やる夫はパルデア地方で時空の歪みを正すようです 作:レイティス
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【オレンジアカデミー】
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【やる夫】やる気満点! サクサク進めちゃうぜ!!
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/ニニニ{ニ<ニイニ./ .j/ -----_( /^^ ミ、_..≧=-.._
iニニニニ':::::::::::ヽニニ///:::::::::::::::::::_( 乂У )イ::::::::::::::::`ヽ
|ニニニ/::::::::::::::::iニ// /:::::/\::::::::::⌒ヽ.._ ノ::::::::::::::::::::::::)V
|ニニ/::::::::::::::ハ::|イ:|' /:/ __、:::::::::::::::::::::::ヽ\:::::::::::::::::/ ,
|ニ/::::::::::::::/ ',::::::| {/ィ"´  ̄ヽ::::::::::::::::', ',::::::::::::::j }
|イ::::::::::::::::::/ i:::::::! ハr------ .、 i::::::::::::::::i i::::::::::::/ 从
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j::::::::::::::/ .:|::::::ト、 ゝ } j::::イ--.{.j.i.j=--'=≦ `''</\
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./:::::::::::::/ |/リ::::::::|、 ∨ \ / イ:|::::::::::',:::::\///|:::::::::::. {ニニiニニニニ=-_
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./:::::::::::::|ニニi |:::/::::::::| ', i >''´`''寸 | |:::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::}\ 寸ニニニ、
/,::::::::::::::::|ニニ| ,::/::::::::: | ', |>''´ .ノ ヽ| |::::::::::::::::::::∨:::::::::::::::::::::::|::::::\ .「 \ニニ-_
/ニ/::::::::::::::::{ミ、ニ.', .,::::::::::::::::| } | { | |:::::::::::::::::::::::V::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::..._ | \ニニ-_
ニニ,::::::::::::::::::::|ニ\ニヽ /:::::::::::::::::| ./^\/ , jイ:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.{ _  ̄i
ニ./::::::::::::::::::: |ニ\\ニ}:::::::::::::::::/ /iニニニ=--...__ _.r≦ニ|:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ i ヽ | i, |
ニ/:::::::::::::::::::::::{ミ、ニ\ニi\:::::::::/ーニニjニニニニニニ∨´ニニニ!` ̄ 、:::::::::::ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ } } |//
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【ベレス】その意気や良し!
それでは早速ジムバッジ2個目取得によって解禁される『指令』ポテンシャルについて学んで行こうか
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| ヽ \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| l l l |
. \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;' r‐ 、 l l l | , ィ
ヽ. {{○ノノ:.:.:.:.:.:./ l \ l l l | / / , -―――- 、
\ ヽニ 、\:.:/ \ \ l l__,ノ | / / // \
. ` ー---‐ '´ \ 丶-' | l { / / ___ \
r‐ ..___} |_ ,/⌒}ゝ. ヽ{ _」∠.___ \ ヽ
丶 _ ノ _ 」/ /\ / /ゝ== 、\ \ ,⊥、
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ヽ / / l| 八 { ゞ' /゚ハー}/ // |
\ _ / 〃 `T` 、 ' 〈ソ 人___/}} /
 ̄ `ヽ. ̄ 〃_,ノ-┬ ハ\ ― _,ノ {__/´\イ
 ̄ ̄  ̄ | / /l l>―ァくナー'  ̄丶、 ノヘ
| / / }寸イ // \ ノ ヽ
_」/し{_ ー'/ // 〉 |
rr< o`¬し' 〈_ノ
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く l `ナー ̄ ¬=イ
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/ `{广¨丶、 /
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【ベレス】『指令』とはポケモンではなくトレーナーが使用するポテンシャル!
ここからは「バトル中に、トレーナーがバトルが優位になるようにサポートする事が出来る」ようになる!
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【やる夫】やる夫もついにサトシさんの「かわせ!」が使えるように……!?
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ィ:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヾ:ヽ
/:;ヘ:.⌒ ̄:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:ヽ:.:ヽ
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/;'l:.iヘ:.:.:K:j´从{ } チヽり' ^、:.:.゙、:.ヘ:.:.:ヾ\
/:i j:.l. |:.:.|ンjッrャk ´ ゙i、:.:ヽ:.:\:.:}ヾヽ
/:.:{ノノ|,ノ:.,ヘ≧、ゞ' , ,:.ヽ:.:ト、:.:゙、' リ
{l:./:/:,':.ヘ:{ rー、ン , , }:.:.:.:ソ;.:.ゝ、:.`='
ン:;イ:.レ'.:.:{i、 ` 丶 ー , ' /:.:.//:./:.:.:.l:.:i
/{:/ 从:.{:.:.ヘヽ ヽー , _/ ,':.:./ソ:/:.:.:|:.:'、_
{ ノ:,ヘ:.\:.:ヾヽ } / V /:.〃:.:.:.:./:.:.:.:ヽ:.:.:.ニ二彡
,ィ:":.:,:ィ:.:.:.ヾ:,>"`>=、ノ O ,,. {:.:(':.:.:.:/ ヽ:.:.:.ヘ\_>、
/;rr‐/:/:.:.:.//"´ ̄` ソ,,.. O ,,.. `ンゝ:/、 / ヽ:.:.:}< ヽ ヽ
(:.( ,':.f:.:.// , ' / ,ィ >{:.:.:f `ヽノj:.:/:::::::`ーヘ ゙l
ヽ、__`≦{:.:/ 'ィー-ケ"⌒/` ン' レ"´ ヽ:.:.ヽ__ ーキ‐':::::::::::::;;:::゙l ヘ
∠...∠_,ィ'ー 、 ,/ ,イィゝ,} ヽ:.:.:.ヽ ∨::::∧:::::;;::::゙l ヘ
,ィ'ー‐彡´`` y' r'r'ン〈スヽ `ソ ,'::::/ ゙、::::;;:::::゙l ヘ
/ / `` y'、/",∨ミヾノ __ l::::/_,,.゙、:::;:::::::\ ヘ
ヘ、__/ /ミf /´∧ヾヾ Yニ二__二ミソ:/_,,... r゙、:::::::::| \j
/`ヽ. /:::ヽー{<f >}-―≧:::::r- 、:::::::::::ソ´ ゙、::::::|
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【ベレス】あら、知っていたの。今回はしっかり予習したのね
【やる夫】えっ
【『指令』ポテンシャルの種類】
『六令』… 基本的に『指令』と言ったらこちら、六種類の能力上昇指令(ジムバッジ2個で解禁)
『四式』… ポケモンの攻撃に対して対応する四種類の指令(ジムバッジ3個で解禁)
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【ベレス】でもやる夫が今言った『かわせ!』は『四式』に含まれるものね
こちらの解禁はジムバッジ3個からだから残念だけど今回は『六令』ね?
