殺人鬼(自分)が邪魔なプレイヤーを排除しちゃったRTA、はーじまーるよー
前回はチャート通り(すっとぼけ)に敵対プレイヤーのチームを壊滅させましたね。
今回はいよいよクライマックス!
98回目のゲーム会場からお届けしております。
このくらいまでクリアを重ねてくると、どうしても細かなダメージを何度か食らってしまっているでしょう
度重なる怪我によって最大HPが減少していると、たとえゲームの攻略法が分かっていても一発リセットの恐怖で判断を誤ってしまうことが増えてきます
ですのでぇ
み な さ ま の た め にぃ
ダメージが溜まっている98回目時点を資料にして、注意点を解説していきます
基本的にはチーム戦のゲームで指揮官のポジションについて、肉体労働は他プレイヤーに任せる戦略を取ることになります
99回目のゲームではない理由は、半分イベント戦みたいなものだからです。
特に短縮要素が見つかっているわけでもないので省略します
今回のゲームは……【ブラッディパイレーツ】です!
原作7巻にも登場したゲームですね。
未読の方はブラウザバックをお願いします
簡単にルール説明をします
テーマは海賊。
武器もテーマに合わせてサーベル、カトラス、フリントロック式拳銃となっております。
数十人で1つの船を操って、他の船からアイテム【財宝】を奪って自チームのものと合わせて総量を増やし、港に持っていけばクリアです
ゲームエリアが非常に広く、敵船に遭遇するのも難しいので初見プレイでは1週間以上かかった人も多いのではないでしょうか
本チャートでは度重なるキルによって獲得した経験値を【殺気感知】スキルに、ある程度振っておけば超人的な感覚によって敵船の位置を把握できます
ただし、最速クリアには、他の船員の協力が不可欠です。
百合ちゃんが舵を切る方向に納得させなければいけません。
これはビジュアルで堕とせば楽勝です
【美人】スキルさんの登場は久しぶりですね。
百合ちゃんが笑顔を振り撒けば、女性相手でも従わせることができます。
おい、言うこと聞けよ
一手間加えれば30人くらいなら同時に堕とせます。
船のマストに登り、日光を
私に従え
後光を作れない時でも高所から演説すれば効き目はあります。
ゲーム内容や怪我の具合によっては、それも難しい場合があるので、【美人】スキルを伸ばしておくと安定します
前回行ったようなゲーム外での殺人は、リスクがある分だけ経験値が多くなっています。
殺人鬼チャートなら
美人だからモテてデートに誘われる!
デートに行ったら経験値が稼げる!!
稼いだ経験値で更に美人になる!!!
永久機関が完成しちまったなぁ~!!!!
これでノーベル賞は百合んモンだぜ~!!!!!
ギャッハッハッハッハ〜〜〜!!!!!!
船を掌握したら、急いで敵船へ向かって自船を進めます。
作戦は移動中に指示しておきましょう
RTAなので早めに終わらせたいというのが一番の理由ですが、何気に食料の問題がキツいです。
初期配布の食料は全員に分配すると1日で底を尽きます
そうなると、敵船から略奪するか、運営の職員さん扮する商船に船員を人身売買して補給する必要があります
前者なら戦闘による負傷や消耗で士気低下、後者は確率で下剋上されます
なので、今回のゲームはRTAと相性が良いです。
ラッキーでしたね
さて、言ってる間に敵船へ横付けできました。
指示通り、拳銃を配布されていた娘さんたちに、敵船の甲板に出ているプレイヤーを銃撃させます
海賊の持つフリントロック式拳銃はリロードに時間がかかるので撃ったら下がらせます。
すぐさま交代して前に出した
織田信長の三段撃ちですね
何十人か倒したら鉤爪ロープを敵船に引っ掛け、ロープを伝って白兵戦といきましょう。
敵が混乱している間なら反撃も少ないので、百合ちゃんが間に出ても大丈夫です
リーダーが先陣を切ると士気が上がることがあるので、余裕があればやっておきましょう
宝箱を頂いたら港へイクゾー! デッデッデデデデ! (カーン)
この船は本物の海賊船というわけではありません。
帆はついていますが、実際はモーターで動いています。
それでも、雰囲気を出すためにスピードは抑えられているので移動には時間がかかります
