いが、見返りは大きい。

だが舞の宣言は魔法カード。このタイミングでセットするメリットはなきに等しい。

 

(わざと外して、ハーピィの特殊召喚を狙った? だとしたら、1つ前の本田君のターンでよかったはず。そもそも、わざと外すんだったらもっとありえないカードにすべきだ。通常魔法なんて、万が一当たってしまったらそれこそ今使えない無意味なカードになって、ハーピィの召喚もできなくなる。なんで、姉御はわざわざ"強欲な壺"なんて宣言を……)

 

 

 

 

……外すのが、目的?

 

……当たらないカード?

 

 

 

 

(っ!!!? まさか、姉御!!?)

 

 

 

 

 

何かに気づいた御伽は、改めて舞を見る。

舞は変わらぬ表情で、まっすぐに敵を見据えている。

 

(いや、でも……姉御の立場で、そんなことが……)

 

視線を舞から、舞の最後の伏せカードに移し、最後に自身の後ろへと移す。

そこには腕を組んで自身の出番を静かに待つ、デッキマスター、"速攻の黒い忍者"の姿。

 

 

 

(……もし、この選択がミスだったら、舞の姉御の邪魔どころじゃない。姉御や本田君を巻き込む、敗退行為になりかねない……)

 

 

 

そのまま固まる御伽。

このままでは、何もできない。

 

だが、踏み出すこともできず、震えを堪えるので精いっぱいだった。

 

 

 

 

 

 

 

「……御伽! しっかりしろ! お前が言ったんだろ! 『ここでやれなきゃ、男じゃねえ』ってよ!」

 

 

「っ!?」

 

 

 

 

 

 

(そうだ……舞の姉御は、自分の命を懸けて僕らを助けに来てくれたってのに……僕は、何をやってる!? お前は、天才ゲームデザイナー、御伽龍児だろうが!)

 

 

 

 

 

 

本田の声に気合を入れた御伽は、自分を鼓舞するように胸をたたき、顔を上げる。

 

 

 

 

「いったれ、御伽!」

 

「……行きなさい、御伽!」

 

 

 

「……サンキュー、本田君! 舞の姉御!」

 

 

 

二人の声に、胸が熱くなり、思わず笑う御伽。

 

(……これが、『仲間』か。遊戯君たちの強さが、わかったような気がするよ)

 

 

 

 

「僕はデッキマスター、"速攻の黒い忍者"の効果を発動する!」

 

『臨・兵・闘・者・皆・陣・裂・在・前!』

 

 

 

 

"速攻の黒い忍者"が印を結び、九字護身法を唱え始める。

すると、舞の伏せカードがひとりでに動き出す。

 

 

 

「僕の手札のカードを2枚捨てることで、舞の姉御のフィールドの伏せカードを発動する!」

 

「な、なにぃ!!?」

 

「舞の!?」

 

 

 

 

「……よくやったわ! 御伽!」

 

 

 

 

そして持ち上がる、舞のカード。

そのカードの内容に、御伽はほっとしたように笑った。

 

 

 

強欲な壺

 

魔法カード

 

カードを2枚ドローする

 

 

 

 

「よし! 僕は姉御の"強欲な壺"を発動! カードを2枚ドローする!」

 

「ば、馬鹿な……」

 

 

意気揚々とドローし、カードを加える御伽。

対照的に"機械軍曹"太田は、信じられないものを見る目で舞と御伽を交互に見る。

 

 

「なぜ……孔雀舞の伏せカードを的確に……内容など、わかるはずが……はっ!」

 

 

 

 

 

 

『伏せカードオープン! "香水戦術(アロマ・タクティクス)"!』

 

『……あたしの宣言するカードは……魔法カード、"強欲な壺"!』

 

 

 

 

 

 

「まさかあの罠カードは……カードの宣言を成功させるためではなく、御伽に、伏せカードの内容を伝えるために……」

 

「いまさら気が付いたって、遅いのよ」

 

 

 

ご機嫌にそう告げる舞を見て、太田は思わず息をのむ。

存在しないはずの自分の体から、冷や汗が流れるような感覚が走る。

 

 

 

(……相談は禁止。だから、カードを使ってカードの内容を伝えるなどという離れ業……御伽龍二がそれを察する補償などどこにも……いや、それどころの話ではない!)

