:名無しの大楯使い
・装備は金属製の全身鎧に両手持ちの鈍色の両手盾が特徴
・『妖精言語』は無職流ショートカットを駆使して現在レベルⅢ
・連れている妖精は湿気が苦手で焼いた肉が好み
・パーティ内では唯一愚痴スレに接続しているので話題が偏る事もしばしば
・前回の大宴会の後はパーティメンバーに色々とグチグチ言われた
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751:名無しの無職
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752:名無しの刀使い
おっと?料理中?
753:名無しのアイテム士
あれどうした無職
そのフライパンとコンロどっから出した
754:名無しの火魔法使い
なんか無職がまともそうな物食べようとしてる!
755:名無しの無職
これはペラルゴちゃんがノーテさんから同行に際して半強制的に持たされた色々便利グッズの中に入ってた野外炊事セットだ
マジで初歩的な物品のセットなんだが今の状況的には大変貴重な品々なので有難く使わせて貰ってる次第
756:名無しの短剣使い
それで魚焼いてんのか
757:名無しの大剣使い
これまで釣るだけ釣って放置してた魚も日の目を見たな
758:名無しの料理人
無職シェフ本日のメニューは?
759:名無しの無職
今日の昼食は可食魚の香草焼きともぎたてリンゴに薬草茶です
三枚おろしにした身を乾燥させた薬草と一緒に塩振って焼いただけの一品だけどこのゲーム始めて最初の塩味なので期待大
この為にわざわざ『料理』も取得したしDEXはモリモリだし抜かりは無い!
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760:名無しの籠手使い
気合い入ってんなー…
761:名無しの棍棒使い
貴重なタンパク源だ
期待せずにはいられないんだろう
762:名無しの水魔法使い
薬草にそんな使い道が…
763:名無しの無職
料理スレ見てると結構使われてるよ料理に薬草
大抵は乾燥ハーブの代用品みたいな役割で回復効果とか乗せる目的じゃあ無いけど
764:名無しの料理人
食べれて香り高けりゃ何でもハーブよ
765:名無しの籠手使い
暴論…ってほどでもないのがまたなんとも
766:名無しの料理人
実際うちの厨房でも普通に使ってるぞ→乾燥させた薬草
滅茶苦茶大味になるけど大量に拵える分には気兼ねなく使えるからな
767:名無しの大楯使い
知らなかったそんなの…
768:名無しのアイテム士
って事は自分らも普通に料理に入ってるの食べた可能性高いのか…
769:名無しの無職
気軽に増やせるからで育てといて良かったよ
それじゃあお皿に盛り付けましていただきまーす!
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770:名無しの棍棒使い
そんでお皿は岩製だしお箸は木の枝を削り出したヤツだしアウトドアみが強いこと強いこと
771:名無しの火魔法使い
なんかこういう料理動画つべで見た事ある気がする!
772:名無しの短剣使い
いっちょ前に料理の体を成してるじゃないの
もうちょい失敗するかと思ってたのに
773:名無しの無職
いやー流石に最初だったから薬草の味が濃い目
だけど臭み消しと思えば悪くない範疇に収まったのが幸いだね!
ペラルゴちゃんからも合格点頂きました!
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774:名無しの棍棒使い
美味しそうに食べてくれると作った甲斐が有るよな
775:名無しの大剣使い
今後無職のとこの昼ご飯はこれで固定かね
776:名無しの籠手使い
贅沢言えば炭水化物の主食が欲しいところだが小麦粉とかも無いしな…
777:名無しのアイテム士
今度のイベントで会う時に植物の種でも調達してきてやるか?
育てるの前提なら費用も大して掛からないからプレゼントしても良いし
778:名無しの無職
流石に貰い過ぎは悪いからイベント手伝える事あったら色々手を貸すよそんなら
779:名無しの棍棒使い
まあ無職が出歩いて大丈夫か確認してからその辺は頼むかな…
780:名無しの無職
流石に問題無いだろとは思うんだがやっぱりヤバいかな?
781:名無しの火魔法使い
これまでも大概だったけどペラルゴちゃんが来ちゃったのが更に追い討ちだからね…
並んで歩いてたら最低でも人目を引くのは避けられないと思う
782:名無しの短剣使い
だからって自分の皮でローブ作って隠すとか言い出すなよ!?そっちの方が目立つからな!
783:名無しの無職
いやそれくらいは分かってるって…
ペラルゴちゃんなんか姿を誤魔化す手段とか持ってない?
784:名無しの大剣使い
困った時の悪魔頼み
785:名無しの刀使い
実際どうなんだろ
ある程度自由に姿変えられるならそういう方面にも詳しかったり?
786:名無しの水魔法使い
烏賊の因子持ってるなら擬態とか出来たりして?
