デスゲーム99回クリアRTA   作:黒瓜阿礼

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ゲーム外/2回目:ミノタウロスラビリンス

 魔性の女が背後から頭蓋骨を破壊しちゃうRTA、はーじまーるよー

 

 前回は最初のゲームをクリアしたところで終わっていました。今回はその続きからやっていきます。

 特にトラブルもなく順調な滑り出しでしたね(すっとぼけ)

 

 今回も早速ゲームに参加していきたいところなのですが、ここで【スタミナ】の存在が行動を縛ってきます

 

 本作では、デスゲームに参加する際に【スタミナ】を消費します。

 この【スタミナ】の数値は、ゼロに近づくほど自機の能力にデバフがかかるというものです

 

 別に【スタミナ】がゼロでもゲーム参加自体は可能なのですが、クリア難易度が【三十の壁】並に上昇してしまいます。

 強行突破することもできなくはありませんが、参加するゲームによっては長引くので普通に回復を待ってからの方が早いです

 

 【スタミナ】極振りビルドでもない限り、参加するペースは2週間に1度がベストだとされており、このチャートでも同様です。

 原作主人公の幽鬼と同じペースですね。

 お前の原作再現をずっと見てたぞ、本当によく頑張ったな?

 

 なので【スタミナ】の回復を待つ間は賞金を使って時間を有効活用しましょう

 

 今は、通常プレイだとエージェントさんから賞金の使い道についてのチュートリアルが行われる最初の【自由行動】パート中ですね。

 RTAではエージェントさんに相談しに行くことはなく、直で賞金を使いにいきます

 

 本作では賞金を使ったり、街へ繰り出したりする【自由行動】パートが攻略の鍵となってきます。

 参加するゲームが()()ゲームなだけあってクリア失敗、(すなわ)ち死亡

 

 つまりデータ削除なので、1回ミスると強制リセットが確定するというわけですね。

 やってられっか!

 

 ゲームの攻略法自体は全体の8割がwikiに報告されており、クリアは難しくありません。

 が、【自由行動】時の能力強化や人脈形成、果てはデバフなどで攻略難易度が乱高下します

 

 限られた賞金をどう使うかが肝となってくる育成ゲームのような側面があると言えるでしょう

 

 【自由行動】といえば、これを置いて他にはない!

 【筋トレ】です!

 ホームジムを作っていきましょう!

 

 広い家への引越し、バーベルやウェイトマシン各種の調達、運営の息がかかった建築屋への床の補強依頼費用などで合計250万円ほど支払いました

 

 自宅の地下に揃った鉄塊たちの荘厳さには、筋トレに興味のなかった百合ちゃんも思わず感嘆の溜め息を漏らしています

 

 本作は自由度が高い、と再三申し上げていると思います。

 その自由度の高さは筋トレ一つにまでこだわっており、同じウェイトマシンでも使い方によって伸びるステータスに差異が生まれます

 

 現実でもそうですが、重い重量を少ない回数こなして休憩を長めにとる【筋力アップ重視】のやり方、軽い重量を多い回数こなして休憩を短めにする【筋肥大重視】のやり方のどちらかを選んでトレーニングすることが可能です

 

 今回の"殺人鬼"チャートにおいては、巨大な筋肉による他プレイヤーへの威圧効果よりも比較的体型が大きく変わらないために意表を突いた戦闘ができる筋力アップ重視のやり方を選びます

 

 話を戻しますと……

 本チャートでは【殺人鬼】のスキルを持った伽羅(キャラ)一派への合流と一派の延命が目玉となります

 

 一派の頭領である伽羅さんは、原作の<キャンドルウッズ>にて300人近いベテランプレイヤーを無傷で皆殺しにするほどの戦闘能力を誇ります。

 その弟子である紫苑(シオン)さんも一度のゲームで80人ほどのプレイヤーを殺害する腕前の持ち主です

 

