*いしのなかにいるVRMMO*   作:鈴華 朱芽/相転移

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登場人物紹介
:名無しの大楯使い
・アバター名はニッチ
・両手に大楯しか装備しておらずサブウェポンを持たない防御特化型
・メインジョブが盾士でサブジョブが重装士
・自己回復もある程度行える上にAGIの低さをプレイヤースキルでカバーしている
・連れている妖精は羽が砂に覆われている


【いよいよ開幕】雑談スレPart65【防衛戦】

 

 

 

 

552:名無しの棍棒使い

防衛戦始まって暫く経ったけどどうなってる?

 

 

553:名無しの大剣使い

前戦で実働部隊に参加してるけど今んとこ何とかなってるよ

 

 

554:名無しの火魔法使い

どこも人手不足には程遠い参加人数だからね

 

 

555:名無しの大楯使い

考察班の予想は大当たりだったな

最悪空振りって可能性もあったんだが

 

 

556:名無しの水魔法使い

流石に情報も揃ってたから予想精度も高かったと思われる

 

 

557:名無しの刀使い

最終的に八箇所の防衛になった訳だしもうちょい人数少ないかもしれんと思ってたわ

 

 

558:名無しのアイテム士

蓋開けてみれば良い狩場扱いされててちょっと笑う

 

 

559:名無しの籠手使い

まあ実際の所は一々探さずとも暴走MOBが近づいて来てくれる訳で

交換アイテム確保に余念のない連中にとってはフィーバータイムでしょ

 

 

560:名無しの料理人

一応何かあった時の為に待機してるんだっけ皆

 

 

561:名無しの短剣使い

東西南北にはそれぞれ戦輪使いと商人パティシエさん考察班班長が居て他の四箇所は鍛治士ちゃんアイテム士副班長と自分らチーム六波羅探題with無職がそれぞれ念の為監視してる

 

 

562:名無しの刀使い

現状人足りてるから殲滅速度も一定を維持出来てるんだけど今後ボス級が出ないとも限らないしな

 

 

563:名無しの棍棒使い

考察班の班長さんと副班長さんが高位の精霊連れてるんだっけか

 

 

564:名無しのアイテム士

そうそう自力で喋れて戦闘補助能力が強力な精霊とタッグ組んでる

流石に一撃で剥離とはいかないけど戦力としては申し分無い

 

 

565:名無しの料理人

鍛治士は大丈夫なのか中心地まで引っ張り出されちゃって

戦闘苦手って言ってたはずだが

 

 

566:名無しの鍛冶士

私は簡易拠点に炉を設置して使い回し剥離板のチャージを出張でやってるだけですから…

忙しいですけどせめてお力になれればと

 

 

567:名無しの大剣使い

うーん涙ぐましい努力

 

 

568:名無しの商人

危なくなったら遠慮せず妖精に助けを求めるんやで

 

 

569:名無しの鍛冶士

はい…

 

 

570:名無しの短剣使い

個人的にはアイテム士が特記戦力に数えられてる事にビックリしたが

 

 

571:名無しのアイテム士

いざとなったら通訳で避難誘導とか周囲へ協力要請とか出来て次いでに剥離板使った時の効果増幅が活かせるだろうからって理由で声が掛かった

この時の為に使い捨て剥離板も山程用意したしな

 

 

572:名無しの火魔法使い

まあ何かあるとしても明日でしょ

今日はとりあえず敵を迎え撃ってればいい感じ?

 

 

573:名無しのアイテム士

明日がイベント最終日だし派手にやるならやっぱそっちって可能性は高い

けど今日と明日で二連戦って事も考えられるから油断は禁物

 

 

574:名無しの籠手使い

ボス級出るのも同時じゃなくて散発的になるなら他所から戦力が駆けつけてどうにかするって展開もあるだろうし今後の状況次第じゃない?

 

 

575:名無しの大剣使い

とりあえず今は消耗しない程度に狩って数減らすのが無難?

