*いしのなかにいるVRMMO*   作:鈴華 朱芽/相転移

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Q:毎日更新するとかほざいてなかった?
A:おれは!!!!(意志が)弱いっ!!!!
前書き:毎度お待たせして申し訳ありません…。今回もやっぱり苦戦してしまいました

登場人物紹介
:名無しのアイテム士
・戦闘中の装備は革鎧に新規採用した片手槍と投げ物をやりくりするのが特徴
・普段は非戦闘装備のシャツとスラックスにエプロンで生産活動に勤しんでいる
・連れている精霊は精霊の中では知性が高めでコミュニケーションも取りやすい
・連れている妖精は妖精の中では大食いで何でも食べるしすぐに消化する
・基本ソロだが最近では考察班から声が掛かってパーティ活動することもしばしば


【研究結果が】雑談スレPart122【届いたよ】

 

 

 

 

642:名無しの無職

さーて今日も一日やっていきますかね

先ずはぺラルゴちゃん呼んでっと

 

 

643:名無しの大剣使い

あれ今日はちょっと早いな無職

仕事早く終わったりした?

 

 

644:名無しの無職

今日は明日が朝早い分早めに上がれた

その分就寝時間確保の為に早めのログアウトすっからプレイ時間は大して変わらんよ

 

 

645:名無しの棍棒使い

勤め人はその辺のスケジュール調整で振り回されがち

 

 

646:名無しの水魔法使い

今日はガッツリやるぞって決めてた日に残業あったりするとテンションガタ落ちよね

 

 

647:名無しの料理人

やっぱりこういうゲームに本腰入れるなら学生時代よ

社会人になってからはまったりプレイの方が何かと都合が良い

 

 

648:名無しのアイテム士

まーまーその辺も個人差あるから一概にそうとは言い切れないでしょ

 

 

649:名無しの火魔法使い

とはいえ学生時代に比べると自由時間が減ったのは事実

APMの体感時間三倍速基準にはいつも助けられています

 

 

650:名無しの刀使い

今や業界のスタンダードとはいえ凄い技術が産まれたもんだよ

 

 

651:名無しの短剣使い

運営側は三倍どころか二十四倍がデフォルトとか生放送で言ってたしな

 

 

652:名無しの火魔法使い

ねえそれ労働基準法違反…

 

 

653:名無しのアイテム士

シーッ!黙っときなさい!

 

 

654:名無しの棍棒使い

こういうゲームの運営は誰も彼もが笑顔で自主的に残業してる超絶ブラックな職場って噂本当なのかね…

 

 

655:名無しの大剣使い

ワンチャンお便りで質問したら今後の生放送とかで話題になったりするかもよ

 

 

656:名無しの無職

うーん恐ろしい…

はいぺラルゴちゃんおはよう今日も宜しくね

…ってキャーヴさん?おはようございます今日は同伴ですかお疲れ様です

[画像]

 

 

657:名無しの刀使い

おっとキャーヴ先生もご一緒に

 

 

658:名無しの大楯使い

今日はなんかあったのかな?

 

 

659:名無しの水魔法使い

もしかしてあれじゃない?無職の死体の因子調べてた件

 

 

660:名無しの無職

…あっ死体の因子調査の結果が出たので今日はその報告に?わざわざお越しいただきありがとうございます!

それじゃあ立ち話もなんですしテーブルと椅子出しますよどっこいしょっと

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661:名無しの大剣使い

はい出ましたお馴染みテーブルセット

 

 

662:名無しの刀使い

ちゃんと来客に備えて椅子追加で彫っておいたのか…

 

 

663:名無しの料理人

湯呑みにお茶も備えて一丁前のおもてなし準備が整ってる…

こんな極限状態でよーやるよ…

 

 

664:名無しの無職

こちらつまらない物ですがアップルティーとお茶請けのドライフルーツ(リンゴ)です…

ぺラルゴちゃん生のリンゴ剥いてくれるの?ありがとうそれじゃあお願いね

[画像]

 

 

665:名無しの短剣使い

うーんお茶会の体は十分取れてるな…

 

 

666:名無しの刀使い

キャーヴさんも自然と席に着いてる所を見るに長くなりそうだな今回の話

 

 

667:名無しの籠手使い

なんかヤバい因子でも見つかっちゃったのか…?

