英霊召喚:夜渡り   作:竹河参号

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守護者:ランサー

「サーヴァント、ランサー。召喚に応じ参上した。

 安心するがいい、マスター。我が大盾を前に、何人たりとも貴公を脅かすことはできない。

 ……何? 盾役(シールダー)ならもういる? そうか……それはいいことだ」

 

【出典】エルデンリング:ナイトレイン

【CLASS】ランサー

【真名】守護者

【性別】男

【属性】秩序・中庸

【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具C

 

【クラス別スキル】

対魔力:B+

 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。

 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても傷つけるのは難しく、盾を構えている間は遮断することができる。

 

 

【固有スキル】

夜渡り:EX

 災いの雨を駆け抜け、夜を屠る戦士たちの諱。

 疾走/高速機動に関わるスタミナ消費を軽減し、あらゆる呪いを「駆け抜ける」ことができ、その間に浴びせられるバッドステータスを最小化できる。

 特に「雨」「夜」「波」「狂気」「追い縋る」といった概念を伴う呪いに強く、それらが漉し極まった「夜の刺客」を撃破することで、一時的に押し返すことができる。

 ただし、終わりなき戦いに記憶と感情が摩耗していく。

 

FGOスキル効果)自身の弱体耐性をアップ[50→100%](3T)&呪い耐性をアップ[50→100%](3T)&毎ターンNP獲得状態を付与[10→20%](3T)

 

 

遺物儀式:A

 スキル『自己改造』の亜種。

 「景色の記憶」を閉じ込めた特殊な遺物を用いて、自己の能力をある程度変化/拡張させることができる。

 このスキルを有している時点で正純な英雄から遠ざかるが、そもそも記憶がある程度摩耗していなければ実現できない儀式。

 

FGOスキル効果)自身に「被ダメージ時にダメージを与える状態」を付与[500→1000](3T)&ターゲット集中状態を付与(1T)+自身のクリティカル威力をアップ[20→50%](3T)

 

 

円卓の祝福:A

 狭間の地の「黄金のルーン」の祝福を受け、己の能力を高めることができる。

 また、その霊核が円卓と霊樹に結び付けられ、使命を果たすまでは死亡しても円卓に生還することができる。

 霊樹の導きによって「霊なるもの」に干渉することができ、霊鷹の召喚や霊樹の神殿への転送が可能になる。

 

FGOスキル効果)自身にガッツ状態を付与[2000→3500](1回・5T)&毎ターンスター獲得状態を付与[5→15](3T)&自身の防御力をアップ[50→100%](3T)

 

イクタルスの呪い:A

 不翔の呪縛。このスキルを外すことはできない。

 この呪いを浴びたために、ランサーは翼を有しながら飛翔することができない。

 ただし本来の用途――嵐を鎮める魔力は作用している模様。

 

FGOスキル効果)(クラススキル)自身のNP獲得量を少しアップ&クリティカル威力をダウン【デメリット】

 

 

【宝具】

救世の翼(ウィング・オブ・サルベーション)

ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10

 一時的に『イクタルスの呪い』から逃れ、往時の翼を取り戻す奥義。

 高く跳躍した後、着地と同時に地面に一撃を叩き込んで衝撃波を発生させる広範囲攻撃。同時に自身を中心とした防御陣を展開し、その中にいる味方の防御力を飛躍的に高めることができる。

 「夜を祓う」能力がひときわ強く、一撃で仲間を助け出すことができる。

 またスキル『遺物儀式』により、魔力を消費することで防御陣を展延させ、味方の活力を取り戻させることが可能。

 

FGO宝具効果)敵全体に強力な攻撃[Lv依存]&味方全体の防御力を大きくアップ[Lv依存:30→50%](3T)+味方全体に毎ターンHP回復状態を付与[OC依存:1000→2000]

 

 

【Weapon】

『無銘:斧槍』

 翼の意匠が拵えられた斧槍。

 元来扱いの難しい武器だが、ランサーの「盾を構えて防御しながら槍を突き出す」という戦術に最適化されている。

 またスキル『遺物儀式』により、薙ぎ払い攻撃に旋風を乗せることが可能。

 

『無銘:大盾』

 翼の意匠が拵えられた大盾。

 癖がなく扱いやすく、相手の攻撃を受け止めるのに適した盤石な代物。

 

 

【解説】

 ゲーム「エルデンリング:ナイトレイン」に登場するプレイアブルキャラクター“夜渡り”の一人。

 猛禽の亜人であり、かつては「翼の国」で戦士をしていた。その頃から先陣を切る役割を務めていたこともあり、一貫して「群れを守ること」に拘っている。だが「古い群れ」を潰滅させた呪具の作り手が「新しい群れ」の一人こと隠者であることが発覚し、彼は過去との対峙を迫られる……

 HPとスタミナに優れ、大盾と併せて生存能力はトップクラス。しかし攻撃能力が低いため、時間に追われる今作ではいささか扱いづらく、いらない子扱いされることもしばしば。

 火力担当は味方に任せ、敵を引き付けガードカウンター中心で戦うと扱いやすくなる、マルチプレイ向けのキャラクター。「ブローチ飲み込め」はもはやお約束。

 

 

 レオニダス一世をハイグレード化した、新しいシールダー候補。敵の攻撃を引き付け、ガードカウンター中心で戦う。

 おそらくATKがカスなので、宝具は防御アップとHP回復用に割り切り、いかに高回転できるかにかかると思う。はいマシュとアンデルセンこっち来て。

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