マギアレコードRTA ワルプルギス撃破ルート/ともだちいっぱいピアニストチャート 作:やこらしき
はい、とっくに暗転が明けてゲーム画面が表示されています。
えー、まずは周りを見渡して...うん、ここは自室ですね。間違いない。
お嬢様学校所属という設定だけあって、クッソ広い部屋にクッソ高い家具。
あぁ^~いいっすね^~。
さて、ここでこのゲームの「経歴自動生成」の仕様について軽く解説します。
このゲーム、キャラクリが終わるとスタート時期までの「空白の期間」をAIが勝手に生成してくれるんですが、これが地味にエグい。
プレイヤーの初期ステータスや選択した学校、性質に合わせて、「いかにもそれっぽい」人間関係やイベントを裏で勝手に組み上げてくれるんですね。
通常プレイなら没入感があって最高なんですが、RTA的にはタイムロス(オリジナル魔法少女ストーリー)を踏み抜かないように気を付ける必要があります。はぁ~つっかえ。
じゃけん、まずは持ち物を確認しましょうね~。
キャラの性質に『生真面目』とかが含まれていると、高確率で「日記」を所持しています。
逆に『天才』なんかは「日記は自分の頭に書く」スタイルの確率も高く、ついでに引いたマイナス性質のせいで性格もガバガバなはずですが、いかに...
お、ありました! ついでに「予定帳」もあります。クォレハは幸先良いですね。
まずは「日記」をパラパラめくって状況を確認。
えーなになに...
「今日から一人暮らし。神浜市内のマンションに引っ越し完了。お父様、お母様、わがままを許してくれてありがとう」
あっ、これかぁ! どうやら高校進学を機に実家を出たようですね。願い事の『好きな時にピアノを演奏したい』が、防音設備の整ったマンションという形で叶ったようです。 「願い事が叶った」とも書いてあるので、ここらへんは納得です。
ちなみに学校は中学も『水名女学園』なので中等部からの内部進学組のようですね。
人間関係がゼロからのスタートじゃないのがこのチャートの強みですよ。
じゃあ、ここからはメニューを開いて初期交友関係を確認します。はい、ここリセットポイントです。
「経歴自動生成」さん頼むよ...原作4年前という時期的にも、特大地雷群マギウスの中でも激ヤバな『アリナ・グレイ』や、水名所属とはいえ入学前の『更紗帆奈』は回避できているはず...オナシャス!
えー、現在の交友関係は...『梓みふゆ』『梢麻友』『伊並満』あとはその他モブ魔法少女...ですね。
見える地雷は無し!やったぜ。
ではでは無事に一つ目のリセットポイントを通過したので、交友関係のネームドについて軽く触れておきます。
『梓みふゆ』通称みっふは、後に『マギウスの翼』幹部になる重要キャラです。原作主人公サイドとの接点も多く、交友関係を広げる起点としておいしいですね。『ほのか』ちゃんと同い年の15歳。魔法少女歴3年のベテランです。初期友好度は試走時より低めですが、数値的に「中等部は別クラスのちょっとした顔見知り」程度。これくらいなら余計なイベントに巻き込まれないので問題なし(妥協)。
『梢麻友』は、魔性(無自覚)のほわほわ系魔法少女。原作では物語の裏側で動いていたキャラとの交友が広いため、本RTAでも交友の起点となります。初期友好度は低いですが、1学年下の下級生が初期リストにいる時点でかなり上振れ。一部チャートの省略ができます。うまあじですね。
『伊並満』は、魔法少女歴16年(!?)以上の、普通を自称する31歳。現在は27歳のぴちぴち魔法少女のはずですね。少女とは...?(哲学) システム的には[所属:神浜]としてカウントされないため、友好度を稼ぐ意味はありません。接触率が低すぎて攻略wikiすら記載があっさりなので、なんで初期交友にいるのかわかんないっピ(困惑)。まぁ、チャートには関係ないのでええやろ(無関心)。
メニューを開いているついでに、二つ目のリセットポイント『ほのか』ちゃんの魔法少女歴を確認。
[魔法少女歴:0年]
うーん、0年かぁ...
月単位の歴は仕様上不明ですが、一人暮らしという形で願いが叶った直後なら、戦闘経験ゼロの可能性すらありますね。
とはいえ、歴が長いと基本的に弱体補正が発生して戦闘が長引くので、原作開始が4年後となる本チャートでは長いよりはヨシ。リセットはフヨウラ!