 

 

668:名無しの無職

えーとそれで報告の方なんですけど…

あっレポートあるんです?旧人類が読めるように翻訳したものも?ありがとうございますそれじゃあ両方拝見させて頂きます

[画像]

 

 

669:名無しのアイテム士

うーわぜんっぜん読めない!マジで言語体系が違うんだな

 

 

670:名無しの火魔法使い

レポート結構な枚数あるじゃん

無職はこれも読めるの?

 

 

671:名無しの大楯使い

あの実績そんなに万能なのかよ

 

 

672:名無しの無職

普通に自動翻訳されるね…

まあ翻訳版もあるし折角だからそっちで内容を追っていきますか

[画像][画像]

 

 

673:名無しの刀使い

おーこっちは自分らでも普通に読めるわ

 

 

674:名無しの籠手使い

ちなみに双方見比べて翻訳精度はどんなもんよ

 

 

675:名無しの水魔法使い

実績の効果と翻訳技術のどっちが信用に足るかって事…?

 

 

676:名無しの無職

見比べてるけど訳が違ってるとかは無いから大丈夫そうね…

ああすいませんキャーヴさんなんでもないです解説お願いします!はい!

 

 

677:名無しの棍棒使い

レポートてっきり文字だけかと思いきや図も使われてる本格的なやつじゃんね

 

 

678:名無しの料理人

というより元からこういう書式の報告書があって流用してる雰囲気

 

 

679:名無しの大剣使い

読めても解説無いと理解が厳しいパターンだなこれ

 

 

680:名無しの無職

あーキャーヴさんの解説貰いながらだとまあ理解も出来るか…?

ちょい話纏めるからレポート読んで待ってて

[画像][画像][画像]

 

 

681:名無しの刀使い

はいはい

えーと一枚目と二枚目が因子の採取の仕方かな?

 

 

682:名無しの大楯使い

その辺はまあ置いておいておこう専門用語マシマシでよく分かんないし

採取された無職の因子の詳細は三枚目以降かね

 

 

683:名無しの火魔法使い

『輝透』と『半霊』これじゃない?デカく書いてあるし詳細も解説されてるね

 

 

684:名無しの水魔法使い

『半霊』の方はまあ予想通りだったけど『輝透』の方は例のシリーズ実績の効果が出ちゃったっぽい?

 

 

685:名無しの短剣使い

まさかそんな特殊なもんだったとは…

 

 

686:名無しの籠手使い

肌綺麗にする因子って事になるのかな詳細見るに

 

 

687:名無しの無職

キャーヴさんからの解説まとめ

・因子採取は死体を加算浸透法を用いて実体を重ねて濃縮した物を精製する事で行いました

・一般的な旧人類から採取できる因子以外に特徴的だったのは『輝透』と『半霊』の二つ

・『輝透』の方は所謂「美肌因子」に分類される物で適合者の肌質を大幅に改善する効果が確認された

・『半霊』の方はもっと特殊で実体を保ったまま非実体化したり霊魂要素を構成する身体全てに広げたりと前例の無い希少な効果が確認された

・今後『半霊』因子は更なる研究が必要で場合によっては高値で取引される可能性も十分ある

・『輝透』因子の方は似た効果の因子があるので希少性の面ではそこそこなのだが「美肌因子」に分類される因子は全体的に色欲学科の生徒に人気が高いので需要が見込める

・総じて今後も死体を卸してくれると非常に有難いのですが如何でしょう?謝礼もお支払いしますよ

との事

死体一つにつきこれくらいの値段が付きました

[画像]

 

 

688:名無しの大剣使い

すげえ無職が収入を得ている!

