塩の魔神のしょっぱい備忘録   作:放仮ごdz

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どうも、放仮ごです。ギリギリだったのでいったん投稿してから前書きあとがき書いてます。

今回はシオンの性能及び掲示板の反応。楽しんでいただけたら幸いです。


番外編:シオンのプロフィール及び白亜がいる原神プレイヤーの反応その3

名前:シオン

レアリティ:★5(限定)

実装:3.2後半(ナヒーダ実装の直後。本来は八重神子)

所属:スメール

使用武器:片手剣

神の目(元素属性):岩(便宜上)

誕生日:4月10日

オリジナル料理:ハルヴァマズダ(ナツメヤシキャンディ)風塩飴

餅武器:指矩塩汾刀(さしがねえんぶんとう)

イメージCV:末柄里恵

ヘウリアとの差異:ナヒーダの影響を受けて瞳の色が翠になっており服装も教令院のものを改造したもので黒髪に染めている

 

・能力

 シールドを捨て攻撃に特化したヘウリアともいうべきメインアタッカー。「塩反応」を引き起こし斬りつけた相手にスリップダメージを与えることは変わらないが、草元素が付与された相手にクリティカルが発生しやすくなるナヒーダが相方前提のアタッカー。

 

・天賦

通常攻撃『荒塩(あらしお)

 武器である片手剣による六段攻撃。一段二段の連撃で相手の体勢を崩し、三段目で膝蹴りを叩き込んで敵が大型以外ならば打ち上げ、散弾ソルトスプラッシュで追撃。落ちてきたところに合わせるように舞うようにニ連撃を叩き込む。ソルトスプラッシュ後の二段攻撃はスリップダメージが発生する。溜め攻撃は片手剣を逆手持ちにしてからの踵落とし。この際ロングスカートで隠れた生足を披露する。

 元素スキル発動時は塩エンチャント及び二刀流となりモーションが変化。荒々しい獣のようなアグレッシブな動きとなり、縦横無尽な動きで暴れ回る。溜め攻撃はスタミナが続く限り竜巻の如く二刀を同時に叩き込む連撃を何度も何度も叩き込むもの。イメージはモンハンシリーズの双剣及び鬼人強化が近い。

 

元素スキル『私は、一人目の賢者』

一回押し

「ソルトスプラッシュ!」

 掌を剣を逆手に構えて散弾ソルトスプラッシュを直接叩き込む。この散弾ソルトスプラッシュは鉱石などを一撃で粉砕する効果がある。

 

長押し

「ナヒーダのために!」

 左手に使用している武器のレプリカを生成し、一時的に二刀流になり塩エンチャント状態となる。この状態だとモーションが変わり、移動速度も速くなりスーパーアーマー状態となる上に、全ての攻撃にスリップダメージが発生する。スリップダメージはパーティー全体の元素熟知でダメージ量が計算される。バーバラなどのリジェネを付けた状態で発動すると、止める方法が即死級のダメージぐらいしかないバーサーカーとなる。

 

元素爆発『塩風の息吹』

「束ねるは我が肉体、溢れるは塩の奔流。受けるが良い!約束された勝利の塩剣(エクシオカリバー)!!」

 普段は胸元に収納している「定規」を取り出して両手で頭上に掲げる、もしくは専用武器である「指矩塩汾刀(さしがねえんぶんとう)」を両手で頭上に掲げることで発動する、最大最強の大技。掲げたものを塩で覆って大剣の形状に変形させることで疑似的に「挿している」状態にして、それにより無限に発生する渦巻く塩を巨大な斬撃に変えて叩き込む。本人はエクシオカリバー言ってるけど、正式名称は塩風の息吹。

 ボス級以外はまともに浴びれば塩像化した上で、続けざまに礫やらに固まった塩の雪崩が叩き込まれる物理版エクスカリバー。驚くべきはそのレンジであり、なんと前方のカメラに写っている範囲を全て攻撃し、変な耐性でもついてない限りほぼ即死。凍結反応に弱いボスに対しても大ダメージを叩き込める。しかし弱点として、凍結反応が効かない通常ボスに対しては岩元素ですらない単なる物理攻撃でしかないため、元素反応を起こすこともできない単なる強攻撃でしかなくなる。

 

固有天賦『1人目の賢者』

 ナヒーダが戦闘可能状態でパーティーにいると、全ステータスが5%増加する。ナヒーダのダメージ割合(二割、五割、八割)に応じて10%、15%、20%と割合が増加していく。つまり最大限のスペックを引き出すなら、わざとナヒーダが傷つけた状態でシオンを出すのが最適解。

 

固有天賦『清めの塩』

 魔の者に対してダメージを加算する。対象は主にヒルチャール、アビス系統であり彼らにとっての天敵に等しい。また、スキルを発動すると一定時間、海水限定だが水上を移動できる。白亜のものと同じ。

