自機・星野アイで実績『クイズ王』解除プレイ   作:海毛虫

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7.小学生時代の立ち回り/プレイログ

 

 

 

 ───実績『学校の七不思議、全部私』を達成しました。

 

 

 

 はい、みなさん、どうもこんにちは。

 

 突然ですが、学校の七不思議というものをご存知でしょうか。

 

 曰く、無人の音楽室でピアノが鳴り響く

 

 曰く、二宮金次郎像が走り回る

 

 etc、エトセトラ

 

 地域によって差はあれど、どれも所詮怪談であり、よい大人にとっては信じるに値しません。

 

 ただし、それが確かな実在を持った不思議なら話は別です。

 

 今回の虚無期間の星野アイ小学生時代、首尾よくこの実績をツモれそうだったので狙ってみました。

 

 本来、この実績を狙うのに適したキャラは別、というかこの実績は実質あるキャラの専用実績です。

 

 そう、それは有馬かな。

 

 この実績の達成条件は、小学校在学中に最低でも今後10年は生徒伝いに語り継がれるレベルのやらかしや奇行を7つやらかすこと。

 

 真っ当に内政(このゲームに於ける内政は、非芸能活動の全てと芸能活動の為の訓練の事を指す)していた場合、小学校でやらかしまくるというのは、健全な人間関係やコミュニケーション能力の育成を阻害しますし、芸能界に出た後に、過去をほじくり返されて大炎上、なんてこともあり得ます。

 

 というか普通のキャラだと頑張っても7回も大きくやらかせません。

 

 しかし、有馬かなは幼少期に己の傲慢さが理由の一因となり落ちぶれたキャラ。天性の潜在的なやらかしやすさも相まって、下振れた時にはそりゃもう大なり小なりボンボンやらかします。

 

 例えば、ピーマン体操で弄られすぎて発狂。給食の食材庫に侵入して盗んだピーマンを教室にぶち撒けたり。

 

 例えば、過労と心労で本当におかしくなって、廊下に重曹を撒いて、それを舐めながら学校を一周したり。

 

 そんな感じに、あまりにも下振れ過ぎた有馬かなの為の起死回生の一手。

 

 それが上記の実績を達成した時(2回目以降は同様の達成条件を満たした時)に得られるパッシブスキル『七つの惑い星』です。

 

 地球を除いた、水・金・火・木・土・天・海の七惑星の名前を冠した天文系のスキルで、過去のやらかしを伝説に昇華して無効化、というか破天荒エピソードとしてむしろプラスになり、加えて7つの任意の異なる分野に関して大幅な補正をかけることが出来るため、スーパーマルチタレントとして広く活動することが出来ます。

 

 我々の間では、7つのやらかしを集めてこのパッシブスキルを発動させるビルドを某カードゲームの5体満足にすれば勝利できるアレになぞらえて、『重ゾディア』だとかと呼んでおり、発動したら勝ち確、とまでは難易度・黒星では言えませんが、まぁ安泰。他の難易度だと黒川あかねを邪魔ゴミできるくらいの総合能力を獲得し、ゲームセットです。

 

 皆さんも、幼少期が人間関係を除き上振れ、もしくは全部下振れてほぼ捨てゲーになった時、狙ってみてください。

 

 はい、さて、画面を六年前、星野アイ小学生入学式まで戻します。

 

 小学生時代は、ほぼ全てのキャラに於いて準備期間であり、無駄に長い内政期間を取ります。その割に、キチンとした内政のやり方を知らなければ、中学・高校時代の芸能界進出時点のステータスが、原作のソレよりも劣ってしまうことが多いです。

 

 この動画では、それなりの解説を致しますが、"このゲーム買って今から初プレイ"という方は、そもそも開始時点を幼少期ではなく思春期、もしくは原作初登場時点や高校入学時点、芸能界入りした時点をおすすめします。

 

 星野アイを初心者の方がプレイする場合は、開始時点を『双子誕生』にするとパラノイアゲージを気にせずに比較的快適に星野アイの超ステータスを使用できます。まぁ、ドーム公演前にリョースケナイフで死ぬので正しくチュートリアルになりますが。

 

 少し話が逸れましたね。では以下に内政をする時の解説をしていきます。

 

 まず、最初にすることは、将来何を活かして戦うかをキャラの個性をよく考えて決めましょう。

 

 これ、ホントに大事で、アレもコレもと手を出すと、全て半端にしかできない器用貧乏人間が出来上がります。リソース、時間は有限です。キチンと何を柱にするか決めましょう。今回のプレイではこれは『教養』のパラメータになります。

 

 そして次、メインの分野の最低到達ラインを調べ、育成により回収すること。

 