 

 

689:名無しのアイテム士

無職なのに収入はあると

 

 

690:名無しの棍棒使い

不労所得じゃねーか!

 

 

691:名無しの料理人

もしくは中古品の買い取りに当たるか?

 

 

692:名無しの火魔法使い

死体の売買で金銭を得るのは絵面が最悪すぎるんですが…

 

 

693:名無しの水魔法使い

けどそこそこいい値段で買い取ってくれるんじゃん

元手ゼロでこれは美味しい話じゃない?

 

 

694:名無しの大楯使い

サラッと出たけど通貨の単位同じなんだ

もしかして両替してくれた?

 

 

695:名無しの無職

今聞いてみたけど通貨の単位は悪魔族も旧人類と同じのを使ってるっぽいね

これはゲームシステム的な理由で統一されてるのかな?じゃないと言語違うのに金銭関係だけ同じなのは違和感あるし

 

 

696:名無しのアイテム士

流石に独自の通貨単位とかだったら取引に関するハードルが上がりまくるから運営ちゃんも手加減してくれたのかね

 

 

697:名無しの籠手使い

というよりスキルでなんとかなる言語周りと違って文化に根ざした部分まで種族毎に違ったらゲームとして立ち行かない可能性が高いだろ…

 

 

698:名無しの大剣使い

ガチの異文化交流になっちゃうから作り込みに待ったが入った可能性あるね

 

 

699:名無しの大楯使い

やたら脇道に逸れた所ばっかり日の目を見てるからアレだがこのゲームVRMMOなんですよ

 

 

700:名無しの刀使い

言語習得にすら果てしない時間が必要だってのに今後はその辺も気を付けないと行けなくなるのか…

 

 

701:名無しの短剣使い

嫌だぞ異文化の地雷踏んで敵対イベント発生とか

 

 

702:名無しの水魔法使い

運営ちゃん手加減してよ本当に…

 

 

703:名無しの無職

とりあえずぺラルゴちゃんが毎回帰還する際に死体を持てるだけ持って帰る事で契約を結びました

今後需要が高まったら生産量を上げる必要があるかもしれないけど今はまだ希少価値をウリにしておきたいとの事で合意が取れた

 

 

704:名無しの大楯使い

どうせタダなんだしどっさり渡しちゃえよと思ったが持ち運びに難があるか

 

 

705:名無しの籠手使い

死体一つでも結構な重量があるしな

運搬はそれ相応の手段が無いと厳しいぞ

 

 

706:名無しの水魔法使い

なんかこう部位ごとに因子の濃い薄いとか無いの?あるんだったらパーツだけ量産すれば楽出来そうだけど

 

 

707:名無しの無職

因子は圧縮して抽出するからそういうのは無いっぽい

むしろ死体丸ごと一つの方が偏りが無くて便利だってさ

 

 

708:名無しの刀使い

うーん微妙に面倒な感じなんだな

 

 

709:名無しの大剣使い

レポートよく読めば解決方法のひとつでも出せそうなんだけど専門用語が多くて難解なのが…

 

 

710:名無しの無職

まあぺラルゴちゃんにはお手数お掛けするけど収入を得られるなら願ったり叶ったりなんだよね

今後どこで必要になるか分かんないし直近でもイベントのオークションで使える分が増えるのは有難い

 

 

711:名無しのアイテム士

自分の遺体を売っぱらって金稼ぐ倫理観バイバイルートを辿る事になるが良いのか?

 

 

712:名無しの料理人

いくら人体に捨てる所無しとはいえ実際に金になる所を見せられちゃうとなんだかなって感じ

 

 

713:名無しの大剣使い

臓器とか感覚器官の闇取引は創作でよく聞くけど遺体丸ごと金になるのはあんまり知らないな…

 

 

714:名無しの無職

見栄えはアレだが契約としては双方に益が有るしいいんじゃない?少なくとも自分は全然これでいい

キャーヴさんが契約書類揃えてくれたからこれでOKだね

[画像][画像]

 

 

715:名無しの火魔法使い

こういう本格的な契約書類ってあんまり見た事無いからゲーム内で出されるとビクってする

 

 

716:名無しの刀使い

変な項目書いてあったりしないよな…?

