遊戯王ARC-V 英雄たちが繋ぐ未来   作:有頂天皇帝

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過去に考えたオリカたちをまとめて投稿します。デュエルマスターズやバトルスピリッツ、ヴァンガードなどの他作品のカードたちも元にしたカードたちもあります。


オリカまとめ

ボルシャック・ドラゴン

星6/炎属性/ドラゴン族/効果モンスター/ATK2400/DEF1200

①:このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上から3枚を表向きにする。その中に炎属性ドラゴン族モンスターが存在する場合、そのカード全てを手札に加える。残りのカードはデッキの一番下に好きな順番で置く。

②:このモンスターの攻撃宣言時に発動する。このモンスターの攻撃力は墓地に存在する炎属性のモンスター1体につき100ポイントアップする。

 

ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン

星7/炎属性/ドラゴン族/効果モンスター/ATK2500/DEF2000

①:このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つ選び発動できる。

●相手のフィールドに表側表示で存在する攻撃力1800以下のモンスターを全て破壊する。

●相手に800ポイントのダメージを与える。

②:このモンスターの攻撃時に相手の魔法・罠カードを二枚まで選び墓地に送る。この効果に対して相手はカード効果を発動できない。

 

龍皇ジークフリード

星8/炎属性/ドラゴン族/効果モンスター/ATK3000/DEF1800

①:このカードが攻撃宣言を行った時、バトルを行っていない自分フィールド上のモンスター一体をリリースすることで発動できる。リリースしたモンスターの元々の攻撃力分このモンスターの攻撃力はアップする

②:自分のライフが4000以下の時にこのカードが破壊された時に発動できる。自分はライフを2000ポイント回復し、墓地からこのモンスターを特殊召喚する。

 

雷皇龍 ジークヴルム

星6/炎属性/ドラゴン族/効果モンスター/ATK2100/DEF1000

①:このモンスターが表側攻撃表示で存在する限り、自分のフィールドにいるドラゴン族・恐竜族モンスターは守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 

龍星皇 メテオヴルム

星8/炎属性/ドラゴン族/効果モンスター/ATK3000/DEF1800

①:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

②:このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。相手のライフに800のダメージを与える。

 

超神星龍ジークヴルム・ノヴァ

星9/炎属性/ドラゴン族/効果モンスター/攻3500/守2800

①:このモンスターをアドバンス召喚した時に【ジークヴルム】と名のついたモンスターをリリースした場合に発動する。自分のLPが4000以下ならばLPを4000になるように回復する。

②:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

③:このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。相手のライフに800のダメージを与える。

④:このモンスターの攻撃宣言時に相手フィールドにいるモンスターを攻撃力の合計が3000以下になるよう選択し発動する。選択したモンスターを全て破壊する。

 

E・HERO ボルケイン

効果モンスター

星7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守2200

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に手札のこのカードを公開することで発動できる。自分のデッキの上から1枚目を表向きにする。そのカードが《E・HERO》モンスターならそのモンスターとこのカードを自分フィールド場に特殊召喚する。それ以外のカードならばデッキトップに戻す。

(2):このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時または攻撃宣言を行った時に発動できる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、このモンスターと選択したモンスターでバトルを行う。(イメージはデュエルマスターズのボルシャック・ドギラゴン)

 

 

マシンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

融合モンスター

星8/地属性/ドラゴン族/攻3000/守2800

ドラゴン族・闇属性モンスター+機械族モンスター

このカードは融合召喚及び以下の方法での特殊召喚できる。

●自分フィールドの上記のカードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)

(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。このモンスターの攻撃力は融合素材となったモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。

(2):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

(イメージは身体の一部が機械化しており翼はスラスターが展開されており、右腕はメタルグレイモンの腕、右目はスコープアイとなっている)

 

E・HERO ボルガッツ

効果モンスター

星4/炎属性/鳥戦士族/攻1800/守500

(1):このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、自分フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力は800アップする。(イメージはデュエルマスターズの燃えるボルッチ)

 

薔薇と情熱の皇帝 ネロ・クラウディウス

効果モンスター

星6/炎属性/戦士族/攻2500/守2200

(1):このモンスターは1ターンに3度まで戦闘・効果では破壊されない。

(2):このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから『黄金の劇場』と名のつくフィールド魔法1枚を手札に加えることができる

 

妖艶の狐巫女 玉藻の前

融合モンスター

星9/闇属性/魔法使い族/攻2500/守3800

九尾の狐+闇属性魔法使い族モンスター1体

このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。

(1):1ターンに1度、自分のライフを1500ポイント回復する

(2):手札を1枚捨てて発動できる。互いの墓地から魔法カード1枚を選択し、そのカードを自分の手札に加える。この効果で手札に加わったカードを発動した場合、墓地へいかず除外される。

