ロックマンエグゼ Orchestra   作:そじゅ

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バトルはゲーム画面を思い浮かべてくれれば。
基本はあの3×6マスのアレです。


1-3 VSデカオ&ガッツマン②

 

 

 まずはガッツマンはどのような戦闘方法かを確認するところから始めるか。

 

「オケストラ、まずは様子見だ」

「了解」

 

 バトルチップという強力な攻撃方法があるネットバトルにおいて、様子見というのはあまり得策ではない。しかし、オケストラには盾がある。

 

「オーバーチュア」

「なんだろあれ?」

「なんか、五線譜みたいね。音符もついてる」

 

 オケストラの目の前に、横に長い5本の線が出現した。そこには音符が4個表示されていた。

 ロックマンはあまりピンとこなかったが、オペレーターであるメイルがピアノを習っているためかロールは五線譜だと気づいたようだ。

 

「なんでガス?攻撃してくるようには見えないでガスが」

「なんでもいい!とりあえず攻撃してみろ!」

「わかったでガス!ショックウェーブ!!」

 

 デカオ君とガッツマンは結構考えずに突っ込むタイプなのかな?元気があっていいじゃないか。

 

「オケストラ、その攻撃は避けた方がよさそうだ。スコアを貫通する」

「了解」

 

 オケストラは冷静に回避したが、五線譜を通り過ぎたショックウェーブにより、音符が1個無くなってしまった。

 貫通系には弱いんだよなぁ……しょうがないことではあるけど。

 

「スコアの回復よりも先にこっちも攻撃した方がよさそうだ」

「どれでいく?」

「んー……管楽器でいこう」

「トランペット!」

 

 五線譜の前にトランペット型のウイルスを召喚した。その際音符が2個消費される。現在は音符1個の状態だ。

 トランペットは高速で反復横跳びのように移動し、ガッツマンは目で追い切れていない。

 

「は、早いでガス!見えないでガス!」

「うろたえんなガッツマン!しっかり狙ってパンチだ!」

「おおおおお!ガッツパンチ!」

 

 ガッツマンは翻弄されながらもトランペットに向かってガッツパンチをしたが、見事に外してしまった。

 こういう時に様子見しなきゃね、ちゃんと止まる瞬間あるさ。

 ほら、今だ!

 

「うあああああ!」

「ガッツマン!」

「オケストラ、このスキに音符を1個回復しとこうか」

「了解」

 

 トランペットは止まった瞬間ショックウェーブを行い、ガッツマンに命中した。

 まだまだ耐えそうだね、このスキにバスターチャージをすることで音符を1個回復する。

 トランペットを使用しているせいで今音符の最大値が2の状態だ。ウイルス召喚状態では音符最大値を減らさないといけないんだよなぁ。

 

「クソっ、ガッツマン!バトルチップ【エリアスチール】スロットイン!」

「エリアスチール!これであいつは動く場所なくなったでガス!ガッツパンチ!」

 

 考えたな。トランペットは縦にしか動けないので、エリアスチールでエリアを奪ってしまえば動ける箇所がなくなる。

 そのうえガッツパンチは置物系に強いし、後ろの五線譜にトランペットが飛ばされて音符が1個減ってしまった。

 

「やるねぇデカオ君」

「このくらいどうってことねぇ!反撃だガッツマン!」

「ガッツハンマー!」

 

 おお!こっちのエリアが全部ひび割れに!?なかなかテクいことしてくるじゃないか!迂闊に動けなくなっちゃったね、この状態で穴パネルを作っちゃったらさっきのショックウェーブの餌食だ。

 音符の数は現在1個…いや、時間が経って2個になった。

 

「オケストラ、弦楽器2つだそうか」

「ヴィオラ・デュエット!」

 

 オケストラの2マス前の縦軸の両端に2つの弦楽器型のウイルスが出現する。

 

「こんなのまた壊すでガス!」

「よし行けガッツマン!」

「ガッツパンt」

 

