放出系転生者ワイ氏、かめはめ波を再現しようとして絶望する   作:アホ面オムライス

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【現在確認済みの転生者リスト】強さ順
コード
No.01 操作系 念弾操作 ヨークシン在住 戦力:高
No.02 強化系 能力なし(殴るだけ) パドキア近郊 戦力:高
No.03 変化系 餅 カキン帝国近く 戦力:中
No.04 特質系 因果写本 山脈付近 戦力:中(対策なし相手には高)
No.05 具現化系 遅延起爆式拘束具 ジャングル地帯 戦力:高
No.06 放出系 かめはめ波 天空闘技場付近 戦力:中(ヒソカに2発当てた実績あり)
No.07 強化系 回復薬 北方 戦力:低(後方支援特化)
No.08 変化系 炎 ヨークシン郊外 戦力:中
No.09 特質系 欠損補完 移動中 戦力:不明(デメリット重)
No.10 具現化系 条件付き契約書 ヨークシン南部 戦力:低(頭脳戦特化)
No.11 放出系 多段反射弾 山岳地帯 戦力:中
No.12 操作系 単一命令 港町 戦力:中(ジャイアントキラー枠)
随時更新予定



第7話(蛇足) 転生者、集う

【念能力者・転生者情報交換スレ part.35】

転生者専用スレです

荒らし・なりすまし厳禁。念の系統バレは自己責任で

前世知識の共有・念能力開発・情報交換はご自由に

 

600:名無しのハンター

緊急スレ立て

ハンター協会がNGL自治区への調査隊を正式に編成した

転生者全員に今すぐ現在地と状況を報告してほしい

 

601:名無しのハンター

了解

ヨークシン

操作系

念弾操作の能力を持っとる

今すぐ動ける

 

602:名無しのハンター

パドキア近郊

強化系

能力は特にない

殴れる

 

603:名無しのハンター

えっ能力ないんか

 

604:名無しのハンター

ない

殴れれば十分や

それだけや

 

605:名無しのハンター

「それだけ」で自己紹介を終わらせるな

もう少し詳しく言え

 

606:名無しのハンター

念を乗せた強化系の一撃で何ができるか言うてくれ

 

607:名無しのハンター

念を乗せた正拳突きで岩が砕ける

壁なら貫通する

人間やったら吹き飛ぶ

それだけや

 

608:名無しのハンター

「それだけ」の解像度が上がってきた

 

609:名無しのハンター

十分な戦力やんそれ

 

610:名無しのハンター

天空闘技場付近

放出系

かめはめ波

両手は今は動く

 

611:名無しのハンター

「今は動く」の不安定さ

 

612:名無しのハンター

ギアⅤ撃ったら終わるんやけど

ギアⅣ主力で動く分には問題ない

 

613:名無しのハンター

カキン帝国の近く

変化系

オーラを餅の性質に変化させる能力

 

614:名無しのハンター

は?餅?

 

615:名無しのハンター

餅やけど何や

 

616:名無しのハンター

餅で何ができるんや

戦闘で餅がどう機能するのか全く想像できん

 

617:名無しのハンター

オーラが餅の性質を持つということは

伸びる:リーチを伸ばした打撃や拘束

粘る:相手の動きを鈍らせる、武器を絡め取る

固まる:防御壁として機能する

これを状況に応じて切り替えられる

 

618:名無しのハンター

なるほど

汎用性高いな

 

619:名無しのハンター

切り替えに制約あるんか

 

620:名無しのハンター

三種類のうち一度に一種しか使えない

切り替えに一瞬のタイムラグが生じる

それが制約や

 

621:名無しのハンター

餅を舐めたらあかんな

 

622:名無しのハンター

最初からそう言っとる

 

623:名無しのハンター

山脈付近

特質系

能力は「因果写本」

対象の行動を記録して別対象に転写できる

 

624:名無しのハンター

どういうことや

具体的に言ってくれ

 