(3):自分フィールド上のモンスターは相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない

 

HA(ハイパーエージェント) グリッドマン

通常モンスター

星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000

ハイパーワールドよりやって来たエネルギー体の正義のヒーロー。とある少年と一体化することでその姿を現し、その力を発揮する。

(攻撃名は)

 

ツツジ台のジャンクショップ

フィールド魔法

(1):自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する《グリッドマン》の攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

(2):自分フィールド上に《グリッドマン》が存在する場合のみ発動できる。1ターンに1度、デッキから機械族のユニオンモンスター1体をフィールドに特殊召喚することが出来る。

(この効果で新世紀中学生たちのカードを出す場合はジャンクの前に立って『アクセスコード 〇〇〇』と叫ぶ。例『サムライキャリバーの場合は『アクセスコード、グリッドマンキャリバー!!』となります』)

 

グリッドマンキャリバー

ユニオン・効果モンスター

星3/光属性/機械族/攻1200/守800

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドマン》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊した相手モンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。

(攻撃名は超高速で突進しながら敵を切り裂く『グリッドキャリバーエンド』)

 

バトルトラクトマックス

ユニオン・効果モンスター

星5/光属性/機械族/攻2200/守2500

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドマン》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、相手モンスターと戦闘を行う場合、このモンスターを装備しているモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。

(グリッドマンがこのカードを装備した場合『剛力合体超人 マックスグリッドマン』の姿になる。攻撃名は組んだ両拳とタンカーキャノンから強力なビームを放つ『マックスグリッドビーム』とブースターを全開にして加速を付けた飛び蹴りを放つ『超電撃キック』)

 

バスターボラー

ユニオン・効果モンスター

星4/光属性/機械族/攻1600/守1800

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドマン》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、相手の魔法・罠カードを全て破壊することが出来る。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

(グリッドマンがこのカードを装備した場合『武装合体超人 バスターグリッドマン』の姿になる。効果を発動する技名はキャタピラから発射するミサイル『バスターグリッドミサイル』とキャタビラ下部に装備されているガトリング砲で撃ち抜く。攻撃名はバスターモードとなったツインドリルから巨大なビームを発射する『ツインバスターグリッドビーム』)

 

スカイヴィッター

ユニオン・効果モンスター

星4/光属性/機械族/攻1500/守1400

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドマン》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、相手モンスターの攻撃を無効にすることが出来る。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

(グリッドマンがこのカードを装備した場合『大空合体超人 スカイグリッドマン』の姿になる。効果を発動する場合は合体を解除して攻撃をかわす。攻撃名は回転しながら高速で無数の追撃レーザーを発射する『アンプレーザーサーカス』)

 

グリッドナイト

効果モンスター

星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2000

このカード名はルール上《グリッドマン》としても扱う

(1):1ターンに1度、手札を捨てることで捨てた枚数の数まで相手の場に存在するカードを破壊する。

(2):フィールド上に《グリッドマン》が存在する場合のみ発動できる。このモンスターは《グリッドマン》と名のつくモンスターと同じ効果を得る。

(効果を発動する技名は紫色のエネルギーを八つ裂き光輪のような円形状に収束して放つ斬撃技『グリッドナイトサーキュラー』。なお、2枚破壊する場合は『グリッドナイトダブルサーキュラー』、3枚以上の場合は『グリッドナイト乱れサーキュラー』となる。攻撃名はグリッドナイトサーキュラーを手に持ったまま、敵を直接切り裂く『グリッドナイトサーキュラーエンド』とグリッドナイトの右腕から放たれる紫色のエネルギー波『グリッドナイトストーム』。グリッドマンキャリバーを装備した場合の攻撃名は『ナイトキャリバーエンド』)

 

アクセスフラッシュ!!

通常魔法

(1):自分のフィールド上にレベル4以下の光属性モンスターが存在する場合のみ発動できる。そのモンスターを手札に戻すことでデッキ・手札・墓地から《グリッドマン》と名のつくモンスター1体を特殊召喚することが出来る。

(2)自分のフィールド上に《フルパワーグリッドマン》が存在する場合か、《グリッドマン》、《グリッドマンキャリバー》、《バトルトラクトマックス》、《バスターボラー》、《スカイヴィッター》が全て存在する場合のみ発動できる。そのモンスターを墓地に送ることでEXデッキから《電光超人グリッドマン》を融合召喚扱いで特殊召喚することが出来る。この効果で特殊召喚に成功した場合、デッキ・墓地から《フィクサービーム》を手札に加えることができる。