 次もまた初心者がハマりがちな奴ですね。リソースを一分野に集中させることだけ行って、所謂、『常識』と呼べるものが抜け落ちてしまいます。芸能界は、特に人間関係が物をいう現場。余程の天才でも無い限り、この問題はあらゆる場面に付き纏います。

 

 ちなみにその『余程の天才』というのに星野アイは該当しますが、彼女自身が回想していたように、自身の異常性のツケはナイフという形で彼女の人生に幕を引きました。

 

 まぁ、星野アイはその異常性・異端性で輝いていた節があり、そこを修正すると出力が落ちる仕様なのでこの最低ライン云々に関しては、あまり気にしなくていいです。強いて言えば、長生きするために戦闘能力をどっかで拾っておくべき、という位。

 

 そして最後。ランダム発生のイベントの影響を見極める事。

 

 はい、先日のとんでもない上振れを例にすれば分かるように、このゲーム、膨大な数のランダムイベントが用意されており、同じキャラで同じ方針でプレイ、周回しても一度として全く同じ人生になる事はありません。

 

 肝要なのは、臨機応変に物事に対応すること。

 

 ちょっとくらいのプラスイベントでメインの育成軸をブレさせてはいけませんし、かといって奇跡レベルで別分野のイベントが発生した場合、大胆な方針転換をした方が最終的により強く芸能界で輝けます。

 

 バッドイベントも同様で、多少、それもメインに影響の無い分野であればいちいちリカバリーに走るだけ無駄です。が、あまりにも立て続けにメイン分野がズタボロになるような事が起こった場合……大人しくリセットし最初からやり直す、というのも手です。

 

 歴戦のプレイヤー達は、リセットラインをはっきりと決めている方が多く、長時間プレイしたデータであってもあっさり打ち切ります。これは一度最後までプレイしないと分かりにくい事ですので初心者の方は兎に角まず、芸能界引退までプレイしてみましょう。

 

 はい、ぐちゃぐちゃ説明してもわかりにくいと思うので実際のプレイ画面を見ながら解説していきたいと思います。

 

 では早速、小学生一年生4月から再開。

 

 住環境は星野あゆみ宅、但しランダムイベントにより家事・炊事能力は上振れを見せたので人間関係と金銭関係以外はあらかた問題ではありません。

 

 研究と人生方針をセットして、時間を動かします。

 

 

・イベント『給食費滞納』

 

 が発生しました。

 

 はーい、早速ですね。まぁ、これは星野アイプレイだとほぼ必ず発生するバッドイベントです。相変わらず、終わり散らしている家庭環境で草も生えません。チュートリアルには丁度良いので、このイベントを使ってイベント処理の基本を見ていこうと思います。

 

 まずは、この『イベント名』となっているところを右クリック。

 

 すると

 

『イベント・給食費滞納

 四月、星野アイはどれだけ親に頼んでも、給食費を包んで貰う事が出来ないでいた。言おうものなら暴力三昧。受け流し自体は慣れたものだが、これは別の問題解決手段が必要かもしれない。さて、取れる手段は───

 

 [学校側に慈悲を乞う]

 [センセに助けを求める]

 [給食など不要、私が作った方が美味い]』

 

 はい、ゲームAI作成のイベント詳細文が出てきます。

 

 これ、毎回同じ文章になる訳でなく、その時のキャラステータスやパッシブスキルによって変化するので、読んでいるだけでも楽しいです。

 

 因みに、別周回星野アイ(私自身が星野アイ初プレイ時)の同イベントログはこちら。

 

『イベント・給食費滞納

 四月、星野アイはどれだけ親に頼んでも、給食費を包んで貰う事が出来ないでいた。言おうものなら暴力三昧。打たれた顔は赤く腫れ、先生は相変わらず見てみぬふり。どうすれば───

 

 [お昼ご飯は頑張って抜く]

 [先生にお願いしてみる]』

 

 はい、このようにキャラのステータスや人間関係まで考慮して選択肢が増減していきます。

 

 で、問題は毎回異なるこの選択肢をどういう基準で選べば良いか。

 

 その方法は、各選択肢にカーソルを合わせ、『予測される未来』を見る事にあります。

 

 今回で言えば、

 

 [学校側に慈悲を乞う]

『予測される未来

 給食の断絶、それに伴う嘲笑・イジメのターゲット化

 栄養不足によるデバフ

 パラノイアゲージの上昇』

 

 [センセに助けを求める]

『予測される未来

 給食の配給を達成、雨宮吾郎への依存度が増加、雨宮吾郎の金銭的負荷増加、それに伴う罪悪感より星野アイの精神力低下』

 

 [給食など不要、私が作った方が美味い]

『予想される未来

 自作弁当による食事の達成、栄養と幸福度の増加、クラス内での異端判定によりイジメのターゲット化の可能性、パラノイアゲージ上昇の可能性、家事負荷の増加、料理スキルの向上』

