【完結】転生って人の心とかないんか?―有象無象のヒーローごっこ、三歩下がってついといで。   作:まだら模様

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※漫画版として原作に直哉が入っている設定なので
本作品の直接の回に出てこなかったシーンやセリフについては漫画版にその描写や表現があらという設定なので、それらについての言及があってもオリジナル展開なのでご理解いただければ幸いですです。

直哉はどう思われているのか?
その批評の続きですね!

キャラの語彙、ストーリー崩壊などの可能性がございます。
ご注意ください。

お気に入り登録、感想、評価付与は直哉がよりドブカスになり弁舌が上手くなります!
レスバトルとかめちゃくちゃ強そう…


第103話:週刊ヒロアカ考察・雑談スレ 禪院直哉専用【第一スレ】その③

 

◽️ 週刊ヒロアカ考察・雑談スレ 禪院直哉専用【第一スレ】

 

61 名無しの権兵衛 ID

「ドフカス野郎!」発言、あれは今思い返しても伝説。

負ける直前、満身創痍の爆豪が直哉に向かって優勝候補が言う言葉じゃないだろ。

 

62 名無しの権兵衛 ID

> > 61

 でも爆豪への評価としては、直哉にしては珍しく高いんだよな。

「才はあるやろね。せやけど性格がドフカスや」って、あいつなりの最大級の賛辞(笑)だろ。

  めっちゃ直哉にも刺さるブーメランだけどww

 

63 名無しの権兵衛 ID

> > 62

 褒め方が捻くれすぎてるだけでなw

 対等なライバルじゃなくて、あくまで「質の良い素材」を見つけたみたいな目。

 

64 名無しの権兵衛 ID

表彰台の「試合に勝った。参考になりました。以上です」

全国放送で、オールマイトを前にしてこの塩対応。心臓に毛が生えすぎ。

しかもその上であの発言もかましたんでしょ?そりゃブーイングとかしらけたりとか起きそうだしな。

 

65 名無しの権兵衛 ID

> > 64

 「参考になりました」って、お前は何の講習を受けに来たんだよ。

 体育祭を「自分の設計を試すラボ」としてしか使ってないのが透けて見えて、逆に清々しいわ。

 発言含めて舐め腐ってよな…だからこそ振り切れてて良いんだけど。

 

66 名無しの権兵衛 ID

> > 65

 優勝してるやつの感想じゃないよな。

 インタビューの間、ずっと「……あー、早く終わらんかな」みたいな顔で扇子仰ぎ始めてたし。

 

67 名無しの権兵衛 ID

> > 66

 インタビュー中に扇子使うなw

 作法が「雅」すぎて、現代日本と時間軸ズレてんだろ。

 

68 名無しの権兵衛 ID

 爆豪との表彰台の会話シーン、好きな人いる?

「悔しくないんか?」「今の時点では皆有象無象やね。」のやりとり。

 

69 名無しの権兵衛 ID

> > 68

 好き。爆豪くんのブチギレすぎて鎖から脱出しようとしてたのが、

 直哉への嫌悪じゃなくて、純粋に自己嫌悪によるものだったのがなお良かった。

 

70 名無しの権兵衛 ID

> > 69

  爆豪側も、キレてるシーンは多いけどなんだんだで直哉のこと嫌いになりきれないんだろうな。

 あんなに傲慢で失礼なのに、切り口が独特すぎて「どう怒ればいいか分からない」感じ。

 

71 名無しの権兵衛 ID

直哉の嫌われ方って独特だよな。

爆豪みたいな「こいつ絶対ムカつく」っていう確信じゃなくて、

「……え、今の何? 悪口? 褒めてるの?」ってフリーズしてる間に逃げられる感じ。

 

72 名無しの権兵衛 ID

表彰台で扇子が「一瞬止まった」シーン、気づいた人いる?

