ゲーム世界転生〜現代ダンジョン世界かつ1900年開始で生き残るには〜   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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新入生が入ってきて

【新入生歓迎スレ】

 

1:先輩A

 ようこそプレイヤーの皆さん、ダンジョン渦巻く幼年学校へ

 

2:攻略班

 残念だったな! 攻略情報は殆ど出尽くしたから、攻略情報を追って時短して早くこっち側へ来い

 

3:野球先輩

 早くこっちに来い

 人数集めて野球倶楽部作るぞ

 

4:名無しの新入生

 思ったよりも愉快そうなところだな

 

5:名無しの新入生

 野球するような余裕あるんすか? 

 

6:名無しの新入生

 やっとダンジョンに潜れる! 

 

7:名無しの新入生

 先輩方の転生者じゃない同級生何人か死者出たって話だったけど大丈夫なんですか? 

 

8:先輩A

 しゃーない、コラテラル・ダメージってやつだ

 

9:先輩B

 いや、普通にアウトね

 ゾンビ見つけ次第保護してあげてね

 育成余裕がある人か養える余裕がある人、人材が欲しい経営者予定者が引き取ってくれるから

 

10:名無しの新入生

 ひえ、ゾンビになっても働かせる気か

 

11:名無しの新入生

 い、今のところ転生者は死んでないらしいからセーフ

 

12:名無しの新入生

 うぉぉ! 早くダンジョン潜りてぇ! 

 

13:名無しの新入生

 軍の暴力に耐えられるにはどれくらいレベルいるかな? 

 

14:兵隊先輩

 おいでぇ……こっちにおいでぇ……

 

15:名無しの新入生

 色んな先輩がいるなぁ……まるでテーマパークに来たみたいだぜ! 

 

16:忍び先輩

 諜報研究倶楽部部員募集中

 攻略班複数人滞在! 

 

17:攻略班

 レベリング付き合うから頑張って強くなってくれよ! 

 

18:工員

 御守り作り教えます。

 人数集まれば倶楽部にできるので新入生来てください! 

 滅茶苦茶稼げます! 

 

19:名無しの新入生

 御守り作りか……習いたいな

 

20:名無しの新入生

 色々な先輩方がいるなぁ

 

 

 

 

 

 1903年の春、世間では逗子開成中学校が開校するという出来事と共に、各地の幼年学校にも新入生が入学してきていた。

 

 平均ステータス70超えの化け物集団であり、体格も成人男性より大きくなり、中学生なのに男女共に身長175センチ超えの人達が多かった。

 

 それでいて美男美女揃いな為、転生者以外の入学生達は気圧され、同級生でも凄まじい差が既に出来上がっていた。

 

 先輩になった転生者達もステータスがレベル上昇によって凄いことになっており、一例として一般的2年生と山田太郎を挙げるとこんな感じ。

 

【山田太郎】

 レベル 75

 筋力 225

 体力 238

 体格 82

 俊敏性 145

 外見 86

 知性 169

 精神力 163

 教育 75

 

【一般的2年生】

 レベル 30

 筋力 70

 体力 70

 体格 40

 俊敏性 70

 外見 50

 知性 60

 精神力 70

 教育 50

 

 これくらい差がある。

 

 勿論使えるスキルも違いはあるものの、転生者は基本テイムと治癒、それに最低1種類の攻撃スキルがあるためバランスが取れていた。

 

 スキルは何個でも覚えられるという訳ではないが、結構才能に左右され、人やモンスターでもスキル幅が狭い奴だと10種類くらい、プレイヤーだと25種類くらい覚えられた。

 

 まぁプレイヤーは頑張れば最強になれるポテンシャルがある故に仕方がないところはあるが……。

 

 新入生が入学し、各転生者が作った倶楽部に勧誘し、サークル活動も活性化。

 

 倶楽部間でもそれぞれの目的にあった方面に人材が分かれ、前にも紹介したが主要倶楽部は6種類、細かいの(御守り製作倶楽部みたいなの)も複数新入生が来たことで誕生していた。

 

 本来倶楽部の兼任はダメというのが不文律だったが、転生者達は気にしないため、メインに大きいのに小さな倶楽部にも入っているみたいなのが普通に起こっていた。

 

 例として江戸学校だと

 

【企業倶楽部】

【陸軍倶楽部】

【海軍倶楽部】

【開発倶楽部】

【探索倶楽部】

【政治倶楽部】

 

 の主要6倶楽部がある。

 

 上から順に、企業倶楽部は将来起業しようという人物が多い倶楽部で前世で経営に携わっていた転生者が教師役に経営のイロハを教えながら、何を販売するか、何を作るかで日夜協議が行われている。

 

 未来知識やゲームの知識でどんな商品が売れるか等を知っているので、その知識を活かして既存財閥にいかに戦っていくかどうかや、起業後談合し、転生者同士の企業で合併していってグループ企業に昇華させようとする動きも起こっており、幼年学校に入学してない転生者達も掲示板を使って熱心な討論が行われている倶楽部である。

 

 次に陸軍倶楽部と海軍倶楽部は将来的に陸軍や海軍に所属することを目標とした倶楽部であり、日本を守る為に将来的に必要な戦力を計算したり、戦術や戦略研究に兵器開発についても話し合われ、設計図を描いたり、模型を作っている。

 

 開発倶楽部はダンジョンの素材を使った商品開発や未来技術の再現を試みる倶楽部であり、学校側の協力で高校で習うダンジョン由来の技術の教本を取り寄せて勉強したりする倶楽部であった。

 

 探索倶楽部は転生者は全員参加している最大規模の倶楽部であり、探索者として高みを目指そうという倶楽部であり、後輩の転生者達や転生者じゃなくても後輩達の新しい育成カリキュラムが出来上がれば、将来の日本人の国益向上になるからと教本を作ったりもしていた。

 

 最後に政治倶楽部は政治家になるための倶楽部であり、民主国家でない日ノ本では武士による賢人政治……武士階級により政治が動かされており、薩長反乱後、各藩の財政破綻が重なり廃藩置県が行われて、江戸以外は新しい県名へと変わっていた。

 

 事実上幕府による統治が全国に広がったのである。

 

 身分制度もだいぶ緩和されたが、参政権が武士階級に限られているのと、重役は幕臣の家系が引き続き影響力を持っていた。

 

 その状況下でも政治について話し合い、政治に関与できる人物を育成して、他の人は秘書や政治顧問として多数の政治に関われるようにする倶楽部になる。

 

 他に比べて毛色が変わっていた。

 

 その他細々としたのは例として出した御守り製作倶楽部や野球倶楽部等のスポーツ系倶楽部から漫画倶楽部、お料理倶楽部みたいな文化倶楽部も存在した。

 

 教官からは探索者に関係ない倶楽部は認めて良いのかという議題が上がったりもしていたが、スポーツが身体に良い影響を与えるとか文化的活動からなる国益……みたいなのをオタク達は説明したり、プレゼンをして認められたりもしていた。

 

 こうした活動により徐々に活動の幅が広がっていく転生者達だった。

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