登場人物紹介
:名無しの火魔法使い
・装備は色彩妖精シリーズ一式に赤のマントと木工士作の野球バットを模した杖が特徴
・大体十回に一回のペースで前線に立って敵をシバきたがる
・リアルではファミレス勤務で早番から夜勤までなんでもござれ
・大学時代からルームシェアを継続しており社会人生活もすっかり慣れたもの
・チーム六波羅探題で活動している以外の時は『火魔法』のレベル上げをしている
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111:名無しのアイテム士
そろそろメイン武器を変更しようかと思っている
112:名無しの短剣使い
おーリビルドでもすんの?
113:名無しの刀使い
心機一転的な?
114:名無しの籠手使い
そもそもアイテム士の今のメイン武器って何だ?投擲主軸だと聞いてるが
115:名無しのアイテム士
ごめん正確に言えば変更じゃなくて導入か
今メインで使ってる武器が無いから決めようかと思って
116:名無しの火魔法使い
なんでまた唐突に?
117:名無しの水魔法使い
別に今のままでもどうにかなるんじゃないの
118:名無しのアイテム士
いやー今までは投げ物でチマチマ削るやり方で何とかなってたんだけど精霊との相性があんまり良くないのよこの戦法
それに今後もソロでやってくにはいずれ火力が足りなくなるだろうから今の内に方向性をはっきりさせておきたい
119:名無しの大剣使い
それでメイン武器を決めようって話か
120:名無しの籠手使い
武器に合わせたスキルは導入する予定?それとも素の振り回し運用?
121:名無しのアイテム士
一応LPに余裕はあるし何なら生やすことも視野に入れてる
外に出る時限定でアイテム士をサブに回して近接主軸のメインジョブを新規に設定したい
122:名無しの大楯使い
まあそういう運用が一般的というか丸い感じよね
ジョブのアイテム士はどちらかと言えばサポート向けっぽいし
123:名無しの大剣使い
近接主軸で削りつつ投げ物で隙を付いていく立ち回りになるか
堅実で良いじゃない
124:名無しの短剣使い
とすると片手は空けておきたいから大型武器は無しだな
125:名無しの刀使い
ちなみにアイテム士的には使いたい武器とかあるの?
場合によってはアドバイスも出来るけど
126:名無しのアイテム士
個人的には槍とか良いんじゃないかと思ってるんだよね
投げられるから『投擲』乗るし作る時の素材少なくて済むし
127:名無しの棍棒使い
あっ店売り使わず自分で作って使うつもりなのね…
128:名無しの料理人
生産も出来るとこういう時直ぐに準備可能だから強い
129:名無しの短剣使い
成程槍か
立ち回りによってはうちの槍使いみたくタンクとアタッカー兼任出来るからソロ運用でも心強いな
130:名無しの刀使い
ただ慣れてないと取り回し難しそうだぞ
131:名無しの大剣使い
長物は取り扱いに気を付けないとだからな
132:名無しのアイテム士
一度スキルと武器用意したら誰かにお手本見せて欲しいんだよな
チーム六波羅探題直近で予定とかある?手空いてたらちょっと協力して欲しいんだけど…
133:名無しの火魔法使い
一応次の週末は一狩り行く予定だったけどそれ以外は特に決まって無いね
134:名無しのアイテム士
あーだったらその狩りに同行させて貰う事って可能?
そっちの槍使いの立ち回り見て勉強したい
135:名無しの水魔法使い
大丈夫じゃない?槍使いちゃんも普通に教えてくれると思うよ
136:名無しの刀使い
パーティでの立ち回りとソロでの立ち回りはちょっと違うんだがうちの槍使いは普段ソロでもやってるからな
見様見真似でも十分糧になると思う
137:名無しの火魔法使い
まあ肝心の本人への確認が取れてない所がネックなんだけどね
槍使いちゃん今見てるー?それともパーティチャット飛ばす?