 ガッツマンもこっちが何かしてくる前に壊そうと思ったんだろうけど、弦楽器型はラビリングを放つ。

 つまり今ガッツマンはマヒして動けないわけだな。

 

「ガッツマン!?」

「う、うごけ……ない……でガス……」

「勢いに乗ろうか、オケストラ。バトルチップ【ワイドソード】スロットイン!」

「ワイドソード!」

 

 先ほどトランペットがいた場所、つまりこっち側のエリア最前線で唯一空いてる場所からガッツマンに斬りこむ。

 

「ぐあああああああ!」

「ガッツマアアアアン!」

「……ま、まだでガス…デカオ様!いけるでガッツ!」

「ガ、ガッツマン……よし!お前の底力を見せてやれ!」

 

 名前がガッツマンなだけにガッツがあるなぁ、好きだよ、そういうの。

 でもごめんな、終わっちゃったよ。今の時間で音符が回復した。音符はバスターチャージでも回復させられるけど、時間経過でも回復するんだ。

 今の音符の数は2個にまた戻った。今はヴィオラを2個召喚してるから音符最大値も2個ってことだね。

 

「オケストラ!弦楽器2種類目!」

「ヴァイオリンっ!」

 

 ヴィオラの間に君臨するように少しサイズが大きくなった弦楽器型ウイルスが召喚された。まぁこれは1体召喚で音符2個使うから、今は音符最大値0、盾がない状態なので攻撃が来たら実はマズいんだけども。

 これで最前列に弦楽器3つ並んじゃったわけだ。ラビリンス祭りだああああああああああああ!

 

「うわああああいっぱい飛んでくるでガスううううう!」

「ガッツマアアアアアアアアアン!!!」

 

 うん、我ながら容赦なかったかな?

 

 

 




少し長い後書き
見なくてもいいです。

オケストラ性能①
オーバーチュア:
自身の目の前に音符が書かれた五線譜を表示する。
音符の数は最大4個。1個につきバリア10の効果。
音符は10秒に1個回復する。
ブレイク系は通るが、キタカゼで飛ばされることはない。

出現場所
□┃□□□□
■┃□□□□
□┃□□□□

ライトスコア(チャージバスター):
音符を1個回復する。
ただし、音符最大値以上にはならない。
強制チャージ1

出現場所
□┃□□□□
■┃□□□□
□┃□□□□

ヴィオラ:
音符最大値を1個消費して小さな弦楽器ウイルスを2マス前に召喚する。
召喚後移動しない。
ウイルスの目の前に敵がいる時ラビリングを出す。
破壊されると音符最大値が回復する。
攻撃力20 マヒ効果
HP50 ブレイク系で即破壊

攻撃範囲
□□□□□□
■□●→→→
□□□□□□

ヴァイオリン:
音符最大値を2個消費して弦楽器ウイルスを2マス前に召喚する。
召喚後敵と横列が同じになるように縦移動する。
ウイルスの目の前に敵がいる時ラビリングを出す。
破壊されると音符最大値が回復する。
攻撃力50 マヒ効果
HP100 ブレイク系で即破壊

攻撃範囲
□□□□□□
■□●→→→
□□□□□□

トランペット:
音符最大値を2個消費して管楽器ウイルスを2マス前に召喚する。
縦3マスをランダムに飛び回り、動きが止まったタイミングでショックウェーブを放つ。
破壊されると音符最大値が回復する。
攻撃力60 貫通
HP100 ブレイク系で即破壊

攻撃範囲
□□□□□□
■□●→→→
□□□□□□

基本最後列におり、チップ使用時のみ前に出る時がある。

ヒロイン化するならどっち?

  • まりこ先生との禁断の恋…!
  • ゆりこ先生とのいちゃらぶでしょ
  • まりこ・ゆりこの双子セットで!
  • 先生たちとの恋愛はちょっと…
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