あとは...そうでした、「予定帳」も見てみましょう。ほいぺらぺらっと...
ふむ、どうやら数日後にピアノが運び込まれるようです。これはさらなる上振れの予感。
それと...ハウスキーパーを雇う記述がありますね。
あっ、これかぁ! (2回目)
『伊並満』がリストにいたのはこれが理由っぽいですね。彼女は原作でも各地を転々としながら生活費を稼ぐためにハウスキーパーをやっています。雇った相手がたまたま魔法少女だった...運命力に振ってもいないのに、たまげたなあ。
さっと見た感じ、あとは関係なさそうなので「予定帳」もおしまい!
よし、それでは本格的に神浜の街へ繰り出しましょう。イクゾォー! デッデッデデデデ! (カーン)
え~現在時刻は21時。自宅は『水名女学園』と、イベント盛りだくさんな『水名神社』の間。駅も近くてRTA的にも好立地ですね。
ということでさっそく「魔女」を探していきます。
適当に細い道をぶらつくと~~ピィンと反応があったので突入!まずは初バトルのためチュートリアル、相手は砂の魔女の使い魔ですね。
初回なので自動で変身しますが、本来は手動で変身が必要です。焦ってここぞという場面で変身し忘れからの即死なんてことにならないように注意しましょう(5敗)。
ここでスキップ不可の初回変身ムービーを眺めつつ、『ほのか』ちゃんの「ソウルジェム」の位置と武器を確認しましょう。
ふむ、衣装は青の下地に花柄のドレス、ソウルジェムは分離型で位置は右肩。ドレスの留め具を兼ねているようです。
武器は...浮遊するキーボードですね。特定の楽器特化の願い事で生成される一般的なタイプですね。
ちなみにこのゲームでは、各キャラの体力とは別に「ソウルジェム」にも内部的に体力が存在しています。これは「穢れ」とも別で物理的な耐久値であり0になると即死、ソウルジェムの砕ける専用ムービーとともにバッドエンドを迎えます。であれば当然ソウルジェムの位置は重要で、稀に手の甲とかの「どう考えても狙ってください」と言わんばかりの位置になることもあるので確認は必須です。
ちなみに試走中、武器が楽譜が書いてある盾というパターンがあったのですが、よりにもよってその盾のど真ん中に「ソウルジェム」が埋め込まれました。自爆スイッチかな(すっとぼけ)
他にも「ソウルジェム」の位置についてはとんちきパターンがあり有志が攻略wikiにまとめているのでみてみると面白いですよ。
では本格的にバトル開始です。
『ほのか』ちゃんの戦い方は、武器であるキーボードを使用し『演奏』することでのバフ/デバフ、白鍵/黒鍵を模した魔力弾を生成し射出、キーボードでそのままアタック、の3パターンのようです。
今回はハードとはいえ所詮チュートリアル戦なので時短のためにもちまちませずにクッソ激烈にキーボードで殴ります。ホラホラ!
はい、おしまい。
次イクゾォー! 結界突入!
これは、子守の魔女ですね...成り立てなのか初手最深部パターンで取り巻きの手下は無しです。
はい、ここは撤退しましょう。子守の魔女はよくいるタイプの魔女ではありますが、比較的強い個体が多い上に攻撃を喰らうと確率で[状態異常:拘束]いわゆる麻痺になってしまうためソロ新人魔法少女の『ほのか』ちゃんにはちと荷が重いです。
あっ!? ちが...! 手が勝手にキーボードアタックを!? (ガバ)
このまま殴り倒せる可能性もあるので続行します、魔女の攻撃! キーボードアタック! 魔女の攻撃! うは麻痺った(一族の呪い)
拘束解けない! 痛い! 拘束解けない! 痛いんだよおおおおおおおおおおおお!!!!!
アカン死ぬぅライダー助けて!!!
この孤独なシルエット、いかにも魔法使いといったその装い...
貴女は...『伊並』さん! 『伊並満』さんじゃないか!
え~子守の魔女は一般通過『伊並』さんにより倒され『ほのか』ちゃんも無事生存しましたね。
バトル終了です。
『伊並』先輩! マジありがとなす!
というわけで今回の動画はここまで!
次回の投稿をお待ちください。
真加奈 ほのか
HONOKA MAKANA
PROFILE
性別 女性
学校 水名女学園
年齢/学年 15歳/高校1年生
肩書き 魔法少女
願い事 好きな時にピアノを演奏したい
固有魔法 演奏