鬼滅の刃RPG実況プレイ   作:初心者走者 

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初投稿祭り


鬼初遭遇

 

 おっはー!

 

 ほもちゃんももそもそと起き出してきて朝ごはんを食べていますが朝ごはんすっくな。

 あるだけましでしょうがそんなんじゃ身体育たないよ。

 

 このゲーム、隊士になった後やある程度裕福な家庭だと食事とか生活していくにあたって必要な物質について何にも気にする必要はないんですが、孤児や虐待児もしくは貧困家庭だとどうにかする必要が出てきます。そんなところにリアリティ出さなくていいから。

 勿論このゲームはサバイバルゲームではないのでちょっとしたミニゲームの様なものをこなせば狩りや採取、もしくは何かしらの仕事が終わっている判定になりますし、最悪何回かスキップしても問題ありません。

 ただしあまりにもスキップしまくると餓死とかもしてしまうのでしっかりとやるようにしましょう。

 私は試走時まあいうて大丈夫だろガハハと楽観視してたら餓死した時は笑ってしまいました(1敗)。

 

 これからの方針として、ほもちゃんには身寄りがない様なので近所の森の中で山菜や動物を食べて生きていってもらいましょう。伊之助程ではありませんがちょっと野性化します。

 駆け回って身体作りもできるのでちょうどいいですね。

 

 というわけで森へレッツゴー。

 突撃今夜の晩御飯。

 

 『……?』

 

 おや、どうしましたほもちゃん。

 

 "昨日埋めたはずの地面が掘り返され、血が飛び散っている。"

 

 うっそだろお前ww初っ端からガバ運はやめないか!

 失礼しました。

 昨日埋葬した母親の遺体が掘り返され食べられてしまっているようです。

 この演出、十中八九昨夜鬼が出ています。

 そして何もしなければ今夜はほもちゃんの寝る小屋に襲撃されてしまいます。

 いつもは数日鍛える期間を挟んでから初邂逅となっていたのですが、今回は運が悪かった様です。

 ほぼほぼ何にも鍛えられてない状態で出てくるのはやめちくり〜死んでしまいます。

 今日は食事のためのミニゲームをちょっとやった後はへとへとになるまで走り回って身体を鍛えようと思っていましたが、予定変更です。

 ミニゲームの後走りはしますが、身体を鍛えるのがメインというよりは森の中を把握する程度にほどほどに抑えつつ今夜の鬼ごっこに備えて罠の準備をしていきましょう。

 鍛えてもねえのにこんなひょろガキほもちゃんが素の身体能力だけで逃げ切れるわけないだろうが!遅延用に罠を仕掛けまくります。

 縄などの物資は所持していないので落とし穴や蔓や枝などの自然物、亡き母の着物を用いて引っ掛ける罠を作成していきます。罰当たりとか言う人は素のステだけで逃げ切ってきてからもう一度言ってください。

 

 でーきた。一つ一つの操作が簡単でも数が多いと虚無りますよね。もう少し鍛えられてたらこんなに用意する必要はないんですがね。まま、鬼出るってなった時はちょい焦りましたがこの程度なら全然問題ないので落ち着いていきましょう。

 ミニゲームで確保した食料を食べたら森の中で日が落ちるのを待ちます。

 小屋が壊されたら拠点がなくなってしまうのでね仕方ないね。

 

 がさり。

 

 「餌がいると思ったらガキかよ。肉付きもよくねぇし、ついてねぇなぁ」

 

 おっ、来ましたね。鬼が出てきた茂みとは逆方向に走り出し鬼ごっこスタートです。

 対面したことで鬼の匂いをほもちゃんが覚えてくれたので後ろを目視確認し続けなくてもある程度距離感がわかります。助かりますね。

 スタミナゲージのために少し歩きますがさりげなく避けた地面を鬼が踏み抜き落とし穴に落ちていったので問題ありません。ぷぷぷねぇ今どんな気持ち?あっぶね!余裕ぶっこいてたらちょい回避ミスって攻撃カスってしまいました。幼児はすぐに逝ってしまうので真面目にやりましょう。

