駿川たづな攻略RTA   作:たづなさんの脚ぺろぺろ

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たづなさんの脚に魅了されて書き始めました。


part1

緑の悪魔を攻略するRTAはぁじまぁるよー!

 

今回のRTAで走るのはウマ娘ウイニングロード。

ウマ娘プリティーダービーをCS機にし、自由度をアホみたいなレベルにしたのが本ゲームです。

キャラと世界観と育成ゲーということ以外プリティーダービーとは何一つとして違います。

プリティー要素はナオキです……

 

本RTAについて軽く説明しておきましょう。

ウマ娘ウイニングロードには隠しボス的な存在が居ます。

その人物こそ、タイトルでお察しの通り駿川たづなです。

本RTAはそんな駿川たづなもとい、幻のウマ娘などと称されるトキノミノル(大ネタバレ)を最速で攻略する動画となっております。(最速とは言っていない)

 

『ウマ娘ワールドダービー~♪』*1

 

緑の悪魔(駿川たづな)によるタイトルコールによって早速タイマーがスタートします。イクゾーッ!

 

スタートするとオープニングが流れますがRTAなので当然スキップです(無慈悲)

 

スキップするとゲームは事長室で尋問(面談)を受けている場面から始まります。

 

>(自己紹介をする)

 

何事もまずは自己紹介、ということで名前決めです。

名前は入力速度を加味して『細川椛(ほそかわ もみじ)』。

略してホモです。やっぱりホモじゃないか……

 

>「歓迎ッ!これからよろしく頼むぞ!」

 

名前を決めると、『チュートリアルは必要ですか?(激メタ)』的なことを理事長の隣に控えていた本RTAにおける攻略対象(駿川たづな)さんに尋ねられますが、勿論必要ありません。

チュートリアルもありませんので早速ゲームスタートです。

 

>今日からいよいよトレーナーだ。

>何をしようか。

 

スタートするや否、ステータス画面を開きます。

 

身長:178cm 体重:標準(筋肉多め) 性別:男 年齢:24歳

知識:B 勘:F 観察:D トーク:B

特徴:勤勉 料理上手

 

はぇ~、すっごい…

 

狙った数値を出すまでリセマラしているのは当然ですが(4敗)、まさかこんなバケモンステータスが出るとは…(戦々恐々)

ウイニングロード未プレイ兄貴達はステータスとは何ぞや?と思うことでしょうのでゲーム画面を一時停止して軽く説明しましょう。一時停止したらRTAじゃないって? うるせぇ!(豹変)

本RTAは初心者・未プレイ兄貴達に優しいRTAを心がけています♡ 優しくするのも今のうちだからな!

 

まず、身長に関してですが、このゲームでは身長差によって会話や信頼度の上がり方が一応変化します。……まぁそこまで変化する訳でもないので気にしなくても大丈夫です。

体重も同様ですね。これに関しては『太り気味』以外は気にしなくても大丈夫です。もし、太り気味になっていた場合はデメリットの方が多いのでリセ濃厚になります。

 

性別ですが、これに関しては設定画面で固定にできます。野獣先輩は女の子ですが、私は男にしています。

 

『知識』『勘』『観察』『トーク』ですがそれぞれ高くなるとどうなるかというのを簡単にまとめていきますと……

 

『知識』 トレーニング効果がアップ!ウマ娘の疲労が溜まりづらくなったり、怪我をした際に重症になりにくくなるぞ!

『勘』 ニュータイプみたいになっていくぞ!

『観察』 イベントにてスキルのヒントが得やすくなるぞ!『不調』や『スランプ』の際に早く脱出できるぞ!

『トーク』 信頼度が稼ぎやすく、他のトレーナーからもヒントを貰えるようになるぞ!

 

プロトレーナーの兄貴達にボコボコにされそうな程に説明を省いていますが、大体こんな感じです(適当)

ここで注意するべき点は、『知識』と『観察』の違いですね。怪我が重症になりづらくなるのが『知識』で『観察』はそもそも怪我をする危険性が減ります。ここ、よく初心者が間違えがち…というか、疑問に思うところだと思います。

 

さて、特徴なんですが、しっかり解説するとこれだけで1時間程度の動画になるので、一旦今回のホモ君の持つ『勤勉』と『料理上手』だけ解説します。

 

勤勉は『知識』がC以上が条件の特徴です。

特徴としてはスキル熟練度の上昇の際に追加ポイントが入りやすくなります。後は『勉強』をした際の効果が上がります。

シンプルながら非常に強い特徴ですね。通常プレイ、RTA共に当然Tier1です。

 

