84:名無しの開発者
おお動き出した
って寒っ!!
85:名無しの開発者
寒い寒い!
86:名無しの開発者
なんでこんなに寒いの
87:18
あ、いま1月1日です
ついでに言っておくと私たちが転生した時の時間は午前7時です
88:名無しの開発者
それを早く言え
そして時間はどうでもいい
89:名無しの開発者
遅いわ!
90:市長
すいません
それとコテハン・・というものでしたっけそれを変えました
91:名無しの開発者
そうか変えたのか・・・まぁその名が妥当だろうな
92:名無しの開発者
持ってる能力的にそれはあってる
93:名無しの開発者
「コテハン」で合ってるよーー
94:名無しの開発者
そんなことよりもこの寒さをどうにかしてくれ
95:名無しの開発者
そうだそうだ早くしろ
96:名無しの開発者
このままだと凍死しちまうよ
97:名無しの開発者
確かにそっちが優先事項ですねそうですねわかりました
では皆さんの家をすぐに完成させてそこに飛ばします
とりゃっ
98:名無しの開発者
ぬおっ!ん?おおおーーー
99:名無しの開発者
家ん中だ
100:名無しの開発者
ヤッホーイ
あったか〜い
101:名無しの開発者
助かったー
102:管理人
私も助かりました
103:名無しの開発者
管理人も飛ばされたか
104:管理人
はい私も市民の扱いのようです
105:市長
はい、皆さんちゃんと飛びましたね
ではこれより私と管理人の能力の確認を行いたいと思います
106:名無しの開発者
そうだな、確認は大事だ
107:名無しの開発者
これがなんなのかもわからないしわかるところから始めよう
108:名無しの開発者
んだんだ
109:管理人
では私から
私の能力はこの掲示板を扱える能力ですね
110:名無しの開発者
まんまだな
111:名無しの開発者
まぁその分やりやすからいいだろうけど
112:管理人
こうやって全員が閲覧できるスレもありますし1部の人しか見れないスレも作れます
1つのスレに対して1000レスまでです
レスの中の文字数の上限は無いようですが、他の人も見ているので長すぎないようにお願いします
113:名無しの開発者
1000レスは多いのか少ないのか
文字数に関しては了解した
114:名無しの開発者
まあ俺たちも四六時中スレを見てるわけではないからその数のレスで構わないけど
115:管理人
そうですか
先ほど市長の時みたいに強制的に止めることもできます
こちらはあまりやりたくありません。いちいち私が手作業でやらないといけないようなので。
スレそのものからの永久追放もできるらしいです。1人1回だけ
116:名無しの開発者
永久追放は怖いな
117:名無しの開発者
それより怖いのは市長の持ってる能力の方だと思うけど
118:名無しの開発者
確かにそっちの方が怖いな
基本何でもできるし
というわけで市長、自分の能力説明よろしくお願いします
119:市長
わかりました。知らない人もいると思うので説明します
私の能力は皆さんお察しの通り「Paradox Interactive」です
まぁ1口にそう言ってもこの「Paradox Interactive」……長いので略して「パラドゲー」は正確にいうとその中のいくつかのゲームシステムを使える能力です。
使えるのは
Cities: Skylines II
Hearts of Iron IV
Victoria3
Europa Universalis V
Stellaris
の5つのシステムです
後それぞれのMODも使えるようです
それとこれらもめんどくさいので全てこれから略称で行きます
120:名無しの開発者
すごいな、これだけあれば大体どうにかなる
だけどシリーズ全部じゃないんだな
121:市長
はい、全部は使えないみたいです
122:名無しの開発者
文字通りに全部使えたらやばすぎるんだろうな
これでも色々と規格外すぎるが
123:市長
ゲームごとにレス分けして説明するので下のレスを開けておいてください
1つ目はシティスカから。
「Cities: SkylinesⅡ」言わずと知れた都市開発シュミレーションゲームの2作目。プレイヤーは道路を好きな時に好きなだけ敷き区画を指定して建物を生やしたり、公共交通機関や公共サービス、その他諸々を予算と睨めっこしながら行う。そしてこのゲームの最大の敵は交通渋滞(別名渋滞解消ゲームと呼ばれている)である。
シティスカで多数の中から施設、道路(その他のインフラ)、乗り物などがありますが全て日本式のものでした。これは私たちへの配慮だと認識しています。
わかりやすいものとして
1.言語が全て日本になっている
2.車道は全て左側通行
3.学校が小中高大学(あと大学院)に分けられている
4.引っ越してくる人が全員日本人