 

 

576:名無しの水魔法使い

ウチらん所は火力と即応性って点でちょっと難があるから減らせるうちに減らしておきたいよね

 

 

577:名無しの木工士

せめてあと一人くらい中級妖精連れが見つかって欲しかったんですけどね…

 

 

578:名無しのアイテム士

無い物ねだりしてもしゃーない

むしろギリギリとは言え頭数が揃った事を喜ぼう

 

 

579:名無しの刀使い

参加者全員でタコ殴りにして倒せるようなボスだったら万々歳なんだけどな…

 

 

580:名無しの短剣使い

流石に剥離が必要って条件に加えて変なギミックまであったら難易度高過ぎるから程々だと嬉しい

 

 

581:名無しの大剣使い

おっとなんか見た事ないMOB

[画像]

 

 

582:名無しのアイテム士

防衛戦始まってから現れるようになった個体だね

剥離まで結構かかるから注意しな

 

 

583:名無しの水魔法使い

今暴走MOB何種類居るんだっけか

ルーチン似たり寄ったりだから個性が少ないのよ

 

 

584:名無しのアイテム士

今はこの辺で出現するMOBの暴走モード十五種と防衛戦始まってから追加された硬いやつら三種の計十八

同時出現のパターンは完全にランダムだと検証結果出た

 

 

585:名無しの籠手使い

割と多いな…

ポンポン倒してたから気付かんかった

 

 

586:名無しの大剣使い

完全ランダムって事は硬いやつ三体同時とかもあんの…?

 

 

587:名無しのアイテム士

ある

なんなら三体以上もある

[画像]

 

 

588:名無しの大剣使い

うーわめんどくせぇ…

 

 

589:名無しの大楯使い

その分ドロップ美味しいんだから頑張れ

 

 

590:名無しの料理人

一回の同時出現数がだんだん増えてってるってマジなん?

 

 

591:名無しのアイテム士

それもマジっぽい

検証班が数えてるけど一日前より増えてるって

 

 

592:名無しの籠手使い

となると最後の方は同時大量出現+ボス級混ざってるって線も考えられるか…

 

 

593:名無しの刀使い

こうなって来るとリアル夜間早朝のログイン人数不足が怖いな

なんとか均等に割り振れたら良いんだが

 

 

594:名無しの短剣使い

今は飽和してるけどこの増加ペースじゃ押し込まれても不思議じゃなくね

 

 

595:名無しのアイテム士

今後どう動いていくかにもよるかな…

世界観設定からすると無限湧きでは無いはずなんだがゲーム的な都合で湧き続けてるかもしれないし

 

 

596:名無しの大剣使い

兎に角今日明日が正念場だな

 

 

597:名無しの無職

なんとか乗り切れると良いんだけど…

 

 

598:名無しの棍棒使い

おっ無職

実績の検証終わった?

 

 

599:名無しの無職

一応

毎度の事ながら今回も酷い事になった…

 

 

600:名無しの料理人

ありゃあ

 

 

601:名無しの商人

先に言っとくけど笑ったらゴメンな

 

 

602:名無しの戦輪使い

これ以上酷くなる余地があったんですか…

 

 

603:名無しの無職

とりあえず今回取れたのは以下の三つ

恐らく連続500時間経過がトリガーだと思う

先に言っとくと称号の方はシリーズ実績コンプが条件だった

[画像]

 

 

604:名無しの大剣使い

称号【秘されし美の結晶】に実績【幽輝憑白】【SIGNAL LOST】か

今回は全体的に仰々しいな

 

 

605:名無しの火魔法使い

前回が(男)だったからあれよりはインパクト薄いね

 

 

606:名無しの大楯使い

まあ名前はこの際置いておこう

ワンチャン外してくるかと思ったけどやっぱり美しくなっちゃったんだろう無職よ

 

 

607:名無しの無職

そうね…

これ以上となると覚悟を決めてたけど成っちゃったよ…

[動画]

 

 

608:名無しの棍棒使い

ウワーッ明らか光ってる!しかもなんか光り方?が重なって輝いて見える!

 

 

609:名無しの大剣使い

前回の発光とは別に今回も発光する効果が重なって輝いて見えるのかコレ…?

 

 

610:名無しの水魔法使い

しかもそれとは別にうっすらエフェクト付いてない!?オーラというか波動というか!

 

 

611:名無しの火魔法使い

波長が鼓動みたいに波打ってる…

 

 

612:名無しの籠手使い

最早輝いてると言うか若干眩しいまであるぞ暗いところだと

 

 

613:名無しのアイテム士

これが完全に見た目だけで他に影響無いの信じられない光り方してる

 

 

614:名無しの刀使い

なんか強化掛かってますって言われて普通に信じるレベル

 

 

615:名無しの短剣使い

一応確認なんだけど特殊な効果とか付いてないんだよねこれ?