【やる夫】本当にあるんだ……! なんかテンション上がって来たお
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【ベレス】「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「敏捷」……
『指令』はそれぞれ対応する能力を1ターンの間だけ上げる事ができるわ
確定数を操作する、先手を取るなど使い道は多いわね
・『攻撃指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「こうげき」を上げる。
・『防御指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
・『特攻指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「とくこう」を上げる。
・『特防指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「とくぼう」を上げる。
・『敏捷指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「すばやさ」を上げる。
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|八/:.|.:.|ィ恋ハ 弋ン 八:.|:.:.:.〈⌒
/:.:.|.圦弋ン "./:.:/:.|):.:.:.`、
人:八:.:iゝ" 厶/i:.:.|:.八:.〈
}:∧込、 ー ' イ:|:.:リ/:.:.:}/
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人./{/:/|:.:|/i:i:i〈 /i:i:i:i/|:.:| \_ハ\ }/|
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/^ア / / /―┬──‐ヘ 丶 ∨ Vヘ ハ |
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. / リ / 人__/三三三三三三三三三〔\___/ | |// ハ
/ / | / /―┬=宀宀宀宀宀=====} ∨/| |/ |
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/ / イ// |i:i:i:i:i| / |\ ∨ |
| / / イ |i:i:i:i:i| V∧ |
| / ///| .|i:i:i:i:i| / V∧ |
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|::.... / ///∥ i:i:i:i:i| / |/ ∧ ::|
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└‐=ニ⌒^ |:.///// }:::::.... |i:i:i:i:i| 丶 (⌒ ⌒):::::| ∨/∧.....::::::|
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. ////// }:::::::::::::|i:i:i:i:i|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |////|\/
⌒¨マ// く:::::::::::::::|i:i:i:i:i|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉 /////|
∨ \__上i:i:i八:::::::/] ̄ ̄ ̄ ̄\_j〔 └ォ//./
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} ∧ ∨
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【ずん子】相手に一撃与えたい時に『特攻指令』『敏捷指令』で突撃!みたいな感じですかね?
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i.:.:.:.:|/⌒ヽ:.:.:.ト:!⌒\!.:.:.:.:. _.-= >''´
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ノ:.:.:.:.:、 /:/:.:.:.:.! _.-= >''´
/イ:.:.:.:ト_\ /イ:.:i:.:.:.:. _.-= >''´
八:.:.:{:.:.:.ゝ ` ´ .イ:.:/:.:.:.:.:', _.-= >''´
/:.:.:.\!:.:.:.:.:.}≧ ≦ /:./:.:.:.:.::.ハ _.-= >''´
__..彡:.:.:.:.:.:.::.:.:.:ノ V /:/ >へ}\}_.-= >''´
(⌒ /:.:.:.::.:/{_..イ o .{/∠ _.-= >''´
/:./´ ̄ ̄ x< o /_.-= >''´ニV
/:.:/ __ / ー _.-= >'´∨ニニ∨
{∠イニ}_/_ ..-= >''´__.Vニト、ニ.∨
/|ニニ/_ ..-= >''´ィ≦--::::::::::マ.j:∧ニ∨ /Y
/:::iニ/´_ ...-= >''´/´/::::::::::::::「 ̄ ∨ ∨ハ /)} }
-―ァ ./ヽ::|/::.. -= >''´::::ミ::≠::::::::::::___ノ }. ∨ニ. ,(\// /
/ / /_ -= >''´::::::::::::::=-}-=::::::::/ ____从 Vニ\ ,rく( ヽ ヽ/
/_ヽ "´ ̄ >''´_ ̄ ̄',::::::::::::;::::::::/ /::::::::::イハ. !ニニ\ __/ ヽヽ j }
_/ /⌒ノ / i人:::::::::::乂 ー .人:::::{ /:::::::イニニ', i>''´ ̄{ { ´ _}/
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/ ( 乂_>-r {__.ノニニ/:/`''ー __/__ / /ニニニニ、 乂 イニニ=-.._
>( 、\ヽヽィ ノ ´/ニニ// />''"´\  ̄i iニニニニニ=-- ≦ニニ\ニニニ=-..._
r< ヽ_ー' ̄し ∠__彡ニニニ./ /´ i \ | !ニニiニニニニニニニニニ\ニニニニニニ=-- _
___/ニ、 / /ニニ/ニ∠ ____/ j! ヽ.| !ニニ|ニニニニニニニニニニ`''<ニニニニニニニニ
/ニニ、ニ\/ /ニニニ/./::::::::::::≧x :. |_ .!ニニ、ニニニニニニニニニニニ`''<ニニニニニニ