138:名無しの水魔法使い
あーチャット来たわ
なんか美味しい物あるとやる気出るって
139:名無しのアイテム士
美味しい物ねえ…
南ギルド食堂のテイクアウトかパティシエさんとこのケーキかどっちがいい?
140:名無しの火魔法使い
ケーキだってさ
じゃあついでにウチらの分も宜しくね
141:名無しの水魔法使い
チョコとイチゴのやつだとなおよし!
142:名無しのアイテム士
はいはい了解っと
せっかくだし人数分揃えるから当日楽しみにしててくれ
143:名無しの刀使い
やったぜ
144:名無しの短剣使い
どうせなら槍以外も使ってみるか?こっちで予備の武器貸して使ってみるのもアリじゃね
145:名無しのアイテム士
マジ?
実は短剣とかも視野に入れてたから有難いな
146:名無しの火魔法使い
魔法系はスキル揃えないと形にならないからアレだけどウチの面子は結構色々使ってるから一通り試してみたら良いかもね
147:名無しの短剣使い
代わりにアイテム士は投擲のコツとか教えてくれ
スキル有る無しによって変わるだろうけど覚えといて損は無いからな
148:名無しのアイテム士
了解した
週末は世話になる
149:名無しの無職
『投擲』ってどんな感じのスキルツリーなん?
ちょっと生やそうか悩んでるんだけど
150:名無しのアイテム士
興味あるのか無職
こんな感じでアーツは四つだな
[画像]
151:名無しの火魔法使い
へージョブの元になってるスキルとしては控え目な感じね
152:名無しの短剣使い
命中率に補正掛かるの有難いな
ただ確かに火力伸ばすのは難しそう
153:名無しの無職
これ普通の武器投げるのにも補正乗るなら使い勝手良さそうなんだが
154:名無しのアイテム士
あくまでアイテム区分のと一部の武器に限られるな対象範囲
155:名無しの無職
あー残念
そう上手くはいかないか
156:名無しの水魔法使い
無職の場合は新規で生やすよりLPに変えてる武器スキルを一個くらい伸ばした方が将来性あるんじゃない?
157:名無しの大剣使い
四六時中振ってる訳なんだし伸びも悪くない気がするけどな
158:名無しの無職
それの方が確実か…?
せっかく武器持ってるんだし一個くらいは近接で使えるスキル伸ばすのもアリか
159:名無しの籠手使い
好きにステータス弄れるし素でSTR300あるんだからそこは活かしていくべきだろ
160:名無しの大楯使い
今後戦闘しないとも限らないんだしあるに越したことはないぞ
161:名無しの無職
それならやっぱり『斧』にするか…
うわっ引き強!かかったか!
162:名無しのアイテム士
あれ無職また釣りしてんの?
163:名無しの刀使い
なんか今日はLUK伸ばしながら釣れる物が変わるか実験してたな
164:名無しの無職
今の所魚とそれ以外が掛かる比率は変化してないんだけどね
っと動きが急激に落ち着いたな
これはデカいけど魚じゃないっぽい
165:名無しの火魔法使い
LUK伸ばせばレアな物釣れる確率上がったりしそうなもんだけどね
166:名無しの大剣使い
そもそもとして魚以外が釣れる事は運が良い事なのか悪い事なのかで議論になるだろ
167:名無しの籠手使い
釣れる比率に変化が無いのはそこの所が理由かね→運が良いでも悪いでもない
168:名無しの無職
うーわこれLUKあんまり関係ないのか…?
ここに来てトップクラスに変な物が来てしまった…
[画像]
169:名無しの水魔法使い
えぇ…
170:名無しの火魔法使い
なんでスロットマシンが釣れてるの…
171:名無しのアイテム士
よく賭場とかに設置されてる大型のやつじゃん
これアイテム?
172:名無しの無職
いやアイテムじゃないっぽいな
格納しようとしてもインベントリに入らない
173:名無しの刀使い
インベに入れられないんじゃ詳細も分からないままか
174:名無しの短剣使い
スロットなんだし試しに回してみれば?