 

 

616:名無しの無職

付いてない

今回の実績効果は「肌質改善(幽玄美白)」と「NPCとの友好度に補正(憑)」だからマジで肌の美白が行き過ぎてるだけの可能性が高い

[画像]

 

 

617:名無しの木工士

うわぁ…

 

 

618:名無しの大楯使い

いやもうこれは美しいとかそういう尺度の話じゃないよ

確実になんか起きてますって見た目に成っちゃったな

 

 

619:名無しの水魔法使い

見せる相手が居なくて良かったのか悪かったのか…

 

 

620:名無しの商人

少なくともこんなんが目の前にいたらひと笑いしてまう自信はあるな

 

 

621:名無しの火魔法使い

ちなみにこれ単にエフェクトだけって事だったりしない…?

 

 

622:名無しの無職

妖精二人から輝いて見えるとお墨付きを頂きました

 

 

623:名無しの火魔法使い

アチャー

 

 

624:名無しの棍棒使い

これがオンオフ不可能は単純にキツいな

 

 

625:名無しの料理人

暗いところで光源になれるのは利点?

 

 

626:名無しの商人

虫寄ってくるやろ

 

 

627:名無しの大剣使い

隠密という言葉から程遠い所に位置している

 

 

628:名無しの無職

この流れで言うけどもう一個の方の実績も問題アリだったよ今回

ちなみにこっちの取得条件は前回から変わってない

[画像]

 

 

629:名無しの籠手使い

えーと「自身が発生させた音を自動的に50デシベル減算する」?

 

 

630:名無しの水魔法使い

減算

減算…?

 

 

631:名無しの火魔法使い

ええとつまり50デシベル以下の音が消えるようになったって事?

 

 

632:名無しの籠手使い

なにその斥候垂涎の効果!

 

 

633:名無しの戦輪使い

隠密行動取るにはピッタリの効果してるじゃないですか…!

 

 

634:名無しの大剣使い

あっそれで問題アリと?

確かに隠れ潜むような行動は全部光ってバレるか

 

 

635:名無しの無職

いやもっと根本的な理由

まずこの減算なんだけど例えば80デシベルの音を出すと自動的に30デシベルの音になるって感じの意味だった

 

 

636:名無しのアイテム士

あーそういう

単純に50デシベル超えてたら普通に聞こえるって訳でもないと

 

 

637:名無しの短剣使い

いやそれは益々強力じゃん?何がダメなんよ

 

 

638:名無しの無職

問題なのは「自身が発生させた音」の方で効果範囲がやたら広いのよ

例えば『水魔法』のアクアボールを壁にぶつけても『念力』で斧を高いところから落としてもどんだけ叫んでも等しく減算されてしまう

 

 

639:名無しの刀使い

なるほど?

 

 

640:名無しの大剣使い

単純にそれも便利そうだけど

いやまて叫び声?

 

 

641:名無しの火魔法使い

えっ

まさかとは思うんだけど声も対象なの!?

 

 

642:名無しの無職

そのまさか

だいぶ大声で言う感覚で発声して何とか普通に喋ってるなって位の声量にまで減算されると判明した

 

 

643:名無しの木工士

ええ…

 

 

644:名無しの大楯使い

確かに音ではあるけどさあ…

 

 

645:名無しの水魔法使い

前に調べたけど普通の会話が大体50デシベル弱なんだよね確か

普通の感覚の倍で喋ろと…?

 

 

646:名無しの籠手使い

いや不便!単純にして明確にデメリットじゃん!?

 

 

647:名無しのアイテム士

だからなんでオンオフの切り替えが出来ない実績の効果にこんなん指定したんだよ運営ちゃん!

 

 

648:名無しの大剣使い

妖精ズとの会話が筆談メインだったから良かったものの通常のコミュニケーションに著しく影響を及ぼすだろこれは…

 

 

649:名無しの刀使い

だが考えて見ればこの実績取る奴は常日頃レベルで声を抑えて生活してた訳だから別に無くても問題ないと判断された…?

 

 

650:名無しの商人

んな訳あるかいな!

 

 

651:名無しの戦輪使い

縛りプレイと強制されるのとでは訳が違うんですよ!

 

 

652:名無しの大楯使い

たぶん運営ちゃんは無職に普通に会話をして欲しかったんだよ

でも無職が頑なに喋らないから声を奪っちゃったんだ

 

 

653:名無しの商人

なんのおとぎ話やねん

 

 

654:名無しの籠手使い

一応完全に喋れない訳では無いのが救いか

 

 

655:名無しの棍棒使い

基本大声で会話ってなると長文とかキツそう

 

 

656:名無しの料理人

リアルとの感覚のズレが心配だな

気を付けないと下手すりゃ外で大声出しちゃうかも

 

 

657:名無しの無職

そろそろ『妖精言語』がⅩだから折角妖精の二人と楽しくお喋り出来ると思ったのに…

 

 

658:名無しの戦輪使い

これ効果が強力だからデメリットとして声に制限ついてる説ないです?

