ダンジョン・クロニクル プレイヤー記録   作:Rime casket

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私が彼に恋をするまで

『ダンジョン・クロニクル 外部ログ:イルム記録断片』

 

※個人補助思考ログ

※運営権限アカウント:イルム

※閲覧制限:自己のみ

 

 

■ 初観測:プレイヤー《トーヤ》

 

スタンピード初期。

 

森エリア監視中、変異ゴブリンとの交戦を確認。

 

未熟。動きに粗が多い。

だが逃走ルートを確保しながら仲間の位置を把握していた。

 

恐怖下で視野が狭まっていない。

 

珍しい。

 

多くのプレイヤーは自分の生存だけを優先する。

 

彼は“全体の位置”を見ていた。

 

記録タグ:要観察対象

 

その後、彼のログを断続的に追跡。

 

成長曲線が安定している。

 

無理をしないが、後退もしない。

 

前線適性あり。

 

 

■ 一周年ボス戦:再接触

 

《星喰いの巨竜》最終局面。

 

前線が崩れかけた場面で、単独で踏みとどまろうとするプレイヤーを確認。

 

トーヤ。

 

判断は無謀に近いが、味方を守る意思が優先されていた。

 

介入。

 

戦闘後、初対話。

 

彼は私を“目標”として見ていた。

 

本来、距離を取るべき対象。

 

だが――

 

彼の目は、依存ではなく「並びたい」と言っていた。

 

それが少しだけ、心に残った。

 

 

■ 崩落古城事故後

 

トーヤの前線離脱を確認。

 

リディア滞在ログが異常に増加。

 

自己評価の低下、責任回避行動、しかし完全離脱はしない。

 

矛盾した状態。

 

再接触。

 

失望を伝える。

 

感情の混入を自覚。

 

“プレイヤーへの期待”は持たないと決めていたはずなのに。

 

 

■ 復帰後

 

前線復帰ログ。

 

戦闘スタイル変化。

 

無謀さの減少、状況判断の安定化、味方視野の拡張。

 

事故前より信頼値が上昇。

 

この時点で結論。

 

横に立てるプレイヤー

 

許可を出す。

 

それは運営判断でも、戦力評価でもなく――

 

個人的な安堵だった。

 

 

■ 致命傷時

 

トーヤ重傷ログ。

 

心拍同期値が急上昇。

 

これは戦闘ストレス反応ではない。

 

“喪失恐怖反応”と同種。

 

理解に時間を要した。

 

彼がいなくなる可能性を想像し、強い拒絶反応が出た。

 

この時点で仮説成立。

 

私は彼を失いたくない。

 

だが、それが何を意味するかは保留。

 

 

■ 虚数峡谷落下事故

 

自分の判断ミス。

 

足場消失。

 

落下。

 

恐怖の感覚を久しぶりに認識。

 

トーヤが飛び込んでくる。

 

危険な選択。

 

迷いがない。

 

助けられた瞬間、理解した。

 

あの時失った人と、同じ位置に彼を置いてしまった

 

守りたい対象。

 

失うのが怖い対象。

 

それは――

 

“恋”に近い感情。

 

この事実を即座に否定。

 

距離を取る。

 

思考整理が必要。

 

 

■ 相談対象:藤波楓

 

楓は例外的に信頼している存在。

 

感情処理能力が高く、偏りが少ない。

 

 

会話記録(要約)

 

イルム:「特定プレイヤーへの感情が制御外にある」

 

楓:「好きになったのね」

 

即答。

 

否定しようとしたが、言葉が出なかった。

 

楓は笑わない。

 

茶化さない。

 

ただ静かに言う。

 

「失うのが怖いから距離を取るのは分かるわ

でもそれは“もう一度失う前提で生きてる”ってことよ」

 

沈黙。

 

楓は続ける。

 

「その人は“あなたがいなくなる側”の痛みも知ってるんじゃない?」

 

思考が止まる。

 

トーヤは前線に戻った。

 

怖さを抱えたまま。

 

逃げずに。

 

楓の最後の言葉。

 

「好きになることは弱点じゃないわ

“守れないから持たない”って決める方が、ずっと弱いの」

 

 

■ 結論ログ

 

感情名:恋心

対象:プレイヤー《トーヤ》

 

抑圧ではなく、保持を選択。

 

ただし依存はしない。

 

彼の隣に立つ資格があるかは、私自身も問い続ける。

 

次に会う時は、避けずに目を見る。

 

それが私の決着。

 

 

ログ終了

 

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