遊戯王5D's 無敗の男   作:yvisi

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第2話 来人のギャンブルデッキ

「「デュエル!!」」

 

来人 LP4000 手札5

 

セクト LP4000 手札5

 

「先攻はもらうよ・・・? ボクのターン!」

 

来人 手札5→6

 

「手札より、永続魔法・・・《チャンス・ギャンブル》を発動!」

 

チャンス・ギャンブル(オリジナル)

永続魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからコイントスを行う効果またはサイコロを振る効果を持つカード1枚を手札に加えることができる。②:自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。●表:自分は手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。●裏:相手は自身の手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。③:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数×100ダメージを相手LPに与える。④:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからコイントスを行う効果またはサイコロを振る効果を持つカード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。

 

「このカードを発動したとき、デッキからコイントスかダイスを振る効果を持つカード1枚を手札に加えることができる。ボクは《ギャンブル・ナイト》を加え、そのまま召喚!」

 

コインとサイコロが描かれた鎧を着た戦士が現れた。

 

ギャンブル・ナイト(オリジナル)

効果モンスター

レベル4/光属性/戦士族/ATK500/DEF500

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、コイントスを行う効果またはサイコロを振る効果を持つカードが発動するたびに、このカードにギャンブルカウンターを1つ置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手モンスターの攻撃力・守備力はこのカードに置かれたギャンブルカウンターの数×100ポイントダウンする。③:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、このカードの攻撃力は出た目の数×100ポイントアップする。

 

「攻撃力500・・・? しかも攻撃表示かよ!」

 

(やっぱ負けたことねえってデタラメだな・・・。)

 

「《チャンス・ギャンブル》の効果発動! コイントスを一回行い、表が出た場合ボクが。裏が出た場合君が手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚できる!」

 

「つか・・・ここでもギャンブルかよ・・・!」

 

「コインは表が太陽。裏が星だよ。」

 

セクトがぼやく中、ギャンブル・ナイトがコインを取り出し、コイントスを行った。

 

「出たのは・・・表。ボクが特殊召喚できる!」

 

「くそ・・・!」

 

「手札より、《ギャンブル・ディフェンダー》を特殊召喚!」

 

ギャンブル・ディフェンダー(オリジナル)

効果モンスター

レベル4/光属性/戦士族/ATK500/DEF500

①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、コイントスを行う効果またはサイコロを振る効果を持つカードが発動するたびに、このカードにギャンブルカウンターを1つ置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手モンスターの攻撃力・守備力はこのカードに置かれたギャンブルカウンターの数×100ポイントダウンし、フィールドのカードが破壊される場合、代わりにフィールドのギャンブルカウンターを2つ取り除くことができる。③:このカードは攻撃できない。④:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、2以上が出た場合、墓地のこのカードを特殊召喚できる。

 

ギャンブル・ナイト ギャンブルカウンター(以降GC)0→1

 

「《チャンス・ギャンブル》、もう一つの効果! ダイスを1回振り、出た目かける100のダメージを与える!」

 

今度はギャンブル・ディフェンダーがサイコロを取り出しフィールドに投げた。

 

「出た目は3。よって300ポイントのダメージだ!」

 

「うぐぅ・・・!」

 

セクト LP4000→3700

 

ギャンブル・ナイト GC1→2

ギャンブル・ディフェンダー GC0→1

 

「《ギャンブル・ナイト》の効果を発動! ダイスを1回振り、出た目の数かける100ポイント、攻撃力がアップする! 出た目は2。よって200ポイントアップ!」

 

ギャンブル・ナイト ATK500→700 GC2→3

ギャンブル・ディフェンダー GC1→2

 

「2枚カードを伏せて、ターンを終了!」

 

「よし・・・オレのターン!」

 

セクト 手札5→6

 

「オレは《甲虫装甲騎士(インセクトナイト)》を召喚!」

 

甲虫装甲騎士(インセクトナイト) ATK1900/レベル4

 

「・・・え!?」

 

インセクトナイト ATK1900→1400

 

「な、なんで攻撃力が!?」

 

「ボクのフィールドのギャンブルモンスターたちの効果さ。ダイスやコイントスが行われるたびにギャンブルカウンターを置き、1つにつき攻撃力、守備力を100ダウンさせる。現在、カウンターは全部で5。よって500ポイントダウンするわけだ。」

 

「くそ・・・そんなんアリかよぉ・・・! でもまだ《インセクトナイト》の攻撃力が上! 行けぇ! 《インセクトナイト》! 《ギャンブル・ナイト》を攻撃だ!」

 

「リバースカード、オープン! 《天使のサイコロ》!」

 

「な!?」

 

「ダイスを1回振り、出た目かける100ポイント、攻撃力をアップする!」

 

ギャンブル・ナイトがサイコロを空高く放り投げた。

 

「出た目は3。よって、ボクのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする!」

 

ギャンブル・ナイト ATK700→1000

 

「そしてダイスが振られたことでギャンブルカウンターが増える!」

 

