ゲーム世界転生〜現代ダンジョン世界かつ1900年開始で生き残るには〜   作:星野林(旧ゆっくり霊沙)

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疑似内閣スレ

【総合戦略研究スレ パート1】

 

1:総合戦略研究会

 有志の諸君、国防に関する研究会に参加していただきありがとう

 転生者の同志達に大まかな方向性を模索するのが目的だ

 ルートによっては日本が再び内戦を行う場合もあるが、国益上それが有意義なのかについて研究していきたいと思う

 

2:総合戦略研究会

 政権運営の卓上演習みたいなもんか

 

3:総合戦略研究会

 事前に告知されていたからな

 前世も踏まえて疑似内閣も作ったからな

 

4:総合戦略研究会

 朝廷、将軍家、その下に政府がある状態になっていくと思うからな。

 一応朝廷は象徴、責任の所在は将軍家が担うで国家バランスが成り立つ状態だ

 

5:総合戦略研究会

 ゲームでもロシア侵攻によって政府の近代化も急がれるから、1910年に議会が開催されるようになり、そこから首相を選ぶ形へとなっていく……まぁどんなに早くても俺達が政権を握るのは1930年以後になっていくだろうが

 

6:首相

 一応事前に政権運営をしていける可能性がある転生者とはコンタクトを取った。

 以後彼らもコテハンとして動くことになるだろう

 

7:外務大臣

 外務系を担うことになる

 前世でも外交官をやっていた

 よろしく頼む

 

8:財務大臣

 前世では経済学部の教授をしていたので、素人がやるよりはマシだと判断し、立候補しました

 

9:農商務大臣

 私なんか元農家だぞ

 確かに北海道で大農園を経営してはいたし、農大で学んでいたが……

 

10:内務大臣

 仕方ありませんよ

 人材に偏りがありますし、ほぼゲーマーですよ

 その中でも組織でトップ張れていた者は掻き集められましたからね

 

11:異界産業大臣

 攻略班から引っ張られたんだが……

 まぁ頑張りはするが

 

12:首相

 司会は私が回していく

 まぁ今は痛い集団だが、慣れていくしかあるまい

 最初の議題であるが、国際情勢についてか

 外務大臣が詳しいと思うからそちらに振ろう

 

13:外務大臣

 えー振られましたのでまずは日本と定義されている範囲になりますが、現実世界の日本とほぼ同等となります

 ただダンジョンが発生しているのが本州、四国、九州、北海道の4島のみであり、ロシアは現在不凍港獲得を目指しアジア方面で南下を続けております

 

14:外務大臣

 日清戦争が起こってない為、日本の国威は低いままであり、なお清国はロシア帝国との戦争によりボロ負けし、結局は列強の食い物にされつつあります

 

15:財務大臣

 史実では大日本帝国が清からぶんどった賠償金で近代化を推し進めることができましたが、それが無かったので、日本財政は史実より近代化に遅れている状態となります

 

16:外務大臣

 その為出口を求めたロシアがアジア進出の障害となる日本に攻めてくるのは確実と言わざる得ません。

 我々から現政権にアクションを起こすことも不可能なので、ゲームのストーリー通りロシアによる北海道侵攻があると思われます

 

17:外務大臣

 ゲームではプレイヤーや探索者の頑張りにより北海道から叩き出し、大陸まで侵攻することになる戦いで、ストーリー通りであれば日本は大陸利権に関わらない事を条件にロシアから莫大な賠償金をふんだくることができるのですよね

 

18:異界産業大臣

 概ねその通りで、ここまでは強制イベントと思っていい。

 現在は1902年なのであと6年は準備期間があるため、その間に鍛えたりしていくのがセオリーになるな

 

19:首相

 転生者は犠牲者0でなるべくは行きたいが……難しいだろうか

 

20:異界産業大臣

 レベル100を超えるところまで鍛えていれば機関銃による攻撃も効かなくなります。

 砲弾の直撃でも即死は免れるので、とにかくレベル上げが正解になるかと

 

21:外務大臣

 一応主要国の情勢ですが、一番関係性が近い国はフランスになります

 薩長反乱……史実では新政府の主要となる両藩がイギリスと近かったですが、幕府はフランスから武器援助を受けていたので、フランスと関係が深いです

 