何もない大海原は美しいですが、変わり映えしない光景が続くので港に着くまで倍速しますね
な ん で 等 速 に 戻 す 必 要 が あ る ん で す か ?(即落ち2コマ)
港の前で待ち構えていた敵船がいたようです。
敵が消耗しているところを狙う作戦でしょうか
なんだあっ
なんか向こうの船に
好きだ!(唐突)
可愛いのは良いのですが、百合ちゃんが弱っている状態では出会いたくないプレイヤーです
彼女は原作で80回以上クリアを重ねているにも関わらず、運営側の不手際が原因の怪我以外で義体のお世話になっていません。
トップクラスに強いプレイヤーということです
前回までに強いプレイヤーは伽羅一派で皆殺しにしたはずでした。
しかし、特定のプレイヤーを殺したかどうかを一派のメンバーに照合することができないのが、ここにきて利いてきました
みんな気分で殺すので外見の特徴とか覚えてないっぽいんですよね
クリア回数が多いだけあって、原作では尸狼さんが接触しています
百合ちゃんは尸狼さんに危険視されていたので、何かしらの情報共有があったかもしれません。
警戒しましょう
先ほど略奪した時と同じように、まずは銃撃から。
今度は向こうも戦闘体勢が整っているので撃ち合いになります
銃弾は丸ごと残っていた敵船のものを略奪してきたので、物量で押し切れると思いましたが、ほぼ同時にお互い弾切れしましたね。
死傷者数も似たり寄ったりです
こうなると泥沼の近接戦が始まります
集団での戦いは士気が重要です。
原作では大将首を晒すことで敵の指揮を下げていました
本作でも、それに従います
観察してましたが、向こうのリーダーはクリア回数最多の藍里さんのようです。
目立つのを嫌う人だったと思いますが……【密会】を滅ぼした影響でしょうか
まあ、藍里さんを倒せば終わりなので分かりやすくて良いですね。
からになった拳銃を牽制がてら顔面に投げますが、避けられました
!?
藍里さんが消えました。
障害物は特にないので隠れているわけではないと思いますが――
――誰かに脇腹を撃たれました
痛みを感じる直前まで【殺気感知】に何も引っかかりませんでした。
弾の飛んできた方向を確認すると、藍里さんが使い終わった拳銃を捨てています
藍里さんは【殺気感知】を擦り抜けられる【処刑】を覚えないはずなので、考えられるのは気配を消して移動する【歩行術】のみです
このスキルは【密会】のメンバーだったプレイヤーの固有スキルが、【密会】のプロモーション目的で簡略化され広められたものです
殺人鬼チャートではプロモーションする相手を殺しまくっているので、【歩行術】持ちと会うことはないと考え、警戒できていませんでした
藍里さんが百合ちゃんをメタってきているような感じがします。
原作通り尸狼さんと接触していたようですね。
その縁でしょうか
というか結構ピンチです。
銃弾1発なら急所に食らわない限りは、【防腐処理】があるので死にません。
が、今回は当たりどころが悪かったのか立てなくなりました
「やらせるなぁっ!!」
おっ、肉盾ラッキー
百合ちゃんの美貌にやられたプレイヤーたちが藍里さんへ雪崩れ込んでいきました。
藍里さんは手持ちのサーベルで応戦していますが、数に押されて海へ落ちました
その後は何事もなく港へ到着できました。
タイムロスは10分程度。
まあ誤差です。グッドゲーム
この後は伽羅一派総出で99回目のゲームに挑戦です。
原作でも描かれていない部分なので、残念ですがカットです
完走した感想ですが……下準備が手抜きすぎました!
チャートの基本的な部分や【処刑】スキルの超早期獲得は最高でしたが、百合ちゃんが幽鬼さんに似ていたせいで何度もトラブってしまいました
キャラ生成にこだわると再走に手間がかかりそうですが、これからは妥協できそうにありません。
皆さんは、こうならないように!
では、またどこかでお会いしましょう!
サラダバー
ご愛読いただき、本当にありがとうございました。
今後は気まぐれに番外編を書いていこうと思いますので、お暇な時にでも読んで頂ければ幸いです。
6月25日に原作10巻発売&劇場版の公開があります。
ぜひ、そちらを最優先に
とても楽しい体験をさせてくれた原作と読んでくれた皆様に、重ねて厚く御礼申し上げます。
ありがとうございました