料理上手は名前からも結構イメージが付きやすいですね。

この特徴を持っていると『信頼度』が結構上がる特殊イベントが発生します。

あとは一部ウマ娘に対して特殊な効果を見せます。これに関しては他の特徴にも当てはまりますね。ただ、料理上手に関してはその一部ウマ娘となる対象が多いので、こちらも勤勉同様Tier1の特徴となります。

勤勉とは違って料理上手に関しては一応、料理を一年以上しないと料理上手の特徴が消えてしまうというデメリットがあります。とはいってもそんなことはめったに起こりません。フラグではありません(真顔)

 

特徴に関しては後天的に獲得することもありますので、獲得した際には適宜解説を挟んでいこうと思います。

 

解説終わりッ!本編に戻ります。

 

現在はスカウト期間の午前ターンですね。

スカウト期間は名前の通り、スカウトする為に設けられた期間です。基本はこの期間にウマ娘をスカウトして担当ウマ娘にします。

期間を過ぎても一応ゲームオーバーにはなりませんが、ほとんどメリットがありませんし、なんならデメリットばかりなのでよほどのことがない限り避けましょう。

 

それとターンについてです。プリティーダービーは半月で1ターンですが、ウイニングロードではなんと午前午後の一日2ターンです。

多すぎぃ!と感じるかもしれませんが、実際やってみるとちょうどいいぐらいです。

 

さて、スカウト期間ということですので誰をスカウトすっかな〜ってなると思いますが、本RTAではまずたづなさんに会いに行きます。今は午前なのでたづなさんはグラウンドにいますね。午後になると理事長室に行ってしまうので午前のうちに顔合わせしておきましょう

一応理事長室には入れないこともないのですが、許可なしでお邪魔すると理事長からの信用度もそうですし、たづなの信用度も下がるのでやめておきましょう。

 

たづなさーん♡攻略しに来たよ〜♡

 

グラウンドに来たことによりイベント発生ですね。画面が切り替わります。

 

>グラウンドに向かうとそこには、駿川たづなさんがいた。

 

>どうやら彼女は模擬レースの準備をしているようだ。

 

イベントですね。内容については模擬レース準備をしている駿川たづなの手伝いをすると言ったものです。ナンパかな?

こちらはスカウト期間限定のイベントになります。条件はお察しの通り、午前ターンにグラウンドに向かうことです。

 

>駿川たづなと知り合った

 

さて、これで午前ターンは終了です。

午後はもう一度グラウンドで向かいます。

 

>模擬レースが開かれているようだ。

 

>あそこにいるのは……

 ◎駿川たづなに声を掛ける

 〇模擬レースを見る

 

はい、選択肢です。ここは素直に上を選んでおきましょう。

 

>「お疲れ様です。先程はありがとうございました♪」

 

二回目のたづなさんイベントです。

スカウト期間でのたづなさんイベはあと一回あるのですが、もう一つの方のイベントはランダムですので早い段階で発生してくれることをお祈りするしかありません。お願いします!何でもしますから!

 

次の日です。ここからすることと言えば、午前はトレセン学園内を徘徊、午後は模擬レースを観戦と言ったものです。このルーチンを目的のウマ娘と知り合いになるまでやります。期限は15日目までです。間に合わなければリセです(5敗)

 

それまでは単調な画面になりますので、倍速していきます。(114514倍速)

 

倍速している間、先程から度々出てくる『信頼度』について説明しておきましょう。

信頼度は基本的には初期値0から始まります。スカウト期間ではこの信頼度を10まで上げ、スカウトをすることによって担当ウマ娘にできます。余談ですが、スカウト期間以外でスカウトして担当ウマ娘にするには信頼度を30まで上げないといけません。かなりキツイですね。

 

上げ方についてですが基本的にはイベントや会話で上げていきます。スカウト期間内ではできませんが、信頼が深まってからはお出かけや差し入れなんかでも信頼度は上げれます。

それと信頼度に関しては、担当候補のウマ娘だけに存在している訳ではなく全てのキャラクターに存在しています。

 

そして信頼度を上げて行くと…なんと特別なスキルや力が手に入ります。

例として挙げるならば、理事長と信頼度を深めておくとトレセン学園で色々と融通が効くようになりますし(職権乱用) 桐生院トレーナーとならばトレーナー専用の特殊スキルなんてものも手に入ります。

 

