はい、では前回の続きから。
雨宮吾郎の協力を取り付けられたところから、再開です。
活動拠点として、吾郎宅(ワンルームマンション)を入手し、食料・睡眠・安全の問題を大幅に解消しました。星野家とは親の機嫌を見つつ、行き来する形になります。
但し、この拠点は"一年限定"ということには留意しておかなければなりません。
……はい、医学部卒業すると、吾郎が宮崎にいってしまうからですね。
色々駄々捏ねて研修先を東京にする事もできることには出来ますが、これはやってはいけません。
……はい、察しの良い皆様ならもうお判りでしょう。
将来の娘の中身である"天童寺さりな"関連のフラグが全て折れて、子供が転生者じゃなくなってしまいます。
別に子供さえいればなんでもよくね?と、思う方もいるでしょうが、星野アイは転生者以外の子供が産まれた場合、高確率で破滅します。
赤子の世話というものは、想像を絶する位過酷なものであり、それが双子ともなると得られる幸福より、疲弊の方が大きくなるのです。とてもじゃないですが、トップアイドルやりながら出来ることではありません。
これが転生者であると、なんとその負担が九割減。子育てによる良い部分を存分に摂取できて、本来の目的である星野アイの特殊性・異常性を維持したままでの精神の安定化/成熟が発生します。
よって、吾郎とはあと一年でお別れであり、その時にまた、冗談みたいな量のデバフがかかり、パラノイアも進行します。
よって、今からの目的は『うんと、幸せに過ごすこと』
母からの離別分のデバフやパラノイアゲージを減らしておかないと、吾郎と離別した時にゲームオーバーが見えてきます。
はい、ではまたコンソールを弄っていきます。
ついでに今後一年……というか基本的に人生は長いので、ここを最後に特筆事項が無い場合は月次ログのみ表示する形になります。ログの通りに取れば大体、同ステータスの教養特化星野アイが出来上がります。まぁ、ランダムイベントは制御出来ないのでそこはご留意ください。
さて技術ツリー選択は
『読解Ⅰ』、『識字(ひらがな)』、『観察Ⅰ』
はい、研究枠が一つ増えていますね。本来、星野アイで研究枠を増やせるのは、芸能界に入った時に一つ、人生方針『完璧主義』の達成で一つ、でMAX4つであります。
これは星明・『ラサルハグェ』の追加効果であり、これだけ早く取れるのは本当に上振れであるのです。ひょっとすると、今回の星野アイは過去最高ステータスを狙えるかもしれません。
ちなみに余談ですが、研究関連での最強キャラは例によって黒川あかねであり、初期研究枠で5つ、人生方針『恩返し』で1つ、研究『プロファイリング』『星野アイ』を終わらせることで一つずつ手に入ります。計8つ。ほぼ何でも取れますね。
そして今後一年の研究方針としては、皆が幼稚園/保育園でせっせと同年代と交友を深めている間に、小学校低学年分くらいの教養は済ませてしまいます。星野アイは交友、特に同年代とのものは凄まじいデバフが掛かるので最低限の意思伝達である『コミュニケーション』シリーズの人間関係研究に関しては取るだけ無駄です。
……彼女もそうですけど、学校という施設は向いていない人にはとことん向いていません。まぁ、本当に無理して行くような所でもないんで信じるに足る才覚があるなら気楽に不登校プレイしましょう。
はい、対人項目は前回でやる事はやった為飛ばして、次は人生方針ツリーです。
これは原作よりも積極性が出るような形にしていきましょう。理由は吾郎に(あとその後のカミキに)積極的に絡む為です。
例えば、次最初に選ぶ方針は『見せかけの積極性』
これは、『見せかけの中立性』と二者択一の方針であり、中立性の方が原作ルートです。
星野アイは本質的には他者に無干渉、というかぶっちゃけ名前覚える意義を感じない程有象無象の個人に興味が無く、来るもの拒まず去るもの追わず、但し自身に過剰に踏み込んでくるものには、かなり手痛い迎撃をするハリネズミスタイルです。