787:名無しの無職
あー残念ながら無理そうだね…
強いていえば触腕で身長誤魔化すくらいだけど足元見れば一発でバレるし現実的じゃないなこりゃ
788:名無しのアイテム士
残念
そう上手くは行かないか
789:名無しの料理人
そういや話の流れでちょっと気になったんだけどさ
悪魔族って特定の因子持ってたら空飛べたりすんのかね
790:名無しの刀使い
あー?そういや確かにヒュぺーさんは鷹にフォルムチェンジ出来るしノーテさんも最初めちゃくちゃデカい熊龍の姿で上から現れたしな
791:名無しの大剣使い
ノーテさんのはワンチャン落下してきたっぽいけどヒュぺーさんは実際にちょっと飛んでた姿配信でも映ってたねそういえば
792:名無しの料理人
って事はペラルゴちゃんが特定の因子を得て飛べるようになればその浮島からも脱出出来るんじゃね!?
793:名無しの大楯使い
なるほど?というかペラルゴちゃんじゃなくてもヒュぺーさん呼んで頼めば楽でしょ
794:名無しの短剣使い
あの人ノリ軽いし頼んだらやってくれそうじゃない?
795:名無しの無職
…っと
色々聞いてみたけどペラルゴちゃんが飛べるようになるのは難しいっぽいなこりゃ
ちょい待って纏める
796:名無しの刀使い
えっそんなに問題あるの?
797:名無しの大楯使い
これまでの情報だと相性があるってくらいだったけど
798:名無しの無職
・身体を大幅に変化させる因子は学科因子との相性によって出力が大きく左右される
・空飛べるような姿に成れる因子は大抵傲慢学科の領分
・加えて因子持ってても使いこなすには訓練が必要で学校でも学科別に因子を使う授業がある
・ペラルゴちゃんの場合は嫉妬学科なので水棲生物の因子の出力上昇が見込めるし実際泳ぐのが得意
・ペラルゴちゃんの持ってる『束天』の因子は他の因子同士を組み合わせる事で出力上限を引き上げる効果があるものの結局飛行訓練しない事には飛べない可能性が高い
・ましてや自分以外を抱えてとなると確実に年単位で時間が必要
・一応『魔竜』の因子を得るためには因子飛行二級以上の免許が必要なので将来的にはどこかでやっておきたい事ではあるけど今は時間が足りないです…
との事
ヒュぺーさんは空飛ぶの滅茶苦茶上手だし誰かを抱えて高速移動するのも出来るから教官方の中でも緊急時の即応部隊に名を連ねてるんですと
799:名無しのアイテム士
因子もそんなに万能じゃ無いか
800:名無しの大楯使い
まあ普通に考えて空飛べるなら誰だって飛ぶわな
801:名無しの火魔法使い
それだけ『魔竜』の因子が強力って事なのかね
802:名無しの刀使い
今の一瞬でどんだけ質問重ねたんだよオイ
803:名無しの水魔法使い
いずれ通る道なら早い方が良くない?そんなでもないの?
804:名無しの無職
成長するに合わせて因子も合う合わないが出てくるから一概に早いうちからあれもこれもってやるより自身の相性に合った因子を伸ばすのが一般的だって
それから新規因子の導入にも普通に時間と費用が掛かるから無理強いはダメだね
805:名無しの火魔法使い
急に神秘性が薄れた…→時間も費用も掛かる
806:名無しの水魔法使い
なんかこうメイクみたいなノリなの?因子って
807:名無しの短剣使い
それかカードゲームのデッキみたいな?
808:名無しの籠手使い
例えまで極端じゃピンと来ないって…
809:名無しの大楯使い
まあペラルゴちゃんが飛ぶのは難しいのは分かった
じゃあヒュぺーさんに頼む案はどうよ
810:名無しの無職
そっちは一回二回なら悪くないんだろうけど…
ちょっと現状を整理するんだけどこの浮島ってMOB出てこないじゃん?
811:名無しの大剣使い
そうよね
セーフティエリアでは無いけど実質安全地帯
812:名無しの火魔法使い
一応空飛んでるMOBとかは居そうなもんだけどね
813:名無しの水魔法使い
それか釣りで釣り上げちゃうか
814:名無しの無職
まあ敵が居ない環境なのは有難いんだけどこの島出て地上に降りたらどうなるかって言うと十中八九激戦区じゃん?
815:名無しの籠手使い
まあそれもそう
そんなにエンカウント率は変わらないだろうけどエンカウントする相手は確実に強い
816:名無しの大楯使い
今の所王都から離れるに従ってMOBのレベルも上昇してるからな
817:名無しの大剣使い
単純に上がり続けるようなデザインでは無いだろうけど最低でもこっちの最前線級は覚悟した方が良い
818:名無しの無職
でしょう?
