新世界での誕生証明   作:泣面道化

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オリジナルジョブの紹介となります。
原作に登場するジョブの上級職は下級職の強化あるいは超級職の劣化となります

追記:アクションスキルではなくアクティブスキルでしたので修正いたします。
報告ありがとうございます。
夜食のラーメン食べ終わって改めて見たら消えていたので幻だったのかもしれない。
ココ以外も確認しましたが、見逃しがあったら申し訳ない。

追記二:感想発見しました。


第一章:ジョブ紹介

下級職

・【道化師(ショーマン)

道化師系統下級職

スキル特化型のためステータス補正は少ないが全体が上がる。

特にその中でSP、MPが他よりも少し上がりやすい。

低レベルの《偽装》スキル、《騎乗》スキルと小さいが従属キャパシティを持つ。

スキル:《ショータイム》 固有スキル アクティブ

発動後1分間、スキルのクールタイム、消費を少なくする。

 

・【曲芸師(ジャグラー)

曲芸師系統下級職

ステータス補正はSTR、AGI、DEXが上がりやすい。

投擲物を操る事に特化したジョブ。

スキル:《カスケード》 固有スキル パッシブ

ステータスに応じて投擲に補正を与える。

STRは投擲の威力、AGIは投擲の速度、DEXは投擲の精度に補正を与える。

《スローイング》 汎用スキル アクティブ

SPを消費して投擲の威力、速度、精度を上げる。

 

・【手品師(コンジャラー)

手品師系統下級職

ステータス補正はAGI、DEXが上がりやすい。

低レベルの《透視》や《看破》を持つ。

スキル:《トリック》 汎用スキル アクティブ

自身の所有権のある物を手元に取り出す

 

・【軽業師(アクロバット)

軽業師系統下級職

ステータス補正は特にAGIが上がりやすく、他にHP、ENDが上がりやすい。

《水上歩行》などの移動系のスキルを得やすい。

スキル:《アクロバット》 センススキル 

移動や軽業に対するセンススキル

 

・【破落戸(ローグ)

破落戸系統下級職

ステータス補正はHP、STR、ENDが上がりやすい。

荒事に向く戦闘職。

スキル:《喧嘩殺法》 汎用スキル パッシブ

型にハマらない戦闘の補正。

材木、石、砂など周辺環境を使用する戦闘に補正。

《スデゴロ》 拳系統スキル パッシブ

素手での戦闘時にステータスを上昇する。

 

上級職

・【大道化(ピエロ)

道化師系統上級職

道化師の正統強化。

奥義:《道化を演じる(エンターテイメント)》固有スキル パッシブ

メインジョブを道化師系統以外にもう1つ設定できる。

 

・【大道芸人(パフォーマー)

道化師系統派生複合上級職

道化師、曲芸師、手品師、軽業師の4種複合職。

奥義:《芸は身を助く(パフォーマンス)》固有スキル パッシブ

スキルの効果を向上させる。

 

・【宝狩人(トレジャーハンター)

狩人系統派生複合上級職

狩人、冒険家、鑑定士の3種複合上級職。

《状態異常耐性》や《環境対応》という探索に有用なスキルを複数持つ。

スキル:《宝探し(トレジャーハント)》固有スキル アクティブ

周辺の宝の反応を見つける。

UBMにも反応する。

 

・【賞金稼(バウンティハンター)

狩人系統派生複合上級職

狩人、探偵、傭兵の3種複合上級職。

《真偽判定》や《看破》といった相手の正体を暴くのに有用なスキルを持つ。

スキル:《手配書(ビンゴブック)》固有スキル アクティブ

周辺の懸賞金をかけられた賞金首や犯罪者を見つける。

懸賞金(バウンティ)》固有スキル パッシブ

懸賞金がかけられた賞金首や犯罪者を倒した時に得られるリソースを上昇する。

リソースの獲得量は金額の大きさ、罪の重さに応じる。

 

・【魔導師(ウィザード)

魔術師系統派生上級職

魔力運用特化上級職。

魔法スキルを覚えず、サブに魔法職を置かないと魔法が使えないジョブ。

魔力運用に関するスキルを高レベルで獲得する。

奥義:《魔導(ソーサリー)》固有スキル パッシブ

魔力を使うスキルに補正を与える。

 

・【首領(ドン)

破落戸系統上級職

破落戸の正統強化。

奥義:《杯を交わす》固有スキル アクティブ

契約書に似た効果を持つ。

親分、子分、兄弟といった種類がある。

 

・【重鬼(ヘヴィオーガ)

重戦士系統上級職

重戦士の正統強化。

スキル:【重量武器強化】重量武器系統スキル パッシブ

重量武器を使用する際に強化する。

奥義:?

 

超級職

・【栄冠(クラウン)

道化師系統超級職

道化師の正統強化。

奥義:《道化の王冠(クラウン・クラウン)》固有スキル アクティブ

次に使用するスキルを効果を3倍化する。

 

・【秘宝狩(クラウンハント)

狩人系統派生複合超級職

《宝探し》が強化される。

どのような秘境においても宝探しが出来るようにというコンセプトのジョブ。

アイテムや武具を強化するスキルも持つ。

奥義:《適所適存(セオリー・オブ・エボリューション)》 パッシブ

どんな過酷な環境でも生き残っていれば対応していく。

 

・【大罪狩(クライムハント)

狩人系統派生複合超級職

《手配書》、《懸賞金》が強化される。

どのような賞金首も倒せるようにというコンセプトのジョブ。

攻撃スキルは覚えないが、他のジョブで覚えた攻撃スキルの受け皿となる。

奥義:《地獄の沙汰も金次第(プレストプレーニエ・イ・ナカザーニエ)》固有スキル パッシブ

相手に掛かった懸賞金、罪の重さに応じてステータスを向上する。

 

・【遊星(トリックスター)

大道芸人派生超級職

大道芸人の正統強化。

奥義:《切り札(ジョーカー)》固有スキル アクティブ

レベルをリソースにどのようなスキルも再現する。

受け皿があればそのスキルは保持される。

今までの使用スキルで《聖別の銀光》《グランドクロス》は【大罪狩】に保持され《聖者の慈悲》は受け皿が無かったので保持されていない

 

・【黒幕(マスターマインド)

演出家系統派生超級職

演出家系統の正統強化。

スキル:《演出(エフェクト)》固有スキル アクティブ

動きに効果音や色や光などをつけれる

舞台装置(ステージ)》固有スキル アクティブ

自身の範囲内(建物、結界など)をある程度自由に操る(気温や時間など)

万雷の喝采(カーテンコール)》固有スキル パッシブ

観客の反応でリソースを獲得する

 

・【親玉(ゴッドファーザー)

破落戸系統超級職

破落戸の正統強化。

奥義:《仁義を切る》固有スキル パッシブ

今まで《杯を交わす》を使用した分、ステータスを強化する

 

・【魔弓王(キング・オブ・イリーガルボウ)】/【魔弓姫(イリーガルボウ・プリンセス)

魔弓手系統超級職

魔弓手の正統強化。

スキル:《リーダーアロー》固有スキル アクティブ

サブジョブの魔法職が持ってる魔法属性を選択し、その属性の射撃を放つ。

 




0)>オリジナルジョブがこのペース出ると100は超えそう

0)<次回は特典武具の紹介をして第二章に移ります
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