「アサシンよ。召喚に応じ参上したわ。
手早く終わらせましょう」
【出典】エルデンリング:ナイトレイン
【CLASS】アサシン
【真名】円卓の巫女
【性別】女
【属性】中立・善
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B+ 幸運C 宝具EX
【クラス別スキル】
気配遮断:B++
サーヴァントとしての気配を絶つ。
完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
さらに宝具『
道具作成:C
魔術的な道具を作成する技能。霊樹の権能を管理し、その祝福を受けた道具を作成可能。
陣地作成:EX
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
アサシン自身の霊核を根として、“神殿”に相当する“霊樹の円卓”を形成することが可能。
【固有スキル】
二重召喚:C
アサシンとキャスター、両方のクラス別スキルを獲得して現界する。
極一部のサーヴァントのみが持つ希少特性。
夜渡り:EX
災いの雨を駆け抜け、夜を屠る戦士たちの諱。
疾走/高速機動に関わるスタミナ消費を軽減し、あらゆる呪いを「駆け抜ける」ことができ、その間に浴びせられるバッドステータスを最小化できる。
特に「雨」「夜」「波」「狂気」「追い縋る」といった概念を伴う呪いに強く、それらが漉し極まった「夜の刺客」を撃破することで、一時的に押し返すことができる。
ただし、終わりなき戦いに記憶と感情が摩耗していく。
FGOスキル効果)自身の弱体耐性をアップ[50→100%](3T)&呪い耐性をアップ[50→100%](3T)&毎ターンNP獲得状態を付与[10→20%](3T)
遺物儀式:A
スキル『自己改造』の亜種。
「景色の記憶」を閉じ込めた特殊な遺物を用いて、自己の能力をある程度変化/拡張させることができる。
このスキルを有している時点で正純な英雄から遠ざかるが、そもそも記憶がある程度摩耗していなければ実現できない儀式。
FGOスキル効果)自身のQuickカード性能をアップ[20→40%](3T)&クリティカル威力をアップ[20→50%](3T)+味方全体のエクストラアタックの性能をアップ[20→40%](3T)
円卓の祝福:EX
狭間の地の「黄金のルーン」の祝福を受け、己の能力を高めることができる。
また、その霊核が円卓と霊樹に結び付けられ、使命を果たすまでは死亡しても円卓に生還することができる。
霊樹の導きによって「霊なるもの」に干渉することができ、霊鷹の召喚や霊樹の神殿への転送が可能になる。
FGOスキル効果)自身にガッツ状態を付与[2000→3500](1回・5T)&毎ターンスター獲得状態を付与[5→15](3T)&回避状態を付与(2回)+自身のNPを増やす
魔術:B+
オーソドックスな魔術を習得。
FGOスキル効果)Artsカードで使用。
高速詠唱:B
魔術詠唱を早める技術。特に攻撃魔術の行使に有利な補正がかかる。
FGOスキル効果)「円卓の祝福」に統合されている。
【宝具】
『
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:3
“夜”の呪いを宿した、古めかしい懐中時計。
真名解放によって一時的に時空を歪めることができ、『
『
単体では攻撃効果を持たない宝具でありながら、非常に攻撃的な宝具。使いどころを見極めれば、圧倒的な攻勢で敵を仕留めることができる。
FGO宝具効果)味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv依存:50→100%](3T)&スター発生率をアップ[Lv依存:100→500%](3T)+スターを獲得[OC依存:15→35]
『
ランク:EX 種別:対夜宝具 レンジ:-
現象宝具『
アサシンの霊核を根に“霊樹の円卓”を構成し、その挿し木の先にいる“夜渡り”を最大三騎まで連続召喚する。アサシン自身も“夜渡り”の資格を満たしているため、召喚人数にカウントすることが可能。
他の召喚宝具と異なる点は、召喚された“夜渡り”自身も宝具を有し、十全に行使できる点。常に“霊樹”からのバックアップがあるため、魔力不足に陥ることはほぼない。
――集え。そして殺せ。夜が明けるまで。
FGO宝具効果)すでに使用されている。
【Weapon】
『無銘:短剣』
切先鋭い短剣。アサシンが義賊として戦っていた時の得物。
アサシンの腕前なら十全に使いこなせる業物だが、魔術の触媒として機能しないため、その能力を生かしたければ触媒の調達が必要。
【解説】
ゲーム「エルデンリング:ナイトレイン」に登場するプレイアブルキャラクター“夜渡り”の一人。プレイを少し進めることでアンロックされる。
円卓を司る巫女であると同時に、自身も短剣や魔杖を執って戦う戦士である。かつては名家に引き取られ、義賊として活動していたらしい。
彼女の特異な生い立ちには、常に“夜”が付きまとい、その末路さえも定められている。兄妹はそれぞれに決断をするが、その想いはすれ違っていて……
技量と知力に優れ、魔法戦士として活躍できるが、ステータス以上に身のこなしが圧倒的に素早く、手数が非常に多い強キャラ。できることが多いゆえに役割もばらけがちで、特化キャラでハマるとものすごく強い。
何か色々考えてたらクリティカルサポーターになった。スター集中さえ何とかすれば自分で殴るのも強い。
でもエクストラアタックをピンポイントで強化って使い辛過ぎない? 残念、それも原作再現だ。