【目指せ】Stellarisで生き抜くスレ【大日本宇宙帝国】   作:ヒャル

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【祝】本編100話達成!

正直これだけ長い間毎日投稿を続けられるとは自分でも思っていませんでした。
飽きずに執筆を続けられたのは毎日たくさんの感想を書いてくださる読者の皆さんあってのことです。

100話記念で何かやろうかと考えた結果…色々できるほど器用ではないので、感想返しでたまに書きたいと言っていたR18版外伝を書いてみました。健全なこちら側にURLを貼るのは憚られるので興味がおありの方は作者のページから飛んでみてください。
第一話はほぼモブの話だけど、需要があればネームドの話も書くかも?わからせシーンが求められていそうなあのキャラとか。


【雑談】戦争中にあったことについて語ろう

1:帝国大元帥

さて、戦後統治についてはこのくらいにして

次は航空戦隊司令ニキ改め副司令官ニキたち戦争で忙しかったスレ民の為に戦争の間あったことを纏めていこうか

 

2:名無しの帝国臣民

助かる

 

3:名無しの帝国臣民

戦争に参加中は前線部隊にいるとなかなか落ち着いてスレに入れないからね…

 

4:科学者リーダー

まずは【火山の次元】に続く2つ目、3つ目の天体の裂け目の調査を始めたことですかね

 

5:名無しの帝国臣民

そうだったね

 

6:名無しの帝国臣民

今回は探索しやすい裂け目を引けたん?

 

7:科学者リーダー

片方はとてつもない重力と豊富なダークマターがある宇宙で、重力に引き寄せられて宇宙にある星系すべてがセンサーの範囲内に密集しているようです。宇宙は収縮を続け、鉢植えの植物が種に戻るなど時間の流れも不安定になっています

【小宇宙】でしょう

 

もう片方は天体の裂け目が発生したユグド星系とほぼ同じ星系に繋がっていましたが、スフィアの通信システムとシームレスに接続してきたRIVと名乗る機械装置に遭遇。「報告書を書く手伝いが必要ですか?」と尋ねてきたそうです

【アドバイザー】でしょうね

 

8:名無しの帝国臣民

【小宇宙】は途中で探索を終えると科学者がちょっとだけ若返って終了で、最後まで探索すると10年間物理学研究速度+10%の帝国補正をもらうか4年分の物理学研究力をもらうかの2択になるやつだよね

 

9:名無しの帝国臣民

複雑な分岐もなくて危険もない、それでいて物理学研究への恩恵はたっぷりあるアタリの方の裂け目やね

 

10:名無しの帝国臣民

んでもう片方は…昔のバージョンに存在したとされるチュートリアルロボのそっくりさんが出てくるやつと

 

11:名無しの帝国臣民

見た目は顔が・から△になっただけでほぼ一緒だし、名前もVIRから逆読みのRIVになっただけというそのまんま具合…

 

12:名無しの帝国臣民

 

“ようこそ、大元帥。”

 

“私はVIR。”

“軍の最高機密の下で開発された模擬知性体のプロトタイプです。”

“アドバイザー兼戦略分析家としてあなたにお仕えするため、”

“最高司令部により起動されました。”

 

“設定のメニューでいつでもチュートリアルレベルを変更できます。“

 

 

ニアお前を消す方法

 

13:名無しの帝国臣民

 

14:名無しの帝国臣民

どこぞのイルカかな?

 

15:名無しの帝国臣民

でもこいつ教えてくれることが少なすぎて、アドバイザーとしても戦略分析家としても頼りないことこの上ないし…

初心者向け講座の動画とか見た方がよっぽど勉強になる

 

16:名無しの帝国臣民

停止させる選択肢にカーソルを合わせると「VIRのランダムアクセスメモリバンクを潰して有効利用する」って出るからさっさと解体するのが正しい使い方なんだよ!

鉱物も手に入るし!

 

17:名無しの帝国臣民

はした資源のために解体されるなんてかわいそうに…

 

18:名無しの帝国臣民

じゃあこいつが役に立ったことあるん?

 

19:名無しの帝国臣民

いや別に…

 

20:名無しの帝国臣民

ワイも頼りにしたことないな

 

21:名無しの帝国臣民

私はそもそもバージョン的にもういませんでしたね…

 

22:名無しの帝国臣民

こ れ が 現 実

 

23:名無しの帝国臣民

まあチュートリアルが役に立たないのはパラドゲーの伝統みたいなもんだし…

 

24:名無しの帝国臣民

指示通りに操作すると負けると評判のHOI2チュートリアル戦闘

 

25:名無しの帝国臣民

あのチュートリアルは将軍の階級に見合わない規模の部隊を指揮させると戦闘力-75%とかいうクソデカデバフが付くという戦闘で一番大事な要素を教えてくれない無能だから…

 

26:名無しの帝国臣民

そもそもパラドゲーは複雑過ぎてチュートリアルで説明し切れない定期

 

27:名無しの帝国臣民

そんな中でも一番システムが単純明快で初心者にもおすすめしやすいStellarisをみんな、やろう!

 

28:名無しの帝国臣民

もうやってるというかそのゲームの中に転生してるんだよなぁ…

 

29:名無しの帝国臣民

んで、そのクソザコロボットのそっくりさんな天体の裂け目のロボットも

 

「星系の中心には星があります。星はとても明るいのです!」

 

とかしょーもない知識しか教えてこないし…それでいて手助けを断るとキレ始めるメンヘラロボットだし…

 

30:名無しの帝国臣民

この天体の裂け目はロボットに報告書の作成を手伝ってもらうか、ロボットをぶっ壊すかの2択な裂け目なんだっけ

 

31:名無しの帝国臣民

正確には3択やね

 

機械の話を聞き続けているとそのしょうもうないアドバイスに科学者が魅了されて行方不明になる。数年後に強化されて帰ってくるけど

 

ロボットを壊す方は途中で分岐して

コアを抜き出すとランダムなコンピュータ系テクノロジーの進捗、合金、アストラル・スレッド、あと標本が手に入る

完全にぶっ壊すと工学研究力とアストラル・スレッドが手に入る

 

32:名無しの帝国臣民

どれを選ぶ予定なんです?

 

33:帝国大元帥

ゲームならリーダーの獲得経験値+15%させる標本が手に入るコア抜き出しルートを選びたいところやけど…

今回はアドバイスを受けるルートで行くつもりや

 

帰還した科学者は天才のひらめき・完璧主義・放浪者の中からどれか1つと、アストラルワープ経験者のリーダー特性を得る

アストラルワープ経験者の効果は寿命+50年、獲得経験値+10%、雇用上限に含まれなくなるって内容やけど、身体にどんな変化が起きたのか色々調べたいんや

 

今回担当の科学者は特筆して優秀ってわけでもないから数年間抜けても影響は少ないし(

 

34:名無しの帝国臣民

それ担当者が素直に喜べないやつぅ(

 

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