【青学三次】(自称)モブの日常掲示板   作:掲示板物好き

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今更ですが、3話からちょくちょく出てたランカー(修羅勢)の設定についての話
強キャラだけど、俺TUEEEというより、ホラーっぽくなったかも?


キヴォトスの適合者 その生態

 ――偽・最終編4章の後――

 

<北方封鎖区画監視スレ 4>

 

615:名無しの青学生

狂人たちは外に出たなら

ワイらのバイト意味なくね?

 

616:名無しの青学生

パーティー二次会行こうとしたら呼び出されたのに……

 

617:名無しの青学生

カイザーを潰しに行かせたなら大丈夫でしょ

 

618:名無しの青学生

あいつら、ラッパ吹きと巨大ロボ相手にしてたのに元気だなぁ

俺はコクマーの相手してもう動けんわ

 

619:名無しの青学生

緊急時の戦力としては優秀だし!

それ以外の場合? 封印しましょうね~

 

620:名無しの青学生

少し暇できたなら教えて欲しいんすけど

結局、ランカーって何なの?

 

621:名無しの青学生

ゲーム脳の廃人

 

622:名無しの青学生

チーター狩り

 

623:名無しの青学生

修羅の国の住人

 

624:名無しの青学生

蟲毒、裏ダン徘徊モブ

 

625:>>620

そういうのじゃなくて

区画外にいると通報しろとしか言われてないんだよ

 

626:名無しの青学生

そう言われても、戦闘狂の特に強い連中がランカーとか

EXスキルっぽいのも使えてるとかぐらい?

 

627:名無しの青学生

この世界はゲーム世界と思い込んでるのもいるし

現実と理解した上で撃ち合いを楽しむのもいる

 

628:名無しの青学生

相手をポイントとしか見てないカスはアカン

 

629:名無しの青学生

マトモ寄りもいるけど、基本外に出しちゃダメよ

 

630:>>620

危険人物としか分からない!

何で強いとか、狂ってるとかないの?

 

631:名無しの青学生

さぁ? 十年以上戦ってるのもいるから強いんでしょ?

 

632:名無しの青学生

アリウスモブの上位互換なのかソレ

 

633:名無しの青学生

自発的に戦ってるし、食料も装備も良いから差はでるよ

昔、アリウス内乱に突っ込んでったな……

 

634:名無しの青学生

前世からエイム力とかある上に経験積んでるからなぁ

 

635:★ベテラン監視員

転生前の自力、経験もそうだけですが

他の要素もあるんですよ。

 

636:名無しの青学生

そうなの?

 

637:名無しの青学生

どっかで言ってた神秘の元だとか?

 

638:>>620

色彩防衛の時に無理矢理前々世を引き出されたな……

 

639:名無しの青学生

ワイ、レッドキャップやったわ

 

640:名無しの青学生

ウチはガシャドクロや

 

641:★ベテラン監視員

神秘の元で言えば、ランカーは英霊系や戦神系が多いですよ。

 

642:名無しの青学生

だろうな

 

643:名無しの青学生

いかにもじゃん

 

644:>>620

じゃあ彼らの隔離区画はヴァルハラみたいな感じ?

皆が戦い続けてるっぽいし

 

645:★ベテラン監視員

その通りです。

ランカーの強さは七武生や各学園最強よりは劣るとされますが……。

戦い続けても、一晩寝ればほぼ全快するという理不尽さがあります。

まさに、エインヘリアルとヴァルハラの神秘が覚醒してるんですよ

 

646:名無しの青学生

まじでヴァルハラなのか……

 

647:名無しの青学生

眠らんでもエナドリでリジェネするのもおかしいでしょ!

 

648:名無しの青学生

AEDで気絶から即復活とかもしてたな

青学生なら頑張ればできるっぽいけど精神が持たないって

 

649:>>620

それ、単純に強いとかじゃなく、

“倒れても止まらない”のが厄介なんじゃ……

 

650:★ベテラン監視員

彼女たちはボスキャラじゃなく、

コンテニュー可能なプレイヤー操作可能モブに近いのです。

だからこそ、チートレベルのEXスキルもなく最強ではありません。

むしろ、それらを精神と技量で攻略することを好みます。

 

651:名無しの青学生

まず、EXスキル使う時点でモブじゃないでしょ

命中力というか素のエイムが強いし

 

652:名無しの青学生

短時間透明化、強力な一撃、デバフ

一応は原作キャラよりも控えめかも?

