ゲーム世界転生〜現代ダンジョン世界かつ1900年開始で生き残るには〜   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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始まる欧州大戦

 1914年6月28日……ヨーロッパのバルカン半島にあるサラエボという土地でオーストリア=ハンガリー二重帝国の皇太子が奥さんと一緒に暗殺されるという事件が発生。

 

 転生者達からしたら時報とも呼ばれる欧州全体が燃え上がる大規模な戦争が勃発……と直ぐにはならなかった。

 

 そもそも史実の第一次世界大戦自体がピタゴラスイッチ……連鎖的に始まった大戦争であり、二重帝国が暗殺者を送り込んだセルビアという国に最後通牒を送りつけるのだが、二重帝国の同盟国であるドイツ帝国にも伺いを立てていた。

 

 その時のドイツの首相はドイツが二重帝国に同調するという約束を結ぶのだが、ドイツ自体は二重帝国がセルビアを脅すだけで、戦争になるとは思っておらず、ドイツも二重帝国にハメられた感じで総動員……戦時体制に移行していくことになる。

 

 セルビアに送られた最後通告のうち、国体の解体以外の条文はすべて受け入れるとセルビアはほぼ降伏していたのだが、全部飲まないなら戦争だと二重帝国はセルビアに宣戦布告。

 

 セルビアと防御協定を結んでいたロシアが二重帝国に反応して総動員を発令。

 

 ドイツが総動員したことに反応してフランスも総動員を発令。

 

 一番理性的であったイギリスも、ドイツがベルギーに攻撃を開始したことでベルギーの中立を保証していたため参戦し、オランダ、イタリア、スペイン、ポルトガルを除くほぼ全てのヨーロッパの国々が連鎖的に参戦状態になり、大戦争が7月半ばより始まるのであった。

 

 

 

 

【欧州大戦始まる パート1】

 

1:首相

 時報のサラエボ事件からの欧州大戦勃発

 

2:名無しの転生者

 時報だぁぁぁぁ! 

 

3:名無しの転生者

 金稼ぐぞ! 

 

4:財務大臣

 えー各国は国債を刷りまくっており、武器弾薬の輸入が増えていますね

 

5:経済学者

 ゲームでは1918年までどう頑張っても続くボーナスゲームです

 1914年のうちは砲弾や弾薬類が滅茶苦茶売れます

 ロシアは武器なら何でも買ってくれますし、なんなら屑鉄や食料も買ってくれます

 1915年からヨーロッパ諸国は何でも買ってくれるようになります

 それが約2年半続き、1920年前半まで食料類が高値で売れる状態になります

 

6:名無しの転生者

 史実でもゲームでも船成金が多く現れるよね

 

7:名無しの転生者

 転生者達も各企業に融資して配当で普通に儲かるようになってますからね

 

8:経済学者

 現在転生者が介入した分野は著しく成長していますからね

 

9:名無しの転生者

 それ表とかになってなかったけ? 

 

10:攻略班

 これか? 

【表グラフ】

 

11:名無しの転生者

 そうそれ

 

12:名無しの転生者

 サンクス攻略班

 

13:経済学者

 国際基準となる粗鋼の生産力から他国と比べることができますよ

 史実の粗鋼の生産量が1910年で25万トンなのに、今だと製鉄所を操業させている人やアルファ博士等が新型電炉を開発したので、生産量が爆増し、250万トンと10倍以上にしていますし……1914年の今は350万トンまで増えていますからね

 

14:名無しの転生者

 史実だとその水準に届くの何年なんだっけ? 

 

15:経済学者

 1932年頃ですね

 ちなみに他国の生産量はこんな感じ

 ・アメリカ 約3000万トン

 ・ドイツ 約1600万トン

 ・イギリス 約850万トン

 

16:名無しの転生者

 イギリスって意外と少ないな

 

17:名無しの転生者

 今のイギリスって不景気じゃなかったか? 

 それでも統計的には伸びていたはずだぞ

 

18:名無しの転生者

 一応日本は350万トンだとある程度の量は生産していることになるのか? 

