祓魔の徒、カードゲームで異世界を救った~銀髪美女になってるらしいが聖刻の力が使えるなら関係ありませーん、ってカードゲーム中は使えないのかよ!~ 作:荒咲 木綿
~~~~~~状況~~~~~~
・フロース
コスト上限:3
ライフ:7 手札:7(うち3枚は『テンピレオ』)
場:『アンペリチ』3/1
『テンピレオ』8/1
―――――――――――――
場:なし
ライフ:6 手札:6(うち2枚は『アルマース』)
コスト上限:2
・野郎
~~~~~~状況~~~~~~
■第6ターン(野郎)
野郎:手札 6 → 7
コスト上限 2 → 3
「俺様のターン! ヒャハハハ、さあ行くぜェ! 俺様は『勇猛なる隊長 レアダーツ』を召喚して起動効果!」
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『勇猛なる隊長 レアダーツ』
コスト:3 色:赤
種別:ピース(アルター)
パワー/ライフ:12/2
効果:
【起動①】手札のイノセントピース1枚のコスト-1する。
【永続】自分の場の『無垢なる勇気 アルマース』のパワー+8する。
~~~~~~~~~~~~
「これは……なかなか……」
野郎は手札の『アルマース』のコストを下げ、ノーコストで召喚した。
その『アルマース』は、さらに『レアダーツ』の効果でパワー16まで上昇する。
「バトル! 2体で雑魚を粉砕! ターンエンド!」
~~~~~~状況~~~~~~
・フロース
コスト上限:3
ライフ:7 手札:7(うち3枚は『テンピレオ』)
場:なし
―――――――――――――
場:『レアダーツ』9/2
『アルマース』8/1
ライフ:6 手札:5(うち1枚は『アルマース』)
コスト上限:3
・野郎
~~~~~~状況~~~~~~
■第7ターン(フロース)
フロース:手札 7 → 8
コスト上限 3 → 4
「私のターン!」
ちょっとマズいな。
このターンのうちに『レアダーツ』を倒せないと、次のターンにはまた0コストでパワー16の『アルマース』が出される。
つまり俺は、このターンでパワー9以上とパワー12以上を召喚したいってことか?
……いや。
違う。前のターンに引いたカードを思い出せ。
俺は2コストでパワー9以上が出せればいいんだ。
オーケー、それならできる。
「私は『テンピレオ』を2体召喚し――その2体を戻して《転生召喚》! 現れろ、『羽撃く力 セントピエ』!」
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『羽撃く力 セントピエ』
コスト:4 色:黄
種別:ピース(アルター)
パワー/ライフ:10/2
効果:
《転生召喚:2》
【召喚時】コスト2以下のピース1体を手札に戻す。
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「召喚時効果! 貴様の『アルマース』を手札に戻す!」
「なにィ!?」
「さらにもう一度『テンピレオ』を召喚し、コマンドカード『“致命攻撃”の刻印』を発動!」
対象は――どうやら相手も選べるらしいが、ここは『テンピレオ』だ。
効果が書き換えられ――カード種別も変わった。
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『無垢なる双翼 テンピレオ』
コスト:1 色:黄
種別:ピース(イノセント → スティグマ)
パワー/ライフ:8/1
効果:
《致命攻撃》
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「バトル!『セントピエ』→『テンピレオ』の順で攻撃!『レアダーツ』突破!」
「ぐぅっ!?」
~~~~~~状況~~~~~~
・フロース
コスト上限:4
ライフ:7 手札:5(うち2枚は『テンピレオ』)
場:『セントピエ』1/2
―――――――――――――
場:なし
ライフ:6 手札:6(うち2枚は『アルマース』)
コスト上限:3
・野郎
~~~~~~状況~~~~~~
■第8ターン(野郎)
野郎:手札 6 → 7
コスト上限 3 → 4
ドローしたカードを見て、野郎は薄汚い笑い声を上げる。
「ヒャハハハッ! 俺様、運良すぎ~~~?『果敢な指揮官 ダイレーク』を召喚して、プレイ『結集する勇気』ィ!」
~~~~~~~~~~~~
『果敢な指揮官 ダイレーク』
コスト:3 色:赤
種別:ピース(アルター)
パワー/ライフ:10/3
効果:
【永続】手札の赤のイノセントピースのコスト-1する。
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「なっ……」
オーケー……。
全然オーケーじゃないが、わかってきたぜ。
赤のテーマは、コスト軽減ってワケだ。
『結集する勇気』で『アルマース』があと3枚、野郎の手札に入る。
合計枚数は――。
「俺様は5体の『アルマース』をノーコストで召喚!」
本当に、さっきのターンで『レアダーツ』を倒しておいてよかった。
それでも状況はかなり悪い。