 

フィクサービーム

速攻魔法

このカードは自分フィールド上に《グリッドマン》が存在する場合のみ以下の効果を発動することが出来る。

(1):このカードを発動するまでにこのターン墓地に送られたモンスター・魔法・罠を全て互いのプレイヤーのフィールドに戻すことができる。この効果によってフィールドに戻った枚数×500ポイント《グリッドマン》1体の攻撃力をエンドフェイズ時までアップする。

(2):自分のLPが減った時に発動できる。エンドフェイズ時、このターン受けたダメージの合計分自分のLPを回復する。

 

 

フルパワーグリッドマン

融合モンスター

星10/光属性/戦士族/攻4500/守3200

グリッドマンと名のつくモンスター+グリッドマンキャリバー+バトルトラクトマックス+バスターボラー+スカイヴィッター

このモンスターは融合素材となるモンスターをフィールドまたは手札から墓地に送ることで《融合》なしで融合召喚することが出来る。

(1):このモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。

(2):このモンスターは墓地に存在するこのモンスターの融合素材となったモンスターの装備した効果全てを得る。

(3):1ターンに1度、自分フィールドのカードが破壊される場合に発動できる。その効果を無効にしそのカードを破壊する。

(効果を発動する技名は胸部アーマーのクリスタルから緑に光る電撃を発射する『ブレストスパーク』。攻撃名は「フルパワーチャージ」の掛け声と共にグリッドマンキャリバーにエネルギーを集中し、敵を叩き斬る技『グリッドフルパワーフィニッシュ』発動時は全身が黄金色に輝く。 )

 

パワードゼノン

融合モンスター

星8/光属性/機械族/攻3000/守2800

グリッドマンキャリバー+バトルトラクトマックス+バスターボラー+スカイヴィッター

(1):このモンスターは魔法・罠の効果を受け付けない。

(2):自分の場に『グリッドマン』または『グリッドナイト』が存在する場合のみ発動できる。そのモンスターとこのモンスターを墓地に送ることでエクストラデッキから『フルパワーグリッドマン』または『フルパワーグリッドナイト』1体を融合召喚扱いで特殊召喚できる。

(3):1ターンに1度、相手の場のカード1枚を破壊する事が出来る

(効果を発動する技名は強烈なアッパーパンチ『パワードブレイカー』。攻撃名はパワードアックスに電撃を集中し、敵を切り裂く『ジャンボセイバースラッシュ』)

 

電光超人グリッドマン

星10/光属性/戦士族/攻4000/守3000

グリッドマン+光属性モンスター4体

(1):このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時に発動できる。破壊したモンスターを相手の場に墓地から特殊召喚し、相手プレイヤーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

(2):相手プレイヤーがダメージを受けた時に発動できる。相手プレイヤーのライフをその数値分回復し、このモンスターはその回復した数値分攻撃力・守備力がアップする

(3):このモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた時に発動できる。墓地から『グリッドマン』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

 

バトル・ゴー!

速攻魔法

(1):自分フィールド上に『ダイナソルジャー』、『ダイナウイング』、『ダイナストライカー』、『ダイナダイバー』が揃っている時のみ発動できる。エクストラデッキから『合体竜人 ダイナゼノン』か『合体剛竜 ダイナレックス』1体を特殊召喚することができる。

(2):自分フィールド上に『ダイナゼノン』または『ダイナレックス』が存在する場合のみ発動できる。墓地のこのカードを除外することで『ダイナレックス』と『ダイナゼノン』の攻撃力を1000ポイントアップする。

 

ダイナソルジャー

ユニオン・効果モンスター

星4/炎属性/機械族/攻1800/守1200

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドマン》または《グリッドナイト》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択することで発動できる。選択したモンスターの効果を無効にし、破壊する。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。

(グリッドマンまたはグリッドナイトがこのカードを装備した場合、ダイナソルジャーはキャノン形態であるダイナミックキャノンに変形し、装備される。効果を無効にする際はダイナソルジャーのパイロットである麻中蓬が手の指をぴったりと付けて怪獣に向かって腕を伸ばし、中指と薬指の間で開きながら『インスタンス・ドミネーション』と発声する。攻撃名は)

 

ダイナウイング

ユニオン・効果モンスター

星4/炎属性/機械族/攻1800/守1200

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《ダイナソルジャー》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

1ターンに1度、相手モンスターの攻撃を無効にすることが出来る

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする

(ダイナソルジャーがこのカードを装備した場合、ダイナソルジャー・ウイングコンバインの姿となる。攻撃方法であるウイングコンバインの翼の下にある《ペネトレーターガン》による銃撃が行われるが、毎回ウイングコンバインのパイロットである南優夢が『なんとかビーム』というためガウマにつっこまれる)