となっています。
おそらく現実の日本にあってゲームにないものもあると思われます。
他にゲームにないシステムもあるようです(使えなくなったシステムもあるかも?)。
しばらくはシティスカを主に使っていきます。
124:市長
2つ目にhoiです。
「Hearts of Iron Ⅳ」こちらも有名な歴史及び戦略級ウォー・シミュレーションゲームの4作目。第二次世界大戦当時存在していた国から1つを選び、当時存在した陣営に加わるか、独自陣営を立ち上げるか、中立を保つかなどのの方法で大戦を生き残っていく事を目的とする。
ゲーシステムに大きな変更はありませんが、兵器・技術ツリーが現代と未来のものになっています(第5世代・第6世代戦闘機、M1エイブラムス・バリアが発生する戦闘車、レールガン付き駆逐艦など)。
こちらは今はそんなに使わない。
125:市長
3つ目です。
「Victoria3」これはいわゆる内政ゲームでこれはその3作目。他の4つとは違い経済と政治、国内の管理に重点が置かれている。当時存在していた国から1つを選び、その国を富ませていく。範囲はヴィクトリア朝の始まりから第一次世界大戦後までの1836年から1935年までの100年間。
こちらもゲームシステムは大きく変わらないが、hoiと同じように技術・社会・軍事のツリーが現代と未来のものになっています(技術ツリーの上側に携帯電話がアンロックされている)。
こちらもあまり使いません。
126:市長
4つ目です。
「Europa Universalis V」これも歴史シミュレーションゲームの5作目で時代は1337年から1836年の500年間、国を選んで交易や外交などで国益を守り増やしていく。
これは使うことが少なそう。
127:市長
5つ目最後です。
「Stellaris」西暦2200年の宇宙を舞台としたリアルタイムストラテジーゲーム。プレイヤーは宇宙船を操作して戦略を練って戦闘したり、外交を行なって同盟したり取り引きしたりして銀河の覇権を狙う。
この中にある兵器・技術が上のvicとhoiのツリーに現れています(現在、その全てが使えない)。
これは当面は無視で。
128:市長
これで私がやったことのない5つのゲームの説明は終わります。
皆様ご静聴ありがとうございました。
129:名無しの開発者
ズコー!!!!!
130:名無しの開発者
いややったことないんかい!!
131:名無しの開発者
勘違いしちゃったよ!
132:名無しの開発者
なんか説明がwikiっぽいところあったけど
133:市長
はい、wikiを引用しました
134:名無しの開発者
おいおい大丈夫か
135:名無しの開発者
シティスカは1をやったことあるので基本操作は大丈夫です
136:名無しの開発者
あ、うん、そう
137:名無しの開発者
1とはいえ全く未経験者よりはましか
これからしばらくはシティスカを主に使っていくんだし
138:名無しの開発者
ま、今のところはそれでいいか
139:名無しの開発者
賛成
140:市長
ありがとうございます
それと皆さんには時間を動かすと同時に住民票や国民健康保険証、通帳など配布されたと思うのですが
141:名無しの開発者
ん?あったあったこれか
142:名無しの開発者
慌てていたから気づかんかったわ
143:名無しの開発者
当面の生活資金としてその通帳に1人1億ほど振り込んでおきました
ご確認ください
144:名無しの開発者
え?!あ、ほんとだ
145:名無しの開発者
やったーオレ金持ちー
146:名無しの開発者
マジか・・マジだったわ
147:名無しの開発者
よし!豪遊できる
148:名無しの開発者
イヤイヤイヤイヤ すぐになくなるでしょ1億なんて
149:名無しの開発者
ま、そだな
150:名無しの開発者
計画的に使おう
151:市長
ご利用は計画的にお願いします
152:名無しの開発者
はーい、わかりましたー
153:名無しの開発者
それに今11時半ですからちょうどお昼ご飯に使えますよ
154:名無しの開発者
もうそんな時間?
155:名無しの開発者
いつの間にそんなに経っていたのか
156:名無しの開発者
んじゃ、今回は外食だな
157:名無しの開発者
それと同時に買い物もしないとね
158:名無しの開発者
そうしよう
159:市長
皆さんに報告したいことまだありますが、それはお昼を食べた後にしましょう
160:名無しの開発者
了解
161:名無しの開発者
さーて飯だ飯だ
162:名無しの開発者
レッツゴー
この後しばらく掲示板でグルメリポートが開始された。
後数話ぐらいはゆっくり進みます。
作者もシティスカを1しかやってません。だから攻略wikiやプレイ動画などを見て作っていこうと思います。お許しください。