22:外務大臣

 イギリスとはロシアの南下に対抗して使える駒扱い、ドイツとアメリカは新しい植民地候補と見られていて結構危うい状態にあり、探索者についても機関銃で倒せない人類は居ないと思われているため、白人の科学力の前には無力と言う評価を受けています

 

23:外務大臣

 限定的鎖国が継続したので情報統制の様な形になり、外国も日本がどんな国なのか分かってない……というのが正しいでしょう

 

24:首相

 ありがとう外務大臣

 異界産業大臣に確認するけど、日本の経済力に関してはどうなんだろうか? 

 

25:異界産業大臣

 2年前のゲーム開始時の国力になりますが、日本を50とすると清が60、ロシアが250、フランスが300、ドイツが450、イギリスが500、アメリカが300と言う形になります

 ダンジョンの資源を有効に活用できれば日本の数値は一気に跳ね上がることでしょう

 

26:首相

 その為に転生者で起業していくと

 

27:異界産業大臣

 はい、上手く各地の戦争を利用すれば国力を一気に高めることができます

 技術力の遅れも取り戻せるかと

 

28:首相

 欧州大戦でいかに欧州の技術を吸い出し、大恐慌でアメリカから富を吸い出すかか

 

29:内務大臣

 正直国体を変更している時間的余裕は全くありません

 とにかく転生者達の技術力を結集して開発を推し進めていくしか

 

30:首相

 見学している人達も意見はガンガン言ってくれ

 

31:総合戦略研究会

 貿易に関することで、現在日本の輸出製品は生糸とお茶が殆ど……ダンジョンを利用して大規模な鉄や金属の採掘もできるのに、採掘技術が乏しく、国内需要を満たすにとどまってしまっていないか

 

32:総合戦略研究会

 となると輸送力の強化が前提になるのか? 

 

33:総合戦略研究会

 技術ツリーを自動車産業に重点を置いて開発急ぐか

 石油もダンジョンでスライムボコれば、スライムの体液が液化燃料になるんだよな

 この時代普通に入手不可能なハイオク(98オクタン以上のガソリン)も入手できるんだろ? 

 

34:総合戦略研究会

 ゲームの仕様上100オクタン燃料と同等な物作れるんじゃなかったっけ? 

 普通に航空機飛ばせる燃料だよな……今スライムは寒天の亜種として食品扱いだけど

 

35:総合戦略研究会

 初期技術でもバイオ燃料作る仕組みでスライムは油にできるし、量当たりの生産量も90%以上油に転換できるから燃料問題は無いはず

 

36:総合戦略研究会

 スライムが石油代わりとか困惑するわ

 

37:総合戦略研究会

 いやゲームだと新しい燃料としてマナタイトが採掘されるようになるから、それを使うと燃費が馬鹿みたいに良くなるんだよな

 

38:異界産業大臣

 目標はマナタイトを使った発電施設や軍艦を建造できればいいのですがね……

 

39:首相

 企業プレイをする転生者に稼いでもらうしかないな……

 

40:総合戦略研究会

 それよりも武器をなんとかしたい! 

 刀で戦うけど、サブウェポンとして拳銃くらいは欲しいのに、拳銃ろくな物がないんだもの

 

41:総合戦略研究会

 銃もそうでしょ……三八式歩兵銃すらないんだから

 

42:総合戦略研究会

 というか学校で手にはいるのミニエー銃ってのがヤバい

 せめて村田銃にしてくれよ! 

 

43:首相

 村田銃は陸軍の主力装備だから学生には回してくれないよ……新型の三十式歩兵銃も同様の理由で無理

 

44:総合戦略研究会

 一定レベルになるまでは銃の方がダメージが出るのに……

 

45:総合戦略研究会

 銃には頼らない方針でいきましょう

 

46:総合戦略研究会

 せやね

 

47:総合戦略研究会

 せやな……

 

48:総合戦略研究会

 国力上げてこう

 

49:首相

 とりあえず顔合わせ? はこれくらいで、また議題があれば集まる感じで……

 では解散

 

50:外務大臣

 お疲れ様でした

 

 

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