ポケットモンスター ブラック・ホワイト とあるトレーナーが綴る、イッシュ地方の旅路 原作ゲーム沿いノベライズ 作:寝て起きたら異世界じゃなくて会議室だった
黒の摩天楼、あるいは白の樹洞。この多層構造の要塞は、イッシュ地方の全戦闘データが物理的に濃縮された、残酷なまでの試練の場だ。……けれど、僕は思うんだ。……これほどまでに無慈悲な階層(エリア)を積み上げながら、なぜ最深部の強者たちは、僕という「完成された論理」が一段ずつ彼らのプライドを物理的に、かつ確実に解体(デバッグ)していく足音を、ただ静かに待ち続けているのか、と。
「……は? なあ、ヒュウ。見てよこれ。上層階に進むたびに上昇する敵ポケモンの平均個体値と、こちらのリソースを物理的に削り取るための迷宮(メイズ)構造。……ゲーフリさん、この96話という物語の最終試練において、回復さえ制限された物理的な「耐久テスト」をぶつけてくるなんて、僕たちのパーティ構築の柔軟性に対する物理的なデバッグ不足が過ぎるじゃないかい?」
ヒュウは隣で、戦うごとにその瞳の鋭さを物理的に増していくレパルダスと共に、かつて奪われた「平穏」の代償として得た「最強の称号」を掴み取ろうと、瞳の奥に限界突破の論理スレッドを限界まで回していた。
「……ッ! 俺は観光に来たんじゃねえ!! だが、この場所……一歩進むたびに、俺たちの「魂の震え」が物理的に壁に跳ね返ってきやがるぜ!! 耐久テストだの個体値だの言ってねえで、お前もその冷たいツタージャと一緒に、最深部で待つ最強の壁を物理的にその拳でぶち抜いてみやがれ!!」
「ヒュウ、ぶち抜こうとしてもこの要塞の遮蔽係数は、物理的に僕たちの視界を奪い、精神的な疲労度をリアルタイムで演算し続けているよ。……効率的にいこう。……各エリアに配置されたゲートキーパーの行動パターンと、僕たちのパーティが次の戦闘で発生させる物理的な損耗率の予測値。……これらを統合すれば、どのルートを通れば最小のダメージで最深部のバンジロウくんに到達し、僕たちの「論理的勝利」を確定させられるか、既に動的計画法による最適解の算出は完了している。……迷宮に惑わされるのは、環境を単なる障害として処理してしまい、その裏にある物理的な「アルゴリズムの癖」を解析できない者の演算力不足だよ。……それは僕の構築する『対・最深部完全踏破のアルゴリズム』において、最も精密なリソース管理を要求される戦略パラメータなんだ」
エレベーターが物理的に上昇(または下降)し、大気の密度が「最強」という名の絶対的な重圧で書き換えられていく。
「(……ッ!? 出たよ、エンドコンテンツ!! ゲーフリさん、このタイミングで『ここは選ばれた者だけが辿り着ける場所だ!』とかいう物理的に特別感を煽るような演出をぶつけてくるなんて、最高に物語の最終盤という名の「物理的・精神的不可試験」が過ぎるだろ!! 僕のツタージャも、強者たちの気配を感じて、自分の『リーフブレード』が物理的に単なる「神話を切り裂くための論理の刃」として完成される未来を予見して、蔓のしなりを臨界出力モードに設定し直しているじゃないか!! 二年間の集大成を人質に取った、最強の試練だよ!!)」
僕は静かに、最深部の扉の向こう側から漏れ出す「バンジロウの覚悟」という名の非論理的信号を数値化し、自分の中に蓄積された「解」という名の冷徹な確信を論理で具現化しようと試みる。
「……無駄ですよ、迷宮。……君たちがどれほど複雑な階層構造を物理的に展開しようと、僕の脳内にあるナビゲーションシステムは一ドットの迷走も許してはいない。……あなたを越えることが、僕たちがこのイッシュの頂点を物理的に定義するための最終承認(パスワード)なんだ。……最強を、思考を止める言い訳にはさせない。……さあ、戦闘の極致という名の非論理を、僕の完全無欠の『絶対勝利(フル・コンプリート)』の中に沈めてもらおうか」