だから地上に降りても安全地帯を確保できなきゃこの島まで死に戻りな訳よ
ペラルゴちゃんは責任持って魔界へ送り返すけど毎回ギリギリまで付き合わせるのも危ないしさあ
819:名無しの刀使い
それで?
今後はどうすんのさ無職
820:名無しの短剣使い
ここまでの話の流れだと島に引きこもるつもりか?
821:名無しの無職
いや一応脱出したくはある
けど脱出してからも死に戻るにしろ彷徨者ワープで帰るにしろでこの島を拠点にして活動して行くことになりそうだなと思ってさ
それなら自力で毎回降りれる手段を作っておいた方が何かと都合が良いと最近は考えてる訳よ
822:名無しの籠手使い
まあそれは確かに…?
都合良くセーフティエリア見つかるとは限らないしな
823:名無しの大剣使い
むしろ上から見渡して狙った所に降りたりしないと発見すら困難だろ
824:名無しのアイテム士
ミニマップあるとはいえ未開の地に降り立つわけだしな
そう考えたらまだまだ準備が必要か
825:名無しの無職
今はペラルゴちゃんの触腕アーマー形態で操作するグライダーみたいなのが作れないかと試行錯誤してる
それと組み合わせてパラシュート状に広げた皮膜で降下すれば何とか無傷で地上まで行けないかなと睨んでるんだが
826:名無しの刀使い
グライダーは良いアイデアだけど材料が自分自身しかないじゃん
それでなんかこう鳥人間コンテストみたいなのを作るつもりか?
827:名無しの火魔法使い
あれもあれで全長が長いから触腕が端まで届くか怪しいんだけど
828:名無しの水魔法使い
骨と皮だけで強度保てるもんなの…?
829:名無しの無職
その辺も今後試作を重ねて形にしていくつもり
結局地上のレベルが上がり続けるなら今でも後でもオワタ式って意味で難易度に変化は無いからな
ゆっくり設計しつつやっていくさ
830:名無しの大楯使い
相変わらず気の長いこって…
831:名無しのアイテム士
現状は悪魔言語の方が大変だろうから暫く脱出に関しては後回しか?
832:名無しの籠手使い
次の週末からはイベントもあるしな
833:名無しの大剣使い
多少高い程度だったら簡易的なパラシュートで何とかなったんだろうけど高度1000mだもんな…
一筋縄じゃあ行かないって…
834:名無しの刀使い
今後計画が進んだらAPMで初めて空を飛んだ人類って事になるのかね
835:名無しの無職
飛んだって言うか滑空しただけどな動力無いし
いっそ途中までスカイダイビングしてからパラシュート降下ってのも考えたんだけど皮膜の強度が明らかに足りないだろうから諦めた
836:名無しの短剣使い
皮膜皮膜言ってるけど皮膚なんだよな現物…
837:名無しの籠手使い
人体一枚分を貼り合わせ縫い合わせパラシュート状にするのはだいぶ正気じゃない光景だな…
838:名無しのアイテム士
というかそうだ縫い合わせるにしたって針と糸が必要だから直ぐには動けないのか
こりゃあ脱出まで長そうだ
839:名無しの無職
(どうせここまで来たからには最後まで自力で脱出したいってのもあるけど言わんどこ)
さーて食休みも終わり!作業再開と行きますか!
840:名無しの大楯使い
おいまさかそっちが本音じゃないだろうな…!?
841:名無しの短剣使い
また妙に頑固な側面が…
842:名無しの刀使い
今日は何やってんの無職
言語学習は後回しにしたって聞いたけど
843:名無しの無職
今日は上層部にこれ以上リンゴを植えるスペースが無くなったので収穫が終わった古い木から順に伐採する作業をしてた
だいぶ力仕事だからペラルゴちゃん来てくれて本当に助かったんだよね…
844:名無しのアイテム士
あースペース問題があったか
流石にどこもかしこも植えて育つって訳じゃ無いもんな
845:名無しの火魔法使い
伐採作業って言っても木切って収納するだけじゃないの?