 

 

717:名無しの籠手使い

…一通り見たけど大丈夫じゃない?無職と集積因子研究所って所が契約を交わす感じになるのと具体的な契約内容が書いてあるだけで怪しくは無い

 

 

718:名無しの棍棒使い

この契約だと持ち込んだ分だけ報酬も増えるから今後無職がどうするかにも対応してるね

 

 

719:名無しの無職

自分もキャーヴさんに質問したけど後々ごたつかない為にも書類で残した方が危なくないらしい

あと今後の窓口対応も手が空いてればキャーヴさんが請け負ってくれるからその点でも安心だね

 

 

720:名無しの刀使い

話が分かる人がフォローしてくれるのは素直に有難いな

 

 

721:名無しの短剣使い

無職お礼言っとけよ

 

 

722:名無しの大楯使い

今後不労所得を貰い続ける事になるんだから各方面に感謝しておけ

 

 

723:名無しの無職

その辺は抜かりなく

えーとそれでこれが実際に精製された因子を閉じ込めた因子珠ですか

前回分の死体は研究にも使ったので謝礼品として『輝透』と『半霊』をひとつずつ?ありがとうございます

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724:名無しの水魔法使い

そういや何何珠ってのも悪魔族固有の技術っぽいよね

 

 

725:名無しの籠手使い

今分かってるだけでも翻訳珠に技能珠(スキルオーブ)に因子珠か

何かを閉じ込めておくだけじゃなくて固有の機能もあると

 

 

726:名無しのアイテム士

個人的には悪魔言語と結びついてるのは魔法じゃなくてこっちの可能性もあるんじゃないかと睨んでるんだが

 

 

727:名無しの無職

うーん因子珠貰ったとはいえ自分じゃどう使ったものやらって感じだな…

ぺラルゴちゃんこれ使う?『輝透』は兎も角『半霊』は持っておいて損は無いかもよ

 

 

728:名無しの大剣使い

おっと躊躇いもなく

 

 

729:名無しの刀使い

まあぺラルゴちゃんの強化にもなるなら悪くない選択だが

 

 

730:名無しの火魔法使い

初等部の子は新しい因子を得るのも大変なんだっけ?良いんじゃない?

 

 

731:名無しの無職

「良いんですかレイミャー様!これ今は貴重な物なんじゃ…」

「いいよいいよ今後はどんどん生産数増えるだろうしさっきの契約見るに後で取り寄せるのも可能っぽいし。どうせなら強くなりたいじゃん?」

「うわぁ…!ありがとうございますレイミャー様!」

「良かったですねぺラルゴニウム。新規発見因子の治験は高等部生でも中々関われない名誉な事ですよ」

「あっ!そうですよねキャーヴ先生!ええと提出書類とかは…」

「その辺りは先ず因子が適合するかどうか調べてからです。躊躇わず一息に身に宿すのですよ」

「はい先生!それじゃあ失礼して…」

…行ったー!

[動画]

 

 

732:名無しの水魔法使い

ぺラルゴちゃん一口でゴックンしちゃったよ!

 

 

733:名無しのアイテム士

マジかよあれ結構な大きさだったじゃん!?

 

 

734:名無しの火魔法使い

というかそんなに口開けてなかったのに丸ごと入って行ったんだけど…

 

 

735:名無しの大剣使い

うーん流石は悪魔族と言ったところ?ちょくちょく人外みが溢れ出る

 

 

736:名無しの無職

「ぺラルゴちゃん大丈夫…?」

「ええと…。初期拒絶反応は無いですし因子バランスも大幅には変わってないですね。たぶん大丈夫です!」

「ふむ…。この様子なら適合したと見て間違いないでしょう。出力の程は今後のデータ採取の際に判明するでしょうし治験の準備は整いましたね」

「ありがとうございますレイミャー様!先生!」

「今日のお勤めが終わった後は職員室に。そこで治験に関わる際の書類と機材を準備しましょう」

「はい!」

[画像]

 

 

737:名無しの水魔法使い

こころなしかぺラルゴちゃんの肌の透明感が増したような…?気のせいかな?