ニニニ/ ̄ ̄ _/ニニニ./::::::::::::::::::::::::::::::::≧x .: | !、ニニ\ニニニニニニニニニニニニ`''<ニニニニ
 ̄ ̄ __.-=ニニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ /ニ=--.: ..___|_!ニ\ニニ\ニニニニニニニニニニニニニ≧=ー―
__.-=ニニニニニニ//...`''寸::\:::::::::::::::::::::::::レ::::::::::::::::::::::::::::::::::::iニニ\ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニ
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ニニニニニニニニ>"´ニニ/.....................\::::ヽ::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ニニニニ\ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニ>''´ニニニ.'..............................\:::\:::::/:::::::::__:::--::::::::::::::::::::::}ニニニニニ、ニニニ\ニニニ>''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニニニニ>''´ニニニニニ,.....................................\:::/^ヽイ´::::::::::::>''"....  ̄Vニニニニニ∧ニニニ∨ニ/
ニニ>イニニニニニニニi...........................................VニニV¨¨¨¨¨´.......................Vハニニニニニ∧ニニニニV
>'' |ニニニニニニニ |...........................................′ニニヘ........................................∨\ニニニニ.}ニニニニ}
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【ベレス】残念ながら『六令』は同時に使用する事が出来ない
「技を指示する時に1ターンに1個だけ一緒に指示する事になる」
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/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
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【やる夫】やる夫には関係ないけれど例えば「『攻撃指令』マルチアタック」みたいに指示するんだおね
/´ ̄ / ヽXハ
(.> '´7 l o i__
/ / |. |  ̄ ` .
/ / |o | \
/ _,ィ「 ̄ `ヽ、 、| o| \
i /`ヽ \\ ○) !
| ____/ il \⌒ヽ  ̄ `ヽ ノ
ノ ´ ー‐/ l| ヽ \.ノ○) {
く .∠イ i _l| i\_ ヽ. ヽノ 〉
/\ | l l´ ト、 !´ \` l li |
i .从 |.ィテk\ノ.ィテkヽj\ リ、 |
| /N |{ |ci::| |ci::| }リ ヽノo.\ !
| /o/ \ ト、´~~ . ~~`/`=='/ \. \ .|
| /o/ |\ 乂> 一' . イ<こノ \o\ !
{ //∧ ヽ. \>- <{ァ' \ / ∧ ∨
レ' ///_∧ \ . / \ \ / / ∧ !
 ̄/ ̄ ∧ / ヽ l / (.二二二ヽ /∧∨
. / / ∧ j| リル' ∨/、 |ハ ∨ ∧
i / / ∧ /| / | Y | \ | i{.__ ∨ 从
. 从ハノレ' V レ'' | ll |. \_j 乂.____ `ヽノリ
ヽj / | ll | i} ( oノ
Vハ { | ll | } Yノ
ゝ. | ll | ノ /
` r.-- < } ll {> -- - r'. /
〈 ノ ll { 〈 (
/丶 〉 i! { \ \
/ / ∧∧ \ル'
/ /o/ V∧ \
〈o\ / ./ V∧ /o〉
「\o\ /o/ V∧ /o.X
/ \ \/ / V∧ / / \
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【早苗】『攻撃』『特攻』は私達の使う技で決めれば良いですけど『防御』『特防』は相手次第ですからねー
『敏捷』だって相手との速度差が大事ですし、ますます解析の重要性が増して来ましたね?
> ・''"´ ̄ ̄ ̄`゙'''<
,。イ´ `メ、
, イ ゙メ、
/ ,, 、 ':,
.,イ―――''" ゙''――――‐ ':,
,イ ':,
.,イ ヽ .,イ メ、 ':,
../l______l l________l .',
/ ', 夊三ソ / ', 夊三三ソ l .',
./ ゝ イ .ゝ、 / ',
.,' ,' ヽ :
l l l .l ,'
.l .ゝ、__人___ノ ,'
', /::/ ,:'
\ /::/ ,.イ
.ヽ /::/ 。イ
`> .。_/::/____________。 <´
/./::/' ', \
./ .,' ______、
/ ,' .| ぽっきー | ':,
./ .,' r┴―、________|_',
.,' .: / __∠_ ( ヽ
,' .l 。イ .__) ( ̄
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【やる夫】近々スカウトする予定だけど解析系の子もターゲットにした方がいいかねぇ……
それで先生、『六令』ということだけどあと1個は? 命中、回避、クリティカルあたり?
,. 、-――-、
/ ,.{´ ̄`ヽ \_
/ /∧ 、\ ヽ V´ ̄ ヽ
/ /:/ ∧ :! ! Vハ i
/ j__! :! ヽト、j_ | V } |
i ,イヽ∧ト、´「 Vハト、:| ヒ' i !
|N :!ィ忙刈\V忙刈| ! h} :! :/
! | 从弋り 辷り! !| レ' ! {
\八''' _ r_ ''' 乂jハ! { レヘ
_,.-r r'´ 三ミメ、_ |i___ヽ! \
rく { {_j 〈_/ヽ /\ ヽ
∧_}ゝ' __ し{_ノ、:.:.:ヽ ヽ
// / ̄ ̄`ヾ\ `V:.:.:.:.|ヽ 、
〃 / \ヽ V:.:./ :} ! i |
{{ 〃 ハ i:.〈 :/ :! | !