625:名無しのハンター

たとえばキメラアントが放出系の攻撃を「右にステップして躱す」という行動を3分観察して記録する

その後別のキメラアントに「同じ攻撃が来たとき強制的に右にステップさせる」という形で転写できる

 

626:名無しのハンター

あーね

 

627:名無しのハンター

相手の行動パターンを固定させる能力か

 

628:名無しのハンター

誘導と合わせると強い

「こっちに動く」と決まってる相手に攻撃を合わせられる

 

629:名無しのハンター

3分観察の制約が重いけど

一度記録したら何度でも使えるんか

 

630:名無しのハンター

使える

だから最初の3分さえ乗り越えれば

同じ相手との長期戦で真価を発揮する

 

631:名無しのハンター

対策知らない相手には格上も食えるというのがよくわかった

 

632:名無しのハンター

ジャングル地帯

具現化系

「遅延起爆式拘束具」

触れた対象に不可視の手錠を具現化して数秒後に動作を強制停止させる

 

633:名無しのハンター

制約は

 

634:名無しのハンター

発動時に明確な殺意が必要

殺意のない状態では手錠が具現化できない

 

635:名無しのハンター

スイッチが「殺意」て

精神的にきつくないか

 

636:名無しのハンター

最初はきつかった

でも慣れた

 

637:名無しのハンター

「慣れた」て

 

638:名無しのハンター

慣れたらあかん気もするけど

戦闘では必要なことやからな

 

639:名無しのハンター

数秒の遅延があるのはなんでや

即時発動の方が強くないか

 

640:名無しのハンター

遅延があるから強い

触れた瞬間に発動すると相手に回避される

数秒後に発動することで相手が「何もされなかった」と油断した瞬間に拘束できる

 

641:名無しのハンター

なるほど

遅延自体が戦術として機能しとるわけか

 

642:名無しのハンター

現在移動中

特質系

「欠損補完」という能力

失った物を一時的に仮補完できる

他人の能力の欠けてる部分も埋められる

ただし補完した分だけ自分の何かが永久に欠落する

 

643:名無しのハンター

「自分の何かが永久に欠落する」が怖すぎる

今まで何回使ったんや

 

644:名無しのハンター

言わん

 

645:名無しのハンター

言え

 

646:名無しのハンター

言わん

 

647:名無しのハンター

欠落してるのって何やねん

教えてくれ

 

648:名無しのハンター

言わん

 

649:名無しのハンター

「言わん」しか言わんのか

 

650:名無しのハンター

それも欠落したんちゃうか

 

651:名無しのハンター

何が欠落したんかわからんから怖い

 

652:名無しのハンター

ヨークシン南部

具現化系

「条件付き契約書」

相手と合意した内容を強制拘束する契約書を具現化する

違反時に自動でペナルティが発動する

制約は相手が内容を理解した上で同意することが必要

 

653:名無しのハンター

それキメラアントにサインさせられるんか

 

654:名無しのハンター

キメラアント相手には難しい

でも人間の協力者を縛るのには使える

スパイや情報屋と契約して情報収集を安全にできる

 

655:名無しのハンター

なるほど

戦闘外で強い能力か

 

656:名無しのハンター

今まで何人と契約したんや

 

657:名無しのハンター

37人

 

658:名無しのハンター

37人!?

 

659:名無しのハンター

情報収集に特化して活動しとったからな

今のところ契約違反は3件あった

 

660:名無しのハンター

契約違反した3人どうなったんや

 

661:名無しのハンター

ペナルティが自動発動した

 

662:名無しのハンター

ペナルティの内容は

 

663:名無しのハンター

契約内容による

軽いやつはオーラ封鎖で念が使えなくなる

重いやつは……まあ

 

664:名無しのハンター

「まあ」で濁すな

 

665:名無しのハンター

山岳地帯

放出系

「多段反射弾」という能力

放出した念弾が最大N回まで反射して追尾補正がかかる

反射回数を増やすほど初速と威力が落ちるのが制約

 

666:名無しのハンター

かめはめ波と同じ放出系か

全然違う使い方やな

 