 

 

738:名無しの火魔法使い

無職と同じくエフェクトに反映されるタイプだったのかな→『半霊』因子

 

 

739:名無しの短剣使い

その辺もおいおい調査するんでしょ

 

 

740:名無しの無職

さてさて『半霊』は無事ぺラルゴちゃんのものになったけど『輝透』の方は…

あっぺラルゴちゃん?こっちは下のお姉さんにプレゼントしたい?そういう事なら喜んで

 

 

741:名無しの水魔法使い

下のお姉さん?

 

 

742:名無しの籠手使い

あーそういえば色欲学科なんだっけか?その人

 

 

743:名無しの大剣使い

手土産としては悪くないんじゃない?

 

 

744:名無しの無職

こっちは使い道が限られてるっぽいし有効活用出来るなら有難く使わせてもらおう

それじゃあはいどうぞ

お姉さんに宜しくね

[画像]

 

 

745:名無しの刀使い

こっちの因子珠さっきのより一回り大きいんだよな

 

 

746:名無しのアイテム士

中身が直径に関係してるのかね

 

 

747:名無しの大楯使い

これ一息に食らうのは勇気いるぞ…

 

 

748:名無しの無職

さてさて要件はこれくらい…ですよね?やっぱり

今日はわざわざご足労いただきありがとうございました!

これお土産のリンゴですどうぞどうぞ!

[画像]

 

 

749:名無しの料理人

相変わらず押し付けていくスタイル

 

 

750:名無しの火魔法使い

さっきドライフルーツにしてたんだからそっちでも良くない?

 

 

751:名無しの棍棒使い

まだ数に限りがあるとかなんだろ多分

 

 

752:名無しの無職

…さてキャーヴさんお帰りになられました

それじゃあ今日も一日宜しくねぺラルゴちゃん

 

 

753:名無しの刀使い

初っ端から井戸端会議だったが今日は何すんの無職

 

 

754:名無しの水魔法使い

先ずはお昼ご飯食べてからじゃない?割といい時間よ

 

 

755:名無しの無職

っと話し込んでたらいつの間にかお昼時か

よしよし昼ご飯食べてからにしようか!今日はどの魚食べるかねー?

 

 

756:名無しの刀使い

自分らもそろそろ補給しとく?だいたい半分切ったし

 

 

757:名無しの短剣使い

キリ悪いからもうちょい狩ってからにしようぜ

今日のメニューそんなでもないし

 

 

758:名無しの火魔法使い

ウチらはギルド食堂に顔出しに行こうかなー

地味に棍棒使いのナンパ事件から進展あったか気になるし

 

 

759:名無しの棍棒使い

別にあれから特に変わった事も無かったって…

まあ来るなら歓迎するが

 

 

760:名無しの料理人

今日のランチメニューはロールキャベツだぞ

ライスかパンかは選べるから好きにしてくれ

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761:名無しの水魔法使い

いいねいいね俄然楽しみになってきた!