175:名無しの大楯使い
見た感じランプも点いてるしどっか操作すれば動きそうじゃん
176:名無しの無職
うーんとじゃあ触ってみるか
怪しいのはこのレバー?
[画像]
177:名無しの大剣使い
側面から生えてていかにも引き下げてと言わんばかりの突き出方
間違いなくこれだな
178:名無しのアイテム士
普通だったらコイン入れるのが先じゃね
179:名無しの火魔法使い
アイテムじゃないとすると設置タイプのギミック…?
180:名無しの無職
あれこれよく見るとお金入れる所もスロット止めるボタンも付いてなくない?
[画像][画像]
181:名無しの棍棒使い
ホントだスロット開始のレバー以外押せそうな部分無いっぽいな
182:名無しの料理人
ちょい怖いなこの状態でスロット開始するの
183:名無しの水魔法使い
案外スロット回し始めたらボタンが現れるってギミックかもしれないじゃん?
184:名無しの無職
まあとりあえずレバー下げてみますかっと
せいっ
ブェェ!?
185:名無しの大剣使い
どうした変な声出して
186:名無しの大楯使い
爆発でもしたか?
187:名無しの火魔法使い
思考入力だと書き込み途中でリアル側から影響受けて誤爆するのあるある
レバーが折れたに一票
188:名無しの無職
いきなりスロットマシンを中心に謎の力場が発生して強制的に押し出された
スロット止めようにも近付けないしなんか的っぽいのは展開されるわでどういうこっちゃだ
[画像][画像]
189:名無しの刀使い
なんだこりゃ
スロットマシンから的が生えてるじゃん
190:名無しの大楯使い
ちょうど三つだしこの的になんか当てたらスロット止まるんじゃね
191:名無しの短剣使い
とはいえ謎バリアっぽいのをどう貫通するか
192:名無しの水魔法使い
なんかそれ用のアイテムとか近くに落ちてたりしないの
的当てなんだしダーツとかボールとか
193:名無しの無職
…これか?足元にダーツホルダー落ちてるな
バリアにも引っかからないしこれで狙って当てろと…?
194:名無しのアイテム士
ダーツか…
そもそも慣れてないと投げるの難しいぞ
195:名無しの籠手使い
それに画像からして結構距離離されちゃってるしな
狙いつけて放つには厳しい間隔だ
196:名無しの火魔法使い
残弾どれくらいよ
試しに一発投げられる?
197:名無しの無職
ダメだ中に三つしか入ってない
これ一発も外せないのかよキッツいな…
198:名無しの刀使い
さっきから訳分かんない事ばっかり起きてるな
199:名無しの水魔法使い
ワンチャン裏から回り込めば近付けたりしない?
200:名無しの短剣使い
流石にミスれない訳じゃないとは思うんだが
やり直しは出来るでしょこの理不尽難易度は
201:名無しの無職
二人に探って貰ったけどスロットマシンを中心にした球状範囲が全く立ち入れなくなってしまってる
しょうがないダメ元で投げてみるか…
202:名無しの棍棒使い
なんか変だよなこのスロット
いやまあ言っちゃえば全部変だけどスロットなのに的当てまで要求される点が特に
203:名無しの無職
はい結果
当たったのは一本のみ!
[画像]
204:名無しの料理人
やっぱりダメだったか
205:名無しのアイテム士
あーでも止まってるのは真ん中にセブン出てるじゃん
これはスロット要素薄めで当たれば良いパターン?
206:名無しの無職
さてリトライは可能か…?
おおよし三本投げた時点でバリア無くなってたからもしやと思ったけど再挑戦は可能だな
207:名無しの火魔法使い
そこらへんはやっぱりサービスしてくれるのね
208:名無しの大剣使い
これで一回限りだったらスロットマシン型の粗大ゴミ押しつけられたようなもんだぞ
209:名無しの無職
あー成程そういうシステムか
今回はバリアがちょっと狭まってるからいずれ当たる距離まで縮まるっぽいね
210:名無しの刀使い
そういう感じか
でもそうだとしたらバリアの範囲が広い内に的当てクリア出来れば何か変化がありそうだな
211:名無しの火魔法使い
この結果で報酬が変わったりして
報酬的なのがあったらの話だけど
212:名無しの水魔法使い
ふーんよくある難易度設定じゃんね?