. /i! {{ i i:|| |:.:.V :/ /j/
/:::| i! i! |:|| |:.:.:.V_/
|:::::! V{{{ 川 ハ:.:.:.:}
|::::::V Vヾ /:::/ ̄\ /:.:.:.:.:/
ヽ_V ヾ //.、\ \_/
ヾ ` ー=彡 \\ \
`ミ≠― -=ニ三彡' |:.:.:.\__」
「  ̄ ̄ ̄ ̄ |:.:.:.:|
. / \∧
/ 〃// ||:.:∧
′ ||:.:.:.∧
. ,' /:.:.:.:.:.:.!
i ||:.:.:.:.:.:.|i
| ||:.:.:.:.:.:∧
| ||:.:.:.:.:.:.!∧
| ||:.:.:.:.:.:.〉ハ
| 〃:.:.:.:.:.:{ }}
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【ベレス】最後の一つは「体力」……『回復指令』だ
タイムラグがあるがポケモンを回復することができるぞ
・『回復指令』… 1/試/先行/T終了時に味方1体の体力を1/4回復する。
\ / \ }\ / /
`'ーrュ‐'" ` .,__ _ / `'ーrュ‐'" \__ 、丶`
| L」 | └
| ', | ,゙
| γ⌒>‐…・・…‐<⌒ヽ ', | ,゙
| {::/:::::-‐ ::::::::::: ‐-::::\::} ', | ゙
| /::::::::: (-)__r::ュ__(-) ::::::::`、 ', | ′
| /:::::::::::::::::乂__ - 、__ノ::: X :::::`、 ', | ′
| __.ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: X :::::::::::::::\__ ', | ′
| .>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く , | /
| ..⌒>-‐…=ニニ二二二二ニニ=…‐-<⌒ ', | ./
_. -- 、 、丶`:::::::i:i:i:i\ ` 、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/}∧:`ヽ、 ', |/
/ニ=- < 丶`:::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:\ ` 、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i∧::::::::\ <⌒`ヽ、
. 「 ̄ `ヽく :::::::::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ` 、i:i:i:/ /i:i:i:i:∧:::::::::::ヽ く⌒7:::/⌒i
r1 }く ::::::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ` ゙ /i:i:i:i:i:i:i∧:::::::::::::`、 く``::/ }
{ 丶 /フ :::::::::::::::::.i:i:i::::::::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:::::::::::::::` く` / /
. ∧ニ>-く ::::::::::::::.:i:i:i:i:/::::::::::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:\/i:i:i:i:::::::::::::::::∧::::::::::ノ _ヽ{ / }
/  ̄ ̄ V/::.:i:i:i:i:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,::::::{ /⌒'ー'" ,゙
{ }:i:i:i:i/:i:i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘, ::{r ' ,゙
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/∧ //:i:i:i:i:i:i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::::\ /
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{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::乂_ .ノ::::::::::::::::::::/::::::}
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【シュウ】回復はターン終了時か……耐久型なら良いがタスキ復活狙いとかだと「まもる」とかが必要になる感じか
あるいはダメージを喰らう事を見越して予め使っておくか
/ ̄ ̄ ̄\
´ ― ―\
/ (●) (●) |
| (__人__) |
人. `⌒´ .イノ} ト、!ー-- 、
_/´ 乂|ヾ{ >- ´ j! |リ ` ,/\
r' ´ , | \ ノ ! / ヽ
/ ヽ l } /´} /、 | / }
,' ‘, レへノl`´{ \ | ! |
| ! 〈{ }〉 `¨ l、 ノ _ヽ
j ヾ ヾ jY ヽ / `ヽ
/ ヾ } l | }/ ,-‐'´ ̄ヽ}、
_ノ `| l } _. -┴='´ ̄` マ
,|`ヽ、 { _, -‐''¨´ ‘,
〈_ `=='} _, - ´ ___ }
`lー‐- 、___ノ' ´ /!"¨´ ̄ /  ̄`ヾー―=='
ノ / // _ - ''´ | { / }
/ `ヽ. { ヾ{ {´ } } / |
. / j }ヽJ `゙ {/ - / |
/ ノ _r┘ ー- ソ { j!
,' /< ̄ ヽ `ヽ {{ ! / /|
,'. / \ ` ー {' イ | / j! |
_ - ´ ,' r‐、' \ ヽ 'j / /! ' /' |
_ - ´ ,' -'∧ } .、 ヽ }! j' | / .ノ j! j!
/´ ` ー 、 / ∧ ∨ 、 ‘, /| j! j! / ,/ }
j!  ̄ r‐| { ∨`! ヾ. \__| ゙'´ / } /
{ l! }、 、{__/、 {`ヽ、 ` ´ } / ,/
ヽ ヽ{、`ヽ、__,ゝ' ミ=ー<ヽ=ー、= | / _/
丶、_ } ヽ、__ノ 、 ノ /r'´j ,/ /´
 ̄ヽミ、 ヽ_ー-r' \ /}、_| /
∧ ̄´}_ ヾヽ. {{|/ l _ '´_> {
,;'//ヽ l!  ̄ヽ二、__ ヽ Ⅵ {l!
!//Ⅳ`'J `ヽ、 / ____ /j}
|/'Ⅳ }_/≦二≧ ヽ ノ | |
|/Ⅳ ノソ≦三≧ /、Ⅵ j j!
l!Ⅳ / とr==ゝ ヾ_ノ_ノソ
|N ノイ \ |
|ソ / \ ノ`Ⅵ
{ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ}!
