【ゆっくり実況】よう実プレイログ 作:北条茂助
皆さんどうもこんにちは、皆で引きこもれば怖くない北条茂助です
今日も今日とてゲーム版よう実をプレイしていくんですが、今回のプレイは視聴者さんからのリクエストがありまして
『実績「学級崩壊」が取れません、取得の簡単なやり方を教えてください!なんでもしますから!』
というものでしたので、これの取得を目指していこうと思います
さてまずこの実績は何をしたら達成かと言いますと
「学年に4つ存在するクラスが全て、団結度を「崩壊」」にすることで達成となります
団結度はその名の通りクラス内の各生徒がどれだけ団結しているか0~100で表すもので、崩壊だと10未満となります
これが高いほどクラス内でのトラブル・バッドイベントの発生確率が減ったり、各種作戦の成功度アップや他クラスからの工作系作戦の成功率ダウン、クラス内での個人間の友好度が上がりやすくなります
主にイベントと、特別試験の結果によって上下することが多いです
勝つとクラスの雰囲気が良くなって負けると悪くなる感じですね
ただ原作ルート設定をONにしていると積極的に原作崩壊を目指さないとほぼイベントでしか上下することが無くなるので
あまり意識しないとフレーバーになりがちで、正直どんな効果があるか知らないプレイヤーも多い気がします
主にプレイするであろうデフォルト学年でプレイヤーが特に手を加えない場合
クラス内で内紛を起こしているAがとカスの集まりであるDが低く
Bは大体常に最高値くらいを維持し、Cは初期値は低いものの龍園がクラスを纏めてからは高いままになりますね
A、Dも年度末くらいにはある程度安定してます まあこの辺は原作を知っているとイメージしやすいでしょう
さてこの団結度ですが、下げる方法は固定・ランダムのイベントを除くと主に試験で他クラスより成績が低い、クラスポイントが低い状態で一定時間過ごす、特別試験で自クラスを裏切りそれが露呈する、という3つが主です
まあこれもイメージしやすいと思います、このゲームにおいてクラス内でギスギスするのに関わってくるのは大体この3つです
ランダムイベントは元から団結度が低いと発生するので、押し込みには使えますがあまりあてにはできません
1クラスだけならボコボコにしてやったりすればいいのですが全クラス同時にとなるとかなり難しいです
手っ取り早いのは試験で負かすことなんですが、そうすると他のクラスが勝つことになるのでそのクラスの団結度が上がるからですね
かといって全クラスを敗北させようというのは非常に難しく、まともに狙おうとするとB・Cをボコボコにしつつ一之瀬・神崎・龍園を早い段階で退学させかつA・Dも大きくは勝たせないという難題で、各クラスのバッドイベントを把握しながら綿密な調整が必要です
実際それを考慮し、実績の難易度は最上位のプラチナです プラチナなのにこんな不穏なトロフィーがあっていいのか?
この手の条件が複数クラスに跨る実績はマルチプレイでの解除が非常に楽です
ということで今回は暇していた友人3人を呼びつけマルチプレイで解除を狙っていきます
ルートはイベント管理がしやすい原作、マルチプレイをONにして開始
キャラについてはオリジナルキャラを使います
キャラの初期値に関してはRTAでもないのでぶっちゃけなんでもいいのですが、今回のプレイでは無人島試験までに実績を解除するので、今回は4キャラとも機転思考力を80以上にし、4月前半時点でシステムを見抜いていきます
ただし1人はAクラスに入らないといけないのでそのキャラのみ学力A、1人はBクラスに入らないといけないのでそのキャラを学力Bに。残りはランダムでOK
原作キャラと関わる必要も特に無いので、固有関係値も全て他PCを対象に友人とします
こうすることで初日からPC4人で合流し4人がかりでシステムを見抜きに行くことができます
出身地だけ揃えて残りの項目は全てランダム生成
これで事前準備が完了したのでプレイ開始していきましょう
『バスに揺られている―――』
はい、親の顔より見たオープニングですが特に見る必要は無いのでスキップしていきましょう