 

 の三択。

 

 今回の星野アイで重要視するべきは、兎に角、パラノイアゲージの管理、低すぎだったら上げて、高過ぎたら下げる。今回の場合は、前回の上振れのせいでパラノイアゲージが低すぎる為、真ん中はまず排除。吾郎先生には、本当にピンチの時に助けてもらいましょう。

 

 で、あとの二択ですが、文章だけ読むなら確実にパラノイアゲージを上げられる上ですが、このイベントで下に類似した選択肢を見た事がなかったので、興味はそちらに唆られます。おそらく訳の分からないレベルの料理スキルを参照して生えてきた選択肢でしょうか。

 

 ……はい、興味で下を選びました。そう、このイベント選択肢、あまり難しく考える必要はありません。大方の方針さえ合っていて致死的な選択肢でなければ、大勢に影響を及ぼすようなことは少ないです。

 

 というか及ぼされてはいけません。イベントの鉄則は最初にも述べたように効果に一喜一憂して振り回されない事。だから、見た事ない選択肢の効果を見てやるぜ、位の気概で十分です。

 

 という訳で、今言った基礎に則りつつ、小学時代の内政を進めていきます。無駄に長いのでプレイ画面は去年よりさらに倍速で。各年度で何をやったかや年度の総評、次の年度の目標などは動画の画面に記すので、皆さんも星野アイ教養重視プレイする時は少し参考にしてみてください。

 

 では、星野アイが斎藤壱護と接触する12歳6月までプレイしていきます。

 

 

 小学校一年生 星野アイ7歳

⬛︎研究方針

学問/運動能力重視、人間関係・コミュニケーション関係を最低限を除き放棄。また、小学生から解禁される『マルチタスク』シリーズのツリーを最速、最高効率で回収する指針。

⬛︎人生方針

取り敢えず、『スキマ時間の活用』から始まる授業中の内職関連、サボり関連をどんどん進める。→最早、授業から学べることは何もないため。

⬛︎主要イベント

・イベント『給食費滞納』

・イベント『鬼ごっこの意義』

・イベント『いきもの係への就任』

・イベント『学級文庫の主』

・イベント『絵画の地域賞入賞』

⬛︎読破した書籍

総作品数 387作品

童話・御伽話の傾向が強め

 主要ネームド作品

 ムーミンシリーズ(漫画/絵本)、グリム童話集(絵本)、不思議の国のアリス(絵本・映画)、眠れる森の美女(映画)、オズの魔法使いシリーズ(絵本・小説)、ウォーリーを探せシリーズ(絵本)、ドラえもん(原作漫画)、あやとり各種技法の本、小学生向けの画法書、小学生向けの園芸書、簡易な裁縫書、魔女の宅急便(映画)、となりのトトロ(映画)

⬛︎取得・変化したパッシブスキル

取得

『読書好き』『童話好き』『料理好き』『勉強好き』『映画好き』『お絵描き好き』『生き物好き』『虫好き』『植物好き』『花好き』『人嫌い』『学校嫌い』『集団行動嫌い』『騒音嫌い』『幼稚嫌い』『暇嫌い』『物知り』『速読家』『家庭菜園ビギナー』『ちびっこ画伯』『縫い物初心者』『友達0人』『あやとりグランドマスター』『魔女っ子』『物拾い』『クラスの変人』『貧困/生活保護』

⬛︎総評と補足

小学生とは、好みや嗜好が親の望むものや既知のものから初めて離れ始める時期であり、それ故に好みの傾向である『〇〇好き』『〇〇嫌い』という嗜好系のパッシブスキルの解禁時期はこの時点になる。

 

 

 小学生二年生 星野アイ8歳

⬛︎研究方針

一年目と同上。特筆事項としては、イベント・習い事の替え玉でそろばん・ピアノ・書道教室に通えたので、特殊研究である『高速暗算』『ピアノ』『達筆』を習得出来た事、あと『音楽』シリーズの技術にバフが入りましたのでアイドルやる時に便利な可能性。で、その習い事の替え玉を維持するために、『嘘』シリーズの技術ツリーをほんの少し優先して進めていきます。

⬛︎人生方針

吾郎の諭しにより開かれたツリーを進め、『完全なショートスリーパー』を取得できた為、夜の時間が爆増、それ以外もどんどん効率化を進める。

⬛︎主要イベント

・イベント『習い事の替え玉委託/そろばん教室』

・イベント『習い事の替え玉委託/ピアノ教室』

・イベント『習い事の替え玉委託/書道教室』

・イベント『生物採取・飼育』

・イベント『図書委員への就任』

⬛︎読破した書籍

総作品数355作品

アメリカのカートゥン、ハリウッド映画にハマったのか、映画中心

 主要ネームド作品

トムとジェリーシリーズ・ハンナ・バーベラ期(短編映画)、ジュラシックパークシリーズ(映画)、JAWS(映画)、タイタニック(映画)、バックトゥザフューチャー(映画)、ハムナプトラ(映画)、メリー/メアリーポピンズシリーズ(書籍・映画)、恐竜図鑑、魚図鑑、簡易な古代エジプト本、簡易なギリシャ神話本、ピアノ楽譜本・超初級、釣り入門、日本の名画・雪舟等楊(画集)