 

 

 

 

孔雀舞は、前のターンに"強欲な壺"をセットした。

ハンデを課された状態での、あと何回手が回ってくるかもわからないその最初のターンで、"強欲な壺"をセットした。

 

 

通常魔法である以上、セットすることに基本的には意味がない。

無意味に破壊されて、虎の子の手札増強カードを失うだけだ。

 

 

 

 

(つまり……孔雀舞は、最初から残りの2人のフォローに回る想定で立ち回っていた。自分の手札枚数すらも、犠牲にして……)

 

 

 

 

 

この自身の体をかけた究極の決闘の中で、その選択をとることができる精神力。

そして何よりも、それを実現するだけの腕と、仲間からの信頼。

 

 

 

 

 

 

 

 

(……対峙して初めてわかる。孔雀舞の決闘者としての力量は、他二人を……いや、我々BIGの誰の腕をも凌ぐ。次の決闘には、やつを倒すチャンスは訪れはしない。こやつはここで……確実に討つ!)

 

 

 

 

 

「へへっ。姉御のおかげで、ようやく僕のキーカードが来てくれたよ。これまでの鬱憤、しっかりと晴らさせてもらうぜ! フィールド魔法、"ダイス・ダンジョン"を発動!」

 

「何っ!? "ダイス・ダンジョン"だと!?」

 

「それって! お前が考えたゲームの……」

 

 

ダイス・ダンジョン

 

フィールド魔法

 

デッキから「ディメンジョン・ダイス」1枚を発動できる

自分・相手のバトル開始時に発動

お互いにサイコロを1回振り、

自身のモンスターの攻撃力にターン終了時まで、出た目の効果を適用する。

●1:1000ダウンする

●2:1000アップする

●3:500ダウンする

●4:500アップする

●5:半分にする

●6:倍にする

 

 

 

「御伽龍児……お前はダンジョンダイスモンスターズの考案者……」

 

「ああ、このカードを見つけたときは驚いたよ。まさかD・D・Mのカードが、デュエルのカードに存在するだなんてね」

 

「なるほど……ペガサスが考案したお前のゲームのカードデータが、インダストリアルイリュージョン社のラインを通じて、海馬コーポレーションのコンピュータに混入していたというわけだ」

 

「さあ、覚悟しな! 手札に加わった、"ディメンジョン・ダイス"を発動!」

 

 

 

ディメンジョン・ダイス

 

魔法カード

 

ダイスカードが場にある場合、モンスターを生贄にダイスモンスターを召喚する

 

 

 

「このカードによって場の"ヤランゾ"を生贄に、デッキから"ゴッドオーガス"を召喚だ!」

 

 

 

『うおおおお!』

 

 

ゴッドオーガス

 

地属性 戦士族 星7

 

攻撃力 2500

 

守備力 2450

 

1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。

サイコロを3回振り、攻撃力・守備力は出た目の合計×100アップ

出た目の2つが同じ場合、モンスターをレベルアップさせ、能力を与える

出た目の全てが同じ場合、全ての能力を与える

●1・2:このカードは戦闘・効果では破壊されない

●3・4:デッキから2枚ドロー

●5・6:このカードは直接攻撃できる

 

 

「さあ、ダイスバトルと行こうぜ! まずは、"ゴッドオーガス"の効果発動! ダイスを振り、出た目の分だけ攻撃力をアップする!」

 

言った御伽は、目の前に現れた3つのダイスを握りこむ。

 

(ここまでみんなが舞台を整えてくれたんだ。みっともない真似を見せてくれるなよ!)

 

 

 

 

「ダイスロール!」

 

 

 

 

運命を決めるダイスが、宙を舞う。

 

全員が、その動きを固唾を飲んで見守った。

 

 

「……」

 

「……」

 

「……」

 

「……来い!」

 

 

そして、ダイスが止まる。

 

 

 

ダイスの目は、1,1,6。

 

 

 

「出目の合計は『8』。よって"ゴッドオーガス"の攻撃力は、800ポイントアップする!」

 

 

ゴッドオーガス

 

攻 2500 + 800 = 3300

 

 

その効果を見届けた太田が、胸を撫でおろしにやりと笑う。

 

「フッ。3つダイスを振ったというのに、攻撃力アップはたかが800。貴様らの運も知れたというものだ」

 

「……フフフ。いかに天下の海馬コーポレーションの元重役といえど、全部のゲームに精通しているとは言えないみたいだね」

 

「……何?」

 

そんな太田に対し、仕返しのように御伽が嘲り返す。

 

 

 

「ゲームデザイナーとして教えてやるよ。ダンジョンダイスモンスターは、3つのダイスのうち、2つの紋章がそろったときに効力を発動するゲームなのさ!」

 