 

653:名無しの青学生

水着おじさんよりマシ定期

 

654:>>620

外に出すと、各学園最強やボスに突撃する可能性あるのか

それなら隔離した方がいい理由が分かった

 

655:名無しの青学生

色彩戦終わっても外に出せないぞ!

預言者狩りしたいとか言い出したからな!

 

656:名無しの青学生

楽しそうって理由で先生と敵対もするヤツも出てくるよね

 

657:★ベテラン監視員

それでもずっと閉じ込めるのも難しく、有効な戦力なので、

たまに外に出して依頼として戦闘を許可してました。

無茶苦茶に暴れないようにある程度ゲームルールを決められれば

楽しみながら守ってくれます。

 

658:名無しの青学生

ほんとぉ?

 

659:名無しの青学生

結構前のハイランダーと交流軍事演習で暴れてなかった?

 

660:名無しの青学生

ブラマの銀行を潰し回ってたでしょ

 

661:★ベテラン監視員

ゲームマスターが頑張ってくれてますよ。

器物損壊や目標外攻撃でマイナスポイント、

短時間クリアでボーナスとか決めて制御が少しできますから。

 

662:名無しの青学生

それでも少しなんだ……

 

663:名無しの青学生

ゲーム脳だからこそ使えるのか

完全に狂ってるわけじゃないんだな

 

664:>>620

それなら今回のカイザー狩りも制御できるんだ

 

665:名無しの青学生

なら安心かも?

他の学区に攻め込むわけでもないし

今はどこも復興中だから戦闘は止めてほしい

 

666:★ベテラン監視員

あっ

 

667:名無しの青学生

おい

 

668:名無しの青学生

ダメみたいですね

 

669:★ベテラン監視員

20人くらいまでなら、今まで制御できてましたが……

それ以上になると難しいかもしれません。

 

670:名無しの青学生

どうなるんだよ

 

671:名無しの青学生

最初に気付けよ

 

672:名無しの青学生

でも、色彩後の外出許可は約束してたし……

それ反故にして勝手に行動されるよりはいいでしょ!

 

673:★ベテラン監視員

ルールがないランカーは、ひたすら戦い続けます。

弾薬が切れれば武器を奪い、それも無理なら格ゲーします。

コンテニューし放題な彼女たちはゲームを満足するまで止めませんよ。

 

674:名無しの青学生

それって、つまり?

 

675:名無しの青学生

第三次大戦だ

 

676:>>620

一方的な虐殺では?

 

677:名無しの青学生

こんなんじゃ、満足できねぇぜ

これされると復活とかクソゲーでは?

 

678:★ベテラン監視員

プレイヤーキャラを相手にした敵の気持ちになれますよ(2敗)

 

679:名無しの青学生

これまでに2回もあったのか……

 

680:名無しの青学生

だから封鎖区画に押し込めてたんだよなぁ

 

 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

<カイザー軍事拠点制圧戦 ログ>

 

131:オペレーター

リンクス、ローニンパイロットが同士討ち開始

周辺被害が拡大中、仲介者の派遣をお願いします

 

132:オペレーター

ギアーズとDOOMスレイヤーはチェンソー修理のため帰還

再出撃を許可せず待機させます

 

133:オペレーター

想定の倍以上の早さで各区画が制圧されてます!

こちらの指示がおいつきません!

 

134:★GM

>>131

マトモな方のSTORM1を送る!

>>132

よくやった特殊兵装の補給は遅れると説得してくれ

次の基地戦準備として待機させろ

>>133

新人か? 気合で乗り切れ!

カイザー以外に被害を出させるな!

 

135:オペレーター

CoD小隊の3つが拠点制圧後に計画外の侵攻を開始

他の小隊も帰還準備をせずに行動中

 

136:オペレーター

BF組が制圧後の拠点から兵器強奪を進めてます

数が多くて計画してた輸送車では足りません!

 

137:オペレーター

ヒドイ……倒れたPMCの武器も全て奪っている……

手足の関節も破壊して復帰できないようにしてる……

 

138:オペレーター

鴨狩りがZAPモドキの拳銃でミサイル全部撃ち落とした!?

これでランカーの下位とか嘘でしょ!?