\` ー-=====-<ノ
` ー==―=="
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【やる夫】3vs3なら余り悩まなくていいかもしれないけど人数が増えたら何時『指令』を切るかで悩みそうだお
序盤に使ってリードを取るか、終盤に『エース』に回して一気に相手を掃討するか……
_ ,,,,_
_,,-".:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:`.:.、
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,'.:,:.|.:.:|.:ハ.:.:.:.:.:.:リ ,ムL,,ァ:`:ー:、r-、.:.:|.:.:ヾ、
|.:|.:|.:.ィ≧、゙、:i.:./イヤソ/"!.:.:ト.:.:{ぅリ.:.:ト、.:.ヾ\
//.:.l.:.|ヘ り ` ゙ ` ´ ヽ.:.:.、.:{.ヘ.:.:リ.:ヘ.:.:.:V'}
|:|.:/.:.:ハ} 、 ゞヾン.:.}:ス.:.:.:;ヘ.:.:V
ヘl.:.:.:|.:.;ヘ , - 、 , ' /.:.:,.:.ソ.:i.:.;、.:\.}、_,
l|.:.:|.:.ノ、 ヽ ヽ-‐) / ,イイ.|:.:.:.:|.:ノ.:.ヽ.:.`j≧、
ヘ.:.l/:ヽ:ヽ.:>`´,..ヘ r ´ /' |:ヽ.:.:.|,'、.:.:.:|ヽ.:lニ=\
|.:.|.:.:.:/:ヽ\:::::::;>V i|.:.:.:\.:.:.\:|二゙}iニニ=ヽ
{.:ノ.:,ィ.:.:.:.:.シ‐'ブ }o ∠}.:.:.:.:}``ー、...゙ゝニ{iニニニ゙l
|/'"ソ、.:.:.:ノニ≧ io j.:.:./=ニニニ゙'、ル=゙{iニニニ゙l
ノ.:./ニ}.:./ニ∠...._∧.. -''''´!|:/ ゙ヽニニニ/;;::::::::\ニ=゙l
/.:./=ラ=ソニ/ ,r' a V ' ゙l ニ/::∧:::::::::::\ノ
{.:./ニ/::ヾ、ニ| ィ,ィ,イ_ィ ゙} __....,,,,,,, -- ∨:::/;;,゙、::::::::::::::ヘ
∨=/::∧/∨ r/,ィス`゙ミミマ-::::::::::::::::::::1::/;;/:';;',:::::::::::::::ヘ
|=/:://==〔勺ッ" > }シフ:::::::/ニ二]/;;/::::::';;',:::::::::::::::ヘ
|/::/´::"::´:::::::`ャミトケ∠‐´:::::::/ニニニ=j;,/:::::::/ヾ'、::::::::::::::ヘ
/:;イ:::::::::::::::::::::::::〉゙'ク"::::::::;;;;;ノ"二二=}'ー―' |;ハ:::::::::::::::::ヘ
|/ニi::::::::::::::::::::::::,∨:::::::::::fニニニニニニニ=| |;;;;ヘ::::::::::::::::::\
f二ニ┐::::::::::::::::i ,':::::::::::|ニニ二二二ニ| ,';;;;;;;ヘ:::::::::::::::::::::゙:、
|iニニニヘ::::::::::::::::| {::::::;;;;;;|二ニニ/ニニ=ム_ ノ/、;;;;;;;ヘ::::::::::::::::::::::\
八-、=ニヽ;;;;;;;;;;;;| {;;;;;;;;;;;リニニニfニニニ/ー-- ̄ jニ\;;;;;ヘ::::::::::::::::::::::::ヘ
ノー-、=゙、ニニヽ;;;;;;| ゙、;;;;;;;/ニニニ/ニニ=/⌒''―┐/ニニ=i'、;:ヘ:::::::::::::::::::::::::\
/ ` =゙ 、ニニヽ{ ゙、≧、ニ∠ニ=/ l/ニニニ={、ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::
r'-、 /,,`≧=‐=ヘ_,,,ゞ、ニ二ニ=/ ̄ `゙i /ヘニニニニ≧、゙、:::::::::::::::::::::::::::
/'´ ヘ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;ヽニニ゙、―;/ィヘ \'ニニヘニニニニニニ=\:::::::::::::::::::::
/ヘ. \';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;゙、==、=/ィヘ ヘ //=/ニヽニニニニニ=/ヘ:::::::::::::::::
/ヘヘ. / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;ヽ=';/ ヘ ヘ.//"ニニニニ≧、ニニ/ /=ヘ::::::::::::::
/ ヘヘ. /./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;};/ ヘ/ン ̄ ̄´ 卜=彡'' /ニニニ='、::::::::::
/_ ヘ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;''、_ /'´ i /ニ二-'" /二ニニニニ=ゝ‐ ''
/≧ッ、 / /{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;/ハ-ッ_`゙ァ/ニヽ,,../=="一''" ´ ̄ _,,,,.... ‐
j广l、 レ' / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::==-―‐''^"""  ̄ _,,,.. -― ' "  ̄
_ィ" 二ニ'-'―'''' " ´  ̄ _,,,,,,.... -― ' "  ̄ _,,,,,,....