⬛︎取得・変化したパッシブスキル

取得

『アメリカ好き』『爆破好き』『神話好き』『釣り好き』『図鑑好き』『珠算3級』『音感の萌芽』『ピアノ弾ける子』『書道一級』『筆まめ』『カートゥン的発想』『ちびっこ墨絵師』『メンタル強め』『慢性的金欠』

変化

『物知り』→『知識の山』

『物拾い』→『フィールドワーカー』

『家庭菜園ビギナー』→『農家見習い』

『縫い物初心者』→『家庭的針使い』

⬛︎総評と補足

まさかの習い事替え玉事業に着手して、金銭問題による経験差を強引に解決してしてしまう。彼女は残念ながら嫌われ者ではあるが、嫌われ者に嫌なことを押し付けるのは他のモブキャラからしても自然な動線ではある。

 

 

 小学生三年生 星野アイ9歳

⬛︎研究方針

ちょいちょい洒落にならない事件を起こしている為、慌ててコミュ力・人間関係の研究を最低限済ませてしまった。……イベントに振り回されるな、と言った私がイベントに振り回されている。

⬛︎人生方針

効率化が進み過ぎて、星野アイの暴走に歯止めが効かなくなった。取り敢えず、余裕があるので、アイドルになった後に役立つ方針を取り、美少女としての体裁を保つ。

⬛︎主要イベント

・イベント『ミシュラン給食事件』

→一人だけ給食を食べさせて貰えず、自前の弁当を食べていた星野アイは、しかして給食の100倍は美味しい自作弁当を毎日頬張っていた。最初は馬鹿にしていた連中も、次第に羨ましくなっていくのは時間の問題である。金を払っている自分達の方が不味く質の悪いものを食っている不均衡を正すことを迫られた学校側は、星野アイに給食調理員のお手伝いを対価に、給食費を免除、そして給食を食べる事を指示。大した手間では無かった為、これを了承した星野アイは期待されていた荷物運びのような雑務では無く、調理の方に手を出した。(勿論、これは大問題であり、調理師がたまたま腐敗していただけ)

そこから、この学校の給食は給食らしからぬとんでもない絶品になったそうな。

学校の七不思議の一つ目は、このミシュラン給食となった。

・イベント『養蜂事件』

→生き物係を極め過ぎた関係で、学校の花壇・畑・池の全域を完全に実効支配した星野アイは、受粉の効率化の為に蜜蜂の巣箱を設置。畑を荒らしにきたいじめっ子が蜂の巣を突き大惨事に。この事件をキッカケに魔改造された校庭が知れ渡り、七不思議の2つ目を塗り替えた。

・イベント『勝手に本が増える図書室』

フィールドワークにより、不要な書籍や捨てられる書籍・DVDなどを集め、勝手にラベリングし、図書室に貯蔵している星野アイ。真相はこれだけなのだが、生徒側からすると、とんでもない勢いで書籍の数が増えており、学校の怪談として語られ、七不思議の3つ目に登録された。

⬛︎読破した書籍

総作品数396作品

圧巻の漫画イヤー、載っている作品に古いものが多いのは、単純に星野アイが生きている時期が1992年から2012年(原作死亡時)であること(これはアニメ1期の2023年にアクア達が15歳であるというゲーム内設定からの逆算)であるということ、推しの子ワールドでは近年(2010年以降くらい)の漫画は『東京ブレイド』や『今日あま』を例にオリジナルなものになっている為、ネームド作品として収録されていない事が理由、あと星野アイは連載を追うタイプではなく、完結済みの作品を一気読みするタイプだった事も古い漫画が多い一因。

 主要ネームド作品

千夜一夜物語・バートン版(書籍)、ジョジョの奇妙な冒険1〜3部(漫画)、ヴェルサイユのばら(漫画)、SLAM DUNK(漫画)、寄生獣(漫画)、007 カジノロワイヤル(映画・小説)、マザーグース(書籍)、竹取物語(古典)、養蜂に関する書籍、栄養士資格書、簡易な華道書、簡易な香道書、中学の英語の教科書

⬛︎取得・変化したパッシブスキル

取得

『漫画好き』『アラビア好き』『イギリス好き』『日本古典好き』『トライスター・アルニラム』『大量調理者』『養蜂家』『花飾り主』『香聞き始め』『英検3級』『軽度ジョジョラー』『孤立主義』『言いくるめ』『加速主義』

