Fate/GrandOrder_RPG 格闘ビルドで《全員生存》を目指すゆっくり実況プレイ   作:クラウディ

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 調子がいいので連続投稿です()




Part2:チュートリアル~

 

「もうっ! 守人ってば、今日の約束忘れそうになってるなんて!」

 

>頬を膨らませて橙色のセミショートヘアの少女――『藤丸立香』がそう言ってくる。

>しかしあなたは「せっかくの夏なんだし、爺さんと鍛錬するって言っていたはずなんだけどな……?」と思わざるを得ない。

 

「えー!? こーんな可愛い幼馴染を放ってまた山籠もりするの!? 今年こそ一緒に遊ぼうよ~!」

「なぬ!? おい守人! お前さん、立香ちゃんをほっぽり出して山に籠ったのか!? かーっ!! これだから儂の孫は……」

 

>だがあなたの返事が不服だった様子の立香は、更に頬を膨らませていく。「まるでフグのようだ」と思いながらもあなたは口には出さない。なんだかんだであなたは空気が読める男なのだ。

>ついでに便乗して煽ってくる祖父には「爺さんがそれ言うんじゃねぇ。お婆ちゃんにチクるぞ」と軽く脅しておく。いつの世も惚れた女に頭が上がらないのが男というものなのだ。

 

 

 

 ……あ、どーも。

 明らかに寿命を削るような運勢の前借りをしているようで気を失いかけていたうp主です。

 

 えぇ……「wiki覗いても見当たらなかったオープニングイベント」、「格闘ビルド適性有り」、「家族が(おそらく)武術の家系」の3つだけでもだいぶ運使ってるのに、そこに「立香ちゃんイベント(異性&幼馴染Ver)」を引くとか、ソシャゲのガチャで10連5枚抜きくらいの確率っすよ……?

 え、初プレイの時の補正働いてないんだぞ……? しかもこれ難易度イージーじゃねぇから素で引いてるし……

 序盤でこれだけの運使うとか、「この後の成長率しょっぱい」とか「特大のガバが発生する」とかでも帳尻取れるのか……?

 

 …………………………あ! 立香ちゃん関連でヤバいこと思い出してしまいました!!!!

 

 え、えっとですねぇ……先駆者兄貴姉貴達のRTA動画を視聴された皆様ならご存知かと思われますが、このゲームは「好感度」……まぁ「絆システム」というものがかなり重要なゲームでして……

 

 有名どころだと「ペル○ナ」って作品をご存知であればもう大体の説明が省けるくらいにはこのゲーム、好感度管理がやばいです()

 

 なんせ、立香ちゃんだけじゃなくて、他のカルデアメンバー達との好感度管理もミスってしまうと下手な動きができなくなります()

 具体例を挙げると、今のような立香ちゃんと幼馴染関係のキャラクターで進めている時、操作キャラクターが「重傷レベルのダメージ」を負うと立香ちゃんのコンディションが爆下がりします()

 そうなると立香ちゃんのメンタルステータスが気づかないところでぶっ壊れ、回避不能イベントが挟まって即「GAME OVER」なんてことがあったり(21敗)

 

 んで、これがカルデアメンバーの誰か……例を挙げるとするなら、あの我らがドクターだったとします。

 彼の好感度を上げた状態で主人公が大ダメージを負うことを何度も繰り返すと、勝手に覚悟キメてラスボスに自爆技撃ちに行きます(n敗)

 すると全員生存エンドまで構築していたチャートが最後の最後で絶たれてしまうので、もう発狂もんですよこれは……()

 

 それだけでなく、サーヴァントとの好感度管理もミスってしまうと、誰がとは言いませんが鐘の中で焼き殺されかねないので……(ANTN並感)

 そうでなくても「格闘ビルド」で重要な「回避・受け流し系スキル」は親密になっていかないとなかなか教えてもらえないなんてこともしばしば……。

 

 しかも例として挙げた「ペ○ソナ」と違い、こっちに登場するキャラクターは凄まじい人数想定されています()

 普通に100人超えるのヤバいって……()

 

 そこまで行ったところで本題に戻るんですよ(急転換)

 

 「幼馴染立香ちゃん」というのは、見方を変えれば恩恵をもたらしてくれる神ぃ!?(DNRD並感)なんですが、別の視点に変えてみれば結構な枷となります。

 

 まず上記のガバの果てにある「BAD END」までの条件は『()()()()()()()()()()』です。

 現実的に考えてみれば「凄まじく仲のいい幼馴染が、目の前で腕吹っ飛ぶかぼろ雑巾レベルでズタボロになる」んですよ。

 他人でさえ結構メンタルに来るのに、幼馴染がそうなったらそら壊れちゃうよねって。

 

 で! 今回うp主が挑む縛りは何ですか皆さん??

 

 そうです、「格闘ビルド縛り」です。

 

 魔術がクソ強い世界観で「魔術なんか捨ててかかってこい!」と言わんばかりのバカビルドです()

 

 いつ命が吹っ飛ぶか分からないキ○ガイみてぇな縛りをかけてるんですよ

 

 

 

 スゥ…………………………(息継ぎ)

 

 

 

 あ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛

 も゛う゛や゛だ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛(絶叫)

 

 ふざけるなッ!! ふざけるなッ!! 馬鹿野郎ォオオオオオオオオオオオオオオ!!!

 

 

 

 う、うぅ…………!

 腹の中がグルグルしてきやがったぜぇ……!!!

 変な所で運使ってんじゃねぇよこの野郎……!!!

 

 しかし、ここで立香ちゃんに恨み言をぶつけるのは完全にお門違いなので、精神を持ち直します。

 動けこのポンコツ(頭)が! 動けってんだよぉ!!!