846:名無しの大楯使い
というか伐採するって道具はどうすんだ道具は
847:名無しの無職
道具に関してはお馴染み初心者の斧が流用できたからそれ使ってる
『製材』スキルで切り倒してから切り株を『農耕』Ⅱの『肥料返し』で処理して本体を枝打ちしてから滝壺まで落っことし下で引き上げるのが一連の流れね
なにせ木一本まるまるとなるとインベントリに直接は入らないからある程度のデカい丸太にして転がしとくしか無いのよ現状
[画像][画像][画像]
848:名無しの大剣使い
あらら
せっかく活用できそうな素材が手に入ったってのに
849:名無しのアイテム士
こりゃあ初心者木工セットとかも欲しくなってくるな
850:名無しの短剣使い
というかそれ以前に丸太の状態だと加工も何もあったもんじゃなくないか
851:名無しの無職
お気づきですか…
丸太だけだと使い道が現状端削って燃料にするくらいしか無くてね
ノコギリと木ノミが無いと『製材』スキルも本領発揮出来ないから次のオークションで良い感じの道具が無いか漁ってみる予定
欲を言えばカンナとヤスリも欲しい
852:名無しの刀使い
ただの木だけじゃあ生産スキルとか以前の問題だったか…
853:名無しのアイテム士
材料と道具と技術が無いと作品は生み出せないからな
とりあえずは貯蓄しとけ
854:名無しの籠手使い
一度水に落とすとカビとか腐敗が心配だぞ
なるべく下の河原の日当たりがいい所に置いておけ
855:名無しの無職
その辺は抜かりなく
グライダー作るとなるとフレームは木と骨のどっちが良いんだろうねぇ
856:名無しの刀使い
軽くて強度あるって意味では骨の方が良いんだろうけど加工難易度はその分跳ね上がるぞ
857:名無しの大楯使い
要所要所を骨で肉抜きして空気抵抗を軽減する翼の流線には木材を使用するとか?
858:名無しのアイテム士
そもそも骨の加工をどんな感じで行うか知らんから何とも言えんな…
859:名無しの無職
まあその辺もグロくない感じでおいおい紹介するよ
そんじゃあ次の一本行きまーす
倒れる方向かくにーん
860:名無しの大剣使い
くれぐれも落っことすんじゃないぞ…
861:名無しの籠手使い
空から木が丸ごと落ちてきたら大騒動だからな
862:名無しのアイテム士
見た感じ上層部の縁そんなにスペース無かったから心配なんだよなその辺…
863:名無しの無職
倒す方向も切りながら調整しないとだから難しいんよね…
せめてロープがあればゆっくり倒せたんだけど…
864:名無しの刀使い
そういや紐状の物体も無いよなその島
865:名無しの短剣使い
依然として無い無い尽しは継続か
オークションである程度補給出来れば良いんだけどね
866:名無しの大剣使い
予算の都合もあるからなあ
無職ゲーム初めた時の初期費用しか持ってないんだし
867:名無しの無職
今から枝を加工して装飾品か道具作れないかやってみる予定ではある
後はワンチャン死体から因子が取れて金になるかなんだけど望み薄…
868:名無しの火魔法使い
それはそうでしょ
死体の売買は絵面が酷いって…
869:名無しの水魔法使い
でも実際として無職の死体から有用な因子が見つかっちゃったらどうすんだろ
渡した死体だけで賄えるのかな?
870:名無しの無職
そういやその辺も聞いてなかったな…
理想としてはイベント前に動きがあってくれれば有難いんだけどどうなる事やら
はい倒れまーす
871:名無しの大楯使い
声掛けが出来ている
+100点
872:名無しの火魔法使い
とりあえずは勉強しながら待ってたら良いんじゃない?
何時になるかは知らないけど
873:名無しの無職
今度ペラルゴちゃんが来る時にでもちょっと進捗聞いておいて貰うかな
はー枝打ちめんど
874:名無しのアイテム士
頑張れ無職
先は長いぞ
875:名無しの無職
あと七本もあんのよね…
今日中に終わらせたいから集中集中っと!
TIPS
:現在名前が出ている悪魔族の所持している因子(一部抜粋)
ヒュペー・アモルファス/『魔竜』『傲慢』『虚飾』『清廉』『鷹』『双剣』『展延』『空虚』『枝垂』『風塵』『來刃』etc.
ノーテ・アモルファス(ラナンキュラス・アネスバレッタ)/『魔竜』『怠惰』『虚飾』『清廉』『熊』『大剣』『天束』『掴月』『破砕』『崩壊』『塵蓋』『刃覆』etc.
キャーヴ・アモルファス/『魔竜』『嫉妬』『虚飾』『清廉』『蛸』『烏賊』『海月』『珊瑚』『舞踊』『鉤針』『神経毒』etc.
ルクサ・アモルファス/『魔竜』『色欲』『虚飾』『清廉』『蠍』『蟹』『華僑』『傾刻』『慈率』『舞踏』『当千』『笹葉』etc.
ゼラニウム・アネスバレッタ/『悪魔』『色欲』『蠍』『蜘蛛』『蛇腹剣』『束天』『毒牙』『分泌』『勿忘』『去質』
ペラルゴニウム・アネスバレッタ/『悪魔』『嫉妬』『烏賊』『戦斧』『軽鎧』『束天』『奪滑』『乖離』