変化

『知識の山』→『生き字引』

『読書家』→『活字中毒』

『農家見習い』→『収穫者(ハーベスター)

『植物好き』『花好き』→『植物学者(ボタニスト)

『花好き』『魔女っ子』→『花の魔術師』

『書道一級』→『書道二段』

『珠算3級』→『珠算1級』

『音感の芽生え』→『相対音感』

『ピアノ弾ける子』→『ピアノ上手』

『メンタル強め』→『剛毛が生えた心臓』

『クラスの変人』→『稀代の狂人』

⬛︎総評と補足

蓄積された暴力的ステータスにより珍妙な事件が連発された年。

料理関連の最上位スキル群、トライスターシリーズが給食事件により2段階目に至っており、最早よくわからない高みに。

というか、学校の畑とかで栽培したものをこっそり給食にぶち込んだりしているため、食の生産から調理まで一人でやってる。頭おかしい。

 

 

 小学生四年生 星野アイ10歳

⬛︎研究方針

この辺でいくつかの学問は高校生レベルに到達。いくつか専門職顔負けの能力もあるので、ここら辺から少し芸能界を意識し始める。教養特化プレイではコミュニケーション能力が高いと、マスコミに目をつけられて、『天才美少女小学生』と持て囃されて色々台無しになる為、注意が必要。また、学芸会イベントより『工作Ⅴ』まで自動研究された。

⬛︎人生方針

先んじてアイドル向けの指針を取得していた為、結構(おとこ)が寄ってくるように。対男性対策の方針を何個か踏んで間違いが起こらないように注意しておく。カミキがヤられてたのもこの年齢だし。

⬛︎主要イベント

・イベント『星野あゆみ逮捕/施設入り失敗』

→アクセサリーや衣類などを窃盗し、逮捕されてしまう。原作通り、これにて完全に育児のやる気が失せ、釈放後トンズラ。で、当然警察側は彼女を施設に入れようと試みるが、児童養護施設施設側が、地域に轟く星野アイのあまりの狂人っぷりに、身元引受人の吾郎がいるだとか、自活能力があるだとか、何かと理由をつけてこれを拒否。星野アイも渡りに船だったので、雨宮吾郎に話を通して、元の家で一人暮らしを開始。因みに星野アイが、この事件で一番悔いた事は、自身に衣類を作成する能力が無いゆえに母が凶行に走ってしまった事である。

・イベント『ビビディ・バビディ・ブー』

→学芸会を例年通りやる事になった。が、童話好きで映画好き、あらゆる作劇に精通している星野アイは、今年こそお粗末な出来の劇を許容する事が出来なかった。特に衣装、母は可愛いものを着たくて捕まったのだ。そんな無念を晴らすため、もしくは見捨てられ永遠に失われた母の愛をなんとか取り戻す為だったのかもしれない。彼女はPTAが十年前くらいに作った衣装と言う名前の画用紙とカラービニールの塊を放棄、破棄、唾棄して、ヒロインのドレスを、ヒーローのマントを縫い始めた。白雪姫、赤ずきん、不思議の国のアリス、人魚姫、輝夜姫、そしてシンデレラ、6学年分全員の衣装を仕立て上げた。その愛らしい衣装は今でも多目的準備室内に作られたクローゼットに仕舞われて、女の子達の憧れとなっている。これを以て、第四の不思議とする。余談だが、星野アイは例年『木役』を演じている。

・『替え玉事業の終焉』

→そろばん、ピアノ、書道教室に同級生と共に親を騙くらかして通っていたが、同級生がついにヘマをし、足がついた。先生たちに辞める事を伝えると、大層惜しまれた。しかし、どうする事も出来ない事もあるというのも、また人生である。

⬛︎読破した書籍

総作品数209作品

イギリスにハマり、シェイクスピアにハマり、あと推理小説にもどハマりしている。

 主要ネームド作品

ハリーポッターと賢者の石(映画・小説)、指輪物語(小説)、シャーロック・ホームズシリーズ(小説)、ハムレット(小説)、夏の夜の夢(小説)、リア王(小説)、ガリヴァー旅行記(小説)、スタイルズ荘の怪事件(小説)、そして誰もいなくなった(小説)、夜歩く(小説)、源氏物語(古典)、はじめての一人暮らし、イギリス料理本、紅茶図鑑、洋裁大全、衣装デザインに関する数冊の参考文献

⬛︎取得・変化したパッシブスキル

取得

『推理好き』『紅茶好き』『工作好き』『和装好き』『陶器好き』『親なし子』『子供謎解き屋』『はじめてのあならいず』『段取り良好』『早歩き』『シャーロキアン』『二枚舌』『アマチュア劇作家』『小道具』『大道具』『抽出初心者』『脇役適正』『完成されたマルチタスカー』