イベント発生も今回は特に無さそうです。あっても今回のプレイではあまり意味が無いのでスキップしますが、綾小路くんがいる場合は関わってもいいかもです
『あなたは…Dクラスのようだ』
というわけで自分の担当はDクラス所属、名前はいつも通り北条 茂助です
Dクラス担当のみちょっとやることが多いので自分が担当し、他クラス担当については別で触れます
Dクラスの皆さん短い間ですが仲良くしてね、こっちから仲良くすることはあんまり無いと思うけど
まあコミュニケーション能力高いので画面外では多少は仲良くすることでしょう
さて初日にやるのは4月中にルール把握する際のいつものムーブ、茶柱先生の台詞を聞き逃さずにヒントとなる部分はきちんとヒント確保しましょう
『ヒント:毎月10万ポイント支払われる?』
『ヒント:クラス替えが無い?』
はい、ヒントの確保が完了しました。これが初日からミス無くできるから機転思考力特化は強いんですよね
さてそれでは初日の入学式を含むカリキュラムを全て飛ばして昼休みに行きます
初日から他のクラスに配属されたPCと合流し、一緒に食堂へ。道中周囲を観察し『ヒント:大量の監視カメラ』、食堂でヒント『ヒント:上級生と山菜定食』を確保
1人プレイならここから色々しますが今回は4人プレイで分担して情報を集めます
上級生担当は上級生のA・Bクラス生徒からヒントを取りやすいDクラス生徒、つまり自分が
それ以外は他の3クラス担当が行います
とりあえず日替わり定食でうっすら節約しつつ、PC間の友好度を上げましょう。今回は初期設定で元から高値ですが、高いに越したことは無いです
このタイミングで、今回のプレイの方針をば
簡単に言うと、団結度が下がる条件の「クラスポイントが低い状態で一定時間過ごす」を利用します
最速で法則を見抜いたらA・B・C担当は4月の途中から授業を全てサボって自室に引きこもり、5月から常にCPが減り続ける状態をキープし続けます
5~6月には全クラスのクラスポイントが0になり勝手に団結度が下がり続けるのであとはひたすら待つだけです
このプレイでは収入が完全に0ポイントになり食事を摂る為のポイントが必要なので、しょっぱなから法則を見抜いてのポイントを狙いに行くことにしました
また赤点退学の中間試験は、ポイントによってテストを別室で受ける権利を4人分購入することで他のクラスメイトと顔をあわせずに凌ぎます
赤点回避は今回は最低限の学力はあるので問題無いですが、今回は過去問を暗記しますし1学期さえ乗り越えればいいので最低限でOK
乱数とランダムイベント次第ですが、順調にいけば7月、遅くとも8月の無人島試験によって全クラスが崩壊するはずです
特別試験に勝っても自分たちがサボり続ける限りポイントが一切増えないので、非リーダーの各生徒が好き勝手を始めるからですね
プレイ方針を説明したところで放課後になりましたので本日は買い物です
ケヤキモールの家電量販店で全プレーでの必須アイテムことボイスレコーダーと、総合ショップで出歩く為の変装セットと合鍵を入手
また食料品店を覗き『ヒント:無料の商品』を得つつ、食材を補充しておきます
まあこの辺りは皆やってそうなもんですが、基本が一番です
ちなみに4人とも朝・夜の行動は自由ですが、自キャラは一応学力のカバーの為に自習を多めにしています
最低限の能力はあるのでテストなどは問題無いはずですが、体力とやる気に問題が出ない限りは自習するに越したことはありません
翌日になりまして、本日から授業がスタートします
この授業ですが、全て「真面目に受ける」を選択するようにしています
一部のDクラス生徒からの好感度はあまり稼げませんが稼ぐ必要は特に無いキャラばかりですので問題はありません
山内や池、須藤と初期から仲良くしたい場合は不真面目になると良いです。4月中に20回不真面目に受ければ実績『Dクラスの四馬鹿』も手に入りますしね
講義を真面目に受けることで『ヒント:注意をしない先生』を取得。これは真面目なAやBクラスだと低確率のランダム発生イベントでしか取れないヒントなのでしっかりD・Cでカバーします
では昼休み、食堂へ直行し3年のCかDクラスの生徒を探します。別に2年でもいいのですが、後で楽をしたいなら必ず3年でないといけません