 彼女らの戦闘力を利用して、百合ちゃんの対抗馬になるベテランを排除し、ゲーム全体を低レベル化させることで攻略難易度を大幅に下げる、というのが殺人鬼チャートの基本方針となります

 

 ホームジムで一汗かいたらプロテイン飲んで寝る以外では、毎日コンビニで入店と退店を1分以内に238回繰り返すだけの生活を送ります。

 春先は変態が出没しやすいですが、百合ちゃんとは無関係です

 

 これは乱数調整なのです。

 マップ移動時に内部で行われる計算を分析したことで、完全ではありませんが次に招待されるゲームを操作する方法が確立されています。

 本当です! 信じてください! お願いします! なんでもしますから!!!

 

 コンビニへの入店回数が合計4ケタに届く頃、ドン引きした表情のエージェントさんが2回目のゲームへの招待に来てくれました。

 綺麗系の美人さんの表情を崩した時が一番興奮するって古事記にも書かれてるから

 

 車に乗り込み、エージェントさんの香水の香りに包まれながら睡眠薬で眠る。

 これがドカ食い気絶よりも気持ち良いのです

 

 気になる2回目のゲームは……よし!

 乱数調整した甲斐あって目的の【ミノタウロスラビリンス】を引き当てることができました!

 

 しかし実を言うとタイム的に、このゲームはハズレです

 

 理由を解説していきます。

 ラビリンスという名称から分かるように、このゲームは迷宮からの脱出型です。

 そして、本作「死亡遊戯で飯を食う。〜Another Player〜」における脱出型ゲームの迷路は、マップが毎回ランダム生成される仕様です

 

 この()()()()()()()()()()という部分が鬼門です

 

 迷路マップのパターンが無数に存在するのに加えて、今回のゲームではマップが常に変化し続けるので攻略wikiがマップの作成を諦めたほどです。

 見通しの悪い地下空間でのルート取りを経験と勘で行わないといけないため迷子になりやすく、RTA的にまず味です

 

 加えて反撃不可能な怪物【ミノタウロス】が徘徊しており、マップの変化を停止させられる原典の神話から引用されたアイテム【毛玉】も他プレイヤーを襲う以外では再入手不可能と、2回目のゲームにしては高い難易度を誇ります

 

 が、タイムロスを容認できるだけのメリットが、この【ミノタウロスラビリンス】には存在します

 

 原作では語られていない伽羅さんの初参戦ゲームが、本作では【ミノタウロスラビリンス】ということになっています。

 百合ちゃんが同時に参加すれば、彼女がゲームに不慣れな内を狙って取り入ろうというわけです

 

 今回生成されたマップは面積が広いようなのでハズレ気味ではありますが、試走の時に何度か通ったことのあるものなので問題なく伽羅さんに接触できるでしょう

 

 【毛玉】が足りなくなったら、その辺のプレイヤーを【処刑】して確保してください

 

 では、見つかるまで倍速です。

 走りづらいので衣装のトーガは裾をちぎっておくと良いでしょう

 

〜少女捜索中〜

 

 いました!

 キャラメル色の長髪をした身長170cmのおぱでかプレイヤーといえば伽羅さんしかいません。

 今はこちらに背を向けて、自分をイラつかせたプレイヤーを()()にして怒りを誤魔化しているところのようです

 

 ゲーム参加1回目の伽羅さんは、原作で幽鬼さんが対峙した時に体へ埋め込んでいた()をまだ装備していません。

 喉にプレートが埋め込まれていないので、【処刑】スキルを使えば首絞めで簡単に【気絶(スタン)】状態にすることができます

 

 動くな、私は百合だ! なんてことは言いません。

 正面から戦うと勝率は2割を下回ります

 

 忍び寄って【処刑】スキルを発動しながらチョーク・スリーパーで落としましょう

 

 工事完了です……

 あとは消化試合ですね。気絶させた伽羅さんを出口である地上への階段前まで運びましょう

 