 

ダイナストライカー

星5/炎属性/機械族/攻2000/守800

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《ダイナソルジャー》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てることで発動できる。この効果で捨てた手札の数だけ相手フィールドのカードを破壊する。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする

(ダイナソルジャーがこのカードを装備した場合、ダイナソルジャー・ストライカーコンバインの姿となる。攻撃はタイヤを利用した砲塔4門から一斉発射されるフルバースト。なお、攻撃し追えると腕の重みに釣られ倒れてしまい、パイロットである蓬と山中暦の情けない悲鳴が聞こえる)

 

ダイナダイバー

星6/炎属性/機械族/攻2400/守2000

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《ダイナソルジャー》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

このモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にすることで発動できる。このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。

(2):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。

(ダイナソルジャーがこのカードを装備した場合、ダイナソルジャー・ダイバーコンバインの姿になる。)

 

ゴルドバーン

星8/闇属性/機械族/攻2100/守3000

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドナイト》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

自分フィールド上にこのモンスターが存在する場合、相手はこのモンスターしか攻撃できない。また、このカードを装備している限り、このモンスターを装備しているモンスターは戦闘では破壊されない。

(2):自分フィールド上に《グリッドナイト》と《ダイナゼノン》または《ダイナレックス》が存在する場合のみ発動できる。自分フィールド上のこのモンスターを含んだ融合素材モンスターをリリースすることで、エクストラデッキから《カイゼルグリッドナイト》を融合召喚扱いで特殊召喚できる。

(グリッドナイトに装備された場合の姿は基本的にグリッドバーンナイトであるが、攻撃を防ぐ時は盾の姿になる)

 

フジヨキ台の水門

永続魔法

(1):1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地から炎属性・機械族モンスター1体を特殊召喚できる。

(2):自分フィールド上に存在する《ダイナ》と名のつく炎属性・機械族モンスターは全て攻撃力・守備力が300ポイントアップする。

(3):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動できる。墓地から《ダイナ》と名のつく炎属性・機械族モンスターを可能な限り特殊召喚できる。エンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚されたモンスターは全て除外され、除外されたモンスターのレベルの合計×200ポイントのダメージを受ける。

(イメージはSSS.DYNAZENONに登場する水門 )

 

合体強竜 ダイナレックス

星8/炎属性/機械族/攻3500/守2500

融合モンスター

ダイナソルジャー+ダイナウイング+ダイナストライカー+ダイナダイバー

このモンスターは融合素材となるモンスターをフィールドまたは手札から墓地に送ることで《融合》なしで融合召喚することが出来る。

(1):このモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。

(2):自分の墓地にこのモンスターの融合素材が揃っている場合のみ発動できる。このカードが相手の効果の対象に選ばれた場合、このカードをエクストラデッキに戻し墓地から融合素材のモンスターたちを全てフィールドに特殊召喚することが出来る

(3):このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った場合に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

(攻撃名は必焼大火炎レックスロアー。(3)の効果ダメージは両翼のキャノン砲から放たれるペネトレーターガン)

 

合体強人 ダイナゼノン

星8/炎属性/機械族/攻3000/守2800

融合モンスター

ダイナソルジャー+ダイナウイング+ダイナストライカー+ダイナダイバー

このモンスターは融合素材となるモンスターをフィールドまたは手札から墓地に送ることで《融合》なしで融合召喚することが出来る。

(1):このモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。

(2):自分の墓地にこのモンスターの融合素材が揃っている場合のみ発動できる。このカードが相手の効果の対象に選ばれた場合、このカードをエクストラデッキに戻し墓地から融合素材のモンスターたちを全てフィールドに特殊召喚することが出来る

(3):このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、このモンスターは続けて攻撃ができる

(攻撃名は全身の武装を展開し一斉発射する《ダイナゼノン・フルバースト》。連続攻撃時は手のひらにある赤いパーツから緑色の光の刃を展開し、斬りつける《ダイナセイバー》かバーストミサイルを直接叩き込みながら殴る《バーストミサイルナックル》か蹴りつける《バーストミサイルキック》になる)

 

カイゼルグリッドナイト

星10/炎属性/戦士族/攻4500/守3200

融合モンスター

グリッドナイト+ダイナソルジャー+ダイナウイング+ダイナストライカー+ダイナダイバー

またはグリッドナイト+合体強竜ダイナレックス(合体強人ダイナゼノン)

