宇宙世紀ガンダム世界で生存戦略   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

22 / 38
能力の確認

(順調に育ってきているな)

 

 俺はモビルスーツパイロットや主要な人員に成長補正をかけているお陰か、どんどん成長しているのが目に見えて分かる。

 

 野球ゲームのパワプロで例えてしまうが、他の人が最高難易度でマイライフ……個人の成績を競うモードで遊んでいる中、俺だけ栄冠ナインやペナントモードを練習機材のレベルMAX、選手の覚醒を必ずするようなイージーモードで遊んでいるみたいな感じである。

 

 そんなイージーモードで育成された選手達をプロリーグにぶち込んで環境破壊を目指す途中……みたいな感じかな? 

 

 例えで俺のステータスなんだけど、現在こんな感じ。

 

 ヒデヨシ・フジワラ

【指揮】50→90

【魅力】75→130

【射撃】50→80(110)

【格闘】50→80(110)

【耐久】50→60

【運営】70→100

【情報】70→75

【政治】70→80

【開発】80→130

【反応】50→80(110)

【NTレベル】3/10

 

 こうして見ると惚れ惚れするほど成長している。

 

 約5年の成長と考えると微妙にも思えるかもしれないが、戦時になってから指揮とか運営がぐんぐん伸びている、重点的に鍛えていた魅力と開発は100を超えてしまっている。

 

 ただ遠巻きで見たが、ギレン・ザビ総帥とか指揮、運営、情報、政治が150超えていて、政治に至っては200とかあったので、多分最大が200なんだろうと思う。

 

 だから普通にしていればMAXが150くらいで、上限突破で200、NTレベル加味して戦闘技能の【射撃】【格闘】【反応】が300MAXっていうのが確定した。

 

 で、ニュータイプの共鳴というか、強化人間を作る時にも用いられたり、作中描写で、ニュータイプもしくは強化人間の共鳴現象に非ニュータイプが長時間触れ続けると、ニュータイプの能力を得れることがある……ニュータイプの伝播と呼ばれる現象が起こることがある。

 

 それがうちの部隊では俺を筆頭にコンゴウとか覚醒したてのニュータイプが多く生まれてきて、史実ではニュータイプでは無かったシーマも今ニュータイプレベルが1に上がっていた。

 

 ホワイトベースでアムロのニュータイプ能力に引っ張られてホワイトベースクルーがニュータイプ化していったのと同じ原理である。

 

 それを踏まえてうちの部隊で能力をランキング化していったらこうなった。

 

 まず指揮。

 

 指揮は艦隊や部隊指揮等の人を動かす能力であるが、ジオン軍の宇宙艦艦長を務める人がおおよそ65から70であり、艦隊運用に秀でているとされたコンスコン少将が100とずば抜けていた。

 

 ドズル中将も100であり、ジオン軍の将官で100超えは十指で数えられてしまう程少ない。

 

 恐らく連邦軍はこの指揮と政治が高い将官が多いと思われる。

 

 110 

 シーマ

 

 105

 アベリー

 

 95

 コンゴウ

 オイゲン

 

 90

 フジワラ(俺)

 イチノセ

 マーズ

 カガリ

 

 みたいな感じ。

 

 他の部下達も初期組は85から75の間で、マインクラフト作戦後半組が80から70、リサイクル作戦以後の補充兵が70から50の間みたいな感じ。

 

 続いて魅力。

 

 これはほぼ容姿とか人に好かれやすいこと全般。

 

 コミュニケーション能力とかもここに入ってくる。

 

 これは俺の130がずば抜けていて、うちの部隊だと

 

 110

 イチノセ

 

 105

 メイ

 

 100

 マーズ

 カガリ

 

 95

 コンゴウ

 オイゲン以下多数

 

 と続いていく。

 

 元々ダイクン派とはいえ令嬢達が多かったので部隊全員の平均を取っても80を超えている。

 

 アイドル部隊になっている。

 

 次から戦闘技能になってくるが、ニュータイプ能力も加味した能力になってくる。

 

 あと見慣れない人物は全員パイロットである。

 

 150

 コンゴウ

 

 145

 オイゲン

 エリカ

 ハンナ

 

 140

 ユウダチ

 シャーロット

 ミーナ

 

 ちなみに80あれば熟練兵、100あればエース級である。

 

 俺が見てきた中では、ルウム戦役後のシャアが170、黒い三連星が平均して125だったので、その間に位置する能力の人員が絶賛増加中。

 

 ちなみにシーマとアベリーが120となっていて、名前が挙がったのは艦隊の初期メンバーの女性達である。

 

 コンゴウとオイゲンが高いのはニュータイプレベルが高いからになる。

 

 ……アムロは初期で200超えてきて、一年戦争終盤だと300くらいになってそうである。

 

 シャアも戦争終盤には250超えているんだろうな……。

 

 格闘はこんな感じ。

 

 180

 ユウダチ

 

 150

 ハンナ

 

 145

 シャーロット

 シーマ

 アベリー

 

 一方で今までモブでしかなかったユウダチ曹長が格闘では圧倒しており、現在の段階でもシャアとやりあえる格闘能力を持っている。

 

 シーマとアベリーも格闘の方が高い。

 

 耐久は平均80くらい。

 

 これ普通に訓練していても上がるような物でもないからな……。

 

 上がったとしても連邦軍がビーム兵器を使い始めたらほぼ無いなステータスだから……あ、強化人間に肉体的に耐えられるかみたいなのもここに含まれるのか? 

 

 運営は艦隊を動かしている船員達が高く、情報、政治はキシリア機関所属と思われる人物が高くなっていた。

 

(丸見えだから敗戦が近くなったらこちらに転ぶように取引を仕掛けるか)

 

 開発は

 

 145

 マーズ

 カガリ

 

 130

 俺

 

 120

 メイ

 

 100以上他兵器開発人員

 

 みたいな感じ。

 

 今のまま上がるんだったらマーズとカガリは戦争終盤には180くらいになってそうである。

 

 多分180くらいでテム・レイ博士くらいかな? 

 

 反応は

 

 170

 ユウダチ

 

 160

 コンゴウ

 イチノセ

 シャーロット

 

 155

 オイゲン他エース級パイロット

 

 反応が高いパイロットが多く、恐らくシャア専用ザク並みの推進力を誇るザクⅡB型を乗り回して戦場で戦果を挙げていた為、パイロット達はガンガン反応が上がっていた。

 

 ただ反応を150超えのパイロット達からモビルスーツのレスポンスが悪く、自身の反応に付いてこれてないと言われていたので、駆動系を担当しているカガリがなんとかしようと模索していた。

 

 最後にNTレベル(ニュータイプレベル)に関して。

 

 レベル4

 コンゴウ

 

 レベル3

 フジワラ(俺)

 オイゲン

 イチノセ

 ユウダチ

 

 レベル2他多数

 

 みたいな感じになっていて、初期サイコミュ兵器を扱うにはギレンの野望だとレベル4が必要だったはずなので、コンゴウだけが現状扱えることになるが、オイゲン、イチノセ、そしてユウダチの3人も多分そのうち扱えるようになっていくだろう。

 

 うちの第一独立作戦艦隊の能力はこんな感じである。

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。