 

 

「同じ出目がそろったとき……っ!?」

 

太田は言われ、フィールドを見る。

 

ダイスの出目は、『1』、『1』、6。

 

 

 

「そう! "ゴッドオーガス"はそろった出目によって、効果を得る! 1がそろったとき、"ゴッドオーガス"が戦闘でも、効果でも破壊されなくなるぜ!」

 

「な、なにぃ!?」

 

「す、すげえ! これで"ゴッドオーガス"は無敵だぜ!」

 

「さあ、バトルだ! そしてこの瞬間に、"ダイス・ダンジョン"の効果発動! 互いにダイスロールを行い、その出目によってモンスターの攻撃力を変動させる!」

 

 

そうして再び、2人の目の前にダイスが現れる。

 

御伽は自身に満ちた表情でダイスを握った。

 

 

「僕から行くぜ! ダイスロール!」

 

 

ダイスが、勢いよく転がる。

 

そして、ダイスが、4を示した。

 

 

 

「出目は4! これで"ゴッドオーガス"の攻撃力は、500ポイントアップ!」

 

 

 

ゴッドオーガス

 

攻 3300 + 500 = 3800

 

 

 

「くっ! ダイスロール!」

 

 

太田のダイスが、力なく転がる。

 

そうして出た出目は……3。

 

 

 

「出目3の効果! これによって、お前のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする!」

 

 

機械王

 

攻 2400 → 1900

 

火炎木人18

 

攻 1850 → 1350

 

 

「よっしゃあ! こっちの能力は上がって、あっちの能力は下がった! これで大ダメージだぜ!」

 

「さあ、今までの鬱憤を晴らさせてもらおうか! "ゴッドオーガス"で、"機械王"を攻撃! 『金剛剣(ダイヤモンドブレード)』!!」

 

 

 

ゴッドオーガス

 

攻 3800

 

機械王

 

攻 1900

 

 

 

「ぐっ……さすがにこのダメージは見逃せん! 伏せカードオープン! 速攻魔法、"リミッター解除"発動!」

 

 

 

リミッター解除

 

速攻魔法

 

機械族の攻撃力を倍加する

 

 

 

「この効果によって、"機械王"の攻撃力を倍増させる!」

 

 

 

機械王

 

攻 1900 × 2 = 3800

 

 

 

「や、やべえ! 攻撃力が並んで……」

 

「大丈夫よ本田。あんたが言ったんでしょ。"ゴッドオーガス"は、無敵だって」

 

 

 

電流を迸らせながら、光線を"ゴッドオーガス"に向ける"機械王"。

それに対し"ゴッドオーガス"が、剣を平らに構える。

 

 

「へっ。そうはいかないぜ! "ゴッドオーガス"! 『魔法反射剣(リフレクトソード)』!」

 

 

その宣言で、剣で光線を受けた"ゴッドオーガス"が力をそらし、はじく。

そしてそのまま"機械王"の懐に潜り込み、横薙ぎにぶった切った。

 

 

「いったはずだ! いまの"ゴッドオーガス"は戦闘では破壊されない! たとえ攻撃力が同じでも、破壊されるのはお前のモンスターだけだ!」

 

「お、おのれぇ……」

 

 

ゴッドオーガス

 

攻 3800

 

機械王

 

攻 3800

 

 

機械王 戦闘破壊

 

 

フィールドの爆発。

そして煙の中から、"ゴッドオーガス"が飛び出てくる。

 

 

「"機械王"撃破! そしてカードを1枚セットし、ターンエンドだ!」

 

 

 

 

機械軍曹 手札1枚 LP 4000

 

火炎木人18

 

攻 1850

 

伏せカードなし

 

 

舞 手札0枚 LP2000

 

ハーピィ・レディ1

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ

 

守 1400

 

ハーピィ・レディ・SB

 

守 1300

 

伏せカードなし

 

 

本田 手札0枚 LP 700

 

レアメタル・ヴァルキリー(風属性)

 

攻 1500

 

幻惑の巻物

伏せカード1枚

 

 

御伽 手札3枚 LP 1000

 

ゴッドオーガス

 

攻 3300

 

伏せカード1枚

 

 

 

(僕の伏せカードは、"和睦の使者"。これでモンスターや本田君たちを守ることができる)

 

 

和睦の使者

 

罠カード

 

このターン、戦闘によるすべてのダメージを0にする

 

 

御伽が、舞たちを見て頷く。

そして本田もまた、好転した状況を見て喜んでいた。

 

(俺の伏せカードは"守備封じ"だ! もしもあいつが守備に回るつもりなら、俺があいつを攻め込んでやるぜ!)