''''"  ̄´_ ,,.. --''''''' ゛ _,,,,,,.... -― ' "  ̄ |
‐- _,,,,,,.... -― ' "  ̄ |
_,,,,,,.... r -― ' "  ̄ ̄ |
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| l | |
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【ベレス】そして「指示型」……より正確には「指示:A」以上には更に追加で2個の『指令』が増えるわ
「命中」「回避」の『指令』で「指示型」は『八令』になる訳ね
・『狙撃指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「命中」を上げる。
・『回避指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「回避」を上げる。
-――――- 、
/ : : : : : : : : : : : : : : : `r。、r。、
/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : :>、_ノ
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : :ヽ
,': : : : : : :l: : : : :│:: : : : :|:|: : : : : : : : l:ハ
l: : : :|: : : |: |: : l: |: :|: : :|:.l:|ハ: : :|: |: |:.|: lハ
|: l: : |: : : |: |\|: l: :|: : :|:.l:|/ l |: |: |:.|: |: |
|: |: : |: : : |: |∨l\:,ヘ: :j|イl j/ j/j:/: |: |: |
|: |: : | : : ヤ〒戈Fヽ∨レ 〒戈Fカ : /:/V
|: |: : l: : : l 弋::ノ 弋::ノ イ: /j/
|: |: : :! : : | |:/|ヽ
|: !: :l:.l : : |U イ二ノ
| ! : |: l: : :| \ -― / :!二!ヽ
リ: : |: :|: : |: l j`ト 、 __ <:|: (゚ ゚ _ノ
,': : : | : | : ∨/l i :|: : :|: :∧
/: : :_/; -ヘ: : マl `\ /´ ト、/: ,': ヘ
j : : : : イ ヽ ヽ: :} イ::::iヘ /: /i: : ヘ
/: : ,. ┤ \ V / l:::::i ハ // ト 、 l
. l: : / | \ / i:::::l V │ ヽ
へ / | i:::::l 、 ._ 」_
r'、:::::`‐-....._ ' |:::::! ヘ/:::::::_}
/ `‐-::::..,,_l:| l:::::l i:::´ \
/ 、 i:::::l ノ \
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【早苗】命中不安技を撃ち込んだり回避ワンチャンが出来る訳ですね……
他の『六令』と比べると直接ダメージレースに関わる事は少ないかもしれませんが厄介ですねー
._______________
| / ∥ \ |
|./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∥ ̄ ̄ ̄|\.|
|: | _ _ ∥ | :|
|: | /  ̄「〈_,ヽ,.∥ | :|
|: | // ,}ミ|!ニr'.∥ | :|
|: | _ノ/ て⌒)T`r{.}ュ | :|
|: |. /ィ ゝ彡'ィrュf}) _. | :|
|: | l , ,イ /ヽ"ー''(-}三〉 .| :|
|: | | i / ! ! 〉=、_,i′ .| :|
|: | | l l | l 人ミ=ヘ. | :|
|: | { | | | ! {′ ,ハ\ .| :|
|: | `'l | { ! |`ー1| |`′ | :|
|: | ゛ ! ` |ミ三|ニ| .| :|
|: | ./| |:. | | :|
|: | //{.`ー|::.} | :|
|: | .// l|、__ノ:7 .| :|
|: | .// ノミ7::.,' | :|
|: | `′ノ /i;:..{ | :|
|: | r' _{ノ;:.(__ | :|
|: | {彡ゝ,`"=ニ`ュ、 | :|
|: | ヽ=ニュ、 .| :|
|.\|____________ Saber ____________|/.|
| \ / |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【ベレス】そうね。ポケモンの中には『指令』を受ける事で力を発揮する種もいるわ
能力上昇等も含めてポテンシャルの条件を満たす為に使用される事もあるから油断は出来ないわね
・『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
-‐…‐- ㍉
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{:::::::::::/::::::::::ヽ
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>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`ヽ
 ̄~゚^''~ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ }
::::::::::::::::::::::::``ヽ、::::::::::::::::::::::::::::{ _Iフ
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'~ ー'"⌒〕ix、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::}:::::::::::`'ー'::ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }⌒ヽ<>:::::::}
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l 、 :::: } ノ<>:::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \.゙::ー::::<>:/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ,′:::::_、-''~
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ′ ̄
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【シュウ】種族単位で特定の素質に適したのもあるもんだな
全員が全員採用している訳ではないだろうが注意は必要だろうな
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/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | まぁどんな『種族』が出来るか分からないしみんなの長所をふわっと伸ばす予定だけど
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
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【やる夫】そのポケモンの種族が『指令』に向いてるかは『属』次第だけど
そろそろ皆が覚える『種族』ならやる夫がある程度方向性は決めれるらしいからな
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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ノ.:..:l:. .ミl.:.:.:.:.,'__ヽ.:lヽ/ ;/.:.:lv=、.:.:.:.:.:.':,
⌒ ,'.:.:レ',ゞツ.:',V zz毛 | ヽ.:| /.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
;.:.:.:.:.:', ヽ ゞツ ゝ 迅/.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:',',.:.;
;.:.:.:.:.:.:',ヽ ;l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',.:.:.:.', ヽ