が、それではアイドルはおろか、社会生活も満足に出来ないので、人と関わる為の嘘の外交人格を生成します。
『見せかけの中立性』は、原作通り、何が起こっても恒常的に一定な態度を取り続ける外交姿勢。精神ダメージが軽減されるかわりに好感度上昇率が大幅に減少します。
『見せかけの積極性』はそれの逆、自身の秘密主義は変わりませんが、他者からのアクションに対して、彼女自身が適切だと思える『反応』を返します。まぁ幾分か人間らしく"見える"ようになるので好感度ゲージはこちらの方が良いです。尤も、より能動的に嘘を吐くため、精神負荷はちょい高めに。
まぁ、どちらを選んでも飛び抜けた総合ステータスの高さから来る嫉妬や根っこの部分の常人との価値観の相違で、同年代やそれを統率する無能な大人からの覚えが物凄く悪く、嫌われまくるのは避けられません。
星野アイで『星なきモノ』イベントを踏まずに芸能界入りせず、40歳までプレイすると実績・『幽霊星雲』を達成出来ますが、これが最難関実績の内の一つであるのは、この辺りの『普通の人』からの激しい拒絶があるからかもしれません。
そう、OL星野アイは就職した会社を人間関係不和のみで倒産させまくる悪魔のような存在なのです。
……歴史を学ぶとつくづく思いますが、この手の偉人候補・才覚の塊は歴史に名を残すか、何一つ為す事が出来ないプー太郎として誰からも認められずに消えるのかの二択なのですよね。絶対に平穏に、『普通』には生きられません。
はい、という訳で人生方針ツリーはこれで終わり。最後に読書の手動指示だけして、時を進めましょう。
このゲームの読書は、蔵書の中からキャラクターAIが読書傾向に従って勝手に読み進めていくシステムで、基本的に放っておいても上手くいきます。仕事の台本や最低限の教養分の教科書は勝手に蔵書に入って、勝手に読んでいくので、激しく一般教養が欠落する事は"少ない"です。
はい、例外がいます。
星野/神木一族です。特に姫川大輝や星野アイは意識的に取らないと、基本漢字も読めません。研究枠一個使ってまで識字を研究する必要があるのは彼らくらいです。有馬かながそうでしたが、どれだけ忙しくても、勝手に覚えますし、周りが覚えないことを許しません。
なのでチョチョイと、こちらから指示を出し、何個かは適正無しで読破に膨大な時間がかかったとしても、読ませるべきものは読ませます。幸い、今年度なら、吾郎セラピーで多少の精神負荷は余裕です。
因みに通常プレイなら、こんなことはする必要ありません。彼ら彼女らは、漢字が読めなくとも許容される、周りが合わせるレベルの綺羅星のような才覚があるからです。基本的に一点特化型の方が、社会の最上位では強いというのはゲームでも現実でも変わりません。
という訳でやるべき操作も終わり、ここからは時間を経過させていきます。
おおよそ1年、吾郎とのお別れまで道中のイベントログに注意しながら動かしましょう。
四月
・料理レシピ 10個習得 全てパスタ
→パッシブスキル『パスタ星人』を取得
・『読解Ⅰ』『識字(ひらがな)』研究完了
→『識字(低学年漢字)』『数の認知』を研究開始
・人生方針『見せかけの積極性』を習得
→人生方針『知的好奇心の萌芽』を開始
・パッシブスキル『自暴自棄』『発狂』の解除
・パッシブスキル『特定個人への軽度の依存』を入手
・イベント『桜花見』の発生
→植物学・日本古典・童謡に関する興味の増加
→桜餅の料理レシピ無料習得
→蔵書に『花の図鑑(子供向け)』が追加
・イベント『夢の国にて』の発生
→童話・SF・映画・アニメーション・ミュージカルへの興味の増加
→蔵書に、シンデレラ(絵本・映画)、白雪姫(絵本・映画)、美女と野獣(絵本・映画)、アラジン(絵本・映画)、海底2万マイル(書籍)が追加
→記念品『ありし日の夢の国のチケット』を入手……精神負荷を僅かに軽減
五月
・料理レシピ 7つ習得
→ホットケーキやベーコンエッグ、コーンフレークなどの洋風の朝食が中心