「バトルだ! 6体のピースで攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃ィ!」
~~~~~~状況~~~~~~
・フロース
コスト上限:4
ライフ:3 手札:5(うち2枚は『テンピレオ』)
場:なし
―――――――――――――
場:『ダイレーク』10/2
『アルマース』7/1
『アルマース』8/1 ×4
ライフ:6 手札:3
コスト上限:4
・野郎
~~~~~~状況~~~~~~
■第9ターン
フロース:手札 5 → 6
コスト上限 4 → 5
「うわあ!? どうしようどうしよう!?」
「慌てるな少年。このドローで、打開策を引けばいいだけだ――!」
ドローも、ワンタップでできるんだが。
自然と俺は、フリックしていた。
力を籠めて。勢いよく。
カードが手札に加わる。
「これなら――! 私は『生まれし双翼』を発動!」
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『生まれし双翼』
コスト:1 色:黄
種別:コマンド
効果:
【起動】『無垢なる双翼 テンピレオ』2枚までを場に行動済み状態で生成する。
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「そして生まれた『テンピレオ』2体を戻し、もう一度《転生召喚》!『セントピエ』!『アルマース』を手札に!」
「まだ『アルマース』は4体もいるぜ!」
「言われなくても! 続けて『連撃の翼 ラプストン』と戻した『テンピレオ』を召喚!」
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『連撃の翼 ラプストン』
コスト:3 色:黄
種別:ピース(アルター)
パワー/ライフ:18/2
効果:
【勝利時】自分の場のイノセントピース1体を手札に戻し、もう一度攻撃する。
~~~~~~~~~~~~
これでコストは使い切った。
けど、『アルマース』だけならすべて倒せる。
オーケー、ということにしたい。
「バトルだ! まずは『テンピレオ』で、パワー7の『アルマース』を攻撃! そして『ラプストン』で『アルマース』を攻撃し、効果! パワー1で生き残った『テンピレオ』を手札に戻し、『アルマース』に追加攻撃! 最後に『セントピエ』でも『アルマース』を破壊し、ターンエンド!」
~~~~~~状況~~~~~~
・フロース
コスト上限:5
ライフ:3 手札:4(うち3枚は『テンピレオ』)
場:『セントピエ』2/2
『ラプストン』2/2
―――――――――――――
場:『ダイレーク』10/2
ライフ:6 手札:4(うち1枚は『アルマース』)
コスト上限:4
・野郎
~~~~~~状況~~~~~~
■第10ターン(野郎)
野郎:手札 4 → 5
コスト上限 4 → 5
どうにかアタッカーの数は減らしたが、まだ『ダイレーク』が残っている。
プレイヤーへの攻撃を受ければ、俺の残りライフは2だ。
コスト5点で、果たして俺の壁を越えてくるのか。
少年が不安そうに、俺の服の裾を握り締めている。
ドント・ウォーリー、少年。
このターンを耐えれば、まだ可能性はある。
「俺様は、『溢れる勇気 マーブレーク』を召喚するぜ」
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『溢れる勇気 マーブレーク』
コスト:4 色:赤
種別:ピース(アルター)
パワー/ライフ:25/1
効果:
【勝利時】「生成」を行い、生成カードのコスト-1する。
~~~~~~~~~~~~
パワーは高い……が、コストは4だ。
これで残り1コスト。
「ノーコストで『アルマース』を出して、一旦バトルだな。『アルマース』で『ラプストン』を攻撃、ライフ1削るぜ。その後『マーブレーク』で追撃し撃破! 勝利時効果で――俺様も『生成』だァ!」
野郎の胸の中心から、赤い光が漏れる。
その中に手を突っ込んで、野郎は一枚のカードを胸から搔き出した。
「来たぜ『アルマース』! 召喚して『セントピエ』を攻撃! おやァ、おやおやァ……?」
野郎がさらにニヤついた顔をする。
嫌な予感だ。
「俺様も『生成』の仕方、わかっちゃったかもねェ~~~!!!」
残りの1コストが、『アルマース』に変わる。
『ダイレーク』の永続効果でコストは0だ。
「さらなる『アルマース』を召っ、喚! ヒャハハハ!『ダイレーク』で『セントピエ』を倒して、『アルマース』でプレイヤーを攻撃ィ! 気持ちイイぜェ!!!」
~~~~~~状況~~~~~~
・フロース
コスト上限:5
ライフ:2 手札:4(うち3枚は『テンピレオ』)
場:なし
―――――――――――――
場:『ダイレーク』10/1
『マーブレーク』7/1
『アルマース』6/1 ×2
ライフ:6 手札:3
コスト上限:5
・野郎
~~~~~~状況~~~~~~
「テメェの手札は雑魚カードばかり! さっさと負けを認めたらどうだ!?」
確かに俺の手札の3/4は1コスバニラカード。
だが。
俺の手札には、《転生召喚:5》のカードがある。
あのカードさえ引ければ。
「……それはどうかな?」
今話序盤、フロースと野郎は1回ずつプレミしています。