超越少女は路を示すが旅をするのは俺達だ   作:小沼高希

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プロトコル・スタック 6

人間は物語があると上手く働くのだ、とどこかのマネジメントの本にある、と誰かが言っているのを聞いた気がする。この手のものは初出をたどると面倒になるので適当に濁しておくのがいい、と言っていた人がいた。なにもわからないふわふわの状態である。

 

「いやでも俺達の貢献はかなり大きいよね?」

 

「そのはず」

 

四辻さんが言う。俺達が覗き込んでいる画面は各種のダウンロードとか仕様変更とかの結果をまとめたダッシュボードである。一見しても多分第三者にはわからないと思うが俺達であればこれを見て昔はあんな事もあったなと懐かしむことのできるアルバムみたいな枠なのである。

 

改めて今までやってきた分の改良を見ていく。俺達の作ったソフトウェアはここ一年で一気に使われるようになった。このあたりは非常に嬉しい。しかしこういうソフトウェアの利用者って感謝の言葉を送ってくることがないんだよね。俺だって送ったことないけど。

 

バグ報告は使ってもらった証拠だとBIFRONSに洗脳してもらいながらこの地下室でがんばった。とてもがんばった。時間感覚とかがおかしくなるぐらい。というか俺はやっぱりこの手の作業が好きなんだな。嫌だと思ったことはない。

 

授業が退屈なことがあった。あと十分が長すぎると思った講義もある。ただ、あまり楽しさに頼った作業は良くないと思う。好き嫌い関係なくコンスタントに作業ができるようになりたいものだ。

 

「派生も結局は俺達が吸収しているんだよな……」

 

「ラインセンス的にそれができるからいいけど、これについては私はまだ不思議に思う」

 

「どのあたりが?人間が報酬もなく全体の知識のために作業するあたり?」

 

「違う。著作権のようなシステムが有りながら、それと独立した、ある意味では矛盾した制度が存在する理由」

 

「とはいえ著作権の理由の一つである名誉みたいなものはこの種のライセンスでも大抵は維持されているからな……」

 

四辻さんが言いたいことは何となく分かる。俺達が使っているライセンスは自由に改変と再配布、そして商用利用までできるすごいやつだ。ただし特に何も保証しませんよ、という特徴がある。そしてどういうわけか俺達が作ったソフトウェアの後継は同じライセンスを使っていることが多いのだ。

 

別に汚染されるようなものではないので、単純にライセンスを書き換えるのが面倒なのだろうと思っている。でもそのライセンスを使うのであれば改良された部分を俺達がコピーしてもとのやつに組み込んでも文句は言えないんですよね。

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