ターン解説
ターンは基本的に
「発展フェイズ」「目的フェイズ」「イベントフェイズ」
の三つに分かれます。
発展フェイズで国力を上げて、
目的フェイズで現在の目的達成に向けた行動をとります。
そして最後にランダムなイベントフェイズでいいことが起きたり、悪いことが起きたりします。
まぁ、ここまで解説しておいてダイス任せなのですが……
ダイスはこのにゃんこ王国に微笑んでくださるのでしょうか?
ターン1:発展フェイズ
にゃんこ王国
政治体制:君主制
経済力:63
軍事力:35
科学力:31
安定度:116
人口力:78
支配宙域:28
あなたが発展させるのは?
dice1d10=7
1.経済力を高めるんぬ!
2~3.警察とかを念の為に強くしておいたほうがいいかもしれないんぬ
4~5.科学!科化学はすべてを解決するんぬ
6.人口増やすんぬ
7~10.まずはいろんな宙域にテストを兼ねて進出するんぬ!
猫たちはとりあえずいろんな宙域に進出するようですね・・・
どんな感じで頑張るのでしょうか?
dice1d6=1
1. 宇宙船工場を増やすんぬ!
2.宇宙軍も暇だし、屯田兵みたいなことさせるんぬ
3.専門の探査チームを作るんぬ
4.民間組織や領民や貴族たちとも協力して移民船団を作るんぬ
5~6.星系管理ステーションの規格を統一したり、輸送船を作って宇宙交通網を整備するんぬ
猫の王様は投資をしたりして、宇宙船工場を増やすようです!
これにより産業も発展!好景気が訪れて、経済も発展しています!
支配宙域が
dice2d30=19 8 (27)
経済が
dice1d20=19
ほど増加します!
経済力:63→82
軍事力:35
科学力:31
安定度:116
人口力:78
支配宙域:28→55
かなりいいスタートを切れましたね!
19が2回も出てくれるとは有り難い・・・
それでは目的フェイズに入ります
目標:5ターン以内にフェザーン星系を開拓する
猫の王様はどうやって開拓するのでしょうか?
dice1d10=10
1~3. 発展した経済力にものを言わせて開拓するんぬ!
4.兵士の皆さんと学者の皆さんをを動員するんぬ
5~8.王様の大号令で国民を鼓舞するんぬ!
9.領民に任せるんぬ
10.支配宙域の輸送船とかを入植船に転用するんぬ
支配宙域の船を転用します
判定は1d55+55となり、100を超えたら次のフェイズに行きます
今回達成しなくても、次回に持ち越されます
果たして結果は?
dice1d55+55=40 (95)
王様「・・・・・」
1~9.少し無理してでも終わらせちゃおう!(支配宙域が5下がるが目標達成)
10.無理はよくないんぬ、焦る必要もないしのんびりやるんぬ
dice1d10=1
にゃんこ王国は支配宙域の一部を放棄したりして、
船を確保しました!
経済力 :82
軍事力:⚔️35
科学力:⚛️31
安定度⚖️:116
人口力 :78
支配宙⭐️:55→50
目標:5ターン以内にフェザーン星系を開拓する
条件:
・入植船を確保する 達成!
・入植船をフェザーン星系に送る
・フェザーンの居住可能惑星を開拓する
1ターン目:イベントフェイズ
それでは何が起こるのでしょうか?
dice1d6=5
1. 船が不足しているにゃ!
2.領民猫たちがフェザーン開拓に期待して盛り上がってる
3.軍部猫が何か提案があるみたい?
4.工場の急増加で環境に変化が・・・
5.好景気が止まらない!
6.王様の設定についての深堀
にゃんこ王国の経済
それは工場の増加と支配宙域の拡大によって、さらに押し上げられました
宇宙船産業をはじめとする重工業、
それを支えるために鉱山が必要となり、
その鉱山の獲得のために支配宙域が増えて・・・
にゃんこ経済は高度経済成長を迎えています!
それは実体のないバブルではありません…
工場が!土地が!資源が!幸福が!あらゆるものが目に見える形で確かに増加しているのです!
これにより強力な補正
【高度経済成長】
が追加され、毎ターン国力が増加します!
国家補正
【高度経済成長】
解説:毎ターン経済が1d25増加して、それ以外の国力がランダムに1d10増加する
本来なら【高度経済成長】は毎ターンの開始に発動するのですが、
今回は特例で今1ターン目のダイスを振ります
経済発展
dice1d25=20
dice1d6=6
1.経済力
2.軍事力
3.科学力
4.安定度
5.人口力
6.支配宙域
dice1d10=9
経済力 :82→102
支配宙域 :50→59
現場にゃんこ「新しい支配宙域開拓!」「支配宙域放棄!」「支配宙域再開拓!」
現場にゃんこ「だめだ・・・この仕事してたら頭がおかしくなる」
現場にゃんこたちが同じ宙域を開拓したり放棄したりまた開拓させられてる以外は特に問題のないアットホームな王国です