【目指せ】Stellarisで生き抜くスレ【大日本宇宙帝国】   作:ヒャル

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【遺伝子ルート】生物形態形成完了【完】 その2

44:科学者リーダー

まあ、ともあれこれは事実上の高徳の上位互換です

ゲームではリーダー以外の個人が出てこないのでやや使いどころが限られるところもありましたが、現実となった今では寿命はとても重要なもの

 

地球人類、萌え宇宙人たち、双方に使うべき種族特性といって差し支えないでしょう

 

45:名無しの帝国臣民

それは同意するで

 

46:名無しの帝国臣民

ワイらも長生きしたいし、カウホルスメイドとか可愛いメイドたちにも長生きして欲しいもんな

 

47:名無しの帝国臣民

アールヴ人は年喰っても美魔女的な容姿になりがちらしいし

そのアールヴ人の種族特性ベースなら人生の3/4くらいは若い見た目でいられそうや

 

48:科学者リーダー

遺伝子ルート完了までに実用化が間に合ったプラスのオリジナル種族特性はこの2つだけですね

 

49:名無しの帝国臣民

他にはどんな種族特性が欲しいやろか?

 

50:名無しの帝国臣民

人類以外には【従順】付けるのはどうや?

ゲーム的にも帝国規模を抑えられるけど、フレーバーテキストも協力的で友好的になるから管理や組織化が用意ってあったやろ

二等臣民、三等臣民として管理するにはこれは外せん

 

51:名無しの帝国臣民

萌えない前FTL文明民たちはいろんな種族がいるから、それらの分類固有の有用な特性を付けたいよね

希少資源を出す特性とか、かなり便利じゃない?

 

岩石種族の【気体副産物】は生きてるだけでエキゾチックガスを産出してくれるし、インファーナルの【シェル・スラグ】は生体金属を産出してくれる

 

52:名無しの帝国臣民

ポイントが余りそうな種族には【資源保護者】を付けたいな

軍事経済にしているのと、工場惑星を後回しにした影響で消費財は不足しがちだから消費財の需要を抑えたい

 

53:名無しの帝国臣民

消費財を抑えるなら、【季節的な休眠】もいいぞ

哺乳類と爬虫類限定だけど、【資源保護者】が消費財消費-10%なのに対してこっちは在職中のPOPの維持費-15%、失業中ならー75%まで抑えられる

 

54:名無しの帝国臣民

三等臣民、肉体労働に専念するや奴隷軍団の戦闘奴隷向けには【強靭】やその上位種の【とても強靭】も望ましいな

ただの【強靭】でも地上軍ダメージ+20%と労働者の職業効率+2.5%、【とても強靭】ならその倍の効果が望める

 

55:名無しの帝国臣民

個人的には萌え宇宙人に【カリスマ】を付けたらどうなるか興味があるな

フレーバーテキストで周囲から好感を抱かれやすいってあったしもっと魅力的になってくれるかもしれん

 

56:名無しの帝国臣民

これまで誰も大正義の【頑強な臓器】を挙げないとか正気か?

 

寿命が50年延びるのだけでも凄いが、居住性+30%にあらゆる職業効率+5%まであるんやぞ

チートやろこんなん

 

57:名無しの帝国臣民

エリートには【洗練された脳】が欲しいよな、リーダー職と研究職にはクソ強い

後はとりあえず付けとけ枠の【職業ゲノミクス】、これは誰に付けても強い

 

58:名無しの帝国臣民

百家争鳴やなぁ

 

59:名無しの帝国臣民

ポイントが…ポイントが足りねぇ!

 

60:名無しの帝国臣民

萌えない宇宙人にはネガティブ特性付けてポイント稼ぐ手もあるけど

人類や萌え宇宙人にはあんまりやりたくないよねぇ

 

61:名無しの帝国臣民

萌え宇宙人に【嫌悪感】なんて付けたらワイは泣くぞ

 

62:名無しの帝国臣民

…ん?科学者ニキ、“プラスの”オリジナル種族特性は2つだけって言ったよな

もしかしてマイナスのオリジナル特性も作ってたり…?

 

63:科学者リーダー

勘のいいスレ民には花丸を挙げましょう

 

…皆さんはエロゲ風ナーロッパ風と呼ばれたルネサンス期のほぼ地球人類と変わらない種族が住む前FTL文明を支配下に置いたことを覚えておられるでしょうか?

 

64:名無しの帝国臣民

エーゲ人やっけ?

覚えとるで

 

65:名無しの帝国臣民

まだ占領して10年経ってないから星間移動が解禁されてないし、会ったことはないけどね…

 

66:名無しの帝国臣民

そいつらの遺伝子情報に鍵が?

 

67:科学者リーダー

我々が注目したのはほぼ地球人類と同じでありながら「女が男の数倍生まれやすい」という点です

 

遺伝子的に酷似した人類、そして同じく女性が生まれやすい特徴を持つカウホルスの遺伝子情報と比較しながら研究を繰り返し、遂に「女が男の数倍生まれやすくなる」因子を発見したのです!

 

68:名無しの帝国臣民

それがネガティブ特性扱いでポイントを稼げるってこと?

 

69:科学者リーダー

ええ、【男少女多】と仮に名付けたこの特性はゲーム的に言うと“同じ惑星にこの種族特性を持たない種族がいない場合POP成長率-30%“というような効果になっています

【心理的不妊症】の亜種ですね、ポイントも同じ-2です

 

カウホルスもエーゲもこれらの因子が不完全な状態で埋まっていたようなので、きちんと遺伝子情報を整理してきっちり埋め込むことでちゃんとポイント-2点の恩恵を受けられるようになります

 

70:名無しの帝国臣民

そいつはいい

 

71:名無しの帝国臣民

萌え宇宙人たちの中で女の子が生まれやすくなるのはワイらにとってデメリットにはならんもんな

 

72:第五艦隊司令

…なるほど、そういうことか

えげつないことを考える

 

73:名無しの帝国臣民

えげつないって、そんなキツいこと言わんでも…

 

74:科学者リーダー

…いえ、貴方が考えている意味ではないと思いますよ

そして司令閣下が思っている通りでもあります。誉め言葉として受け取っておきます

 

75:第五艦隊司令

…まあ、地球人類の支配を強める、地球人類に依存させるという面では有効なのは否定せんが

 

76:名無しの帝国臣民

……??

2人とも何を言っとるんや?

 

77:第五艦隊司令

いいか?クローニング等の技術があるとはいえ、種族が存続し繁栄していくのに雄雌双方が必要とされるのは銀河の摂理だ

だが女ばかり生まれるようになった種族はどうすればいい?自前の男だけでは数が足りん。従来通り半数が男である地球人類から種を貰わねば種族が維持できん

 

“雄”という資源を人類の寡占状態に置き、お前たちが萌え種族と呼ぶ銀河の諸種族を人類に依存させる。これはそういう策だ

 

78:名無しの帝国臣民

ほえー

 

79:科学者リーダー

萌えない宇宙人たちにはこの特性を埋め込まない予定なのでそちらは従来通りの男女比ですが、見た目が違い過ぎてそちらと繁殖するのは生理的に困難でしょうしそもそも遺伝情報が違い過ぎて子供は作れないはずです

萌え宇宙人たちは一部の例外を除き、地球人類から種を恵んでいただいて子を成すのが当たり前になる。これが遺伝子という分野を極めた我々が築く新たな支配の形です

 

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