ギャンブル・ナイト GC3→4

ギャンブル・ディフェンダー GC2→3

 

インセクトナイト ATK1400→1200

 

「けどまだ《インセクトナイト》の攻撃力が上だぜ!」

 

「そうはいかない。トラップカード、《悪魔のサイコロ》!」

 

「はぁ!?」

 

「出た目の数かける100ポイント、相手モンスターの攻撃力をダウンさせる! 出た目は・・・2。これで200ポイントダウンする!」

 

インセクトナイト ATK1200→1000

 

「くそ、相打ちか・・・!」

 

「おやおや忘れたのかい? ダイスが振られたことでギャンブルカウンターが増えるんだよ?」

 

「・・・ああ!?」

 

ギャンブル・ナイト GC4→5

ギャンブル・ディフェンダー GC3→4

 

インセクトナイト ATK1000→800

 

「これで攻撃力は《ギャンブル・ナイト》が上。返り討ちにしろ、《ギャンブル・ナイト》!」

 

「うわああ!」

 

セクト LP3700→3500

 

衝撃によってセクトのDホイールが揺れる。

 

(・・・つうか、フィールはそうでもねぇな・・・。)

 

セクトの言うフィールとはソリッドビジョンを現実化させ、物理的ダメージのことである。セクトは自分がいままでくらったものよりかなり弱く感じていた。

 

「くっそ~・・・! カードを2枚伏せて、ターンエンドだ!」

 

ギャンブル・ナイト ATK1000→700

 

来人 LP4000 手札2

【モンスター】

ギャンブル・ナイト(ATK700/レベル4/GC5)

ギャンブル・ディフェンダー(DEF500/レベル4/GC4)

【魔法・罠】

チャンス・ギャンブル

 

セクト LP3500 手札3

【モンスター】

【魔法・罠】

伏せ2

 

「ボクのターン!」

 

来人 手札2→3

 

「《ギャンブル・シューター》を召喚!」

 

ギャンブル・シューター(オリジナル)

効果モンスター

レベル4/光属性/戦士族/ATK500/DEF500

このカード名の③④の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、コイントスを行う効果またはサイコロを振る効果を持つカードが発動するたびに、このカードにギャンブルカウンターを1つ置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手モンスターの攻撃力・守備力はこのカードに置かれたギャンブルカウンターの数×100ポイントダウンする。③:自分の「ギャンブル」モンスターが戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。フィールドのギャンブルカウンターの数×100ダメージを相手LPに与える。④:墓地のこのカードを除外して発動できる。サイコロを1回振り、4以上が出た場合、デッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

「《チャンス・ギャンブル》のコイントスの効果を発動!」

 

コイントス・・・表

 

「手札から《ギャンブル・ガンマン》を特殊召喚!」

 

ギャンブル・ガンマン(オリジナル)

効果モンスター

レベル4/光属性/戦士族/ATK500/DEF500

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、コイントスを行う効果またはサイコロを振る効果を持つカードが発動するたびに、このカードにギャンブルカウンターを1つ置く。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手モンスターの攻撃力・守備力はこのカードに置かれたギャンブルカウンターの数×100ポイントダウンする。③:自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。●表:相手に500ダメージを与える。●裏:自分は500ダメージ受ける。

 

ギャンブル・ナイト GC5→6

ギャンブル・ディフェンダー GC4→5

ギャンブル・シューター GC0→1

 

「《ギャンブル・ガンマン》の効果! コイントスを行い、表が出れば君が。裏が出ればボクが500のダメージを受ける!」

 

「うぐ・・・!」

 

コイントス・・・裏

 

「おや。」

 

「え?」

 

ギャンブル・ガンマンが銃口を即座に来人に向け、銃弾を放った。

 

「いたた・・・!」

 

来人 LP4000→3500

 

ギャンブル・ナイト GC6→7

ギャンブル・ディフェンダー GC5→6

ギャンブル・シューター GC1→2

ギャンブル・ガンマン GC0→1

 

おどけながら服に着いた汚れを払う。

 

(やっぱよくわかんねぇな・・・。)

 

「ギャンブル・ナイトの効果発動! ダイスを振り、出た目かける100ポイントアップする!」

 

出た目 1

 

ギャンブル・ナイト ATK700→800 GC7→8

ギャンブル・ディフェンダー GC6→7

ギャンブル・シューター GC2→3

ギャンブル・ガンマン GC1→2

 

「そうはいかねぇ! 《聖なるバリア -ミラーフォース-》! 攻撃表示モンスターを全て破壊する!」

 

「《ギャンブル・ディフェンダー》の効果! ギャンブルカウンターを2つ取り除くことで、ボクのカードは破壊を免れる!」

 

ギャンブル・ディフェンダー GC7→5

 

「うわあああ!!」

 

セクト LP3500→3000→2500→2000

 

「《ギャンブル・シューター》の効果! 戦闘ダメージを与えたとき、ギャンブルカウンターの数かける100ポイントのダメージを与える! フィールドのギャンブルカウンターは18。1800のダメージだ!」

 

「うそだろ・・・うぐあああ!!」

 

セクト LP2000→200

 

ダメージを受け、セクトのDホイールが大きくスピンする。

 

「い、今のは効いたじゃん・・・!」

 

「そ? カードを1枚伏せ、ターンを終了!」

 

「うぐ・・・!」

 

(残りのライフは200・・・! しかもオレはまだアイツに1ポイントもダメージを与えてねぇ・・・!)