 

 

守備封じ

 

魔法カード

 

相手の守備モンスターを攻撃表示にする

 

 

 

 

 

「さあ! 自慢のモンスターはこれでもういなくなった! 状況は圧倒的に僕たちの有利になったぜ!」

 

 

 

 

 

「……フフフフフ。認めよう。確かに、想定外に攻められることとなってしまった。これは誤算だった」

 

 

 

 

御伽の言葉に、同意を返す太田。

しかしその言葉に裏に隠れる余裕には、一切の陰りはなかった。

 

 

 

 

「……何がおかしいんだ?」

 

「おかしいのではない。哀れに思っているだけだ。これから凄惨に葬られ、焼き切られることとなる貴様らのことをな」

 

「な、なんだと?」

 

 

 

 

「ああ。貴様らはよく粘った。ワシの想定を超えるほどにな。おかげで、切り札を見せざるを得なくなってしまった」

 

「き、切り札だと!?」

 

「"機械王"以上のモンスターが、これから出てくるっていうのか!?」

 

 

 

 

「その通り! そこで見ておくがいい! この海馬コーポレーション軍事工場長大田宗一郎のすべてをかけて作り上げた、最終兵器の力を!! ワシのターン、ドロー! まずはワシも、強欲な壺を発動!」

 

 

強欲な壺

 

魔法カード

 

カードを2枚ドローする

 

 

「カードを2枚ドロー! そして、デッキマスター能力を発動! 手札から"アイアン・ハート"を墓地に送り、孔雀舞に攻撃! 『支援砲撃』!」

 

 

 

 

舞 LP 2000 ー 500 = 1500

 

 

 

 

「きゃあ!!」

 

「舞!」

 

「姉御!」

 

「だ、大丈夫……それより、来るわよ!」

 

撃たれた胸を抑えつつも、燃ゆる闘志を敵に向ける舞。

その様子に、御伽も本田も、今がこの決闘の正念場であるという事実を察する。

 

 

「そしてワシはワシ自身! "機械軍曹"を召喚!」

 

 

機械軍曹

 

炎属性 機械族 星4

 

攻 1600

 

守 1800

 

 

「とうとう来やがったか……デッキマスター!」

 

「へっ! いまさら怖くねえぜ!」

 

 

 

「どうかな? これが、ワシの最後の切り札だ! ワシは手札から、"融合"を発動!」

 

 

 

 

「何っ!?」

 

「"融合"!?」

 

「この状況で融合ですって!?」

 

 

 

"機械軍曹"が飛び上がる。

それを追うように、"火炎木人18”が、"機械軍曹"の体に吸い込まれていく。

 

 

機械の体に、炎が走る。

真っ赤に熱を持った体が爆発するように炎を広げ、やがてそれは、大きな翼となる。

 

 

 

 

機械の芯が纏う、火炎の体。

 

兵器としての圧倒的な暴力の化身が、そこにあった。

 

 

 

 

 

『さあ……我が夢の元に、舞うがいい! 燃え上がり、飛翔せよ! "重爆撃禽(じゅうばくげきん) ボム・フェネクス”!!!』

 

 

 

 

 

重爆撃禽(じゅうばくげきん) ボム・フェネクス

 

融合モンスター

 

機械族モンスター + 炎族モンスター

 

攻撃力 2800

 

守備力 2300

 

フィールド上に存在するカード1枚につき

300ポイントダメージを与える火球の雨を降らせる

そのターンこのカードは攻撃する事ができない

 

 

 

 

 

「こ、こいつは……」

 

「これが……奴の最終兵器……」

 

「……」

 

 

 

 

 

あまりの熱量に、皆の額に汗が滴る。

 

力が、すぐそこまで迫っていた。




火炎木人18からの流れで予想されていた方もいらっしゃいましたが、パーフェクト機械王に変わる大田の最終兵器は、ボムフェネクスに担ってもらうことにしました。

果たして、この先はどうなるのか。


ちなみに、先日数週飛ばしにしてもらった要因がこちらの話になります。

書いている途中で、アロマ・タクティクスがカード化したという話を知り、コンセプトピッタリなのでこの決闘に組み込もうとした結果、書き直しになりました。
身勝手な修正で予定が前後してしまい申し訳ないですが、納得のいく流れができたかなと思っているので、皆さんにも喜んでもらえたら嬉しいです。

では次回。
決着です。
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