変化

『復讐者/和解』→『復讐者/憐憫』

『貧困/生活保護』→『貧困/養護児童』

『生き字引』→『エンサイクロペディア』

『活字中毒』→『本の虫』

『英検三級』→『英検準一級』

『イギリス好き』→『英国かぶれ』

『相対音感』→『絶対音感』

『家庭的針使い』→『繊維手工業者』→『服飾家』→

『シナグス・ギェナー』

⬛︎総評と補足

七不思議の頭数が揃い始め、尚且つ母逮捕によって学校が変わらなかった為、この辺で七不思議全回収を決意。縫い物関連が母親に捨てられた一因となった(思い込み)こともあってか、とんでもない執念をもって成長し、最上位の天文の名を冠する服飾・デザインパッシブスキル『シナグス・ギュナー』に。この名は白鳥座・イプシロン星が由来で意味は『翼』。白鳥には日本神話や有名バレエなどに変身の逸話が多く、そこから取られていると思われる。この能力は特に使い所が無い料理技能と違い、明確にこのプレイで使い所がある。苺プロは衣装代を浮かせたいのだ。

 

→実績『偽物フィッシュアンドチップス』を達成しました。

→条件、パッシブスキル『英国かぶれ』を取得した時に、既に何らかの料理スキルを取得していること。

 

 

 小学生五年生 星野アイ11歳

⬛︎研究方針

最後の一年、芸能界入りの用意をしつつも、基本はここまでくれば誤差なので星野AIの思うがままに取らせる場面も。

⬛︎人生方針

ツリーを進めて人生方針『完璧主義』を達成し、研究枠を1枠増やし、計4枠に。この方針を採ると、今大きく行っている事業を完遂するまで、次のことに手を出したり中断したりするととデバフが掛かるようになるのだが、現状、大きく行った料理、読書、縫製はカンストしており、別にカンストまで行かずとも年齢水準より高ければ完遂判定は貰える為、今の能力値なら実質デメリット無しで研究枠を4枠に増やせる。ただし、アイドル始めたら、アイドルを年齢相応/完遂にするまで相当時間がかかる為、このデバフを気にする必要がある。

⬛︎主要イベント

・イベント『廃棄楽団』

→五年前、入学当初、演奏会をやることになった星野アイは、あまりの楽器の少なさに愕然とした。なぜ鍵盤ハーモニカとリコーダーとしけた太鼓しか無いのだ。そして、例によって、フィールドワークや最近ちょっとついてきたコミュ力で五年間、持ち前の工作能力によりコツコツ楽器を修復・蓄積し続けていた。星野アイの凶行にもそろそろ慣れてきた同学年の連中は、『次は何が始まるのだろうか』と期待に駆られた。始まったのは、オーケストラだった。どこで手に入れたのか不明の弦楽器、見るからに高そうな金管楽器、リコーダーの延長線だと言い張られた木管楽器、威圧感を持つティンパニーやバスドラム、綺羅星のような楽団が並んでいた。以降、音楽室からはとても豊かな音が聞こえてきたという。五つ目の不可思議として学校に刻まれた。

・イベント『仮病の天使』

→低学年の学生を中心に、ある噂が広がっていた。曰く、保健室には天使がいると。とても優しく精密な看病、絶品の病人飯、とてもウィットに富んでいて面白いお話、そして本当に天使のような美貌。曰く、医者になる勉強をする為に仮病で休んでいる小学生だという。5、6年生ってすごい!と下級生たちは、高学年の基準を彼女に置き、そして失意に暮れることになる。全くどっちにとっても良い迷惑である。後年、あまりの設定に実在が疑われ、怪談じみた都市伝説になる。これは星野アイ6つ目の事業である。

・イベント『冗談科学ラボ』

→同級生達が、〇〇菌(〇〇には任意の人名)、とやらを付け合っていた。話を聞いてみたところ、成る程、接触でうつるタイプの細菌だそうだ。うつったものは不細工になり、おバカになり、臭くなるそうな。菌類に関しては、浅学につきあまり知識が無かった為、その時ばかりは同級生の知性に感心したらしい。世界はまだまだ謎が多い。自身の未知をそのままにしておかない為、ありったけの佐藤菌やら鈴木菌やらを寒天培地のシャーレに移し、培養を開始。菌の観測を試みる。後日、クラス全員分の菌自体の培養・観測には成功したが、実験動物として使用した何匹の昆虫では、同級生達が言っていた症例は見られなかった。吾郎先生に手紙で相談したところ、様々な事を教えてもらい自分達の間違いを修正してくれた。しかし、同級生はアレ以来、何故か2度と〇〇菌について言及することは無かった。

