アニキの『インクルシオ』はこんなもんじゃねえッ! 作:原作改編
『アニキの『インクルシオ』はこんなもんじゃねえッ!』いかがでしたか。
すこしでもブラートとタツミ、そして三獣士の魅力が伝わったのならこれほど嬉しいことはありません。
原作では、アニキがちゃんとタツミのインクルシオがニャウを倒すまで見守ってから息を引き取りますが、このお話では決戦が宴会場なのでおそらく見守れません。なのでアニキがどの段階で息を引き取ったかは読者の皆さんに丸投げという形になります。
案外タツミの号泣を聞いてから死んだのかもしれません。
今回の話で掘り起こしたかった魅力は『5つ』あります。
まず、『殺し屋』設定です。
ナイトレイドは殺し屋集団なので、戦闘になれば一撃必殺は当たり前、最悪動きを封じて二度目の攻撃で確実にトドメを刺すような残虐さを出せるよう書きました。
次に『インクルシオの鉄壁の防御力』です。
エスデスの次くらい強いはずなので、三獣士がかわいそうになるくらい硬くしてみました。相性的にやはりエスデスの『凍結』には敵わないでしょうから、最強の硬さにしてもちょうどいいバランスになったのではないでしょうか。
三つめは『リヴァとブラートの旧知設定』です。
かつての上司との思い出トークや、旧知だからこその心理戦を書けたら良いなと、思っていました。旧知のリヴァが『お前はエスデス様の次くらい強い』と分析することでインクルシオの強さに対する説得力が出てたら嬉しいです。
四つ目は『進化する鎧』です。
インクルシオは持ち主に合わせて進化する生きた帝具なので、掛け声とともに進化(強化)するようにしてみました。漫画ならけっこういい感じになるかもしれません。
五つ目は『インクルシオの自滅』です。
『並の人間が身に付ければ死亡する』という設定を活かしてみました。インクルシオが進化するたび、使い手の身体を締め上げ、結果的に死へと至らしめるという感じです。これならインクルシオがいかに危険な帝具なのかと表現できたと思います。さらに自滅は最強キャラに持って来いの要素なのでとても書きやすかったです。
さて、今回たくさんの嬉しい感想をいただきました。
二次創作とはいえ、感想を頂けると非常にモチベーションが上がりますね。感想のひとつひとつをありがたく読ませていただいております。
なかでも返事を保留させていただいた感想がありました。
ん?新しい所有者って、てっきりブラート生存ルートかと思ったけどタツミが原作やアニメより成長速度が更に早まるのかな?
という感想でした。
結末はここまで読んでいただいた通りです。
あえてコメントさせてもらえるなら、ブラートの生存ルートは自分にはちょっと書けないかな、と思います。なぜなら私の中でブラートは『死んでこそキャラが立つ』からです。
ブラートが死んだことによって、タツミの前に『決して超えることができないアニキ』というキャラが立ちます。だから今回、ブラートには仏になっていただきました。
ブラート生存ルートがあるとしたら、タツミはインクルシオを継承しない可能性が高いです。代わりにアカメが死んで、帝具・村雨を使ってエスデスを仕留めたり、全部の帝具が使える異常設定にするかもしれません。
成長速度に関しては、『アニキにかっこいいとこを見せたい』というタツミの強い気持ちから進化したインクルシオが召喚される展開もありだと思います。
次回があるとすれば、TⅤアニメ23話『皇帝を斬る』の原作改変、もしくはボリック暗殺編の原作改変を考えています。また、こういった原作改変を読んでみたい、という意見があれば感想に書き込んでください。
これにてあとがき終了です。
ご精読ありがとうございました。
2014/12/11