このモンスターは融合素材となるモンスターをフィールドまたは手札から墓地に送ることで《融合》なしで融合召喚することが出来る。

このモンスターは闇属性としても扱う

(1):このモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。

(2):このモンスターは墓地に存在するこのモンスターの融合素材となったモンスターの装備した効果全てを得る。

(3):手札を捨てることで発動できる。相手モンスターの攻撃を無効にすることが出来る。

(攻撃名はダイナミックキャノンから火炎放射する《レックスグリッドファイヤー》と両腕を立て、ダイナセイバーの発射パーツからグリッドナイトストームを同時に2発発射する《カイゼルナイトダブルストーム》。連続攻撃や全体破壊の場合は《カイゼルナイトサーキュラー》も《カイゼルナイトダブルサーキュラー》。相手モンスターの攻撃無効は麻中蓬によるインスタンスドミネーション)

 

グリッドマン・UF(ユニバースファイター)

星8/光属性/戦士族攻3000/守2500

効果モンスター

このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にいる《HA・グリッドマン》を手札に戻すことでのみ特殊召喚できる

(1)このモンスターの召喚に成功した時のみ発動できる。互いのプレイヤーは手札・墓地・除外ゾーンのカードを全てデッキに戻し手札が5枚になるようにドローする。

(2):1ターンに1度、デッキから《グリッドマン》または《ダイナ》を対象にした魔法・罠カードを1枚手札に加え、そのまま発動することができる。

 

ビッグゴルドバーン

星10/闇属性/機械族/攻2800/守3500

効果モンスター

このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にいる《ゴルドバーン》を墓地に送ることでのみ特殊召喚できる。

(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の《グリッドマン・UF》に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。

1ターンに1度、互いのプレイヤーのLPを4000になるように回復する

(2):自分フィールド上に《グリッドマン・UF》と《ダイナゼノン》または《ダイナレックス》が存在する場合のみ発動できる。自分フィールド上のこのモンスターを含んだ融合素材モンスターをリリースすることで、エクストラデッキから《ローグカイゼルグリッドマン》を融合召喚扱いで特殊召喚できる。

 

フルパワーグリッドナイト

星10/闇属性/戦士族/攻4500/守3200

グリッドナイト+グリッドマンキャリバー+バトルトラクトマックス+バスターボラー+スカイヴィッター

このモンスターは融合素材となるモンスターをフィールドまたは手札から墓地に送ることで《融合》なしで融合召喚することが出来る。

このモンスターは光属性としても扱う。

(1):このモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。

(2):このモンスターは墓地に存在するこのモンスターの融合素材となったモンスターの装備した効果全てを得る。

(3):1ターンに1度、相手フィールドのカードを1枚破壊する。この時、相手はカード効果を発動することが出来ない。

 

ローグカイゼルグリッドマン

星12/光属性/戦士族/攻5500/守3500

グリッドマン・UF+合体強竜ダイナレックスまたは合体強人ダイナゼノン+ビッグゴルドバーン

このモンスターは融合素材となるモンスターをフィールドまたは手札から墓地に送ることで《融合》なしで融合召喚することが出来る。

このモンスターは炎属性・ドラゴン族としても扱う。

(1):このモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。

(2):このモンスターは墓地に存在する《グリッドマン》または《ダイナ》と名のつくカードの数だけ相手フィールドのカードを破壊する。この効果で破壊されたカードは墓地にいかず、相手のデッキの下に送られる。

(3):墓地の《グリッド》または《ダイナ》と名のつく融合モンスターの数だけ攻撃することが可能。

(4):このモンスターがフィールドを離れる時に発動できる。墓地・山札・EXデッキから融合素材のモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚することが出来る。

(攻撃名はは両肩のドリルを高速回転させエネルギーをチャージし、ダイナミックビッグブレードを構えて突進、相手を貫くと共にエネルギーを注入して爆砕させる《ローグカイゼルパワーフィニッシュ》。(2)の効果はダイナミックビッグブレードを投擲して破壊しながらフィクサービームの効果で修復する。)

 

ジャックポット・バトライザー

効果モンスター

星8/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1700

(1):このモンスターが相手モンスターとの戦闘で勝利した時に発動できる。デッキの上から3枚を表向きにしてもよい。その中からドラゴン族モンスターを一体特殊召喚する。その後、残りのカードは墓地に送る。

 

龍秘陣 ジャックポット・エントリー

通常魔法

このカード名の魔法は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の墓地にドラゴン族モンスターが存在する場合のみ発動でき、この効果を発動したターン、自分はモンスターを通常召喚できない。自分の墓地のドラゴン族モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを見る。その中にレベル8以下のドラゴン族一体を召喚する事ができる。残りのカードはランダムな順番で山札の下に置く。

 