 

来人のライフは減ってこそいるがそれは自身による自爆でしかない。セクトは震えながら、デッキに指をかける。

 

(ここで何か逆転を・・・・!!)

 

「オレのターン!!」

 

セクト 手札3→4

 

「・・・!! よっしゃあ!!」

 

「?」

 

「トラップカード、《リビングデッドの呼び声》! 墓地からインセクトナイトを特殊召喚!」

 

インセクトナイト ATK1900→100/レベル4

 

「さらに《ダウンビート》を発動! インセクトナイトをリリースしてレベルが1つ低い地属性・昆虫族を特殊召喚する! 《トランシケーダ》を特殊召喚!」

 

トランシケーダ DEF1000→0/レベル3/チューナー

 

「《トランシケーダ》が特殊召喚したとき、ヌケガラトークンを特殊召喚する!」

 

ヌケガラトークン DEF0/レベル3

 

「《トランシケーダ》とヌケガラトークンをリリース! 来い、オレのエースモンスター! 《ポセイドン・オオカブト》!!」

 

ポセイドン・オオカブト ATK2500→700/レベル7

 

「それが君のエース・・・けど、攻撃力はたったの700に下がっちゃったね。」

 

「いいや、こっからだ! 装備魔法、《巨大化》を《ポセイドン・オオカブト》に装備! オレのライフが低いから、元々の攻撃力は倍になる!」

 

ポセイドン・オオカブト ATK700→5000→3200

 

「行くぜ! 《ポセイドン・オオカブト》で《ギャンブル・ナイト》を攻撃!!」

 

「永続トラップ、《モンスターBOX》を発動! 攻撃されるとき、コイントスを行い裏表を当てた場合、攻撃モンスターの攻撃力を0にする!」

 

「・・・・!」

 

攻撃を受けるギャンブル・ナイトがコインを上空に飛ばす。

 

「う~ん・・・・・表かな?」

 

投げられたコインが地面に転がる。

 

コイントス・・・裏

 

「ありゃ残念。でもギャンブルカウンターは増える。」

 

ギャンブル・ナイト GC8→9

ギャンブル・ディフェンダー GC5→6

ギャンブル・シューター GC3→4

ギャンブル・ガンマン GC2→3

 

ポセイドン・オオカブト ATK3200→2800

 

「よし! 行けぇ!!」

 

「・・・なんてね♪」

 

「え?」

 

「トラップカード、《純黒な悪魔のサイコロ》!」

 

純黒な悪魔のサイコロ(オリジナル)

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果をターン終了時までそのモンスターに適用する。●1・2・3:攻撃力を半分にする。●4・5・6:攻撃力を半分にし、さらに攻撃力を半分にする。

 

「相手モンスター1体を対象に、1・2・3が出れば攻撃力を半分に。4・5・6が出れば、攻撃力を4分の1にする。」

 

出た目・・・4

 

「4が出たね・・・。これで《ポセイドン・オオカブト》の攻撃力は4分の1にダウン!」

 

ポセイドン・オオカブト ATK2800→700

 

ギャンブル・ナイト GC9→10

ギャンブル・ディフェンダー GC6→7

ギャンブル・シューター GC4→5

ギャンブル・ガンマン GC3→4

 

ポセイドン・オオカブト ATK700→300

 

「こ、攻撃力が300に・・・!」

 

「君の頑張りもこれまでだ。返り討ちだ、《ギャンブル・ナイト》!」

 

「くそ・・・・くそぉーーー!!!」

 

セクト LP200→0

 

WINNER 来人

LOSER セクト

 

敗北したセクトは衝撃でDホイールがスピンし、地面に放り出される。

 

「うぐ・・・! くそ・・・!」

 

悔しさから地面を何度も拳で殴る。

 

「ありゃりゃ、大丈夫?」

 

来人はセクトの目の前でDホイールを停める。

 

「・・・つえぇな・・・アンタ・・・!」

 

「言ったはずだよ? 一度も負けたことないって。・・・・んん?」

 

来人は遠くから聞こえるDホイールの走行音に気づいた。それは徐々に二人に近づいている。

 

「・・・あ! あのDホイール!」

 

「? 知り合い?」

 

「いいや・・・オレの尊敬する兄貴分だ!」

 

「ふぅん・・・キミがねぇ・・・。」

 

未谷来人とセクトの兄貴分・・・この出会いが後の運命を大きく変えていくことになる。未谷来人はそのことをまだ知らない・・・。




来人の使用したオリジナルカードは今後、まとめたものを公開する予定です。
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