213:名無しの無職
とは言え依然として距離が在るからあと二回りくらい狭まらないと難しいぞ…
ってあれ?待ったこれ…
214:名無しの大剣使い
どうした無職
なんか気付いたか
215:名無しの大楯使い
スロット放置してたら自動で止まった?
216:名無しの無職
このダーツはインベントリに入るじゃん!
アイテムとしての詳細は不明だけどこれで『念力』の対象になる!
[画像]
217:名無しの火魔法使い
えーそんな抜け穴が!?
218:名無しの刀使い
ダーツ自体は普通の物なんだな
別に変なテキストは一切書いてないね
219:名無しのアイテム士
ともかくこれで後はバリア突破出来ればなんとかなるか?
220:名無しの無職
よしよし三本ともうまくすり抜けた!
それじゃ的一枚につき一本配置してプスッと
221:名無しの短剣使い
さてどうなる
222:名無しの火魔法使い
これ不正行為じゃないかな…
223:名無しの大楯使い
だけどこの距離で自力クリアは難しいだろ
224:名無しの無職
…あっ
…やらかした?
[画像]
225:名無しのアイテム士
赤のセブン二枚に挟まれた黒の逆さセブン
こーれは…
226:名無しの水魔法使い
やっぱりダメだったんじゃない…?
227:名無しの籠手使い
当たり?ハズレ?もしくは不正行為に対するペナルティ?
228:名無しの無職
えーと上からなんかせり上がって来まして?
…はい?
[画像]
229:名無しの火魔法使い
大凶〜
230:名無しの水魔法使い
結果発表〜
231:名無しの刀使い
いや待てよこれだけ引っ張っておいておみくじ!?おみくじスロットマシンなの!?
232:名無しの短剣使い
ご丁寧に紙吹雪まで出しちゃって…
233:名無しの籠手使い
待て待てまだなんかあるだろ!?そうだと言ってくれ!
234:名無しの無職
あっ大丈夫大丈夫なんか続きあるわ
凄い勢いで変形してってる
[動画]
235:名無しの大剣使い
えっ敵か?
と思ったけど違うなこれ
236:名無しの棍棒使い
最終的になんかアイテムになった?
237:名無しの火魔法使い
ご丁寧に大凶の紙の上に置かなくても…
238:名無しの水魔法使い
アピールが酷い…
239:名無しの無職
そんで結局…
魔法銃かこれ?
[画像]
240:名無しの刀使い
えっ普通に強そうじゃない!?
またスキル三つ付いてるし!
241:名無しの料理人
名前もかっこいいな
「連結輪転弾倉銃・ダブルヘリックス」とは
242:名無しの棍棒使い
でもなんか不穏な事書いてあるぞ
弾種弾道弾速が毎回変わるってどういう事だ?
243:名無しの短剣使い
スキル
『衝撃加算』射撃時に追加でMPを消費する事でダメージを増加
『連結弾倉』射撃時に弾丸が二発発射される
『吸収還元』与えたダメージに応じてMPを回復
244:名無しの大剣使い
…これ無限射撃可能って事じゃない!?何が大凶だよ大当たりじゃねーか!
245:名無しの無職
スキルだけ見たら強いんだけどこれとんでもない欠陥品だ…
見てよこれ実際に撃ってみた所なんだけど…
[動画]
246:名無しの火魔法使い
嘘でしょ弾がひん曲がって飛んでってんじゃん!
247:名無しの水魔法使い
さらにカーブする方向も毎回違うの!?これどうしろと!?
248:名無しの刀使い
よく見るとカーブが始まるタイミングもバラバラ?弾種弾道弾速が変わるってそういう方面の話!?