この時期ではまだどの生徒がどの学年クラスかを確実に見分けるのは不可能ですが、「馬鹿にするような生徒」「暗い顔をしている生徒」「うつむいている生徒」などがいたらほぼCかDです
この辺りはヒントの為にわかりやすくなってるんでしょう、さっそく「暗い顔をしている生徒」に声をかけます
運よく一発で3年を引けました。モブ生徒の性格はランダムなのでそれに対応は変わりますが、今回は「気弱」。これは大当たりですね
会話傾向を「丁寧に」に設定して、軽くご飯をおごってあげましょう。そうすればすぐ警戒が解けます
この年度だと上級生が下級生に直接ルールを教えるのは禁止されていますが、ヒントはもらえます
『ヒント:成績が低い生徒はDクラス配属?』
『ヒント:Aクラス生徒とDクラス生徒の食事』
はい、ヒント確保が完了しましたので先輩の連絡先をもらいましょう。この先輩は後から使い道がまだありますのでこの連絡先確保を忘れてはいけません
午後の授業を真面目に受けまして放課後は2年生・3年生の教室を見に行きます。首尾よくいけばこれで自分が担当するヒントはすべて手に入ります
2年生のD・Cクラスを「観察」コマンドで『ヒント:席数の少ない上級生の教室』を取得
低確率で2年生のネームドに絡まれるランダムイベントがありますが今回は無し。RTAじゃないので出てもいいのですが、まあ出なくても問題ありません
忘れずに無料の商品をいくらか回収し、夜行動では「友人の部屋へ行く」コマンドで全員集合します
ここで全員の集めたヒントをチェック…全部回収できていますね
「会議」コマンドでヒントを合成して新しいヒントを作成。これで必要なヒントは全て回収完了しましたので、翌日は職員室へ向かいましょう
授業を全て昨日と同じ要領で飛ばして、放課後は4人集まって職員室へ
真嶋先生を呼んで「ルールについて」を選択。ここでヒントを提出することが可能になります
この提出するヒントの数に応じて手に入るPPが変わるのですが、今回はヒントを全て回収しているので満額の300万PPをゲットです
3日目時点でPP満額確保はこのゲームだと完全ソロでは不可能なので、やはりここはマルチの恩恵が大きいですね
ちなみにこのタイミングで実績『ルールは全て見切った』(ヒントを全て集めてSシステムを看破)、『抜け穴の達人』(ゲーム開始から7日以内にSシステムを看破)を獲得できます、獲れてない人はついでに取っておきましょう
ではこのPPは4人で山分けしまして、ここからが実績解除に向けての本番です
先ほど言ったようにA・B・Cクラスの担当はひたすら授業を「サボり」の理由で休み、所属クラスのCPをひたすら減らします
ここでちゃんと理由をサボりにしないとCPがマイナスされないので毎日の選択ミスは一応注意です
このゲームでは授業は午前と午後の2つに分けられており、午前をサボると-14、午後をサボると-28CP、両方サボることで1日に合計42CP減らせます
このゲームの原作ルートでは始業式である4/8が水曜日となっていますので
4/10までは真面目に過ごしつつヒントを確保してSシステムの看破に日数を使い、4月の休みは土日が計6日と昭和の日で計7。10日足して17、授業のある日は13日で546CP減少が確定です
原作ルートの場合プレイヤーが過度に他のキャラと関わらなければ4月中はCPに関するランダムイベントが起きませんので、5月のCPはDとCが0、Bは104、Aは394になります
こうなるとランダムイベント次第ですが5月中旬にはBクラスのCPが0になり団結度が下がり始めます
あとは試験だけ受けて放置していればそのうち達成できますね
それではA・B・Cクラス担当はサボりを開始。Dクラス担当の自分のみ普通に授業を受けます
Dクラス担当も全サボりで良くない?という疑問が出るかと思いますが、その辺りは次の5月の動画で説明します
ひたすら授業を受けて即帰宅して諸々の行動をするルーティンを熟して4/30へ
深夜に0PPを取得したことを確認したところで、今回の動画はここまでとなります
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