この時にめちゃくちゃした理科室を以て、七不思議とする。

⬛︎読破した書籍

総作品数311作品

非常に音楽な一年。クラシックから映画楽曲、オペラ、後は、純粋な理科系の学術書や論文の読み方を学び始めていた。

 主要ネームド作品

スターウォーズ・旧三部作(映画)、サウンドオブミュージック(映画)、図解クラシック音楽、楽譜本・有名クラシック、オペラ座の怪人(書籍)、ドン・キホーテ(小説)、白鳥の湖(バレエ)、魔笛(オペラ)、カルメン(オペラ)、ヴィヴァルディ-春・夏・秋・冬/四季(楽曲)、パッヘルベル-カノン、モーツァルト-レクイエム ニ短調 ラクリモーサ(楽曲)、ドヴォルザーク-交響曲九番 新世界より(楽曲)、疫学入門、菌類に関する初学者向け書籍、初めての論文、養護教諭教科書

⬛︎取得・変化したパッシブスキル

取得

『理科好き』『クラシック好き』『バレエ好き』『集団統率者』『煽動者』『楽器好き』『ティンパニスト』『楽芸百般』『バイ菌博士』『マッドな素養』『修復者』『ロールプレイヤー』『甘やかし上手』『看病人』『冗談が通じない人』『気品あり』

変化

『エンサイクロペディア』→『賢者』

『フィールドワーカー』→『アクィラ・アルシャイン』

『子供謎解き屋』→『ミステリマニア』

『はじめてのあならいず』→『解析屋』

『本の虫』→『司書』

『剛毛が生えた心臓部』→『鉄心』

『ピアノ上手』→『五線譜渡り』

⬛︎総評と補足

フィールドワークで五年間集めたハズレ枠である楽器を年々向上していく工作技能を用いて修復し、5つ。自習場所を吾郎&さりなの影響を使って保健室に変えて6つ、あまり手をつけていなかった理系分野に手を出し始めて7つ。かくして七不思議を全て取れた。で、七不思議の為に長年酷使し続けたフィールドワーク系の技術がついに最上位のモノに。名前の由来はわし座のβ星、意味は『襲う鷲』。街から欲しいモノをピックアップしていく様子から取られたと思われる。これ持ってると、尋常じゃないロケ適正を得てしまい、良くも悪くもスタジオから追い出される。

 

 

→実績『学校の七不思議、全部私』を達成しました。

パッシブスキル『七つの惑い星』を獲得しました。

 

 

 はい、ここで一旦一時停止します。

 

 なんと『七つの惑い星』の7つの専門分野を設定していく場面でイレギュラーが発生しました。

 

 金星の部分に最初から『アイドル』がセットされており、固定されて外せないのです。

 恐らく星野アイがこのスキルを使用する時のwikiにも乗っていない隠れ仕様であるため、界隈に報告を上げさせていただきます。

 

 因みに専門決定は以下のようになりました。

 

水星『探偵』

金星『アイドル』

火星『アーティスト』

木星『役者』

土星『知識人』

天王星『医者』

海王星『服飾家』

 

 できれば折角伸びた『料理人』を入れたかったのですが、枠に余裕がありませんでした。無念。

 

『アイドル』は固定枠、でプレイ目標的に『知識人』も固定になりますし、アイドルにバフをかける為『アーティスト』『役者』は子供達の為に取り敢えず入れておかねばなりません。『医者』は星野AI側の強い希望がありますし、同様に上振れた『服飾家』で衣装代浮かせたり、プロデュースするアパレルブランド開いたりするとまぁ儲かりますので『料理人』と比較し利害的に選択。『探偵』は言わずもがな、邪悪溢れる推しの子芸能界を渡り歩く為には必要です。

 

 まぁ、スキル編成はこんな感じですかね。尤も、星野アイで『七つの惑い星』を使うなんていう限定的過ぎる状況なので何の参考にもならないかもしれませんが。

 

 ではあとラスト二ヶ月、プレイを再開します。

 

 

 小学生六年生 星野アイ12歳(6月まで)

⬛︎研究方針

アイドルになる。故に、歌と踊り、視線誘導や舞台での動き方、表情作りといった『推しの子シミュレータ』らしいことをやっとこさ始めることになる。

⬛︎人生方針

アイドルになる。故に、なった後に解禁される専用ツリーをここまで得てきた究極の加速主義を以て爆速で踏んでゆく。

⬛︎主要イベント

・イベント『後輩のための学校取説執筆』

あまりに大きい7つの偉業、もしくはやらかしを継承/警鐘するために、学校でやったことや作ったシステムの使い方を書かされる羽目に。

・イベント『抹茶ラテに釣られて』

→アイドル勧誘の一件。ここで一旦、プレイストップ

⬛︎読破した書籍

総作品数53作品

六年の総括的な感じで、自身の作品体験を振り返っている。まさか今からが始まりだとも知らないので何だかとても終盤な感じを出している。

 主要ネームド作品

美女と野獣(映画・小説)、藤子・F・不二雄SF短編集(漫画)、トップガン(映画)、ホメロス(古典)、ジョジョの奇妙な冒険・第四部(漫画)、ドクタースランプ(漫画)、十角館の殺人(小説)、赤い靴(映画・童話)、ベートーヴェン-月光 ピアノソナタ、椿姫(オペラ)、初めての写真術