 

19:名無しの転生者

 アメリカつぇぇ

 

20:経済学者

 ちなみにアメリカの生産量は全世界の40%から45%になります

 

21:名無しの転生者

 そりゃ勝てねぇわ

 

22:名無しの転生者

 となるとドイツが約半分だから22%前後、イギリスが更に半分で10%、日本が2%から3%ってところか? 

 

23:名無しの転生者

 そりゃ勝てねぇわ

 

24:名無しの転生者

 でもここから日本はダンジョン産業の効率化でブースト入るし

 

25:経済学者

 その通り、ダンジョン資源で作られた製品が今回の戦争で一気に欧米シェアに食い込む事が出来るので輸出が爆増して国力が増えますからね

 

26:名無しの転生者

 産業の工業化、武器の進歩でダンジョンの攻略難易度の低下

 

27:名無しの転生者

 探索者が増えることはよいことだ

 

28:経済学者

 ちなみに今の日本の他の産業はこんな感じ

 ・自動車 年産1万5000台(史実年産50台)

 ・船舶 

 イギリス生産力を100とした時日本35(史実15)、アメリカ90(戦時リミッター解除で200)

 ・食料自給率 85%

 ・年間経済成長率

 1908年 2%

 1909年 8%(ロシアからの賠償金による補助金投入開始)

 1910年 13%

 1911年 10%

 1912年 12%(賠償金補助金投入終了)

 1913年 9%

 

29:名無しの転生者

 こうして纏められるとなんとなく分かるな

 

30:経済学者

 大戦景気で年間経済成長率は1915年から1919年までの4年間は再び10%を超えると思われる

 

31:名無しの転生者

 史実戦後の高度経済成長期って成長率ってどんなもんだったの? 

 

32:経済学者

 1955年から1973年まで成長率を10%前後を維持し続けた期間ですね

 

33:名無しの転生者

 韓国の奇跡とか他国って成長率どんなもん? 

 

34:経済学者

 漢江の奇跡ですね

 それも1960年から1980年まで年間成長率10%前後を達成した

 他にも東南アジアの国々の多くは10%前後の経済成長を達成していますが

 

35:名無しの転生者

 世界大戦までに日本で自立できる国力となると

 

36:経済学者

 欧州大戦以後平均10%……高度経済成長期並みの成長率を20年近く続けてようやく現在のドイツ帝国と同じ世界的立ち位置に居られるか……

 どう頑張って米国には国力で超える事は不可能でしょうからね

 

37:名無しの転生者

 欧州大戦のボーナスゲーム……ここでどれぐらい経済発展できるかか

 

38:名無しの転生者

 いや、スペイン風邪とかの疫病や天災、そして各国の恐慌や紛争などありとあらゆる事象を活用していかないと

 

39:首相

 その為に幕府中枢に潜り込む必要が出てくる

 主要閣僚ニキ達はそれぞれ持てるコネと能力を活かして入り込んでは居るが

 

40:名無しの転生者

 やっぱりクーデターは必要かな

 

41:名無しの転生者

 難しい舵取りになるね

 

42:首相

 共有するときにはしっかり話すから安心してほしい

 

43:名無しの転生者

 欧州大戦自体はどう動くの? 

 

44:攻略班

 序盤はドイツが優勢で進み、中盤にロシアが大攻勢の末に自壊

 終盤はアメリカパワーでゴリ押しって感じだな

 イギリスがオスマン帝国に戦術的敗戦を繰り返したり、フランスが精神主義的攻勢を繰り返して劣勢になったり色々あるけど

 

45:名無しの転生者

 まぁ詳しい内容は外国人部隊ニキに聞くのが手っ取り早いか

 

46:名無しの転生者

 外国人部隊ニキはどうしているかな? 

 

47:名無しの転生者

 忙しいんでしょ

 

48:名無しの転生者

 とりあえず探索者である俺達はいつも通り資源採掘しますねー

 

49:名無しの転生者

 新人育成してレベリングしねぇと

 

50:名無しの転生者

 中高生育てて光源氏してぇ

 ハーレム作りてぇ

 

 

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