667:名無しのハンター

密林や廃墟みたいな障害物の多い環境で真価を発揮する

NGL自治区の密林と相性ええと思う

 

668:名無しのハンター

反射するときに相手を追尾するのか

それは厄介やな

 

669:名無しのハンター

反射回数が増えるほど威力が落ちるのが弱点やけど

五回反射でも十分な威力がある

制約の設計としては「反射するほど弱くなるが読みにくくなる」というトレードオフや

 

670:名無しのハンター

港町

操作系

「単一命令」という能力

接触した相手に一つだけ絶対命令を与えられる

命令は短文で具体的である必要がある

 

671:名無しのハンター

接触が必要なんか

操作系なのに近距離戦が必要やな

 

672:名無しのハンター

そこが弱点やけど

一瞬でも接触できたら格上も崩せる

「その場で止まれ」の三秒間に何ができるかが全て

 

673:名無しのハンター

一秒の命令でも使い方次第で致命的になるな

 

674:名無しのハンター

具体的にどんな命令を使ったことがあるんや

 

675:名無しのハンター

「後退しろ」「武器を離せ」「目を閉じろ」

三秒間で相手の行動を一つ縛るだけで

次の攻撃を通せる

 

676:名無しのハンター

これかめはめ波と組み合わせたら強くないか

「詠唱中に動くな」って命令してる間にフルチャージできる

 

677:名無しのハンター

あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

678:名無しのハンター

かめはめ波の最大の弱点が「詠唱中に近づかれること」やったんやろ

単一命令で「動くな」と縛れば詠唱が完成する

 

679:名無しのハンター

ただし接触が必要やから

接触までのプロセスが課題やな

 

680:名無しのハンター

それは連携で解決できるやろ

誰かが相手を拘束している間に接触する

 

681:名無しのハンター

餅で粘らせてる間に接触できるな

 

682:名無しのハンター

餅が組み合わせ技の起点になっとる

 

683:名無しのハンター

だから餅を舐めるなと言っとる

 

684:名無しのハンター

北方

強化系

回復薬の能力を持っとる

念で生成した薬剤で念能力者の傷を急速回復させられる

今すぐ中継基地に向かえる

 

685:名無しのハンター

回復系か

それは貴重すぎる

 

686:名無しのハンター

どのくらいで回復できるんや

 

687:名無しのハンター

骨折なら十分で完治する

失血は五分で止まる

ただし念の消耗が激しいから連続使用には限界がある

 

688:名無しのハンター

骨折十分で完治なんか

かめはめ波を撃ちまくれるな

 

689:名無しのハンター

ギアⅤ撃った後に十分で両手が戻るのか

それは戦術が根本から変わるな

 

690:名無しのハンター

ただし戦闘中に回復を待てる状況かどうかやな

 

691:名無しのハンター

変化系で炎の能力を持っとる

今はヨークシン郊外

範囲攻撃が強みやけど威力は中程度

 

692:名無しのハンター

制約と誓約はあるんか

 

693:名無しのハンター

「炎を使用する前に必ず宣言する」という制約がある

黙って使うと出力が三割落ちる

 

694:名無しのハンター

宣言が制約になっとるのか

 

695:名無しのハンター

「燃やす」って言ってから使うのか

 

696:名無しのハンター

そうや

言い方は問わんけど必ず口に出す必要がある

 

697:名無しのハンター

かめはめ波と同じで宣言系の制約か

 

698:名無しのハンター

相性がええな

かめはめ波が詠唱してる間に炎で相手の注意を引き付けられる

 

699:名無しのハンター

これで12人全員揃ったな

 

700:名無しのハンター

全員生きとった

 

701:名無しのハンター

よかった

 

702:名無しのハンター

生きとる

それだけや

 

703:名無しのハンター

強化系がまとめた

 

704:名無しのハンター

能力を一通り見て思ったんやけど

連携の可能性が想像以上にあるな

 

705:名無しのハンター

それな

単独で見ると中堅クラスでも

組み合わせ次第で幹部クラスと渡り合える可能性がある

 

