ワートリ【ネイバーフッドからの生還者】獲得RTA 作:パイナップルのお茶漬け
はい、皆さんこんにちは
二進も三進も行かないキャラ育成、はーじまーるよー
なんだか随分お待たせした気がしますが、きっと気のせ…いや申し訳ないとは思ってるんですよ!!!
反省はしてますが弁解はしません。というわけで(?)始めていきまーす
前回は迅さんの特殊な処理に翻弄され、このチャート走らなければよかったと大後悔していたとこで終わっていましたね
そんな後悔をしていても!!タイマーは止まらねぇ!!!
今日も今日とて悠一お兄ちゃんのピ○ミンをする悠次くん…なんとか好感度を上げたい
~~~~めちゃめちゃ倍速中~~~~
…おや、オートが止まりましたね、イベントっぽい
え~ここは~…神社?なん、なんで??別に年末年始でもないし小学校受験もしてないよね…?
ちょろっとログを読み返してみますか
ほ~~ん…へぇ…はぁ…なるほどね
なんか頻繁に何も無い空間に向かって「ねぇあれなあに?あのモヤモヤ!」と言うので病院の後お祓いに連れてかれた見たいです。ちなみに年齢は4歳になってました
多分悠次くんのサイドエフェクトが原因ですね。ゲートが閉じた後に残留したトリオンに反応したりしたんでしょ、知らんけど
あ、でもこれけっこう都合良いな。これを利用して玉狛と関係を持ちましょう
病気で説明できない症状があって、それがトリオンと関係があるって分かれば(好感度さえ足りれば)検査という名目で玉狛と絡めます。
しかも悠次が玉狛接触前に、変な症状があるっていうのを迅さんが知ったので、もしかしたら遭遇イベントの時に続けて検査イベントも入って時間短縮になるし、入り浸ってもあまり不自然にならないから好感度を上げやすいんですよね
なので好感度足りててくれ、頼む。
あ、そうだ今4歳ってことは…第一次大規模侵攻の2年前ですね。旧ボーダー集合写真が撮られる1年前です
と、いうことはそろそろ旧ボーダーの玉狛と接触ができるはず…
というのも実は、ゲーム内で迅さんがボーダーに入る年って変動があるんですよね。まだ変動条件が分かってないので、分かったニキネキは是非教えてくれよな…
ということでオートをオフにして、玉狛への接触を狙っていきます
地図は頭に入ってるので特にフラグを回収せずとも向かえるのですが、保険として悠次くんにザリガニ釣りの知識と道具を持たせておきます
今回大事なんですよザリガニ釣り
というわけで、虫取りセットとザリガニ釣りセットを携えたわんぱくちびっこで行きましょう
ではレッツGO!!!!
と、いうことで移動中に今回使用する旧ボーダーとの接触方法を説明いたそう
今回は旧ボーダー隊員の身内で見た目がそっくりなため、迅さん知ってる人…まあ旧ボーダーの人と会えれば確実にイベントが挟まるので、それを待ちます
しかしここで待てないのが性格【好奇心旺盛】、すぐにどっか行ってしまいます
4歳で好奇心旺盛な子が一人で何もせずに待ってられるわけ無いじゃないですか!!
ここで大事になるのがザリガニ釣りセット。旧ボーダー周辺の川辺でザリガニを釣ります
このザリガニ釣りで待ってる間に、特性【集中力◎】【器用】が手に入ったら万々歳って感じで待機します。沢山ザリガニ釣ろう!!
目指せ、ザリガニマスター!!!
~~~~ザリガニ釣り中~~~~
誰も来ないんですが!?!?もうザリガニマスターになっちゃったが
もう欲しい特性手に入ったし、バケツがザリガニでパンパンになって閲覧注意だし…
リセット案件ですね…たまにあるんですよ誰も来ないパターン。
こういう時は大体不在なんですよね…
このデータは後で個人的に遊ぶので、一旦自宅に戻ってセーブをします
さ、お片付けして帰るべ~…あ転んだ
泣…泣かない。強い子ねぇ…あれ泣いた!?
あっ、バケツがひっくりかえってザリガニが全部逃げてる!!
あ~転んだのも相まってショックで泣いちゃった。能天気ではカバーしきれなかったか…
まぁもうRTAは一旦リセットだし泣き止むのを待ちますかね
「あれ…悠次!?なんでこんなとこに…」
え!?迅さん!?!?!?!?
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺は乱数を外し、RTAを諦めて家に帰ろうと思ったんだ…しかしその前に悠次が転んだかと思ったら、旧ボーダー本部の扉が開いて迅悠一が出てきたんだ…
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれもどうしてそうなったのか分からなかった…
あっオート進行でいつの間にやら旧ボーダーの中に。邪魔すんで~
賑やかだねぇ…あ、悠次は迅さんの後ろに隠れてるみたいです。まだ怖いか~
でも君にはやることがあるから後ろから出てきてもらうよ
では悠次くんの視界をちょちょいとお借りして…出来れば机の中にあるといいんだけど…
お、ラッキー机の中にありましたね
え?何を探してんだって?そりゃトリガーよ。机の引き出しの中に入ってるトリガーを、引き出しを開けずに発見したとなれば、すぐサイドエフェクトだと思われるので手っ取り早いんですよね
悠次くんにはこれに興味を持ってもらって…そのうちサイドエフェクトの検査とか入ると思うので、その間に悠次くんのサイドエフェクトの説明挟んじゃいましょう
悠次くんのサイドエフェクトである【トリオン検知】は、超感覚に分類されるサイドエフェクトで
トリオンで構成された物体が半径5メートル以内に近づくと、その物体の情報を即座に分析できるっていう感じです
ただ情報量は使用者の知識依存なため、悠次くんはまだ物体の大きさ、固いか柔らかいかしかわかりません。かわいいね
練習して知識も蓄えると、物体の密度から速度、質量や再現された材質までわかるようになります。ちゃんと覚えればトリオンの持ち主まで見抜くこともできたり…
効果範囲内にあるトリオンを視界に入れれば、トリオンだけ目立って見えます。
ゲームとかで周囲をスキャンすると使えるアイテムとか目的のものが壁越しでも目立って見えるアレ、あるじゃないですか
常にあの視界になります。探す対象がトリオンで構成されてる場合限定ですが、実質透視みたいな芸当ができるサイドエフェクトです。強いぞ!!
ただ問答無用で知りうる情報すべてを脳みそに叩き込まれるので、情報の処理速度が足りないとすぐにショートするし、乱戦や物量攻撃に弱いという弱点があります
ちなみにキャラ作成でサラッと説明した検知ではなく探知の方では、効果範囲の半径が4倍の20Mというアホみたいな範囲になります。
代わりに"この辺にトリオン反応がある"というあいまいな情報しか手に入りません。しかも視界に入れても靄のような形で見えるので、形とかが分かったりもしません
まぁどっちも超感覚分類だしサイドエフェクトなんでアホ強いです。これらを使えばスナイパーとか不意打ちとか、バックワームとかカメレオンをほぼ無効化できるので、ぜひ試してみてね!
そういえばRTA諦めるみたいな話したのにRTA辞めてないね
まぁ、キャラが来なかったらリセットだったけど、キャラ来たんでリセットせず続行します
頑張ろうな悠次くん…
ということで激長説明挟んだし、今回はここまで。ほな…