直哉が爆豪に「悔しくないんか?」って聞かれた時。

 

73 名無しの権兵衛 ID

> > 72

  あ、俺も気になった。

 あそこで何かが「バグった」感じ。でも次のコマではもういつものドブカスだった。

 

74 名無しの権兵衛 ID

> > 73

 直哉っていう存在がそもそも順位とかに固執してなくて、 「悔しい」という感情そのものを持ってないか、

  あるいは「無個性」時代の経験が深すぎて、感情の層(レイヤー)が死んでる説。

 

75 名無しの権兵衛 ID

> > 74

 だとしたら、直哉が「悔しい」という感情を設計(理解)する日が来たら、

 あいつの個性、もっと化けるんじゃねーか?

 

76 名無しの権兵衛 ID

これまでの直哉まとめ(暫定)

・個性抹消が無効

・物間のコピーが「空っぽ」で失敗

・死柄木の存在だけ「読めない」

・脳無を無音で接近戦闘を仕掛け、抗う(足音がない)

・爆豪に「読みやがって」と言わせた

・嫌われ方が独特(ムカつくより「意味不明」)

・扇子が思考のバロメーター

 

77 名無しの権兵衛 ID

> > 76

 乙。こうして見ると、マジで「ヒロアカの皮を被った別物」だな。

 強くてドブカスだけど、ただのクールキャラじゃない不気味さがある。

 

78 名無しの権兵衛 ID

今後の展開予想。

相澤先生が言った「お前、何だ」っていう問いの答えは、

多分ヴィラン連合との本格的な衝突で明かされるはず。

 

79 名無しの権兵衛 ID

> > 78

  死柄木との因縁な。

 直哉が唯一「読めない」相手が死柄木ってことは、

 死柄木の「破壊」が、直哉の「設計」を唯一壊せるアンサーなんだろう。

 

80 名無しの権兵衛 ID

AFOとの絡みも絶対あるだろ。

「個性システムの外側」にいる直哉を、AFOが放っておくはずがない。

 

81 名無しの権兵衛 ID

ヴィラン側からしたら、直哉はマジで対策不能の脅威だよ。

索敵異常、先読み完備、物理法則無視。

情報が少なすぎて、詰み盤面作られる恐怖。

 

82 名無しの権兵衛 ID

> > 81

  でも、体育祭で全国放送されたからな。

 ある程度の動きは見られた……と思わせて、肝心の「仕組み」は隠し通した。

 見せながら隠す。これが一番怖い。

 

83 名無しの権兵衛 ID

さて、次は職場体験編か。

どの事務所選ぶんだろ。「素材として使える事務所」か?

 

84 名無しの権兵衛 ID

> > 83

 ジーニストの所に行って、髪型でマウント取られてほしい。

 「その雅、教育(エデュケーション)が足りない」って言われて、

 直哉が初めてガチでキレる姿が見たい。

 

85 名無しの権兵衛 ID

> > 84

 草。でも、意外とミルコみたいな「野生の塊」の所に行って、

 自分の計算が通用しない環境に身を置くストイックさも見せてきそう。

 

86 名無しの権兵衛 ID

次スレ立てる時期だな。

【保須の夜】直哉、ステインを設計する?【職場体験開始】

 

87 名無しの権兵衛 ID

ステインと直哉……「信念」と「雅」の激突。

絶対噛み合わなくて、ステインが発狂するのが目に浮かぶわ。

 

88 名無しの権兵衛 ID

直哉「信念? そんな不細工なもん、画面を汚すだけやわ」

ステイン「殺す……!!」

これ決定事項だろ。

 

89 名無しの権兵衛 ID

長くなったので、このスレはこの辺で。

続きの更新、楽しみにしてるわ作者。

 

90 名無しの権兵衛 ID

乙。直哉くん、最後までそのドブカスっぷりを貫いてくれ。

 

91 名無しの権兵衛 ID

> > 90

 それな。変に更生とかしなくていい。

 最後まで「雅」で、世界を蹂躙してほしい。

 

92 名無しの権兵衛 ID

次スレ待ってる。

 

このスレッドは終了しました。

 




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