 

139:★GM

>>135

かち合うといつも通りに撃ち合いだす

別々の外周へ誘導して逃げた連中の掃討戦にしてくれ

>>136

既に手配済みだ

制圧組が乗り物を壊さないように立ち回ったようだ

BF連中が随分と頼んでいたようだな

 

140:オペレーター

潜入班は順調です

ウォーフレ組と(三)が全地下サーバー室制圧済みでハッキング中です

 

141:オペレーター

イカ3号ちゃんとタコ8号ちゃんも潜入済みだって

停電は暫く続くよ

 

142:オペレーター

給料日組が金庫見つけた所っす

どういう嗅覚してんだこの人ら……

 

143:オペレーター

広範囲ジャミングの残り時間はまだ40分以上あります

 

144:★GM

>>140 >>141

予定通り、情報取得後は全部破壊させろ

青学、というかランカーの痕跡を残すな

その後は給料日組の支援へ行かせろ

奪い足りないと往復される前に人手を増やす

 

145:オペレーター

お金奪うのが好きなだけで使わないカス共め

 

146:オペレーター

戦うこと自体が目的な他のランカーよりマシです

 

147:オペレーター

すみません!レイヴン3とスコーチパイロットも来ました!

STORM1だけでは仲裁は無r

今、ナパームが使われました!

 

148:オペレーター

今は味方でしょ!? 何で同士討ちするの!?

 

149:オペレーター

封鎖区画での癖では?

 

150:オペレーター

CoD隊デルタも>>147の戦場に接触!

戦闘を開始しました!

 

151:オペレーター

ヘリ盗んだBFガンマもソッチへ行った!

 

152:オペレーター

「俺も混ぜてくれよ~w」

チャラ男ムーブで殺し合い始めるの怖いっす

 

153:★GM

ま、まだリカバリーが効く

監視ヒーロー組の中から、まだ指示を聞けるのを見つけろ!

 

154:オペレーター

作戦外人員のガンランスも混ざりました

預言者狩りを禁止したからと暴れてます

 

155:オペレーター

その監視ヒーロー組も「新マップだ!」ってはしゃいでる

もう5対5で遊び始めてた

 

156:オペレーター

カイザーの残存戦力は2割を切りました!

カイザーの非戦闘員まで巻き込んでます!

 

157:オペレーター

建物破壊のペナルティを無視し始めました!

タガが外れて、ビル崩しを遊び始めています!

 

158:オペレーター

封鎖区画でも最近はビル崩しやってなかったからな

急にやりたくなったんだろ

 

159:オペレーター

何だよコイツら!

急に味方同士で撃ち合い出したり!

また協力して破壊しだしたり!

 

160:★GM

……リセットだ

STORM1が投げたビーコンへクラスター爆弾ミサイルを撃ち込め

時間差で5発撃ち、最低でも2回はダウン取れ

 

161:オペレーター

判断が遅い!

 

162:オペレーター

そもそも100人以上のランカーを外に出す判断が駄目だったな

 

163:オペレーター

いや、でもいいの?

 

164:★GM

1日1回は負けないと気が済まん連中だ

想定よりもカイザーが弱ってたから

余計につまらないと暴れ出してたんだろうな

新マップと、奪い放題の武器しか楽しみがなかったのかもな

 

165:オペレーター

他の部隊も集まって30分以内には復帰しますよ

どうします?

 

166:オペレーター

何で全身に爆撃を受けて鎮痛剤とかエナドリで済むんだよ……

 

167:オペレーター

青学生が硬くてもヒナよりは弱いはずなんだけどなぁ

巡行ミサイルで重傷負ってもすぐ復帰してくるゾ(恐怖)

 

168:オペレーター

ダミーの後に一発目発射!

 

169:★GM

狙撃されて途中で撃ち落とされる前提で二発目は早めにしろ

着弾後の様子で時間差を考えてくれ

 

170:オペレーター

コレって後で恨まれない?

 

171:オペレーター

大丈夫、大丈夫、あいつら負けも楽しめるから

むしろ勝ちすぎると今回みたいに退屈で遊び始める

 

172:オペレーター

大抵が楽しいが基準で動いてるので協力も裏切りも許容してくれます

>>159の内容はランカー同士が封鎖区画で日常的にやってますから

 

173:★GM

>>165

次のカイザー拠点への攻撃を早めて2時間後にする

それに間に合いたければ目標破壊と奪取を優先しろと伝えろ

3つ先のゲームを用意して満足させる

 

174:オペレーター

いや、スケジュールが……

 

175:★GM

次の作戦のメンバーの状態はどうだ?

