英雄と奇跡を幻視した怪物たち   作:シビトバナ

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【そんな時に誰かが逃げながら叫びました。

『あそこに怪物がいる!この森には怪物が住んでいるんだ!』】





【ステイタス/終末鳥】

 

司書(職員)、『■■■■(忘却済み)

性別:男

年齢;17歳

 

 

終末鳥

 

 

 

レベル10

 

幻想体

 

 力:SSS、1126 

耐久:SS、1041 

器用:H、133 

俊敏:I、0 

魔力:A、889 

 

 

 

《発展アビリティ》

 

 

終末

 

・ありとあらゆる攻撃に耐性を持つ。

※大きな目、小さな嘴、長い腕がある間だけ

 

・卵(大きな目、小さな嘴、長い腕)に自身が受けた攻撃分のダメージを肩代わりさせる。

 

 

クリフォト抑止力

 

レベル、全基本アビリティ大幅低下。

一部スキル無力化。

 

 

 

《魔法》

 

【闇を見通す数多の目】

 

【詠唱】:(くら)い、(くら)い、森の奥、光り、瞬き、それは視る。

 

・周りを暗闇(停電)状態にする。

・己以外の器用を低下。

 

 

【あらゆる罪を裁く罰】

 

【詠唱】:罪は罰を得て、裁きは下る。

 

・対象に『クリフォト暴走』(狂化)を付与する。

・攻撃を受けた時自身の力に一時的補正。

 

 

【不公平だったはずの天秤】

 

【詠唱】:傾き、測り、天秤は揺れる。

 

・対象にダメージを与える。

・対象の俊敏を低下。

 

 

《スキル》

 

【終末鳥】

 

自動発動(ノンアクティブ・トリガー)

・周囲(自身がいる階層)を黒い森にする。

・黒い森の何処かにランダムに卵を設置。

・階層間を移動することが出来る。

 

※移動できるのは階層主が出現する階層だけであり、また一度行った場所でなければいけない。

 

 

【黒い森の怪獣】

 

自動発動(ノンアクティブ・トリガー)

・黒い森にいる場合、自身の各《スキル》に補正。

 

 

【壊れる卵】

 

・各卵が壊れるごとに自身のステイタスを大幅低下。

・各《スキル》に対応した卵が壊れることでその《スキル》を使用不可にする。

・卵が壊れた後、一定時間自身のステイタスに補正。

 

『補正』:黒い森にいる場合、各卵は特定の攻撃以外ではダメージを受けない。

 

 

〈大きな目〉←物理、(カース)

 

〈小さな嘴〉←魔法、(カース)

 

〈長い腕〉←物理、魔法

 

 

【大きな目】

 

任意発動(アクティブ・トリガー)

・攻撃の対象を自身に限定。

 

『補正』:対象との力に反比例して自身の力、俊敏に補正。

 

 

【燦めく瞳】

 

自動発動(ノンアクティブ・トリガー)、対象(最大2名)に対し『重い罪』を付与。

任意発動(アクティブ・トリガー)『重い罪』を付与されている対象に『恐れ』を付与。

※『恐れ』:対象の耐久をレベル1相当の0にする。

 

『補正』:使用時追加で対象の力を、一定時間低下。

 

 

【小さな嘴】

 

任意発動(アクティブ・トリガー)、自身の体力を犠牲に力に一時的補正。

 

『補正』:犠牲量低下。

 

 

【懲罰】

 

・『重い罪』が付与されている対象を攻撃時自身のステイタスに補正。

 

『補正』:攻撃的中時自身の体力、魔力を微回復。

 

 

【長い腕】

 

・相手からのデバフ、ステイタス/レベル“変化”を無効化。

 

『補正』:“変化”を“低下”に変更。

 

 

【審判】

 

任意発動(アクティブ・トリガー)

・相手と自身のステイタス変化の影響を一時的に受けなくなる。

・攻撃的中時、対象に『重い罪』を付与。

・攻撃的中時、対象に『重い罪』が付与されている場合ステイタスに補正。

※『重い罪』の数値×2%分の補正。

 

『補正』:補正値上昇。

 

 

【怪獣】

 

・大きな目、小さな嘴、長い腕がある場合に発動可能。

・自身以外の全ての対象のステイタスを大幅低下。

・使用後、自身の魔力を全回復。

 

『補正』:定期的に全ての対象にダメージ。

 

 

【森の番人】

 

・自身以外の俊敏に補正。

・大きな目、小さな嘴、長い腕がある場合自身以外の力、耐久に補正。

 

『補正』:自身にも補正。

 

 

【平和】

 

・攻撃的中時、対象に『侵入者』を付与。

・対象の力を低下。

 

『補正』:自身の力に補正。

 

 

 

 

 

 

 

 

EGO/黄昏

 

力:S、916

耐久:A、811

器用:C、654

俊敏:D、598

魔力:B、732

 

 

 

《発展アビリティ》

 

 

EGO侵食

 

侵食時、一部のスキルを無力化、攻撃対象を味方に限定。全基本アビリティ上昇。

 

 

 

《魔法》

 

 

 

《スキル》

 

【眩んだ灯火】

 

任意発動(アクティブ・トリガー)

・視点をランプに強制的に向けさせる。

・相手に盲目を付与。

 

 

【紅く染まった体】

 

【使用条件】:攻撃を受けたあと

 

・反撃ダメージの増加。

・耐久に大幅補正。

 

 

【止まらない天秤】

 

任意発動(アクティブ・トリガー)

・相手の罪を測り罪の重さに応じたダメージを与える。

 

 

【3つの卵】

 

・特定のスキル使用後耐性を変更。

・一定ダメージを食らった場合直前で使用したスキルを使用不可。

 

 

【三羽が集まりし森】

 

・武器、防具、ギフトを揃えた時、攻撃時追加効果を発動。

 

 

【闇の黄昏を過しもの】

 

・自身の基本ステイタスに大幅補正。

 






EGOの方しょぼくね?

あなた達も彼の物語を見に来たのね。それならこのアンケート?に答えてくれるかしら(最初の幻想体はどうするか)

  • ダイス(サイコロ)
  • アンケートをとる。
  • 作者さんが決めていいよ
  • リメイク前のままで
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