ブルーアーカイブ『青春』トロフィー獲得RTA   作:無水エタノール

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初投稿なので初投稿です

追記:軽微な修正


『キャラクリ』

 

 

 

 

 

 

 透き通りすぎて、ドロドロしている海底が見えるギャルゲーを元にしたRTAはーじまーるよー!

 

 (淫夢要素は)ないです。

 

 はい、今回のRTAでは全員生存が条件の『青春』トロフィーを狙っていきます。

 

 

 青春って何?って方はブルアカ本編をちゃんと見ているか、そもそも一切ストーリーを見ていない方なので省略します。

 

 

 ちゃんと見てたら青春について疑問符が浮かぶのは当然だよなぁ?

 

 はい、そして『青春』の取得条件ですが文字通り『青春』を守るために全員生存ルートでなければなりません。

 

 “なんだ、本編じゃないか“って思った方!

 

 実はこんなもんじゃありません。そもそも本編自体、先生がガソリンとネギを背負って地雷原を走り抜けつつ、炎で炙られ鍋に入るようなもんなんで、死人が出ないのはクソむずいんですよね……

 

 と言うかアロ…連邦生徒会長はちゃんと先生を守れ!(102敗)

 

 

 それに加えて今回は砂漠に転がってるおっぱいこと『ユメ先輩』や、本来敵である『ベアトリーチェ』愛称を込めて『ベアおば』、並行世界にいた先生である『プレナパデス』こと『プレ先』も助けなければいけません。

 

 頭にきますよ〜(ガチギレ)

 

 はい、と言うことでこのルートの難しい箇所は二つあります。

 

 一つ目はおっぱいパイセンことユメ先輩生存の為に、本編開始二年前からスタンばってないといけない為、通常通りゲーム内時間でおおよそ一年以内ではなく、大体三年間の期間があります。

 

 これは単純に時間が伸びるので、RTA的にはひじょ〜にまず味です。

 一応解決できる手段はありますが……

 

 それを行うとほぼ確実にホシノと敵対してSATSUGAIされたのでやりません(3敗)

 

 それにしても勝手に砂漠で倒れてるとか……はぁ、つっかえ…

 

 

 

 

 ちなみに三年間あるため、技術を磨いておくなどが出来るので、結構余裕持って本編に挑めます。

 

 

 

 そして二つ目は、文字通り敵である『ベアおば』と『プレ先』の生存です。

 こっちがあるからこそ、このルートは基本ゲロむずです。

 

 ベアトリーチェってひじょ〜に不服ながらも『アリウス生徒会長』であることからなぜか生徒であると判定を受けています。よってコイツは『青春』のトロフィーの対象内です。

 

 例えばベアおばが最終章で邪魔しようとするので、それを踏まえて『黒服ニキ』達が完全に消滅させてくれるのですが、このままだとそれが原因で『青春』トロフィーが取れません。

 

 なので無理して助けてあげると、今度は生徒を襲い始めます。こいつクマか!?森におかえり!

 

 ……と言うことで前置きが長くなりましたが、RTAを開始したいと思います。

 

 まずはキャラクリですね。

 

 

 このゲームってキャラデザが素晴らしいんですが、凝っているとRTA的にタイムロスになりかねないので容姿はランダムで。

 あと凝り過ぎるとたまに容姿を見て絡んできたスケバンにボコられるので、気をつけて行いましょう。(1敗)

 

 ちなみに性別は男です。

 これは今作に出てくる隠しステータスと仕様に関係するのですが、女の場合神秘による装甲が得られる代わりに好感度が上がり難い特性を有しています。

 また隠しステータスでは体力と耐久力が少し上がりやすいです。

 

 

 

 で、ここからが問題なのですが、女で行く場合って正直被弾前提なんですよね……

 

 初心者ビルドとして人気が高いですが、この場合ヒナヒナのシナとかちびっ子先輩みたいな外れ値に能力で勝てる事は(まず)ないです。

 

 

 なんてったってヒナの攻撃とか、耐久に全振りしてない限り基本耐えること無いですし……

 

 

 なので今回は男です。

 

 はい、そして肝心の男の場合は、なんと神秘による装甲が無い代わりに様々な点でメリットがあります。

 

 例えば他の生徒に対しての好感度は基本、女の時と比べて結構な倍率で伸びますし、隠しステータスとして、耐久と体力以外はタケノコみたいなペースで伸びます。

 

 これだけで十分破格なのですが……なんと!物語のキーパーソンである先生との好感度に関しては2倍とか物凄い勢いで伸びます!