_.:.ャ--ュ''' ニヽ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',.:.:.:l
r '´ / く.:.ヽ}.ャ''',´ .ャ'´}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:',
/\=== ャ。,У.:.:.:.:.:} v /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,'s。,
/ /Y  ̄ニニニ ソ /.:; o ,'.:.:.:.:,:迅.:.:.:lニニニs。,
〈 ,' //ニニニニl.:.:/ o .y.:.:.:.:/ニニ',.:/ \ニニ|
/ ̄ | l/ニ>''´:::::ク.:.:/X_,,. - ''"l.:.:.:/ニニニ〉: : : :|ニニ|
./ l :lフ/〉 /(/(迅) ',.:.:.トニニ/: : : : :|ニニ|
/ :l :lへ// 〈‐‐‐‐Z ヽ| ソ: : : : : : : :>‐ゝ
./ lLl /≧s。,/Θヽ/____ /: : ハ: : : : : : :',
/ / ̄ Уニ', \_/''´ __ /:/斗',: : : : : : : ',
 ̄,' ,'ニニニl__ /l /ニニニヽ// ̄/ :',: : : : : : : :',
- .;ニニニ二l /; l /ニニニニニニニ,' ‐‐ ''´ハ: : : : : : : : ',
r、,' ,'':,ニニニニニs/: ; l.__ノニニニニニニニ/ ,'::::::l: : : : : : : : : ;
f= Y___,' : :ヽニニニニレl ; ;l、ニニニニニニニノ /:::::::::l: : : : : : : : : ;
く¨ Y /  ̄ ̄ 川/ `¨¨¨¨¨ ̄ ', .__/|:::::::::::l: : : : : : : : : ;
ζ l / | 斗 フ /:::::::::::l: : : : : : : : : :;
\〈', ̄: : : :`'''ャ。,迅` ̄ ̄───ャ'''´ /
`¨ └───┘
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【ベレス】まぁ『種族』に関して言えば「トレーナー」の育成より大きいのは「ポケモン個人」の適正とも言うけれど
種族としては〇〇が得意だけどこの子は△△の方が得意とか、トレーナーと一緒にバトルを続ける内に□□に閃いたとかね
勿論ある程度汎用的なものや体系だったポテンシャルもあるけれど
___
/⌒\\
|: :|
___|: :|_
、丶`: : : : : : :./: /: : : :`丶、
/ : : /  ̄_ ̄_ ̄_ ̄_ ̄ \:.\
/: :/___// : : : : : : : : \___ \: \
/:.://: : : :;': : : : : : : : : : : : : :.\:`、: :\
': :// : : : : :|: : : : : : : :.|: : : : : : : : `、.`、: : '
; :.:|/.:.:.:| : : :|: : : : : : : :.|: : : : :\: : : :`、|: : :;
|: : |: : : |:.|: : : : : : : : : : |\_..斗‐|: : : : :|: : :.|
|: : |: : : |八:_:_|: : : : : : :.| ´ \\:!.: : : :.|: : :.|
|: : |: : : |'´ \{\: : : : :.| rf浮芋ミ:.: : :.:|: : :.|
|: : : : : : :rf浮芋ミ\ 八 Lいり|: : : : : : : :!
. j: : : : : :八 乂いり \{ \ ∧: : : : : : :|
/.: : : : : :.:|: \ /: :!: : : : : :./.,
/.: : : : : : :.:|: : | : . . - ィ|: : |: : : : : : : /.,
/.: : : : : : : :.:|: : |:_:_:_:≧=- <:_:_|: : |.: : : : : : : :./.,
/.: : : : : : : : :.:|: : | \\ .// .|: : | ̄`、: : : : : :∧
. /: : : : : : : : :/´|: : | \\// !: : !. \: : : : :∧
/:_:_:_:_:_:_:_:_:/_|:_:_|___. `// |: : | \: : : ∧
. 〈二二二二二二二二-〈 \. // .|: : | \__,/ \: :∧
/∨二二二二二二二二∨Λ // .|: : |. ∨::::::::::::::\∧
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. |: : : : :∨二二二二二二二二∨Λ √二二二>‐=ニ/ /
. |: : : :/∨二二二二二二二二∨Λ ノニニニ/ニニ/ /
. |: : : :!ニニ∨二二二二二二二二∨Λ _ <厂\ニニニ>''´ /\
. |: : : :!ニニ.∨二二二二二二二二∨Λ ̄::::::::::::::::/ {>''´ ⊂ニニ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨二二二二二二二ニ∨/〉  ̄ ̄ ̄ ̄┌ ''´ ┌ヒ⌒ー/ ̄ ̄ ̄ ̄
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【ずん子】私たちのキャパシティもありますしプロデビューする際にはレギュレーションとかもあるみたいですね
えーと何々……「まもる系の技はパーティで2体まで」「同型の『種族』『専用』は不可」?
防御・回復系は結構縛られてますね……
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【やる夫】プロのバトルは興行要素も強いから塩試合はさせないって事だな
まぁ明確に禁止な訳じゃなくて攻撃系のポテンシャルの方が倍率が高いとか条件が緩くなりやすいとかそういう方向みたいだけど
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∧.:.:从歩㍉.:.:.:.:/, 乂リ \.:.:.\ノ.:.:.:.:.ノ}.:.:.:.:.:_//.:.fヽ/ // 八:/
/∧:.:.:.: Vリ  ̄⌒ ー─‐=<.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.! 入_ -/ {/
}∧.:/人 / 八:.:.:.\.:.ノ.:.\.:.:.:._/ヽ _ -=込__
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V:.:.:.:.、  ̄ 人.:.:.:.:.〈/ l.:.:.:./ ̄\__/l __/,
}.:.∧.介s。 / _、+” {.:.:.:.\\-く / ‐V/l V:!/ ヽ/,
ノイ /.:.:.:.:.:.:.T爪 / V.:.:.:.:.:.:.:.:\__ノ7} / 》l ____ /,
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}.:.:}ニ\.:.:.`ー.:─‐イ-彡 Vニニニニニニニニ>‐圦 ‘,
_-=ニ\:ー‐≧─<─ 、.:.:.:\_人ニニニ7ニニニ/::::::::\| ,
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─イ:::::::::l/ _/ <> 〉 ヽニ!:::::::!::::::::::V ∧ r──= l
∥:::/ ̄ ̄``ヽl/(十)込‐  ̄ ̄ ̄ ヽ.マ=l:::::::l:::::::::::::/, l-`¨¨´___ノ
∥:/ ̄ ̄ ̄ ̄V /\ Vユ────‐ l::V:::\!:::\:::::::/,..入 /l
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lニニ``~、::::::乂\V//::::__/-=ニ≦ニl::::::::::::::/ `ヽ、:::::::::/,::::::::::::::::::∧l
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【ベレス】当然ね。それではトレーナーの使用するポテンシャルの流れで『固有』についても軽く説明しましょうか
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└-ハ;丁::ヽ、ト、⊥ノ!