249:名無しの短剣使い
そもそも一発も真っ直ぐ飛ばないのかよふざけてんのか?
250:名無しのアイテム士
ギミックは最高なだけに勿体ないな…
トリガー引くと同時に弾倉がギャリギャリ高速回転するのはロマン溢れる
251:名無しの無職
これトリガー一回引いたら射撃と弾倉選択?でもう一回引いたら弾倉決定?っぽいね
手前の右回転弾倉(一マス事に色が違う)が多分弾種で奥の左回転弾倉(一マス事に数字が刻印されてる)が多分弾道?もしくは逆?
[動画]
252:名無しの火魔法使い
ご丁寧に一回トリガー引く事にそれぞれ回転速度が変わるから目押しも難しいの酷い…
253:名無しの水魔法使い
しかもこれよく見たらシリンダー六個じゃなくて十二個穴空いてない?数字が十二まで読めるんだけど
254:名無しの籠手使い
って事は12×12で144通りの軌道になるって事か?冗談でしょ?
255:名無しの大剣使い
大当たりなんて言ってすいませんでした
なんだこのゴミは
256:名無しの料理人
スキルは最高なんだし接近して撃ちまくるのが基本的な運用?
257:名無しの大楯使い
その場合はトリガー引きまくっても半分しか発射されないテンポの悪さが足を引っ張るな…
259:名無しの刀使い
一回毎に抽選された弾倉から弾道読み取って適切な撃ち方して当ててねって事ぉ!?
戦闘中にそんな余裕あるかいな!
260:名無しの籠手使い
使いこなせれば補助火力として申し分無いし消費抑えながら遠距離攻撃出来るのはとんでもない
とんでもないんだけど使いこなす難易度がね…
261:名無しの棍棒使い
これで大吉だったらどんな代物が出てたんだ…?
262:名無しの料理人
どうよ無職今もう一個釣り上げる自信あるか?
263:名無しの無職
無理に決まってんだろこれまで釣った魚以外の物一つとしてダブってないんだぞ!?
もうこの銃はこの銃として使ってくしかない!
264:名無しの火魔法使い
横着せず投げ続けていればそれなりの結果になってたかもと思うと勿体ない…
265:名無しの水魔法使い
ワンチャンどれかの組み合わせによっては直線で撃てたりしない?
266:名無しの無職
いやさっきから撃ちまくって確認してるけどさっぱりだ
着弾エフェクト見るに弾種の効果もバラバラだし狙った所に当てるには相当時間かけて法則を見つけるしかない
267:名無しの大剣使い
流石大凶…
仕舞っておくには勿体ないが使う分には手に余る代物を出してきやがる
268:名無しの火魔法使い
スキルの『銃』に照準合わせるスキルとか無かったっけ?
269:名無しのアイテム士
今度会った時パティシエさんに聞いてみるか…
無職もそれ打ちまくってたらいずれスキル生えてくるだろうし諦めるのは早いぞ
270:名無しの無職
こんな事なら別にスキル無くていいから普通の武器が欲しかった…
271:名無しの水魔法使い
横着した結果とはいえご愁傷様…
272:名無しの籠手使い
やっちゃったな…
後書き:本当はスロットだけでしたがお正月という事でおみくじギミックも追加しておきました
TIPS
:フィールドギミック「武器スロットマシンVer1.73Type:銃」
・今回無職が釣り上げたスロットマシン。本来はとある池の底の泥の中に埋まっていた
・水中から引き上げてスロットレバーを下げると稼働開始。このタイプはスロットを止める為のギミックとして的当てが要求される
・的当てが成功しても絵柄が揃わなければ再挑戦しなければならない
・今回無職が『念力』を使って干渉した方法での絵柄ペナルティは黒のセブン一枚だけで残り二つのセブンは釣りの時から上げっぱなしだったLUKに影響されている
・黒のセブン三枚はスロットマシンの大爆発だけが発生する