【目指せ】Stellarisで生き抜くスレ【大日本宇宙帝国】   作:ヒャル

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【次元ポータル】オオスミの異変 その3

70:科学者リーダー

そして1、2年後。

帝国最高の頭脳たちが首都惑星に集って負の質量粒子についての最新の研究発表を聞こうとしていた日に突如として緊急警報が鳴り響き、首都の夜空には宇宙の裂け目が現れその向こうから侵略者が現れる。その異次元よりの恐るべき侵略者とは……!

 

コルベット6隻

 

71:名無しの帝国臣民

ショボッ!!

 

72:名無しの帝国臣民

そんなんで首都落とせると思ってんのかよ(

 

73:名無しの帝国臣民

大山鳴動して鼠一匹とはこのことか

 

74:名無しの帝国臣民

ほ、ほらゲーム開始直後だったらキツいかもしれないし…

 

75:名無しの帝国臣民

弱すぎて文句を言われる侵略者さんに悲しき現在…

 

76:科学者リーダー

コルベット部隊を撃退すると、謎の襲撃者のコルベットが自国のもう使われていない旧式艦であること、旧式装備を積みFTLドライブすら装備していないことが明らかになり、裂け目の向こうから自国の旧式の機密コードで通信が入りポータルの向こうの宇宙が滅びに瀕していること、次元の向こうに避難させて欲しいと思っていることを伝えられます

 

その約1年後のサミットで対応策が協議され、ある科学者は宇宙の崩壊を観察するまたとない機会だからと放置と観察を主張し、ある者は救援要請に応えてこちらの次元に人々を避難させようと主張し、またある者は惑星に残された資源を略奪する好機だと主張

そしてサミットの終わり頃に、ネームド科学者がポータルの向こう側からもたらされた技術を使えばあちらの次元をこちらの次元に取り込むことが可能だと宣言しました

 

77:名無しの帝国臣民

この4つの意見からプレイヤーがどれを選ぶか決めるってわけやな

 

78:科学者リーダー

崩壊を観察することを選択すると物理学研究を獲得し、状況がスタート。状況が完了するまでの間物理学研究力産出+40%の補正が付きます

略奪を選択するとエネルギー・鉱物・合金を獲得し、状況がスタート。状況が完了するまでの間毎月様々な資源を得られます

この2つの状況イベントは共通で、アプローチを変えることで効果を入れ替えることができます

 

79:名無しの帝国臣民

これらの選択肢はどうせ滅ぶなら向こう側を喰い尽くすってわけやな

 

80:名無しの帝国臣民

先にコルベットで襲ってきたのはそちらだ

無情とは言うまいな

 

81:名無しの帝国臣民

物理学研究+40%はでかい!

 

82:名無しの帝国臣民

略奪できる資源も最大10000やで

エネルギーや鉱物はともかく、合金10kは美味すぎやろ

 

83:科学者リーダー

救援を選択すると影響力とPOPを獲得し状況がスタート。状況が完了するともう一つの首都惑星が出現します

こちらの宇宙に取り込む選択肢を選択すると影響力とPOPを得られないだけで救援する選択肢と同じ結果になります

 

84:名無しの帝国臣民

そこは一緒なんだ…

 

85:名無しの帝国臣民

最後の選択肢はそれっぽいだけのハズレ選択肢なのね…

 

86:科学者リーダー

【鏡よ鏡】は他のスレ民も言っていましたが、並行世界の自国に繋がります

 

その並行世界ではハイパーレーンの代わりにワープドライブを用いたFTL航法を開発しており、その影響でワープビーストという災厄が暴れています。並行世界の自国を支援する為に次元ポータルを通じた貿易が始まり、【次元間貿易】という惑星補正が発生します

次元の向こうの戦況によって、補正が変化していきます

 

87:名無しの帝国臣民

処理としては貿易による利益が次元ポータル研究者の基本産出に追加される形で、初期だと快適度6、交易6、エネルギー6を算出するで

戦況が有利になれば貿易が拡大して快適度12、交易12、エネルギー8になって更に拡大すると消費財と希少資源の臨時収入がある

 

88:名無しの帝国臣民

逆にワープビースト相手に劣勢だと貿易が縮小して快適度3、交易3、エネルギー4になるし、更に縮小してもただちに影響はないけど5段階縮小すると【次元間の危機】になって快適度2、交易2、エネルギー2にまで減少してこれ以上貿易の規模が変化しなくなり、POP成長速度25%の効果が付く

 

89:名無しの帝国臣民

POP成長速度25%って強いやん!

 

90:名無しの帝国臣民

資源はそんなに貰えるわけじゃないし戦況悪化して貿易縮小した方がお得なのでは?

 

91:科学者リーダー

いえ…

【次元間の危機】になってしまうと5~10年後に並行世界の自国の首都惑星が陥落して帝国が崩壊し、次元貿易自体が途切れて補正も消滅してしまうのです

 

92:名無しの帝国臣民

そう上手くはいかないか…

 

93:名無しの帝国臣民

並行世界とはいえ日本が崩壊するのは見たくないなぁ

 

94:名無しの帝国臣民

そういう事態になったら次元の向こうへ義勇軍を送ろうって気運が起こるかもしれんな

 

95:名無しの帝国臣民

言うだけなら簡単やが次元ポータルの向こうやぞ?

派遣された後にポータルが閉じたら帰れなくなるで

 

96:名無しの帝国臣民

それはそうだけど並行世界の大切な人が滅びに瀕しているとなったら…見て見ぬふりは厳しいやろ

 

97:名無しの帝国臣民

今は無理でも、将来的にオオスミに軍事拠点が必要になるかもしれんね…

 

98:名無しの帝国臣民

てか、ゲームではその為だけにワープビーストのデータを作るのが面倒だからなかっただけで

最悪次元ポータルを超えてこっちの次元にまでワープビーストが攻め込んでくる可能性があるんじゃない…?

 

99:名無しの帝国臣民

ワープビーストの大きさとかが分からんと何とも言えんけど、あり得ないとは言えないなぁ…

 

100:名無しの帝国臣民

次元ポータルを超えての侵攻は汚毒神の騎士が闇落ちして侵略してくるルートがある以上先例(?)が出来ちゃってる…

 

101:名無しの帝国臣民

オオスミから異次元の脅威が攻め込んでくるのかぁ…

オオスミってどこだっけ?防備はある?

 

102:名無しの帝国臣民

オオスミがあるのはクラヒマ星系、同じ星系には植民惑星サツマもある

位置的には銀河系左上の飛び地その2で、ワームホール近くだけど国境からは離れた後方だから国境警備部隊が即応できる位置にはないねぇ

 

103:名無しの帝国臣民

次元間戦争とかご免やで…

 

104:名無しの帝国臣民

もし【鏡よ鏡】を引いたらポータル向こうの戦況には気を配っておかんと

 

105:名無しの帝国臣民

場合によってはレンドリースとかやな

 

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