では、本RTAの主たる人物であるたづなさんと信頼度を深めるとどうなるでしょうか。

答えは冒頭に述べたようにラスボスになります(真顔)

その強さがどれくらいなのか……まぁそれは後のお楽しみということで、後々詳しく解説していこうと思います。

 

さて、そんなこんなで解説をしていると本RTAでの担当ウマ娘と無事に知り合いになることが出来ました。知り合いったのは13日目の午前です。結構ギリギリで内心かなり焦っています(震え声)

 

>アグネスタキオンと知り合いになった。

 

はい。ということで、トレセン学園のマッドサイエンティストことアグネスタキオンと知り合いになりました。

 

>アグネスタキオンはどうやら『アグネスタキオンの研究室』に頻繁にいるようだ。

 

担当ウマ娘候補と知り合いになると、そのウマ娘が頻繁にいる、つまり午前のターンで確定で会うことのできる場所がマップに開放されます。

お察しの通り、ここからの午前ターンはアグネスタキオンが担当になるまでアグネスタキオンの研究室に通うことになります。

 

午後は変わらずグラウンドへと向かいます。

グラウンドに向かう理由は知り合いを増やすためですね。

グラウンドに行くと、芝かダートか、短マイル中長のどれか、どの脚質に注目するか、という選択肢が現れます。

勿論、特に選択しないという選択肢もありますので、基本はこちらを選ぶのですが……

 

>なんだか()()()にすごいウマ娘がいる気がするな……

 

このようなメッセージが表示された場合は、担当ウマ娘候補が確定湧きしますので条件を選択して会いに行きましょう。

選ぶ条件は『芝・長距離・先行』です。

 

何が出るかな♪何が出るかな♪

 

>スーパークリークと知り合った。

 

いいゾーこれ。

プリティーダービーでの初期最強サポカでおなじみスーパークリークです。ママ……(幻覚)

彼女はプリティーダービー同様スタミナ回復スキルを持っており、またイベントも優秀なモノが豊富です。ママかな?(確信)

 

という訳で、こんな感じで残りのスカウト期間を消化していきます。

イクゾーッ!(810倍速)

 

そういえば、来ることをお祈りしていたたづなさんの三回目のイベント『たづなさんの悩み事』

ですが、本来であればこちらの方でアグネスタキオンと知り合う予定でした。

簡単に言ってしまえば、問題児ウマ娘とされている……設定的なことを言ってしまえば『評判』が低いウマ娘たちの中からランダムで知り合いになれるというイベントです。

問題児ウマ娘であるアグネスタキオンと知り合ってからはイベント内容が変わり、効果もに関してもたづなさんの信頼度が上がるといったものになります。

 

このイベントでアグネスタキオンが来る可能性は……体感十パーセントぐらいです。

低すぎィ!と思う兄貴達。実のところアグネスタキオンと知り合える方法として一番有名な方法がこのイベントなんです……

 

というのも、アグネスタキオンは模擬レースに出走してくれないウマ娘なんですよね。模擬レースを見る為にグラウンドに来ることが極稀にあるのですが*2、滅茶苦茶低確率です。

 

ちなみに本RTAにて知り合った方法、通称『曲がり角イベント』にてアグネスタキオンと出会える確率は一パーセント以下です。なぜ引けてしまったのでしょうか(困惑)

 

>スカウト期間はもうすぐ終了だ

 

>そろそろ担当を決めなくては……

 

スカウト期間も一週間が切ったので、このような警告メッセージが飛んできました。

 

スカウト期間は担当ウマ娘が見つかった時点で終了となります。

通常プレイだとギリギリまで粘って一人でも多くのウマ娘と知り合うのですが、今回のプレイはRTAですのでアグネスタキオンの信頼度が10に到達した時点で担当にしていきます。

 

>「君の事は敬意を表してモルモット君と呼ばせてもらうよ! これからよろしく頼むよ、モルモット君!」

 

タイミングよく警告メッセージが飛んできたその日に信頼度10到達イベントが発生しましたね。知り合ってから10日目ですのでほぼ最速です。

 

一体どんな感性をしていればトレーナーをモルモットと呼ぶことを敬意とするのか疑問に思うところですが、彼女はマッドサイエンティストなので仕方ありません。

 

そんなこんなでスカウト期間が終わり育成期間に突入したところで、本日の動画はここまで。

では次の動画でお会いしましょう。ご視聴ありがとうございました。

*1
cv.藤井ゆきよ

*2
マンハッタンカフェ出走時に低確率で出現




tips:次の話からここには軽くゲームの設定などを入れていきます。
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