 

 やっぱり先生はホモってはっきりわかんだね。

 

 攻撃?当たらなければどうと言う事はない!(断言)

 

 …ちなみに出身地などは一応設定出来ますが、設定しても大雑把にどこに産まれるかなんで、あんまし意味ないです。学園は選べます。

 

 じゃけん、出身地はランダムにして〜

 

 そして最後に名前ですが……

 

 あまりに適当だと弾かれるのである程度意味を持ってつけてあげましょう。

 

 うーん、鬼灯モリヤとかでいいでしょう。

 

 略してホモ君です。様式美ですね。

 

 それじゃあゲームスタートを押したところから計測開始です。

 

 はーい、よーいスタート(棒)

 

 

 

 

 

 と言う事で始まりましたが、ここで能力値ガチャです。

 最初のムービーが終わるまで動けないのですが、この後に真っ先に確認します。

 

 この際に敏捷値と筋力値がD以上でなければリセ案件です。

 欲を言えばCは欲しいですが、序盤で見た事はほとんどないため、紫封筒を待つ気持ちでいましょう。

 

 このゲームって基本ガチャ運悪いんですよね……

 前やった時も最後まで敏捷値がA +以上にならなくて詰んだので、ここは走者の運が試されます。

 

 ここのムービーはお祈りタイムです。

 

 おら!お前は強くなるんだよ!

 

 

 

 >小鳥の囀りが聞こえる中、タイマーのけたたましい音にあなたは微睡から体を起こす。

 >今日までに何回も繰り返してきた行動であり、特に迷うことも無く時計に手を伸ばそうとする。

 >…………しかしいつもとは自身の様子が違う様だ。

 

 おっと?初めて早々何かフラグが立ちそうですね。この時点で起こるイベントは、基本的に旨味ですのでフラグを立てて置いて損はありません。

 

 

>…どうも最近使っていなかったが、そろそろ『刀』の整備の時らしい。直感が告げている。

 

スキル:『整備』『剣技』を獲得した!

 

 え?ん?……なんか、意味わからんタイミングで意味わからんスキルを手に入れました。

 

 この『剣技』と言うスキルは、キ◯ト君みたいなキャラのロールプレイをする時に使うおふざけみたいなスキルですが……

 

 これが出るのって基本、剣の鍛錬をしてからなんですよね。……まあ刀持ってるならしゃあないか()

 

 ちなみにこのスキルは個人的には好きですが、RTA的には微妙です。

 

 

 まあいいや、で、この『整備』ですが、結構当たりの部類に入るのではないでしょうか?

 

 このスキルは銃から機械、刃物まで基本的な物だったら文字通りなんでも整備が可能です。

 

 このスキルを極めてエンジニアになり、ミレニアムに入学するニキもいますが、今回のルートでは行いません。技術を磨くのはめんどくさいからね、しょうがないね。

 

 欲を出すと、運命関係のスキルや能力が良かったんですが………

 

 ……まあ銃の整備って結構高かったり時間かかったりするので、そこ短縮できるのは意外とデカいです。

 貰えるものは貰っておきましょう。

 

 あっ、そうだ(唐突)

 

 ステータスについてですが、最低がF、最高でSとなっております。

 Sはヒナ委員長とか最強格のネームードについているやつで、一言で言うと『到達点』です。逆にFはないのと等しい。一般人並み、と言う意味です。

 

 原作キャラは基本的にB〜Cでまとまっており、AとDは得意不得意に分かれるって感じですね〜。

 

 で、肝心のステータスですが……

 

 

 

 

 

体力:F

治癒:E

筋力:C

敏捷:C

神秘:F

耐久:F

技量:C

 

 

ファッ!?

 




先人に倣って失踪します
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