⬛︎取得・変化したパッシブスキル

取得

『SF好き』『写真好き』『老境の悟り』『写真術基礎』

変化

『賢者』→『ハーミット・サダクビア』

『侵食する虚無』→『凪いだ心』

『ちびっこ画伯』→『アマチュア絵描き』

『慢性的金欠』→『重度の金欠』

『早歩き』→『日常的縮地使い』

『筆まめ』→『駆け出し執筆者』

『司書』→『セラエノ・ライブラリ』

⬛︎総評と補足

今まで地味に伸びてきた知識と読書系パッシブが最上位のそれに至った。『ハーミット・サダクビア』は水瓶座アルファ星を名前の由来とする知識系最上位『アクエリアス・サダルメリク』の隠れ分岐スキルで、意味は『隠者の隠れ家の守り星』である。違いとしては自身が知者であると周知しているかどうか。効果をそのままに隠れスキルの方が周囲からのやっかみや鼻持ちならない気持ちを大幅に減らせる。

読書系最上位のセラエノ・ライブラリは、プレアデス星団の第四星を名前の由来とし、元ネタはクトゥルフ神話世界観に於ける宇宙的図書館が位置していることにあるだろう。

⬛︎最終総評

という訳で、小学生時代も遂に終焉を迎えた。小学生はその圧倒的な体感時間の長さの割に後から思い返せる事はあまり無かったりする不思議な時間である。狭い空間と限定的な人間関係、厳格なルールに閉じ込められ、人や個性によるブレを極端に少なくする空間だからだ。原作でも、この世界線でも彼女は結局、大衆に迎合する事は無かったが、懸命に抗おうとし、理解しようとする意思はどちらも同じなのかもしれない。

 

 

 

 はい、とりあえずアイドルに勧誘される12歳6月まで進めました。今回のプレイの評価としては、幼少期の上振れを順当に利用出来た形になります。

 

 ……毎度のことですが、ゲーム内とはいえ小学六年生に通過作品量で完敗するとちょっとアレな気分になりますね。私は、アニメや生配信の切り抜きとYouTubeショートしか見ないんで比べるまでもなく、無論各作品群がどんなお話なのか全く知りません。なんか難しいそうなタイトルですね。

 

 閑話休題、本来であれば、上昇するパラノイアゲージへの対処と星野AIのなんとか周囲と同調しようとする姿勢のせいで、小学時代は大体徒労に終わる事が多い為、通常プレイ時は今回たまたま極まった多様な分野は全て無いものだと思っておいてください。基本的に頑張っても、テストで100点とれたり取れなかったり、くらいの賢さが限界です。パッシブスキルで『頭でっかち』や『うんちく魔』、『暗記卿』また搦手として『ヤラセ誘導』『魅了の魔眼』だとかをつけて、クイズ番組で答える為だけのスキルビルドを構築しましょう。勉強する余力が無い場合は図書室でクイズ本だけ借りて、オール手動操作で強制的に読ませるしかありません。尤も、そんな状況の場合、余程他の何かが上振れしていなければリセットした方が良いですが。

 

 さて、少し長くなりましたが、今回はここまで。

 

 次回はアイドル勧誘イベント。やっと推しの子らしくなってきますね。

 

 果たしてここまで人生を満喫し、将来の夢もしっかり決まっている星野アイをどうやってアイドルにするのか?

 

 私自身もアイドルになるかどうか、という心配もありますが、果たして斎藤壱護が現在の星野アイに対して、どうやって勧誘するか、という興味がギリギリ優っています。

 

 では、長期に渡り(星野アイ本来の人生の4分の1以上)ネームドキャラも殆ど出てこない小学生編でしたが、ここまでお付き合い頂き本当にありがとうございました。ネームドキャラ達は次回以降は毎回出てくる予定なので、楽しみにしていてください。

 

 では次回もまた、是非ともご覧ください。

 

 ご視聴ありがとうございました。

 

 

 




1/4 追記
一点、元ネタに間違いが見られた為、修正いたしました。
『重ソリティア』→『重ゾディア』

1/6 追記
作品タイトルミスを修正しました。

1/7 追記
時系列ミスを修正しました。
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