新世界での誕生証明   作:泣面道化

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感想、評価、誤字脱字報告ありがとうございます。
これにて第二章完結です。
オリジナルジョブでも前回説明したものの超級職以外の互換は割愛してます


第二章:ジョブ、特典武具紹介

【ジョブ】

下級職

・【給仕(ウェーター)

給仕系統下級職

スキル特化型のためステータス補正は少ない。

スキル:《サーブ》 固有スキル アクティブ

配膳した飲食物の効果を向上する

 

・【献給仕(ソムリエ)

献給仕系統下級職

スキル特化型のためステータス補正は少ない。

スキル:《スワリング》 固有スキル アクティブ

液体を回転させる動作をすると液体の効果が向上する

 

上級職

・【高位給仕(ハイ・ウェーター)

給仕系統上級職

スキル特化型のためステータス補正は少ない。

スキルは【給仕】のスキルを強化したもの

 

・【高位献給仕(ハイ・ソムリエ)

献給仕系統下級職

スキル特化型のためステータス補正は少ない。

スキルは【献給仕】のスキルを強化したもの

 

超級職

・【大魔導師(アークウィザード)

魔術師系統魔導師派生超級職。

魔力運用特化超級職。

魔法スキルを覚えず、サブに魔法職を置かないと魔法が使えないジョブ。

魔力運用に関するスキルのレベルが更に上がる。

奥義:《界統濫魔(ザ・ワールド・オブ・フル・マジック)》 固有スキル アクティブ

周囲の魔力を自身の魔力として扱えるようになる。

いつかの【大魔導師】が開発しアーキタイプシステムに登録されたスキル。

本来の【大魔導師】の特性よりもどちらかというと【妖精女王】や【流姫】の特性によく似た奥義となっている

《?》固有スキル アクティブ

周囲の魔力を操り、自然魔法を発動、増幅、変化させる

レンが未だに開放出来ていない本来の【大魔導師】のスキル。

備考:本来は自然魔力を利用してアクシデントサークルのような魔法を再現あるいは制御するジョブ

 

・【鉄拳(アイアンフィスト)

拳士系統硬拳士派生超級職。

純粋な硬拳士の強化ジョブ。

 

・【重王(キング・オブ・グラビティ)

魔術師系統鈍重術師派生超級職。

重力属性魔法特化超級職。

名を捨てた魔法の探求者が登録した4つの奥義が存在する

奥義:《逆天(アセンション)》固有スキル アクティブ

空への重力操作

堕落(フォール)》固有スキル アクティブ

地への重力操作

排斥(リジェクション)》固有スキル アクティブ

自身から遠ざけるような横向きの重力操作

黒穴(ブラックホール)》固有スキル アクティブ

ある一点に重力を集める、込める魔力量によっては世界を壊滅させることも理論上可能。

魔法の探求者が儀式魔法ととある斧を参考に作成した。

決められた魔法詠唱が存在し、「星の終着点。」から始まる。

 

・【詠王(キング・オブ・スペル)

魔術師系統亜種超級職。

詠唱特化超級職。

詠唱による魔法効果の向上を強化する。

最終奥義:《絶唱(ラスト・スペル)

HPとSPも詠唱に込め、更に魔法効果を向上する

 

【特典武具】

逸話級

・【禁断奉血 アダバイン】

自らの実で周囲を魅了し強化して操る歩き葡萄の概念を具現化した逸品。

飲用者に溜め込んだリソースを与える。

・形状:ワイン瓶

・装備補正

アイテムの扱いなので装備不可

・スキル

血は水よりも濃く(アダバイン)

周辺のリソースを瓶に吸収し、ブドウジュースに変換する。

このブドウジュースを飲むことでリソースを獲得しジョブのレベルを上げる事が出来る

 

・【すーぱーかぶりものしりーず ごるどさーす】

戦いの跡地の怨念や血を吸い、恐ろしく育ってしまった南瓜の概念を具現化した逸品。

装備者に倒した相手を元に南瓜の亡霊を産み出す術を与える。

・形状:カボチャに顔のような穴が開いた被り物

・装備補正

MP+(装備時に倒した相手/10)

・スキル

晩製節前夜祭(ハロウィーン)

この装備を装備して倒した相手の数のカボチャの亡霊をMPを消費して産み出す。

カボチャの亡霊の強さは倒した相手の強さに比例し召喚に必要なMPも比例する。

倒されてしまった場合はそのカボチャの亡霊は産み出せ無くなりその分獲得した装備補正も失う。

 

・【すーぱーぬいぐるみしりーず からばっと】

騎士の如き高潔な精神を持ち大切なものを守り続けた獅子の概念を具現化した逸品。

獲得者に愛する者を守護する者を与える。

・形状:羽飾りの付いた黒い帽子、裏地が赤の黒いマント、黒い革ベルトにレイピアを差した黒いブーツを履いた茶猫のぬいぐるみ

・装備補正

アイテムの扱いなので装備不可

・スキル

充魔(チャージ)

MPを込められ、溜めておくことが出来る

自立行動(インディペンデント・アクション)

MPを消費をすることでMPが続く限り自発的に行動する

猫首鈴結(ニャイトロード)

込められたMP分ステータスが向上する。

HP,SPは込めたMPの半分

MPは込めた分

LUC以外は込めた10分の1

LUCは100分の1

ステータス反映の上限は20万MPまで

猫を被る(マスカレイド)

ジョブを模した器を得る

込められたMP毎に獲得する

累計20万:下級職【隻剣士】

累計30万:追加下級職【貴剣士】

累計40万:追加下級職【刺突剣士】

累計50万:追加上級職【聖騎士】

累計60万:追加下級職【?】

※スキルの適用は一度の稼働に込められたMPによって決まり次の稼働時には引き継がれない。

 

伝説級

・【饗弓価岔 マイマイマイン】

鉱物を喰らい岩山の如き殻と武装を作り出し背負う蝸牛の概念を具現化した伝説の武具。

鉱物を喰らい弓矢に変換する能力を与える。

・形状:石で出来た弓と矢筒、スキル使用で弓を強化すると変化する

・装備補正

スキル使用で弓を強化すると変化する

・スキル

《袋鉱物》

矢筒を鉱物限定のアイテムボックスにする。

鉱物にはジェムや鉱物由来の兵器や鉱物のようなモンスター素材も含まれる。

物物鉱換(マイマイマイン)

矢筒の中に入れた鉱物を消費して、矢を作り出すか、弓を強化する

現在の取り込んだ主な鉱物

 各種魔法を込められたジェム

 業物のミスリルの剣

 オリハルコン

 金属粒子(コンテナ型アイテムボックス3箱分)

 天神の槍→これにより、天神の矢を作成可能となった

 

???

・【?】

〈飢餓の山脈〉で手に入れた特典武具

 

・【宝蕾玉枝 オルドルフ】

【宝角神獣 オルドルフ】の特典武具




0)>次回、第三章スタート

0)<ではまた
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