豸t′ |♭ 彡′
/jハ_,::-┤l_≠-イ
'"ォへTフ'↓゙i ⌒ヽ、_ィ
ノ「} /ノ/`゙ブヽ、 Z_
/ j゙ { l〃 l ` t:.:.:.:.:.:.:.:.:フ
,、 r┬ '´ ,.イrf{、′ メ、 丕.:.:.:.:ミ、
ヾミ ヽ、,rtァイ !|_ / /`"′ / '´V´ ,-t}-' ̄`
, ″ ,l目lァ´゙`´ ,/′ i′ Vヘrク=-、 ,、
´ ̄´  ̄ / _,、/l ! `ブ巛テ'∠-‐、
ヾこ「::::::丶!、__」 `う_/-‐、〒'
厂丁l ̄ ̄f!`it ´ '
! v f! |it _
} '; `flrffヲイ!
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゙、 !、、l ';
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/ノ !
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_ ゞ'ー-、 {
i,宀ーミ、ナl」`ゴ
`ー一゙‐‐' ̄
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【ベレス】『固有』ポテンシャルとは、「能力」によってトレーナー自身がバトルへ影響を及ぼす力の事よ
『指令』がポケモンの能力上昇を通してバトルへ干渉するのと比べて、基本的により直接的にその効力を発揮するわ
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(人__) /
弋 ̄ _,.ノヽ
`ー' _-‐¬ _.ノヘ
///=三二v、.:.:.:.:.',
/.:.:: 二三二三二.:.:.:.:.::',
/.:.:.:. 三二三二三ゝ.:.:.:.:.:.
/ ̄5rv , ´.:.:.:.:.:. :二三二三二; >〉.:.:.:.|
ノ///ヘヘ ,. ´.:./`ヽ、;;} ;三二三二三:// !
{/////∧ヘ /.:.:.:/ ヽ` Y} :二三二三二! |
{///// ヽ.」 /.:.:.:.:Y ヘ `)'´||| 三二三二三 |
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\j / / /`ヽニ= ̄ | ii三二三二ニ,' |
〉 /、//i `¬‐-..,_ | 二三二三=,'
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ニ__ __/ ̄ \i ,' i i i l i lilヾミミミミ/
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~´/ `ヽ.三二三二三ミ/
/ / 丶,二三二:ミ/
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【やる夫】ほう……このやる夫の「能力:B」に秘められた力がついに覚醒すると言う事かお
【ベレス】とはいえ『指令』『種族』の方が先に習得できると思うけれどね
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|八人 ヒソ \| 芥冬ミ |\: : :トト
ノ: : ノ.:从 ''''' , └ツ ノ 「 ): :八 \
. /:../:/:込、 、__ '''ノ: : :ノイ/| : \:.\___
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二二二二/二二二二二二二二二二/二二二二二二二二二
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【早苗】半分おふざけでしょうけど「能力:B」は十分なラインですからねー
一体どんな『固有』になるのか、楽しみですね?
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` /_莎(G)``~、 __
∧_「ソi::、 \ _}[ _/]/(⌒
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【シルヴァディ】『やる夫の素質……万能型だから何かに特化したものにはならなさそうだが』
/ l | | .| | トミ、ミ、ヾ ,〃| |! ヽ ヽ ヽ
/ l . l | .| | .| `トミM,ツ| |l. ヽ ヽ ヽ
/ / .l | | l | ゛" | |lll、. ヽ. ヽ ヽ
/ / / | l l | | .|lllll、. ヽ ヽ
/ / ./ l l l ト 、 | |;.=ミl ヽ ヽ
/ / ./ .l l l 代_ラ-、 \ ||ll|/| |'~。`l. 、 ヽ
/ / / / .l l .|` ―‐ ヾ!lツ .| ト-イ}. l. 、
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/ / ./ ./ l l |l _ l , l |llll| .|
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/ ./ /_______ ト-ィ \ .〉 ヽ |
/ / / ヽ.とし-っ\ ./ .l. 、 .|
/ / f` Y l\ K_ -- _ _」 l |
/ ../ } }______ff~`!_込 }\ 2L__ム l .l ..|
_,∠= 、!_ 〈 l: : : r"`i: : : : :.l `-.l: : :}ヾミト、 l ヽ / ∠」 .l .|
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.ハ、 | ヽ: / l : : : :.| .|: / ,少.|lHl|ヾミ.、. l l ..|
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【ベレス】『専用』共々、詳細についてはアティ先生に教えて貰うとしてそういう力がある事は覚えておいてね
それとジムバッジを2個手に入れた生徒はペガサス校長に"視て"貰うといいわ
自分の『固有』の傾向が分かれば新しく増やす手持ちの参考にもなるからね
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r―- 、.: : : : : : : : :ヽ } ヽ ノ
{ L_ ●> : : : : : : :く ̄`ヽ_>、ノ \
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{ ノ }: : : ヽ \
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ノ >―- く \ ∨
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【やる夫】確かに……それじゃあ『種族』と『指令』を覚えたらいよいよ次を見越してスカウトだな!
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やる夫の5体目の手持ちは誰?
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サトノダイヤモンド
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キット
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奈楽
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パワプロ
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ソニックスタッグ
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ロックマン