・『観察Ⅰ』研究完了
→『コミュニケーションⅡ』研究開始
・星野あゆみとの極めて軽度の関係改善
→朝食/夕食の強制委任による負荷増加
→食材調達も委任され負荷増加
→家事一部委任による負荷増加
・パッシブスキル『
→家事効率の増加、歌唱ステータスに僅かな補正
・イベント『こどもの日』
→日本古典・童謡への興味の増加
→ちまき、柏餅、草餅の料理レシピ無料習得
→記念品『鯉幟』を入手 五月五日のステータス成長微増
六月
・料理レシピ 14つ習得
→条件達成より『料理Ⅰ』『料理Ⅱ』の研究が自動完了
・星野あゆみとの関係悪化
→能力値の高さや自身より調理が上手くなることが鼻についた為
・『数の認知』研究完了
→『運動Ⅰ』研究開始
・人生方針『知的好奇心の萌芽』完了
→人生方針『生活力の向上』を開始
・パッシブスキル『同年代との没交渉』を入手
→同年代とのコミュニケーションにデバフが掛かる
・イベント『梅雨と紫陽花』
→植物学・気象学への興味の増加
→特定条件を満たし『音楽Ⅰ』の研究が自動完了
→パッシブスキル『晴耕雨読』を入手……晴れの日のスタミナ、雨の日の読書効率が向上する。
→記念品『お気に入りの長靴と黄色のレインコート』を入手……雨の日の精神デバフが軽減される。
・イベント『古本市にて』
→蔵書に迷路本シリーズ、絵探しシリーズ、百科事典、漢字辞典、歴史の偉人漫画が追加
七月
・料理レシピ 22個習得
・パッシブスキル『買い物上手』を入手。食材の質が向上、消費資金が軽減。
・イベント『七夕』
→索餅、金平糖の料理レシピ無償習得
→特殊ログ発生(確認しますか?→NO)
→天文学・民俗学・古典への興味の増加
→蔵書に星空の寓話集が追加
→記念品『君が指差した夏の大三角』を入手……精神力に補正
・イベント『吾郎の資金力低下』
→イベント発生率の低下
→蔵書追加確率の上昇
・イベント『昆虫採集』
→生物学・運動への興味増大
→蔵書に昆虫図鑑を追加
→記念品『虫取り少女装備』……バラエティに対する上昇補正を得る
八月
・料理レシピ 21個習得
・『識字(低学年漢字)』『運動Ⅰ』研究終了
→『算数基礎』『読解Ⅱ』研究開始
・パッシブスキル『料理上手』を入手。
・イベント『海と太陽』
→『水泳基礎』の研究無償完了
→『運動Ⅱ』の研究に大幅の補正
→生物学・気象学・運動への興味増加
→記念品『潮の香りのパラソルと砂のついたサンダル』……夏の暑さによるデバフ軽減。
・イベント『お祭りと花火大会』
→器用さ・コミュ力に軽微の成長
→化学・民俗学への興味増大
→記念品『花火模様入りの狐面』……魅力・歌唱・ダンス・役者に軽微な補正を得る。
・イベント『夏の終わりと向日葵』
→植物学への興味増加
→蔵書にひまわり(映画)を追加
→記念品『向日葵畑の麦わら帽子』……夏の暑さによるデバフ軽減
九月
・料理レシピ 22個習得
・『コミュニケーションⅡ』研究完了
→『筆記Ⅰ』研究開始
・人生方針『生活力の向上』完了
→人生方針『夜の時間活用』を開始
・イベント『十五夜の月見』
→天文学・民俗学への興味増大
→月見団子、月見うどん、月餅のレシピ無償習得
→パッシブスキル『団子職人』を特殊条件より習得。
・イベント『台風の夜』
→気象学への興味増大
→コロッケのレシピ無償習得
十月
・料理レシピ 19個習得
・『筆記Ⅰ』研究完了
→『筆記Ⅱ』研究開始
・人生方針『夜の時間活用』完了
→人生方針『隙間時間の活用』を開始
・パッシブスキル『同年代への没交渉』が『早熟』へ変化
デバフをそのままに、学習効率が増加する。
・イベント『ハロウィン』
→芸能・民俗学への興味増大
→かぼちゃ料理 4種のレシピ無償習得
→記念品『ジャック・オー・ランタン』……ホラー耐性増加、オカルティズムへの興味増大
・イベント『吾郎の金欠』
イベント発生率の低下
十一月
・料理レシピ 19個習得
・『読解Ⅱ』研究完了
→『運動Ⅱ』研究開始
・人生方針『隙間時間の活用』を完了