 

 (再起動音~♪)

 

 この手に限る(この手しか知りません)

 

 さてさて、ゲーム画面に視点を戻しまして……

 

「……?」

>祖父の醜態を見て頭痛をこらえるようにしていたあなたを不思議に思ったのか、立香は首をかしげて顔を覗き込んでくる。

>そんな彼女にあなたは「何でもない」と返した。

 

 ヌッ!!(ノンケ並感)

 やっぱこれで一般人は無理があるでしょ立香ちゃん……!!

 ヘハハハハハッ!! カワイイ!!(伝説の超SAIYA人並感)

 フー、スッとしたぜ(スッキリ)

 

 まぁこのままではカルデアへ行くまで何パート使うんだって話になってしまうので、重要そうなパートを除いて、移動などはある程度加速していきます。

 

――時は「加速」する。

 

 加速している裏で流れているのは……

 

「さぁ! 打ち込んで来い守人ッ!!!」

>無駄に広い庭に立つあなたは、向かい合うようにして構える祖父の姿を視界に収める。

 

 お、おじいさんのおかげで早期に戦闘チュートリアルを踏むことが出来ました。

 さて、ここでどこまでスキルを使えるかとかが出てくれると良いんですけど……

 

>チュートリアル! 「戦闘」!

 

 戦闘のチュートリアルが出ましたね。

 さてさてスキル一覧は………

 

 

 

>弱攻撃

>強攻撃

>投げ攻撃

>タイミングよく:パリィ/長押し:防御

>移動しながら:回避/その場で:()()()()

 

 

 

 ………………………………What???

 

 

 ……………………え、いや、ちょっ!!!???

 

「打ってこないのか? ならばこっちから――」

 

 ちょっとタンマおじいちゃん!!!!(メニューボタン)

 

 スゥ……………………一旦落ち付きましょう。

 あまりにも驚きすぎて私自身フリーズしてました。

 いや、ヤバいって、最悪回避だけでも覚えてればよかったんですけど、まさか「スウェー」を憶えてるとは……!!

 

――「スウェー」というスキルを知らない皆さんにちょっと解説をば。

 

 「ボクシング」にある、回避するための動きを再現したスキル――「スウェー」。

 まず取得難易度は前回解説したスタン技と比較すれば、割と早めに獲得できる回避スキルです。

 

 このスキルの良いところは、攻撃モーションをキャンセルして回避モーションを出せるというところです。

 前回のパートにて、このゲームを「格闘ビルド」でプレイすると某死にゲーみたいな難易度になると言いましたが、スキルが育ってない時の操作感も若干似てます。

 

 そのため序盤のもっさりアクション状態の時には、クソでかい「後隙」や「前隙」が存在しています()

 もし相手が同じレベルの土俵で戦っているのならまだよかったんですが、ここは「Fate/」世界。

 

 なのでちょっとでも隙をさらした瞬間にコロコロされます(n敗)

 

――そこでスウェーが出てくるんですよ。

 

 スウェーはその場で回避判定を発生させられるクソつよスキル。

 しかもクールタイムとかは存在しません。

 強いて言うなら無敵時間の発生フレームを増やすためには「敏捷ステータス」、連続発動のためには「スタミナ」を上げる必要がありますが、それらを込みにしてもデカすぎるアドがあります。

 

 極まったスウェーはどこぞの「福○警視(照井です)」のトラ○アルフォーム初登場回みたいなムーブをし始めます(超スピード!?)

 

 スウェー鬼つえぇ!! このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!!!

 

 そんなクソつよスキルを初期から獲得しているとは……!! このリハクの目を(ry

 

 しかもホモ君はそれだけじゃなくて、安心安定の「パリィ」も持ってますよ!!

 

 パリィに関しては成功させれば相手をひるませられるので「擬似ガンド」みたいなことができます!!!

 んで、その隙を突いて「ハートキャッチ♡(物理)」をすればYOU WIN!!(SF並感)

 

 勝ったな(確信)

 

 いや~! 自分の運が怖いですわ~!! 勝ったも同然ですわ~!!!

 

 さて、そんじゃいっちょホモ君のおじいさんを捻って行きましょうかねっと、グヘヘヘヘ(ゲス笑い)

 

 あ、ぽちっとな(再開)

 

 

 

「――甘いッ!!!」

>あなたは攻撃を回避してカウンターを仕掛けようとしたが、その一撃は簡単に弾かれ体勢を崩してしまう。

>その隙を突いて、祖父はあなたを軽々と投げ飛ばして池の中に放り込んでしまった。

 

 

 

 ……………………はぇ……………………?

 

 

 

「ふむ、少しは勘が冴えてきたようだがまだまだじゃな。ほれ、もう一本じゃ!」

「も、守人大丈夫……?」

>「このバケモノ爺……!」あなたはそう呟きながら立ち上がり再度構えを取った。

 

 

 

>チュートリアル再開!

 

 

 

 ちょ

 

 

「甘いッ!!!」

>あなたは再度投げ飛ばされてしまう。

 

 

>チュートリアル再開!

 

 

 待っ

 

 

 

「カカッ!! まだまだじゃな!!!!」

>あなたはまたしても投げ飛ばされてしまった。

 

 

 

 

 

>チュートリアル再開!

 

 

 

 

 

 ……………………スゥ…………(深呼吸)

 

 

 

 

 

 あ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛

 も゛う゛や゛だ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛(絶叫)

 

 ふざけるなッ!! ふざけるなッ!! 馬鹿野郎ォオオオオオオオオオオオオオオ!!! うわぁああああああああああああああ!!!!!

 

 






 意外とモチベ高いので結構更新できるかも。

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