confused blue archive (2025年12月23日〜休載します。恐らく3月から4月頃に復帰します) 作:創業互換 休載中
時計を救う花のパヴァーヌ
「おはよう。アリス!」
「おはようございます、モモイ。」
「はい、これ」
「アリスは謎の書類を手に入れた。」
「これは学生証だよ。ってかなり喋るのが流暢になっているね!」
「これは?」
「ミレニアム生だということを示すためのものだよ、ヴェリタスがハッキ…生徒として登録してくれたからこれでゲーム開発部の一員だよ。」
「パンパカパーン、アリスはミレニアムの一員に昇格した!」
「アリスの武器をどうにかするためにミレニアムを見て回ろう!」
「やっぱり武器とかならエンジニア部かな。」
「そうですね!」
「え!?エンジニア部知ってるの?」
「いえ、ですが発音からして武器屋なのだと理解しました」
「そうだね。マイスターっていう機械の修理、改造等の専門家がミレニアムに居るんだけど、エンジニア部にはそのマイスターが集まっているんだ。」
「というわけでレッツラゴー!!」
移動中
「やぁよく来たね!」
「おはようございます、ウタハ先輩」
「それで今日はどういった用事かな?もしかして、何か改造してほしいものが!?」
「いえ、今日来たのは、斯々然々ということがありまして。」
「ミドリ!そんなんじゃ分からな…」
「丸々旨々ということだね。わかったよ。それで件のアリス君は?」
アリスはエンジニア部にあるものを物珍しそうに懐かしそうに眺めている。
「まぁそこにある試作品から持っていくと良い」
そうすると、アリスはクレーンでつり上がっているなにか白くて巨大なもの(大きさとしてはアリスの身長と同じくらいかな)があった。
「アリスはあれを欲します!」
「う〜んあれか。」
「ウタハ先輩あれは?」
「あれは、き…ゲフン、宇宙船に乗せるビーム砲だよ」
「ただ、ビーム砲というのは少し違います。ビーム砲は物理的な弾丸を使わずに目標を攻撃できるものですので。これは、どちらかというと、レールガンですね。名を《光の剣/スーパーノヴァ》といいます。」
「あなたは、コトリ!」
「そうです。私はコトリです。一応説明しますと、我々エンジニア部のメンバーは
ミレニアム二年生白石 ウタハ
ミレニアム一年生豊見 コトリ
ミレニアム一年生猫塚 ヒビキ
ですね。」
「そういえば、コールドスリープ的なものを作って風邪引いてなかった?」
「コールドスリープは人類の夢だからね!!」
「レールガンも?」
「レールガンもロマンだからね。ただ、それを作るのに全予算の70%を使ってしまって宇宙船を作れるだけの予算がなかった」
「アリスが引き抜いていいですか?」
「いいとも、出来るのならね。」
「どういうことですか?」
「あれ200kgある…持てたね。」
「持てましたね。」
「うん、持てたね。あ、私初めて喋った。一応、私がヒビキだよ。」
「これはどのように使えば…あ、ボタンがありますね。押したいですが、ここは心を落ち着けて、」
「止まってくれてよか「押します!!」まって!!」
そうして、天井をぶち抜いた。
「凄い綺麗に吹っ飛んだな。これ後でユウカくんに怒られそうだな。」
「あ、トランセンド先輩」
「おう。」
「いつからいたの?」
「いつからだと思う?」
「知らなくていいや。ちょっと怖いし。」
「フッフッフッ」
そうしてウタハが話し出す。
「持っていっても良い、が、それは私たちを倒してからだ!!」
「処分要請を受けたドローンとロボットを持ってきたよ」
「では、ゲーム開発部の皆さん。言うなら、それを持っていきたいなら私たちを倒してから行くと良い。というやつです。」
そうして、戦闘が始まった。
「助けは要るかい?」
「できれば!!」
「よし来た。やってやろう。」
「トランセンド、君はそっちにつくのか!!」
「まぁ俺の作った大作とお前たちの子どもたちどちらが優れているのか競おうか!!」
トランセンドはガスターブラスターを50丁ほど召喚する。そして、エンジニア部はライくんや他にも様々な作品を持ち出して勝負している。
「トランセンド先輩!そっちがメインになってない!?」
「なってないなってない。」
「アハハ!!楽しいなぁ!トランセンドォ゙!」
「なんで悪役っぽくなってんだよ。」
「そりゃあ私の自慢の作品を出せるのが嬉しいし、ここまで対抗するような作品を作った君が羨ましいからね!」
「仕方ねぇ、来い!イブ!!」
そうすると、ウタハの後ろにアリスに似た人物が現れる。
「チェックメイトです。」
「何!?」
彼女がチェックメイトと言った瞬間に
全てのロボットとドローンがショートした。
「俺の勝ちだな。」
「アハハ!負けた、負けた!」
「ウタハ先輩元気そうだね。」
「そりゃここまで大敗したんだ、改善点や改造するべき点が多く見つかったからね。マイスターとしてこれからが楽しみなのさ。」
「そうだね。でも、流石にここまで完敗するとは思わなかったなぁ」
「今回負けた原因としては、…」
そうして俺は話しかける
「コトリくんの話は少し長いからね、今のうちに部室に戻っておくといい。」
そうして、ゲーム開発部を部室に返した後、
「そういやイブ。お前、何したんだ?」
「父様でも教えません」
「酷くね!?これが反抗期ってやつかぁ。」
と俺はイブの反応に驚愕を隠せないまま、コトリくんの話を右から左に聞き流しながら、貫通したエンジニア部の部室の天井を見上げていた。
Saishuukessen豆知識
というわけで今日はアロナにコーナーを渡そうかと思ったが、やっぱりやめたSaishuukessenだ。
今日はまず、先日の答え合わせから行こう。上から順にゼノブレイド、アーマード・コア、スプラトゥーン、妖怪ウォッチ、アンダーテール、ソードオブフォートレス
だな。
いくつわかったかな?
有名どころはソードオブフォートレス以外か?もしかしたら妖怪ウォッチも既に過去の遺産になってきてんのかな?
ソードオブフォートレスだが、知らない人も多いだろうから少し解説を。
まず、敵が合計14体で1体倒すと出てくる次の敵の体力は倍だ。そして、ここまでは普通なんだが、武器とかの更新が一切無いんだ。
そう、攻撃力は変わらないのに相手の体力は倍増する。
そのうえ、一撃即死だ。
セーブなんて生易しいものはないぞ。
まぁ言うところの〇〇ゲーというやつだな。
あと、これは余談なんだが、これをプレイしていたカラスマという動画投稿者がいるので良ければ調べてみるといいぞ。
豆知識としては、実は今話はカットされている部分がある。まぁいつかその部分は出すが、これはブルアカ本編と照らし合わせるとわかるかもな
オ・ルヴォワール
ブルアカの世界言うならば地下か地上か(これの判断によりサンズくんのある地点での難易度が大幅に変わります。)
-
地下
-
地上