 

 

659:名無しのアイテム士

いや自分は逆に運営ちゃんが間違って音声を効果範囲に入れちゃった説を推すね

 

 

660:名無しの籠手使い

こりゃ確かにハズレだな

現状無職にはデメリットだけでメリットが無い

 

 

661:名無しの無職

せめてもの救いとして音声起動アーツは減算されて全く聞こえなくなっても発動した

今後あるかは分からんが戦闘中に声を張り上げ続けなくて良いのは幸い

 

 

662:名無しの刀使い

そんなところに慈悲を見出さなくても…

 

 

663:名無しの大剣使い

あれ無職音声起動アーツなんて持ってたっけ

『水魔法』の詠唱発動の事言ってる?

 

 

664:名無しの無職

いや『奪音』のアーツ「奪音球域」

これは一段階目だけど音声起動限定

 

 

665:名無しの大楯使い

あー

あー?

なんだっけそれ

 

 

666:名無しの無職

前回の実績の時に取ったスキル

見せてなかったっけ

 

 

667:名無しの刀使い

いや知らん

 

 

668:名無しの短剣使い

前回はお嬢様の衝撃が強すぎて他が霞んじゃってたなそういや

 

 

669:名無しの商人

あれ見せて貰ったけど無職の呼び方お嬢に変えるか悩むくらいはおもろかったわ

 

 

670:名無しの無職

はい『奪音』のスキルツリー

見た感じ沈黙の状態異常に特化してる

[画像]

 

 

671:名無しの大剣使い

うわ見事に状態異常特化型

しかも「奪音球域」凄いな範囲内に無差別沈黙付与って

 

 

672:名無しの籠手使い

四段階目で取れる「奪音及撃」もヤバいぞ攻撃判定全部に沈黙蓄積効果が乗るパッシブアーツってなってる

 

 

673:名無しの火魔法使い

これ希少価値的には今回のやつと逆じゃない…?

 

 

674:名無しの水魔法使い

思った

前回の時点で50デシベル減算取れてればその後も簡単に条件達成出来るのにね

 

 

675:名無しのアイテム士

甘えは許さないという運営ちゃんからのメッセージか…?

 

 

676:名無しの棍棒使い

大声生活が待ってると知ったら『奪音』取った時点で諦めるぞ普通

 

 

677:名無しの料理人

もしくはこの先で取れる実績がぶっ壊れだったりして

 

 

678:名無しの無職

いやこれ以上を目指すつもりはもう無いです…

たぶん連続1000時間とかになってるはずだから単純に飽きた

 

 

679:名無しの大剣使い

もうすぐ脱出だしな

今回のは不幸な事故だったと思おう

 

 

680:名無しの刀使い

いずれこの効果が活かせる日も来るさ

もしかしたらたぶんきっと…

 

 

681:名無しの商人

断言したりやそこは…

 

 

682:名無しの火魔法使い

まーとりあえず無職の能力が低下した訳じゃないっぽいのは安心

そろそろウチらも待機ばっかりで飽きてきたし一当て行きますか

 

 

683:名無しの刀使い

あーそろそろバトる?んじゃあ準備すっかね

 

 

684:名無しの水魔法使い

はいはい遠隔剥離呪文陣も出してっと

今日は短剣使いが持って足元に差し込んでく感じで運用してみようか

 

 

685:名無しの短剣使い

ボス戦の事考えたら慣れておいた方が良いか

オッケイ任された

 

 

686:名無しの木工士

それじゃあ自分もかき氷の供給を一旦止めて合流しますねー

 

 

687:名無しの火魔法使い

よーしチーム六波羅探題with無職出発!明日に備えて動きの確認行ってみよう!

 

 

688:名無しの刀使い

おー!

 

 

689:名無しの短剣使い

おー!

 

 

 

 

 




:実績【幽輝憑白】
・実績効果は「NPCとの友好度に補正(憑)」「肌質改善(幽玄美白)」
・獲得条件は「長時間冷暗所に居る」「肌へのダメージが一定以下」「フィールドエリアの滞在時間が一定以下」「日光による肌への色素沈着が一定以下」
・実績シリーズ「秘されし美の結晶」の第四段階にして最終実績
・「肌質改善(幽玄美白)」は日中でもオーラエフェクトはそのままで暗闇であるほど体表の輝きが増す
・「NPCとの友好度に補正(憑)」はNPCへ憑依に由来する強い畏怖の念を初対面時与えてしまう
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