 

 この後は真面目にダッシュと罠に引っ掛けつつスタミナを回復させるのを繰り返すので倍速します。 

 ということではい、日の出。

 

 「くそ……!嘘だ、こんなガキに……!」

 

 ちびっこほもちゃんに罠に嵌められまくっていた鬼も無事朝日に焼けましたね。上手に焼けました〜。

 

 さて消えていく鬼を背景に初戦のリザルトは……ファ!?!?!?

 

 ステの上がりはまあいいでしょう。

 問題なのはこちら。

 

 ・冨岡蔦子の救済達成

 ・鱗滝錆兎の救済達成

 ・鱗滝真菰の救済達成

 

 どういうこと?????

 

 ちょっと確認してみたんですが、どうも先程焼け死んだ鬼が冨岡家を襲撃する鬼だった様です。

 蔦子さんが生存した場合であっても原作のなんやかんやの都合上余程プレイヤーが直接的に阻止しない限り冨岡さんは鬼殺隊入りする様なのですが、冨岡家を襲う鬼が事前に討伐されていた場合冨岡さんのコミュニケーション能力が微上昇するようです。

 蔦子さんが鬼に襲われたことを大人に話して聞き入れてもらえなかったのも原作の冨岡さんの口下手に繋がっていたのかもしれませんね。

 冨岡家襲撃時に居合わせて蔦子さんを救出しただけでは信じてもらえないタイミングがあるのか、口下手に影響しないようです。

 まあ今回の件でコミュニケーション能力が上がったとしても微々たるもの過ぎて勘違いされまくり口下手人間であることには代わりないのですが、元々それがなくてもコミュニケーションが取れていた水の呼吸一門は更にコミュニケーションが取れる様になります。

 それによりなんと錆兎さんの視野狭窄手鬼突貫に冨岡さんがちょっと待ったができるようになり冷静に手鬼を討伐することが可能になるようです。

 冨岡家襲撃鬼の出現は冨岡家襲撃タイミング以外はランダムでチャートには入れておらず、完全に忘れていたのでびっくりしたんですがめちゃくちゃ時短になったのでヨシ。ガバ運ではなく神運だったようです。

 チャートは既に崩れていませんか???まあまあまあ。大丈夫大丈夫。

 

 おやほもちゃんがなにかに反応しましたね。

 

 「おい」

 

 "綺麗な水色の刀を手に持った黒い服のおじさんがこちらに話しかけてきている。少しお酒くさい"

 

 いくらなんでも朝にくるのは重役出勤過ぎるよ鬼殺隊士さん。

 まあまた鬼ごっこして鬼殺隊との接触を待つよりは来てくれただけマシですが。水の呼吸かそれの派生の様なのもグッドです。

 でもお酒の匂いってお前酒柱みたいな酒浸りじゃないだろうな。

 

 「てめえがやったのか」

 

 "消えていくなにかを指して聞かれたため頷く"

 

 「ふぅん……静かな様だし、ガキにしてはましか。おい、お前。これからもこれみたいなのを殺す人間になれ」

 『……ご飯は食べれるの』

 「ああ」

 『わかった』

 「じゃあついてこい」

 

 ええ……?問答無用で鬼殺隊入りですね。

 元々鬼殺隊に入ろうとしてたので構わないのですが、普通家族や親戚はいないのかとか藤の家のお世話になるかとか隠になるかとか色々聞かれたり選択肢が提示されるのを考えると珍しいです。

 ホモはせっかち。つまりせっかちなこいつはホモ。

 まあ水の呼吸っぽいので喜んでついて行きましょう。

 背を向けるホモ(仮名)さんの背を追いかけて今回は終了です。

 

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