アハハハハハハッ!!!え?あぁ、もう終わり?まだまだだったてのに......はぁ
!"#$%&
「ハハッ!!」
笑みを浮かべながら私は地を駆ける。
目の前からは同じように地を蹴って私が現れる。
私も、あっちの私も手にはナイフが握られていて...
―ガギンッ!!
互いにぶつけ合って、鍔迫り合いになって。
私は脚を払うように蹴り上げるけど、向こうはそれを読んでたように先制して私の足を引っかけてくる。
思わず体勢が崩れそうになったけど、私の襟元を掴んで、道連れに地面へと転がる。
その衝撃で互いのナイフは落ちてしまったけど、そんなこと気にしてなんかいられない。
とにかく目の前の私を殺す。ただそれだけの為に取っ組み合いをして、
私は私の上に馬乗りになってその顔に拳を振り下ろした。
何度も、何度も、何度も何度も何度も!!
もう30回以上は殴ったっけな?いつしか私はもう動かなくなって...
流れ出す血の匂いが鼻孔を刺激して、思わず―グゥ~...と腹が鳴る。
そう言えば2日程食事をとってなかったななんてことを思い出した私は周辺から材料を集めて火を起こす。
初めての頃は食人なんてやりもしなかったのに、今じゃ自分を焼いて食うなんてよくやるようになってしまった。
まぁ結構いけるし、案外自分を殺すのって気持ちがいいものだからつい嬉々として殺しに行ってしまうんだけどね。
―ガサッ...
あぁ、匂いに釣られて別の私が来たかな?
この感じ...多分1人や2人じゃなさそうだな。
まぁ何人来ようとやることは変わらないよね。
私たちは互いに拳やナイフを構えて走り出した。
―――
「はぁ、疲れたぁ!」
孵化場での戦いのすべてが終わり、唯一生き残った私は開いた扉から外へと出る。
「おぉ、終わったか?」
「ヒース、機嫌よさそうだね?っていつもか」
孵化場から出た私を歓迎したのは同じウサギチーム所属のヒースクリフだった。
この孵化場での蠱毒があった後のヒースクリフはかなり機嫌がいい。
多分自分を自分で殺せることが原因だろう。
かく言う私も同じ穴の狢なのだけど
「テメェのドタマをテメェで叩き潰すのは気持ちいいからな!」
「よくわかる」
そんな談義をしながらさっさとスーツを着替え、携帯ナイフにライフル。
弾倉も幾つかポーチに収めた私たちは他チームメンバーの待つ場所へと向かっていった。
―――
―ダダダダッ!!!
「次!次!次次!アハハッ!!」
弾丸を惜しげもなく撃ち放ちながら眼前の敵を全て薙ぎ払う。
遠くでは同じように高らかと笑い声をあげるヒースクリフと他メンバーの声がこだましている。
この指定された区域で目に映るすべてを問答無用で切り裂き、撃ち抜くことの快感と言えば...
―カチッ、カチッ...っと、弾が切れたか
「次の弾倉は...あれ?もう無いの~?」
開かれたポーチはすっからかんで弾丸を打ち尽くしてしまった私はその辺にライフルを投げ捨て
ナイフを取り出す。
「爪が無いなら、牙で噛み千切るまでだよ!!」
地を蹴り、勢いよく飛び出す。
たどり着いたところにはまだ残されていた民間人に...標的の一人
怯えた彼らの様子を見て私は高らかに叫んだ。
「ウサギが草を食みに来たぞ!!!」
!"#$%&
アンケートでは翼人格が人気ありますね。W社、R社が同数票で、次点でリウ協会、その次にシ協会といった具合で
とりあえずR社人格から書いていたんですが、あんまり長い話が書けなかったよ...
所属チームに関してはウサギにしたんですけど、これはアイリスが他2チームに向いてない気がしたのでそうしました。
トナカイはずっと発狂しっぱなしになるでしょうし、サイになるには体格もパワーも無いですからね。
この人格のアイリスの罪悪属性はS1暴食、S2傲慢、S3嫉妬、守備回避暴食となると思います。
ストーリー最初期は強力な人格としてヒースと共に君臨してくれるでしょうが、後半は長期戦の波にのまれて消えゆくでしょう。
追加でストーリーに書かれてない細かな話をするならこのアイリスは盾を持ってません。
正確に言うと捨ててます、まぁこのアイリスにとって盾は無用の長物ですからね。
アイリスの盾は大抵の人格でも使われてないだけで所持はしている物ですが、本人格のように持ってないのも時々います。
それと今後の人格追加についてはとりあえず
R社 → W社 → リウ → シ → ツヴァイかセンク → 剣契か黒雲会 → セブン
といった感じになると思います。
余談ですが
今後アイリスが指人格を持つとして一番適性があるのは多分中指になるでしょう。
他の指だと上に上り詰めるのは少し難しそうですが、中指は結構上まで上り詰めてそうな感じします。
次点で人差し指か親指がありそうですけど...まだ親指の方が可能性あるかな?
それでも行けてカポⅠかⅡぐらいまでな感じしますけどね。
追記
ウサギアイリス人格のスキル構成についてもう少し詳細な情報を記載します。
スキル1 草食み 暴食/貫通 コイン枚数3
Ⅰ弾丸1を消耗
Ⅱ弾丸1を消耗
Ⅲ[的中時] 自分の充電回数が3増加
スキル2 一点射撃 傲慢/貫通 コイン枚数2
速度が6以上なら、コイン威力+1
Ⅰ弾丸1を消耗。[的中時] 出血2を付与
Ⅱ[的中時] 破裂2を付与
スキル3 迅速制圧 嫉妬/貫通 コイン枚数4
速度が6以上なら、コイン威力+2
Ⅰ弾丸1を消耗。[的中時] 脆弱1を付与
Ⅱ弾丸1を消耗。[的中時] 脆弱1を付与
Ⅲ[的中時] 破裂2を付与
Ⅳ[的中時] 破裂3を付与
守備 回避 暴食/回避 コイン枚数1
[使用時] 充電回数が1増加
だいたいこんな感じになると思います。
ウサギチームの人格自体ヒース以外居ないので、大体おんなじ、というかスキル1に関しては全部同じです。守備も罪悪属性以外おんなじです。
それからスキル3がヒースと違って5枚コインじゃないのはヒースほど強くはないという理由と
チキったからです。