→人生方針『生き急ぎ』を開始
・イベント『紅葉狩り』
→植物学・民俗学への興味増大
→焼き芋のレシピ無償習得
→記念品『楓の栞』……読書効率増加
・イベント『古本市にてⅡ』
→蔵書に星の王子様(書籍)、人魚姫(書籍)、かいけつゾロリシリーズ(書籍)を追加
十二月
・料理レシピ 22個習得
・『運動Ⅱ』研究完了
→『音楽Ⅱ』研究開始
・パッシブスキル『料理上手』が『料理の鉄人』に変化
味、調理時間、後片付けの時間がさらに短縮
・イベント『誰かの為の聖夜』
→5つ程のクリスマスメニューレシピの無償習得
→プレゼント『うさぎのぬいぐるみ』を入手
→記念品『優しいサンタのプレゼントカード』……パラノイアゲージの増加率抑制
→『ハロウィン』『聖夜』イベ同時達成より、『服飾Ⅰ』『工作Ⅰ』の研究無償完了
・イベント『大晦日の夜』
→芸能・民俗学への興味増大
→年越し蕎麦のレシピを無償習得
一月
・料理レシピ 28個習得
・『算数基礎』『筆記Ⅱ』『音楽Ⅱ』研究完了
→『識字(常用漢字)』『読解Ⅲ』『観察Ⅱ』研究開始
・パッシブスキル『読書家』を入手
→読書効率の上昇、『読解』『筆記』
・イベント『寝正月』
→芸能への興味が大幅増加
→おせち料理のレシピを無償習得
→資金獲得
・イベント『雪遊び』
→気象学・運動への興味増大
→『運動Ⅲ』『工作Ⅱ』への研究補正
→記念品『スノードーム』……寒さによるデバフ減少
二月
・料理レシピ 20個習得
・『観察Ⅱ』研究完了
→『運動Ⅲ』研究開始
・人生方針『生き急ぎ』完了
→人生方針『完全自立手段の模索』を開始
・イベント『節分』
→民俗学・運動への興味増大
→煎り豆・恵方巻きのレシピを無償入手
→記念品『笑う鬼の面』……バラエティ・精神力に軽微な補正
・イベント『バレンタイン』
→習得した製菓能力が一定水準を超えた為、パッシブスキル『将来の夢はお菓子屋さん』を取得
→ガトーショコラ・ティラミス・モンブランのレシピ無償習得
・イベント『吾郎の国家試験』
→吾郎、医者になる
→吾郎→アイ、アイ→吾郎の好感度がここでカンスト
→医学への興味増大
三月
・料理レシピ 15個習得
・パッシブスキル『料理の鉄人』が『トライスター・ミンタカ』に変化しました
・イベント『雛祭り』
→芸能・民俗学への興味増大
→菱餅・ちらし寿司のレシピを無償入手
→『工作Ⅱ』への研究補正→2回目より自動取得
→記念品『手作り雛壇』……魅力と器用さに補正
・イベント『ホワイトデー』
→パッシブスキル『将来の夢はお菓子屋さん』が『パティシエの卵』に変化
→各種フルーツタルト・各種フルーツパイのレシピ無償習得
→記念品『六花のマフラー』を入手……寒さによるデバフ減少
・イベント『星夢の終わり』
→特殊ログ発生・強制時間停滞
・パッシブスキル『十二星座巡行者』を習得しました。
・実績『春夏秋冬朝昼晩』を達成しました。
……ひ、必死にやってたら、なんか死ぬ程上振れました。
はい、という訳で一年振りですね、皆さん。
まず、一つお詫びをば。
星野アイプレイでこのログの操作通りにやれば、動画の通りの教養特化星野アイが出来ると言いましたね。
あれは嘘だ。
はーい、このゲーム1000時間以上やってる私でもここまでのものは初めて見ました。
先ず、季節行事全部やったのがアタオカです。
これ、家庭環境が恵まれていて、且つ親/保護者が奇跡的に全日程暇じゃないと無理なんですね。
実績『春夏秋冬朝昼晩』は、ある年度で毎月季節性のランダムイベントを全発生させることが条件で、達成に適しているのは黒川あかね、とは言われています。
……はい、私の端末で実績解除が起こったことから察した方もいるでしょうが、恐ろしいレベルの運ゲーです。季節イベント自体はプレイ中軽く見流すくらいありふれたものですが、大体年2〜5回、で選出は海とクリスマスの確率が非常に高く、そこから人間関係によってはバレンタインやハロウィン、花火大会がよく見るかなぁ、といった具合で、星野アイプレイだと当然のように一つも発生しない場合が殆どです。