一方で、ベルさんは摩天楼の壁面に塗り込められた「特殊な防音材」をスクレイパーで物理的に削り取りながら、激しいバトルの反響音がポケモンの三半規管に与える物理的な影響を最新の音響心理学で解析しようとしていた。
「やれやれ。ベルさん、君の放つ分析欲は最強の要塞を物理的に数値化しそうな容赦なさに満ちているけど、主人公くんのその『最強の試練を単なる階層化されたデータのデバッグ作業として処理するような登り方』は、ある意味でアデクさんの自由奔放さよりも合理的かもしれないね。……世界はより高みへ到達した。頂点を求めて壁を登る者と、それを物理的変数として解析する者。……ちなみに、ベルさんはさっきから最深部の部屋の「気圧差」に興味を持って、『わあー! この気密性、すっごく保存環境が安定してて、私の研究室の全自動標本乾燥機の真空チャンバーにするのにピッタリだねー!』って言いながら、頂上のど真ん中(試練の場)で真空ポンプを物理的に稼働させようとしてるよ。気圧の物理的な「急変」で、僕たちの体内の水分が一生『沸騰状態』になるから止めてあげて」
「ベルさん!! それはチャンバーじゃなくて『王者が孤独を噛み締めるための静寂』ですから!! 排気しないでください!! 二年前、誰かのスニーカーを『洗浄(水没)』させた時の、あの足元から全てが消失していくような絶望感を、摩天楼最深部での真空事故で再現しないでください!!」
「あわわわー! 主人公くーん、そんなに数学的な正確さで最強の価値を計測しちゃうと、バンジロウくんが嬉しくなっちゃって、君を『俺の、一生終わることのないバトルシミュレーションを、物理的な誤差ゼロで計算し続けてくれるための永久対戦AI』として物理的にこの要塞へ永住させちゃうよー! でも大丈夫、この『摩天楼の中で行われる精密な最終バトル』、しっかり図鑑の全頂上激突記録モードで一瞬の火花も逃さず連打しとくから! ……あ、バンジロウくんの構え、二年前の誰よりもすっごく「純粋な勝利への執着」が混ざり合ってて、物理的に「待ってたぜ、英雄!」っていう輝きを放ってて綺麗だねー!!」
「構えの黄金比を分析してる場合ですか!! …… overheated(…… overheated)……でも……この冷たい鋼鉄(または巨大な樹)の中で見つけた、非論理的なまでの「強さの証明」。……悪くないね」
試練を完了し、僕の手元にはついにイッシュ地方の「最強」を物理的に証明したという黒の(または白の)ライセンスコードと、バンジロウが「……あんた、最高だぜ!!」と叫んだ際の、物理的な魂の充足を伴う響きが残った。頂点と深淵。二年前、誰かがこの空を見て感じた「さらなる高み」は、今、新しい英雄が論理で制覇するという「最強のデバッグ完了」となって僕の中に構築された。僕は激戦の余熱で少し軽くなった(物理的なアドレナリンの放出による疲労感の麻痺を確認した)スニーカーを鳴らし、論理性という名の出力をさらに臨界まで上げながら、次なる目的地、伝説の帰還とキュレムの再捕獲への最適解を導き出した。
「(……見ていてください、前作主人公さん。あなたの登らなかった『最強の塔』は、今や僕にとって『デバッグ完了し、僕の論理がイッシュ最強であることを物理的に証明したアーカイブ』になりました。……僕はそれを、僕のやり方で物理的に論理統治し、真実の向こう側にある完全なる「伝説の帰還」を証明してみせますから!!)」