テンペスト・フィールド プレイ動画 作:微カキン
●本スレはソーシャルゲーム『テンペストフィールド』についてあれこれ語る場です。
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1.名無しのコマンダー
とりあえずスレ立て。
2.名無しのコマンダー
サンクス。
3.名無しのコマンダー
グッジョブ。
4.名無しのコマンダー
とりあえず、このゲームは星1も星2も戦力になるって事でええんか?
5.名無しのコマンダー
現状はな。どちらかというと強さよりも、キャラクター性で低レアと高レアが区別されてるって感じ。
6.名無しのコマンダー
今北産業。どういう事? 初心者です。
7.名無しのコマンダー
おっ新人か。大事に沼に沈めていけ。まあどういう事かというと、星1星2には個別キャラクタープロフィールもエピソードも無いが、星3以上にはある、という事かな。現状では一部の特殊な固有スキル持ってる事と、基本ステータスで高レアが上回ってるぐらいで、攻略においては大差ない。
8.名無しのコマンダー
えっ、それ大丈夫なの? ソシャゲなんてエロでつってガチャ回してなんぼじゃん。
9.名無しのコマンダー
そのやり方古いんだよ。というかTPは低レアが売りみたいなとこある。
10.名無しのコマンダー
どういう事?
11.名無しのコマンダー
低レア、グラフィックやモデリング、ステータスがランダムに決定されるんだよ。抽選で決まったユニットが引けるんじゃなくて、その場で生成されてる。
12.名無しのコマンダー
ランダム決定? 立ち絵も?
13.名無しのコマンダー
生成AIかよ失望しましたアプリ消します。
14.名無しのコマンダー
盲目orz。見ればわかるだろ。
15.名無しのコマンダー
ほっとけ、ああいう事言う奴はDLすらしてない。一応説明しておくと、体形とか顔の形とか上方とか目つきとか、いくつもバリエーションを作っておいてそれを組み合わせてる方式。福笑いみたいなもんだな。40年ぐらい昔のゲームのキャラクタークリエイトはみんなこんな感じだった、ドット絵の時代だからな。
16.名無しのコマンダー
そうそう。懐かしいな。んでスキルやポジションの組み合わせもランダム生成だから、場合によっては星3以上でまだ実装されてない組み合わせがある。βテストからやってる廃人の中にはこれで無双してる奴もいるよな。
17.名無しのコマンダー
ああ、いるいる。トントンの『衛生兵ラット』とかな。スナイパーライフルもった衛生兵とかありかよ。
18.名無しのコマンダー
普通、ハンドガンとかで直接攻撃力に乏しいもんな、衛生兵。それが後方からボスに致命射ぶち込みつつ、斃れた強襲兵を衛生兵スキルで片っ端から復活させて特攻させるゾンビ戦術を組み合わせてくる。強い。
19.名無しのコマンダー
バズーカ持った強襲兵とかいるしな。あれはインチキだろ……。
20.名無しのコマンダー
バランス調整ミスってね?
21.名無しのコマンダー
て、低レアはステータスが低いから……。
22.名無しのコマンダー
こ、高レアは個別ストーリーがあるから……。
23.名無しのコマンダー
まあ、まだ始まったばかりだしインフレはこれからだろうから、さほど気にしなくていいんじゃね? しっかり育てた高レアの方が最終的には強い訳だし。
24.名無しのコマンダー
だな。ただ気に入った見た目のキャラを愛でられるってのはキャラゲーとしては割とよき。
25.名無しのコマンダー
開発段階だとAI用いて低レアにも個性とか会話とかつけたいって話があったんだっけ。
26.名無しのコマンダー
ああ、あくまで開発段階での話だな。コスト増加と何より、世間のAIに対する印象が悪くなりすぎたから断念したんだっけ。
27.名無しのコマンダー
あんな大事故起こしちまったらな……。悪いのはごく一部の考えなしでAIそのものには罪はないんだが。
28.名無しのコマンダー
あ、おい。公式からの通達がSNSに来てる! バランス調整だって、強襲兵の攻撃頻度の調整とか、FPSモードでのスナイパーライフルの精度調整、ヘルメットの標準装備化とか、結構大きな内容だぞ。
29.名無しのコマンダー
マジか! 良調整に聞こえるけどどうだろう。
30.名無しのコマンダー
FPS厨の狙撃兵使ったヘッドショット無双のせいでヘルメット装備が必須になってアイテム枠埋まってたもんな……。これで狙撃兵死ぬか?
31.名無しのコマンダー
どうだろ、ヘッドショットでのわからん殺しが減るだけで普通に当たったら大ダメージだしな、とはいえ改善する気が運営にあるってのは有難い。
32.名無しのコマンダー
強襲兵の攻撃頻度調整も助かる。時々棒立ちしてるからな、あれじゃ強襲じゃなくて郷愁兵だよ。
33.名無しのコマンダー
故郷なんか覚えてる奴居ないけどな。