六年次医学部生は死ぬ程いそがしいので、吾郎捕まえても必ずクリスマスをやってくれるくらいで、他の行事はまぁ見ません。よしんばやったとしても4つくらいやると吾郎が金欠になり発生率が大幅に下がります。
で、それを特に対策せず全部取れたので現在の星野アイの幸福度は物凄い水準になっています。惰性で幼稚園通ってる連中の12倍くらい幸福です。吾郎は多分、サラ金に腎臓売ってるんじゃ……と心配になりますね。
ここまで来ると、『星なきモノ』化が怖くなってくるんですけど、五月くらいにあった星野あゆみによる家事全押し付けが効いて、ギリギリ耐えてます。あと、楽しければ楽しい程、終わりが怖くなるもので、特に吾郎との関係は最初から明確に終わりが見えているので、幸福になり切るには少しストッパーが掛かったのでしょう。パラノイアゲージはギリギリの2%、奇跡のバランスです。
そしてその成果の象徴のようなパッシブスキル『十二星座巡行者』を得ました。
はい、例によってこのゲームの最上位スキル群についている天文学用語ですね。星明かりシリーズ以外は目の星の有無に関係なく習得出来ます。
このスキルの効果は、あらゆる環境効果・季節効果のデバフを1/4にし、バフを2倍するというシンプルなぶっ壊れスキルです。
これで季節外れのMV取り放題、ロケの遠出でもほぼ草臥れません。
で、次は料理関連。
今の星野アイは齢6歳にして一つ星シェフレベルの料理能力を持っています。
これ、星野アイプレイする時は、ガラス飯回避の為に毎回特に拘らず安く食えれば良いくらいのノリでレシピを蔵書に突っ込んで成長を促すんですけど、基本的に運が良ければ『料理上手』が取れるくらいで、運が悪いと『超インスタントな女』『レンチンの名手』、最悪の場合『コンビニエンス中毒』とかいうスキルがついて少々家計と子供の成長に悪い母親になってしまいます。
で、今回得たのは───
『料理上手』の一つ格上である『料理の鉄人』、をさらに通り越して専門のビルドを組んでもギリギリ取れないことがある『トライスター』シリーズのスキル・その一段階目の『トライスター・ミンタカ』です。
こちらも天文系の名を関する料理系最上位スキルの一つ
で、ぶっちゃけこの『トライスター・ミンタカ』スキルがどれくらいかと言うと、普通の料理番組に一般芸能人として出たら、講師の面子を完膚なきまでに叩き潰し、ならばと専門の料理番組を持ったら『真似できるか!』というクレームが殺到するレベルです。
某格付け番組でも、失敗択選択肢として出演し、大量の脱落者を生産出来ます。というか一つ星シェフの腕前ではあるので、最早好みの問題になってきちゃいますね。
この時点で、星野アイは実質手に職がついているのでもう生きるだけだったら困りません。あと某夢の国イベと母からの家事全押し付けによって入手出来た『
この腕前の料理を毎日食わされていた吾郎の胃袋はそれ無しじゃ生きていけないくらい完全に調教されてるカモ。
蔵書関連に関しては、ちょい上振れ。
パッシブスキルの『読書家』に関しては、料理で言うところの『料理上手』くらいのスキルなので、一般人の範疇に収まっています。
古本屋イベントが2回来たのはそこそこの幸運でしたね。
蔵書の質も良い感じ、この項目だけなら皆さんが再現する手本としては丁度良い感じです。欲を言えば、もう少し図鑑があると良い感じになるでしょう。
研究は、星明『ラサルハグェ』が効きましたね。
早期に枠が増える程、大人になると大きな差が生まれます。
……といった具合でしょうか。
このとんでもない上振れ、こういうのがあるからこのゲームやめられないんですよ。
……では今回はここまで。
次回は、この夢のような一年を共に送った吾郎とのお別れ。
受け答え次第で大きく人生が変わります。
この奇跡の上振れに恥じぬよう、全力でプレイして行く所存です。
ご視聴ありがとうございました。