E・HEROスプリガン

E・HEROシャドー・ミスト+闇属性モンスター

星8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500

(1):このモンスターが召喚に成功した時、デッキ又は墓地から『スターバースト・ストリーム』を手札に加えることが出来る。

(2):1ターンに1度、互いの墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

(イメージはSAOの主人公桐々谷和人ことキリトのエクスキャリバー編のALOのアバター)

 

 

スターバースト・ストリーム

速攻魔法

(1):自分フィールドの『E・HERO スプリガン』1体を対象として発動できる。

このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を適用する。

●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

●対象のモンスターはこのターン、相手フィールド上のモンスター全てとバトルを行う。

●このターン、相手が受ける戦闘ダメージは倍になる

 

 

E・HEROサラマンダー

E・HEROザ・ヒート+炎属性モンスター

星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000

このモンスターはドラゴン族としても扱う

(1):このモンスターがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスターの攻撃は無効になり、攻撃してきたモンスターの攻撃力分このモンスターの攻撃力はアップする。

(2):このモンスターがカードを装備したターン、このモンスターは攻撃宣言を行うことが出来ない。

(3):このモンスターは魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない

(イメージは冥府の門編までのフェアリーテイルのナツ・ドラグニル)

 

E・HEROキラーオルカ

水属性

(イメージは僕のヒーローアカデミアのギャングオルカ)

E・HEROオーシャン+水属性モンスター

星8/水属性/戦士族/攻3000/守2800

このモンスターは魚族・獣戦士族としても扱う

(1):自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このモンスターの攻撃力は一体につき400ポイントアップする。

(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てることで発動できる。相手の手札またはセットカードを確認することが出来る。この時、相手はカードを発動することが出来ない。

(3):相手モンスター攻撃宣言時に墓地の水属性モンスターを除外することで発動できる。相手モンスターの攻撃を無効にする。

 

E・HERO刃葉

風属性

(イメージは原神の楓原万葉)

E・HEROエアーマン+風属性モンスター

星8/風属性/戦士族/攻2800/守2600

(1):このモンスターが炎・水・光属性のモンスターとバトルを行うダメージステップ前に発動できる。このモンスターの攻撃力を800ポイントアップし、相手に与えるダメージが2倍になる。

(2):相手のバトルフェイズ時に発動できる。相手モンスターが自分フィールド上のほかのモンスターに攻撃をした時、その対象をこのモンスターに変更することが出来る。

 

ヒーロー・ベール

通常罠

(1):このカードを発動したターン、《HERO》と名のつくモンスターは戦闘・効果では破壊されない

(2):墓地のこのカードとこのカード以外の罠・魔法カードを1枚ずつ墓地から除外することでデッキからレベルの異なる《HERO》と名のつくモンスターを2体手札に加えることが出来る。

 

ヒーローズ・エントリー

通常魔法

このカード名の効果は1ターンに一度しか発動できない。

(1):自分のフィールドに『HERO』と名のつくモンスターが存在する時のみ発動できる。デッキから『HERO』と名のつくモンスター一体を特殊召喚できる。このカードの発動後、このターン自分は『HERO』と名のつくモンスターしか特殊召喚できない。

(2):墓地のこのカードを除外することで発動できる。墓地から『HERO』と名のつくモンスター三体をデッキに戻すことでデッキから1枚ドローできる。この効果は(1)の効果を使ったターンは使用できない。

 

E・HEROライブラリー・レディ

効果モンスター

星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1700

(1):このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、墓地から魔法カード1枚手札に加える。

(2):このカードが《HERO》と名のつく融合モンスターの素材になった時、デッキからカードを1枚ドローする

 

E・HERO ジェット

効果モンスター

星3/風属性/機械族/攻1200/守800

(1):《HERO》と名のつくモンスターが相手モンスターとバトルする時、手札のこのカードを墓地に送ることで攻撃力を600上げる

 

E・HEROクリスタル・レディ

効果モンスター

星4/水属性/戦士族/攻1000/守2000

(1):1ターンに1度、このモンスターが戦闘で破壊される時、代わりにデッキから同じ攻撃力または守備力の《HERO》と名のつくモンスターを墓地に送ることで破壊を無効に出来る

 

E・HEROディープ・アンカー

チューナーモンスター

星3/水属性/戦士族/攻1300/守600

(1):このモンスターの召喚に成功した時、墓地からレベル4以下の『HERO』の名のつくモンスター1体を特殊召喚できる

 