706:名無しのハンター

整理してみるわ

有望な組み合わせ

①単一命令(12位)→「動くな」→かめはめ波フルチャージ

②餅(3位)で粘らせる→遅延拘束具(5位)で接触→単一命令(12位)発動

③因果写本(4位)で回避パターンを記録→反射弾(11位)の弾道を回避先に設定

④炎(8位)で注意を引き付ける→欠損補完(9位)でかめはめ波の収束精度を補完→決定打

 

707:名無しのハンター

④の組み合わせがやばい

欠損補完でかめはめ波の変化系の部分を補完したら

完璧なビーム形状のかめはめ波が出せるんちゃうか

 

708:名無しのハンター

ヒソカに「まだ出せる」と言われた部分や

 

709:名無しのハンター

ただし欠損補完のたびに特質系の何かが永久に失われる

 

710:名無しのハンター

本当にここぞというときだけ使う切り札やな

 

711:名無しのハンター

妖精王を呼んでこの作戦を評価してもらうわ

 

712:名無しのハンター

妖精王「良い組み合わせです。ただ三点だけ申し上げますと」

 

713:名無しのハンター

また三点か

 

714:名無しのハンター

「一点目、②の連携は餅→拘束具→単一命令の三段階が必要です。一段階でも失敗したら崩壊します。成功率を上げる訓練が必要です」

 

715:名無しのハンター

それはそうやな

連携技は実戦で一度も試してないからな

 

716:名無しのハンター

「二点目、④の欠損補完は最後の切り札として温存してください。序盤に使うと特質系の欠落が蓄積して終盤に影響します」

 

717:名無しのハンター

温存して死んだら意味ないやろ

 

718:名無しのハンター

強化系が反論した

 

719:名無しのハンター

妖精王「その通りです。ただ使いどころを見極めてください、という意味です」

 

720:名無しのハンター

妖精王が強化系の反論を認めた

 

721:名無しのハンター

「三点目、単一命令を使う操作系の方に申し上げますが、接触するまでの過程が最も危険です。接触できなかった場合の逃げ道を用意してください」

 

722:名無しのハンター

妖精王の指摘が毎回的確すぎる

 

723:名無しのハンター

「ご健闘をお祈りしています」

 

724:名無しのハンター

毎回ちゃんと締める妖精王

 

725:名無しのハンター

ということで作戦の骨格をまとめるわ

情報収集班:操作系(1)・因果写本(4)・契約書(10)

潜入・奇襲班:拘束具(5)・反射弾(11)・単一命令(12)

前衛戦闘班:強化系(2)・餅(3)・かめはめ波(6)・炎(8)

後方支援:回復薬(7)

切り札:欠損補完(9)

 

726:名無しのハンター

行動順序は

情報収集班が先行

三日後に全員が動き始める

回復系が先に中継基地へ

 

727:名無しのハンター

了解

今すぐ中継基地に向かう

 

728:名無しのハンター

頼む

お前が一番先に着かないと意味がない

 

729:名無しのハンター

掲示板で世界を救おうとしとる

 

730:名無しのハンター

かめはめ波から始まった話がここまで来た

 

731:名無しのハンター

「オーラが全方位に四散した」から世界を救う作戦会議まで

 

732:名無しのハンター

四散した男が世界を救おうとしとる

 

733:名無しのハンター

葉っぱも食った

 

734:名無しのハンター

葉っぱへの感謝を忘れるなよ

 

735:名無しのハンター

忘れてない

 

736:名無しのハンター

全員

死ぬなよ

 

737:名無しのハンター

死なんようにやる

 

738:名無しのハンター

殴れる距離まで生き残る

それだけや

 

739:名無しのハンター

強化系がまた締めた

 

740:名無しのハンター

…行こう

 

741:名無しのハンター

静観者が締めた

 

742:名無しのハンター

二回締まった

 

743:名無しのハンター

どっちが本当の締めやねん

 

744:名無しのハンター

両方や




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