 

 

762:名無しの無職

そういえば話変わるんだけど昨日『代償』のスキルレベル上げたんよ

どうも闘技契約の時の戦闘で使いまくった事で条件満たしたらしくて昨日になって上げれるのに気付いて

 

 

763:名無しのアイテム士

あーあったねそんな話

前回が『代償七値』で戦闘中の使用回数が条件っぽかったんだっけか

 

 

764:名無しの無職

そうそう

んで今回のアーツなんだけど今までで一番微妙でさぁ…

[画像]

 

 

765:名無しの火魔法使い

えー?これはまた…

 

 

766:名無しの刀使い

コメントに困るなこの感じ

 

 

767:名無しの籠手使い

さっさとレベル上げたいけどこれ使いまくるには物が大量に必要なのか…

 

 

768:名無しの短剣使い

・代償一貨 レア度と耐久値の設定された物品を消費する/レア度と耐久値の積の半数の金銭を得る

 

 

769:名無しのアイテム士

耐久値は大体のアイテムに設定されてるけどレア度ってなると何らかのスキルで物として完成させないとダメか

 

 

770:名無しの大楯使い

死体量産するだけじゃダメなのか

面倒臭いな相変わらず…

 

 

771:名無しの無職

一応対策というか簡単な方法は見つけてある

はいこちら『代償四肢』と『骨細工』のアーツ『骨充填』を駆使して作った「骨の指輪」

MND+5のショボいアイテムなんだけど大量生産可能な一品です

[画像]

 

 

773:名無しの大楯使い

早速抜け道見つけてて草

 

 

774:名無しの棍棒使い

これで条件解放までは問題無く行けそう?

 

 

775:名無しの無職

使ってみた感じ大丈夫

代償アーツ共通の使用ペナルティは得た金銭分のダメージだから実質あってないようなもんだし

[画像]

 

 

776:名無しの料理人

ペナルティも今回は微々たるもんだな

 

 

777:名無しの火魔法使い

というかアイテムの耐久値って数値じゃなくてゲージなんだけどそれの積ってどういう事?

 

 

778:名無しの水魔法使い

もしや内部数値を参照していらっしゃる…?

 

 

779:名無しの大剣使い

まーた変なアーツだこと

 

 

780:名無しの籠手使い

でも確かに今回のは微妙だな

金銭無限化って感じでも無いっぽいし

 

 

781:名無しのアイテム士

製品としては完成してるけど明らかに売れないだろって品を金銭に変換できるって意味では有難いけど…

 

 

782:名無しの籠手使い

めっちゃ局所的な使い方じゃん

それだけとは思えないんだけどな…

 

 

783:名無しの大楯使い

また数日もすれば無職がなんか悪用方法見つけてるぞ

 

 

784:名無しの無職

いやー今回は一晩たってマジで行き詰まってるからなんか新しい発想が欲しい

どうすればコレを活用できるんだ

 

 

785:名無しの大剣使い

金銭を得る所じゃなくて物品を消費する点を重視してみるとか

呪いのアイテムとかを一撃で消し飛ばせるぞ

 

 

786:名無しの水魔法使い

好きなタイミングで任意の自傷ダメージ受けられるってのは使い方として悪くないんじゃない?

 

 

787:名無しのアイテム士

後はやっぱり無職がやってる大量生産大量消費で金稼ぎか

 

 

788:名無しの火魔法使い

これ使って金稼ぐのも微妙な感じするけどねえ

 

 

789:名無しの籠手使い

アーツで金銭が発生すると考えたらとんでもないんだが

 

 

790:名無しの無職

いい感じの使い道が見つかったら是非とも教えて下さいな

あっぺラルゴちゃん今日はその魚にする?

オッケー食べれる奴だねそれじゃあ捌いていこうか

 

 

791:名無しの籠手使い

お昼ご飯どうすっかな…

自分もギルド食堂に顔出すか…

 

 

 

 

 




TIPS
:キャーヴ・アモルファス
学校(スクール)の初等部一年A組担任教官
・長らく担当するクラスから担当悪魔に選出された生徒が居なかったので過保護
・因子は水生生物と多腕に適正があり全力解放した場合の同時操作数は百を超える
・青色の腰までストレートヘアに赤と青の細目オッドアイと和メイド服が特徴
・ヒュペーやプレトスとは同期で学科成績は同期七人の中では同率二位
・ペラルゴニウムとは担任として受け持つ前から面識があった
・酒を呑むとすぐ赤くなるが潰れるのはそこからだいぶ経ってから
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