E・HERO紅夜叉

融合モンスター

炎属性モンスター+闇属性E・HERO

星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2500

(1):墓地に存在する『HERO』モンスターの数×100ポイント相手の場のモンスターの攻撃力をダウンさせる。

(2):1ターンに1度、墓地の『E・HERO』1体を除外することで相手の発動したモンスター・魔法・罠の効果を無効にして破壊する

(3):このモンスターが戦闘・効果で破壊されたときに発動できる。除外されている『E・HERO』1体を特殊召喚できる

 

E・HEROブリザード・ウイング

融合モンスター

風属性モンスター+水属性E・HERO

星8/水属性/戦士族/攻2900/守2100

(1)このモンスターが融合召喚に成功した時、相手の場に伏せられている魔法・罠カードを全て破壊し、破壊した数だけ相手の場のモンスターを3ターンの間効果を無功にする。対象に選ばれたモンスターはその間フィールドから離れることができない

(2)1ターンに1度、墓地に存在する『E・HERO』モンスター1体をデッキに戻すことで相手の場のカード1枚をデッキに戻す

 

E・HEROクリスタル・ナイト

融合モンスター

光属性モンスター+地属性E・HERO

星8/地属性/戦士族/攻2500/守3000

(1):1ターンに1度、墓地から『HERO』と名のつくモンスターか『融合』または『フュージョン』と名のついた魔法カードを手札に加える。

(2):相手モンスターとバトルする時、このモンスターの守備力は相手の場のモンスター×500上がる。

(3):このモンスターが破壊された時に発動する。破壊されたこのモンスターの元々の守備力の数値分ライフを回復し、デッキからカードを2枚ドローする。

 

E・HEROロック・ガードナー

効果モンスター

星4/地属性/岩石族/攻1000/守1800

(1):このモンスターを墓地から除外することで場にいる『HERO』と名のつくモンスターの破壊を無効にする。

(2):このモンスターが融合素材として墓地に送られた時、墓地から『HERO』と名のつくモンスター1体を手札に加えることが出来る。

 

E・HEROドラゴン・ガール

星8/炎属性/戦士族/攻2800/守1900

このモンスターはルール上、ドラゴン族としても扱う。

(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはモンスターを1体リリースしてアドバンス召喚できる

(2):このモンスターが攻撃宣言を行った時にデッキの上からカードを1枚墓地に送ることで発動できる。エンドフェイズ時まで攻撃力を500ポイントアップする。

(イメージは赤い長髪を両サイドで三つ編みにして纏めている先端に刃がついた棍を握るチャイドレスを着た美少女英雄)

 

E・HEROギャラクシー・ネオス

融合・効果モンスター

『銀河眼の光子竜』+『E・HEROネオス』

星10/光属性/戦士族/攻4500/守3000

(1):このモンスターが融合召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に存在するカードの効果を無効にし、エンドフェイズ時までフィールドのカードは効果を発動できない。

(2):このモンスターは1ターンに3度までモンスターに攻撃することが出来る。

(3):このカードの攻撃力は、フィールド上にいるモンスターのレベル・ランクの合計×100アップする

(イメージは銀河眼の光子竜の翼を生やし、全身が銀河のように青白く発光しているネオス)

 

 

E・HEROプラネット・ネオス

融合・効果モンスター

『E・HEROジ・アース』+『E・HEROネオス』

星10/地属性/戦士族/攻3000/守2500

(1):このカード以外の自分フィールドの表側表示の「E・HERO」または『N』モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。

(2):この効果は相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。相手のフィールドのモンスターは全て攻撃表示になり、攻撃可能なモンスターはこのモンスターを攻撃しなければならない。

(3):戦闘・効果でこのモンスターが破壊された時に発動できる。墓地から召喚条件を無視して『E・HEROジ・アース』と『E・HEROネオス』を特殊召喚する。

(イメージはジ・アースとネオスを組み合わせた姿)

 

ダメージ・ランチャー(オリカ)

装備魔法

(1):このカードを装備したモンスターが相手プレイヤーにモンスター効果によるダメージを与えた時、与えたダメージ100ポイントにつき『ダメージカウンター』を1つ乗せる

(2):このカードに乗せられている『ダメージカウンター』1つにつき装備モンスターの攻撃力を100ポイントアップする

(3):このカードを装備しているモンスターが破壊される時、代わりにこのカードに乗っている『ダメージカウンター』を5つ取り除くことで破壊を無効にする

 

ティアーナイト ラザロス(オリカ)

効果モンスター

星4/水属性/戦士族/攻1800/守1000

(1):このモンスターがこのターン2回目の攻撃宣言をする時に発動する。そのバトルの間このモンスターの攻撃力は300アップする。

 

属性神の護封壁(オリカ)

永続罠

(1):手札からモンスターを1枚捨てることで発動できる。手札から捨てたモンスターと同じ属性が場にいる限り、その属性のモンスターは戦闘では破壊されず、その属性のモンスターによって自分が受ける戦闘ダメージを0にする。