メタスラは整備中とは聞いた

 

176:オペレーター

OKです

ドン勝やレジェンドたちのチャンプ組は手ぶらでもいいと言ってます

 

177:オペレーター

本来の人員より少ないですし危ないのでは……

やはり作戦中の部隊の帰還を待った方が……

 

178:オペレーター

ヌカ漬けを輸送機に詰め込みました

鎮静剤を追加投与します

 

179:オペレーター

そいつにヤバイ武器を持たせるなよ

 

180:★GM

>>177

今回の暴走は難易度が低いから起きた

青学だとばれないギリギリの範囲で戦わせた方がいい

むしろ上位勢はこれでも楽勝とかいいかねん

>>178

チーフを抑え役に付かせる

同じ輸送機に行くよう指示しておけ

 

最優先は変わらず、全員を作戦領域から出さずに楽しませてやれ

はぐれたランカーが、キヴォトスに現れてはいかん

 

 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

「クソッ! クソッ!」

 

「先生め! カイザーが見つけた船を奪いおって!」

 

「それに……青学!!!

 

「『カイザーの役目は終わった』だと……!?

 これまでの全てが、貴様らの掌の上だったとでも言うのか!」

 

「ふざけるなぁあああ!!!」

 

 

「……まだ終わらん。

 あの防衛室長を利用すれば――」

 

「失礼しますッ!」

 

「何だッ! 今度は何があった!?」

 

「アビドス方面と青学方面の基地群から、連絡が途絶えました!」

 

 

 

 

 

「ありゃ、チケット数がほとんど減っていない? バグかな?」

 

「確かめてみよう。衛生兵、突撃兵へ10万ボルト!」

 

「ピッピカチュー!(AED全開)」

 

 バチィッ!!

 

「あ、一つ減った。バグじゃないんだ」

 

「ん~、人数差があってもカイザーは弱いのかな?」

 

 

 

「新マップはいいけど、敵がつまんな~い。

 すぐに復帰してくれないし、関節壊したら泣いちゃった!」

 

「武器は取り放題なのいいじゃん。

 残弾気にせずに遊べるの楽しいっしょ」

 

「これアレだ。プレイヤーじゃなくBOT倒してる感じだ。

 数合わせの雑魚っぽさで違和感があるんだ」

 

「じゃあ、いつも通りプレイヤー倒してた方が楽しいね!」

 

 ズドンッ!

 

 

 

「こんにちは、死ね!」

「アイサツなしとはスゴイ・シツレイ! オヌシがシネッ!」

 

 

「おらぁ! ロボ呼べや! 部位破壊の練習させろ!」

「コクマー戦で乙したヤツじゃ~んwww」

 

 

「ルールなしでも無限コンテニューはダメだな。緊張感がない」

「じゃあ、復帰は3回ぐらいにしとく?」

「マンメンミ!」

 

 

「あれは――本部からのミサイルかな?」

「とりあえず、狙撃で撃ち落とそうか」

「バリヤ貼っとこ~」

 

 

 DOOOOOOM!!!

 

 

「アハハハ! いった~い!」

「全部クラスター爆弾か? 以前のフレシェット弾より痛いな」

「むぅ……二回もダウンした……咄嗟に壁と回避は難しい」

「ちょっと~肩はめるの手伝って~」

「おっしゃ、救護ポイントの山できたぞ」

 

 

「ありゃま、今日のGMは意地悪だ」

「次のゲームの集合時間が20分後!? 早く戻らなきゃ!」

「通信塔と鉄道は壊したから目標達成済みやで」

 

 

 

 ゲームを続けますか?

 

  ▶ はい

    YES

    OK

    ハイ

 

 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

Q:結局、ランカーの強さってどれくらい?

 七武生≒各学園最強>ランカー>SRT

 くらいのイメージかも。

 ツルギよりは回復力がなくても、精神力でコンテニューしてくる。

 眠ると回復する、プレイヤー操作キャラにしてエインヘリアル。

 

 

Q:この強さなら5話の青学イベで先生死なない?

Q:そもそも何で襲ってきたの?

 先生とは認識できていなかったが、

 ”迷い人でも新人は大切に!”で、隔離区画新人には手加減をしてくれた。

 そして、ランカーなり戦いの喜びを伝えようとしてた。

 ある意味、SIRENの屍人みたいな感じ。

 

 

Q:○○のキャラが出てないやん!?

 本当に、申し訳ない。

 




実は作者のゲーム経験の少なさが露呈してしまう話でした。
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