 

 

・専用武器

指矩塩汾刀(さしがねえんぶんとう)

 現存するヘウリアの聖遺物の一つである『定規』。璃月の国宝でもあるそれは片手剣の一種であり、地面に挿すと無限に塩が溢れ出すという代物。塩を力の源にするヘウリアにとっては永久機関に等しい。元々納められていたものをヘウリアが回収した後、国宝として凝光に渡されていたものだが、とある事件(白亜転落事件)の影響もあり、いつか返却しようとしていたところをアトラス騒動でモラクスが借り受けるつもりで訪ねた際に、モラクス経由で返却されたものが、ヘウリアからシオンに渡されたという複雑な経緯を辿っている。

 スリップダメージ(燃焼などを含む)を増加させる、元素熟知を15%増加させるというシンプルな性能でありほぼシオン専用と言っても過言じゃない。専用武器として所有していない場合でも、常にシオンの体内に眠る形で元素爆発の際に出てくる。

 ちなみに「定規」と呼ばれているが実際は儀式剣の類。名前の由来は定規の別の読み方である指矩(さしがね)と、塩分過多→えんぶんかた→えんぶんかたな→えんぶんとう。

 

 

 

 

 

 

 

バージョン3.2時点

・・・・・・・・

 

40:名無しの旅人

なんかスメール編に白亜そっくりな人がいるなあと思ってたらこれだよ

 

41:名無しの旅人

ナヒーダ絶対守るウーマン

 

42:名無しの旅人

これ、白亜本人なんかね?

 

43:名無しの旅人

さあ……?

 

44:名無しの旅人

スメール編でナヒーダが危機に及びそうになった時に毎回助けてくれたフードの人物の正体でいいんだっけ?

 

45:名無しの旅人

背景に映ってた大賢者って呼ばれている人が白亜にそっくりだなあと思ってたんや

 

46:名無しの旅人

でも服装も違うし、瞳も髪の色も違うし名前も違う!これは別人だ!!!!

 

47:名無しの旅人

目の色変わって黒髪になってるから一瞬分からなかったけど確かに白亜の顔なんよな

 

48:名無しの旅人

大人数のエルマイト旅団をたった一人で瞬殺するやべーやつ

 

49:名無しの旅人

>>46*1

変装にしても御粗末すぎるじゃろがい

 

50:名無しの旅人

>>46*2

髪は染めているのかウィッグなのかでわかるけど、瞳はなんで変わってるんだ?カラコン?

 

51:名無しの旅人

にしたってナヒーダ好きすぎるだろ

 

52:名無しの旅人

>>50*3

フィッシュルすら目の色は変えてなかったからカラコンはなくね?

 

53:名無しの旅人

姿を現すなりナヒーダに傅いて、撫でてもらったら露骨に嬉しそうにしてたの笑った

 

54:名無しの旅人

ブンブン振ってる尻尾すら見えたなw

 

55:名無しの旅人

一応肩書きは一人目の賢者にして大賢者、つまりナヒーダに次ぐスメールで偉い人っていう事実

 

56:名無しの旅人

でも白亜は今、あれだよね?稲妻でああなって……

 

57:名無しの旅人

白亜、二人いるんじゃね?なんでかは知らん

 

58:名無しの旅人

一緒に解放された伝説任務の内容が濃すぎる件について

 

59:名無しの旅人

ボスが強すぎて笑った

 

60:名無しの旅人

>>58*4

この敵として出た蟲女、勘違いじゃなければ稲妻で出てなかった?赤鬼のあいつの……

 

 

 

・・・・・・・・・

*1
でも服装も違うし、瞳も髪の色も違うし名前も違う!これは別人だ!!!!

*2
でも服装も違うし、瞳も髪の色も違うし名前も違う!これは別人だ!!!!

*3
髪は染めているのかウィッグなのかでわかるけど、瞳はなんで変わってるんだ?カラコン?

*4
一緒に解放された伝説任務の内容が濃すぎる件について




時間が無さすぎて掲示板が短くなったの本当にすまない。シオンの性能で凝ってたら残り時間ないなった……(汗)そのうち追記しときます。

速報:シオン、大賢者になる。

次回も楽しみにしていただけると嬉しいです。よければ評価や感想、誤字報告などもいただけたら。感想をいただければいただけるほど執筆速度が上がります。

アトラスは………(特に本編展開には関係ありません。アトラスならこうしてるだろう、というアンケートです)

  • 完全に消滅している
  • 誰かに寄生して生存
  • 消滅したものの、蟲の一匹が10年後に…
  • 最後のリソースで最小個体を生み出し生存
  • ドットーレが再利用
  • アビスに再利用
  • アザールが自棄になって培養して……
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