(2):自分の場に(1)で捨てたモンスターと同じ属性のモンスターがいない場合、このカードは破壊される。

(3):このカードが破壊された時、2000ポイントのダメージを受ける

 

ネイブルゲイザー・ドラゴン

ペンデュラム・効果モンスター

星6/水属性/海竜族/攻2400/守2000

【Pスケール:青3/赤3】

「ネイブルゲイザー・ドラゴン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドのモンスターがこのターンで3回目の攻撃宣言をする時に発動できる。

そのモンスターの攻撃力は300アップし、そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分フィールドのモンスター2体はこのターンの攻撃回数をそれぞれ1つ増やす。

【モンスター効果】

このカードがこのターンで3回目の攻撃宣言時に発動できる。

自分フィールドのモンスター1体の攻撃力はこのターンの間1000アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる

 

戦場の歌姫(バトルセイレーン) ドロテア

ペンデュラム・効果モンスター

星4/水属性/戦士族/攻1400/守1900

【Pスケール:青9/赤9】

(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがこのターンで3回目の攻撃宣言を行う場合に発動できる。そのモンスターの攻撃力は400アップする。

【モンスター効果】

墓地から水属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。

自分フィールドのモンスター1体の攻撃力はこのターンの間800アップする。

 

コーラル・アサルト(オリカ)

効果モンスター

星5/水属性/戦士族/攻2100/守1400

(1):このモンスターがこのターンで3回目以降の攻撃宣言をする時に発動できる。このモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。

 

ストームライダー ディアマンティス(オリカ)

ペンデュラム・効果モンスター

星6/水属性/戦士族/攻1800/守2200

【Pスケール:青2/赤2】

(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターがこのターン3回目以降のバトルをした時、手札を1枚捨て攻撃力を300ポイント下げることでこのターンもう一度攻撃ができる。

【モンスター効果】

(1):このカードがこのターンで1回目の攻撃宣言をする時に発動できる。このモンスターの攻撃力を300ポイントアップし相手プレイヤーに直接攻撃ができる。

ただしこの効果を使ったこのモンスターが相手に与えるダメージは半分になり、バトル終了後このモンスターを手札に戻し手札から『ストームライダー ディアマンティス』以外の水属性モンスター1体を特殊召喚できる。

 

蒼嵐竜 メイルストローム(オリカ)

ペンデュラム・効果モンスター

星8/水属性/海竜族/攻3000/守2500

【Pスケール:青4/赤4】

(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターの攻撃力をターン終了時まで300アップする

(2):自分フィールドのモンスターの攻撃によって相手にダメージを与えることに成功した時、このターン3回目か4回目のバトルなら手札を2枚捨てることでそのモンスターはこのターンもう一度攻撃ができる。

【モンスター効果】

(1):このカードがこのターン4回目以降の攻撃宣言時に発動できる。そのバトル中このカードの攻撃力を500ポイントアップし、バトル終了後デッキから1枚ドローし、相手フィールドのカード1枚を選択し破壊する。

 

ブラスター・ダーク・撃退者(リベンジャー)(オリカ)

効果モンスター

星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1400

このカード名はルール上『ブラスター・ダーク』としても扱う

(1):手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

(2):フィールドのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。

(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」としても扱う。

 

深淵からの帰還(オリカ)

通常魔法

このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):1000LPを払って発動できる。自分の墓地からレベルの異なる闇属性モンスターを2体選択し自分のフィールドに攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外される。

 

 

髑髏の魔女 ネヴァン(オリカ)

効果モンスター

このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。

星5/闇属性/魔法使い族/攻1200/守800

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からモンスター1体を墓地に捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。

 

幽幻の撃退者(リベンジャー) モルドレッド・ファントム(オリカ)

効果モンスター

☆7/闇属性/戦士族/攻2500/2200

(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。

(2):手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル6以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500アップする。

暗黒の撃退者(リベンジャー) マクリール

効果モンスター

星4/闇属性/戦士族/攻800/守1400

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札のこのカードを墓地に送り、その攻撃を無効にする。

(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。ターン終了時まで自分フィールドの闇属性モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンにも発動できる。

 

ファントム・ブラスター・ドラゴン(オリカ)

融合モンスター

星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500

「ブラスター・ダーク」+レベル5以上の闇属性モンスター

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。

(1):1ターンに1度、自分のフィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送ることで発動できる。このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターの攻撃力は墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。

 

 




どうでしたか?今後も色々とオリカ考えていきたいと思ってすのでご意見などがあればよろしくお願いします
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