 出口に着いたら自分の衣装をちぎって作ったメモに、壁を破壊して手に入れた砂で後日の待ち合わせ日時と場所、会う目的について書いて谷間に挟んでおきます

 

 このゲームでの目的は達成しました。

 出口の階段を登ればゲームクリアです。グッドゲーム

 

 ゲームはクリアしたら、エージェントさんの車に乗り込み、怪我がなければ自宅のベッドで目覚めるのが基本的な流れです

 

 クリア特典で貰った衣装を適当に衣装部屋へ放り込んだら、伽羅さんとの待ち合わせまで筋トレです。

 メンタルの数値がプレイヤーの()()を見たことで減少していますが、これは伽羅さんとのデートで十分回復できるのでスルーでOKです

 

 待ち合わせ場所は繁華街にあるアイスティー(異物なし)とプリンが名物のカフェにしました

 

 アニメ版で剥いていた蟹を唐突に壁へ投げつけた描写からも伺えるように、伽羅さんは良く言えば行動力があり、悪く言えば沸点の低い方です。

 蟹って剥くのダルいっスよね、奇譚のない意見ってやつっス

 

 猫舌だった場合に熱くて飲めるようになるまで待つ必要があるホットドリンクや、食べカスが散らばりやすいクロワッサンなどは避けた方が良いでしょう。

 見事なデートプランやな…(ニコッ)

 

 一方的に約束したカフェの前には、ゆったりとした服に身を包んだミステリアスお姉さんが待っていました。

 声をかけて予約しておいた個室に入ります

 

 席について注文を済ませたら交渉の時間です。

 まずは世間話でもしましょう。

 40分くらい話そうかな

 

 いいえ、なるべく手短に話しましょう。

 ダラダラ話している間に、どこで地雷を踏むか分かりません(手の平クルクルパー)

 

 唯一明確に判明している伽羅さんの虎の尾は、自分が殺人鬼だというだけで見下されることです。

 百合ちゃんもゲーム中だけではありますが、何度も人をコロコロしたことがあるので同族意識からか出会ってすぐに殺されるようなことはありません(無敗)

 

 ただし、ゲーム内で気絶させる際に【投げナイフ】などのスキルでチマチマ攻撃して気絶させるのは避けてください。

 ヘイトが溜まってしまい、カフェに辿り着く前に山の奥深くに百合ちゃんが遺棄されてしまいます(7敗)

 だから【処刑】スキルを使って一瞬で気絶させる必要があったんですね

 

 交渉が成功しました。

 これから毎日人を殺そうぜ! と約束して解散します

 

 伽羅さんは3人のお弟子さんと共同生活を営んでいらっしゃっています。

 通常プレイではこの輪に百合ちゃんも加えて貰うのですが、【自由行動】パートが掃除当番などの家事で、しばしば縛られてしまうのでRTA的にはまず味です。

 自分の部屋の掃除? んにゃぴ、よく分かんないです

 

 伽羅さんと百合ちゃんはご近所さんなので、わざわざ引っ越す必要がないというのもありますね

 

 伽羅一派にメンバーたちとは後日顔合わせのイベントをこなしておきましょう。

 そうすれば、【自由行動】時に一緒に遊んだり、ゲーム内で出会った時は【協力プレイ】が可能になります

 

 萌黄(モエギ)さん以外の伽羅一派と百合ちゃんが連携すれば、【ミノタウロス】のような反撃不可能に設定されている相手以外なら無敵です。

 怪我を覚悟すればプレイヤーを処分しにきたエージェントの武装部隊に勝つことも難しくありません

 

 デスゲームは防腐処理があっても少しずつダメージが蓄積してしまうので、なるべく無傷でゲームをクリアしていくことが必要になってきますが、このチャートなら比較的容易です

 

 伽羅さんからお茶に誘われたところで今回はここまで。

 伽羅一派の延命方法についてはまた次回に!

 ご笑読ありがとうございました!

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